傳頌之物3:二人的白皇是由aquaplus開發(fā)并發(fā)行的一款adv+srpg游戲,作為傳頌之物系列的第三部及完結(jié)篇,該游戲于2016年9月21日正式發(fā)售,支持ps4、ps3和psv平臺(tái)。雖然最初并未直接發(fā)布安卓版本,但經(jīng)過移植和優(yōu)化,該游戲現(xiàn)已在安卓平臺(tái)上供玩家體驗(yàn)。游戲以獨(dú)特的漫畫風(fēng)格結(jié)合avg冒險(xiǎn)和策略戰(zhàn)棋玩法,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)科技發(fā)達(dá)卻又混亂的架空世界——大和帝國(guó),體驗(yàn)一場(chǎng)充滿智慧與戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)旅程。
1. 背景設(shè)定:故事發(fā)生在大和帝國(guó),一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)卻因皇帝離世而陷入混亂的國(guó)度。主角哈克繼承了奧修特爾的遺志,戴上假面,以?shī)W修特爾的身份繼續(xù)戰(zhàn)斗,目標(biāo)是恢復(fù)杏樹的帝位。
2. 核心玩法:游戲融合了冒險(xiǎn)游戲的敘事和戰(zhàn)略角色扮演游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家將通過哈克的視角,參與各種戰(zhàn)斗和決策,體驗(yàn)智略與戰(zhàn)斗并重的冒險(xiǎn)。
3. 角色設(shè)定:主要角色包括奧修特爾(哈克)、久遠(yuǎn)和杏樹等,每個(gè)角色都有獨(dú)特的背景和故事,隨著游戲的推進(jìn),他們將逐漸展現(xiàn)各自的性格和命運(yùn)。
4. 世界觀與設(shè)定:游戲中構(gòu)建了一個(gè)宏大的世界觀,包括大和帝國(guó)、圣廟、九重里等多個(gè)場(chǎng)景和勢(shì)力,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)豐富多彩的架空世界。
5. 劇情推進(jìn):游戲分為多個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)都包含全新的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),玩家需要通過智慧和策略,逐步解開故事中的謎團(tuán),推動(dòng)劇情的發(fā)展。
1. 獨(dú)特的漫畫風(fēng)格:游戲采用了獨(dú)特的漫畫風(fēng)格畫面,結(jié)合avg冒險(xiǎn)和srpg戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
2. 豐富的過場(chǎng)cg:游戲中擁有豐富的過場(chǎng)cg,展現(xiàn)了各個(gè)角色和場(chǎng)景的細(xì)膩描繪,增強(qiáng)了游戲的視覺沖擊力。
3. 深度劇情:作為傳頌之物系列的完結(jié)篇,本作揭示了前兩部作品中留下的諸多懸念,為整個(gè)系列畫上了完美的句號(hào)。
1. 策略戰(zhàn)斗:游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具深度和樂趣,玩家需要根據(jù)不同情況制定策略,合理分配資源,以取得戰(zhàn)斗的勝利。
2. 角色成長(zhǎng):隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以培養(yǎng)和提升角色的能力,解鎖新的技能和裝備,使角色更加強(qiáng)大。
3. 多樣時(shí)裝:游戲提供了豐富的時(shí)裝供玩家搭配,玩家可以根據(jù)自己的喜好為角色打造獨(dú)特的外觀。
4. 豐富的劇情分支:游戲中的劇情發(fā)展并非線性,玩家的選擇將影響故事的走向和結(jié)局,增加了游戲的可玩性和重玩價(jià)值。
傳頌之物3:二人的白皇作為傳頌之物系列的完結(jié)篇,不僅繼承了前作的優(yōu)點(diǎn),還在劇情、畫面、玩法等方面進(jìn)行了全面升級(jí)。游戲以獨(dú)特的漫畫風(fēng)格結(jié)合avg冒險(xiǎn)和srpg戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)充滿智略與戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)之旅。無(wú)論是對(duì)于系列粉絲還是新玩家來(lái)說,這都是一款不容錯(cuò)過的佳作。游戲在劇情、角色塑造和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面都表現(xiàn)出色,為玩家?guī)?lái)了豐富的游戲體驗(yàn)。
89.05MB動(dòng)作冒險(xiǎn)
49MB角色扮演
425.18MB策略塔防
46.5MB益智休閑
50.52MB角色扮演
52.75MB益智休閑
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