導(dǎo)讀: 一、流派核心思路毒盾流的核心在于利用護(hù)盾來吸收傷害,并通過毒傷持續(xù)輸出。在戰(zhàn)斗中,憑借高護(hù)盾值抵擋敵人的攻擊,同時(shí)讓敵人不斷受到毒的侵蝕,從而實(shí)現(xiàn)以守為攻、持續(xù)輸出的目的。二、裝備選擇1.頭部:優(yōu)先選擇帶有護(hù)盾加成和毒傷強(qiáng)化屬性的頭盔。比如增加一定比例護(hù)盾值,
一、流派核心思路
毒盾流的核心在于利用護(hù)盾來吸收傷害,并通過毒傷持續(xù)輸出。在戰(zhàn)斗中,憑借高護(hù)盾值抵擋敵人的攻擊,同時(shí)讓敵人不斷受到毒的侵蝕,從而實(shí)現(xiàn)以守為攻、持續(xù)輸出的目的。
二、裝備選擇
1. 頭部:優(yōu)先選擇帶有護(hù)盾加成和毒傷強(qiáng)化屬性的頭盔。比如增加一定比例護(hù)盾值,以及讓毒傷有幾率造成額外傷害的裝備。
2. 上衣:高護(hù)盾值加成的上衣是關(guān)鍵,同時(shí)如果有減少毒傷被驅(qū)散幾率的屬性更佳。
3. 褲子:同樣注重護(hù)盾加成,可附帶一些提升自身防御力或者毒傷持續(xù)時(shí)間的詞條。
4. 武器:選擇帶有毒屬性傷害的武器,如毒屬性的劍或者法杖。武器的攻擊力也不能忽視,盡量挑選攻擊力較高的,這樣在觸發(fā)毒傷時(shí)能造成更多傷害。
5. 飾品:項(xiàng)鏈、戒指等飾品著重選擇增加護(hù)盾值上限和毒傷效果的。例如增加毒傷的百分比,或者護(hù)盾被擊破時(shí)有幾率對(duì)周圍敵人施加毒傷的屬性。
三、技能搭配
1. 主動(dòng)技能
- 護(hù)盾生成技能:選擇能快速生成高額護(hù)盾的技能,如“磐石護(hù)盾”,瞬間為自身生成一個(gè)厚實(shí)的護(hù)盾,抵擋大量傷害。
- 毒傷技能:“劇毒爆發(fā)”可對(duì)敵人造成范圍毒傷,在群體戰(zhàn)斗中能發(fā)揮巨大作用。
2. 被動(dòng)技能
- 護(hù)盾強(qiáng)化類:“護(hù)盾堅(jiān)韌”可提升護(hù)盾的韌性,減少被打破的幾率。
- 毒傷增強(qiáng)類:“毒之蔓延”能讓毒傷有幾率擴(kuò)散到周圍敵人身上,擴(kuò)大傷害范圍。
四、心法選擇
優(yōu)先選擇增加護(hù)盾值和毒傷加成的心法。比如“鐵壁心經(jīng)”可大幅提升護(hù)盾強(qiáng)度,“毒魂訣”能強(qiáng)化毒傷效果,讓敵人受到的毒傷更高。
五、實(shí)戰(zhàn)技巧
戰(zhàn)斗開始先釋放護(hù)盾生成技能,快速建立起護(hù)盾。然后利用毒傷技能對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,保持毒傷的持續(xù)輸出。當(dāng)護(hù)盾快被打破時(shí),注意走位躲避敵人攻擊,同時(shí)尋找合適時(shí)機(jī)再次釋放護(hù)盾技能。在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),利用毒傷的范圍效果和擴(kuò)散屬性,盡可能多地攻擊敵人,以發(fā)揮毒盾流的優(yōu)勢(shì),在江湖中站穩(wěn)腳跟,應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
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