侍魂:曉是snk制作發(fā)行的一款經(jīng)典刀劍格斗游戲,作為侍魂系列時(shí)隔多年的續(xù)作,于2019年首次在ps4、xbox one等平臺(tái)亮相,并隨后拓展至nintendo switch、pc等多個(gè)平臺(tái)。該游戲采用虛幻4引擎打造,畫(huà)面精美,以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景,講述了各路劍豪堅(jiān)守信念、展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗的故事。游戲不僅繼承了侍魂系列的經(jīng)典元素,還在系統(tǒng)、畫(huà)面、手感等方面進(jìn)行了全面優(yōu)化,為玩家?guī)?lái)了更為豐富的游戲體驗(yàn)。
1. 單人劇情模式:玩家可以跟隨游戲設(shè)定的劇情,與各個(gè)角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),感受不同角色的獨(dú)特故事和背景。劇情模式中穿插了簡(jiǎn)短的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),增加了游戲的沉浸感。
2. 在線對(duì)戰(zhàn)模式:支持玩家與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)在線對(duì)戰(zhàn),包括死斗模式、休閑賽等,讓玩家能夠體驗(yàn)到與真人對(duì)戰(zhàn)的緊張與刺激。
3. 替身對(duì)戰(zhàn)模式(道場(chǎng)模式):游戲中獨(dú)有的模式,玩家可以使用網(wǎng)絡(luò)上的替身數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),替身可以通過(guò)玩家的對(duì)戰(zhàn)學(xué)習(xí)行動(dòng),滿足條件后即可上傳。
1. 精美畫(huà)面與和風(fēng)水墨風(fēng)格:游戲采用了虛幻4引擎制作,畫(huà)面以和風(fēng)水墨風(fēng)格為主,場(chǎng)景與角色都有著濃厚的黑線描邊,配色鮮艷,呈現(xiàn)出浮世繪般的視覺(jué)效果。
2. 豐富的角色設(shè)定:游戲中共登場(chǎng)16位可操作角色,其中3位為新角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的攻擊特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可以根據(jù)喜好選擇不同的角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
3. 經(jīng)典怒槽系統(tǒng):保留了侍魂系列的招牌怒槽系統(tǒng),玩家在滿怒氣時(shí)攻擊力上升,可以發(fā)動(dòng)強(qiáng)化必殺技和一閃等強(qiáng)力招式。
1. 注重策略與博弈:游戲更注重對(duì)戰(zhàn)雙方的博弈技巧,而非單一的連招比拼。玩家需要在對(duì)戰(zhàn)中不斷試探對(duì)手,尋找最佳攻擊時(shí)機(jī)和距離。
2. 多樣化的攻擊方式:玩家的基礎(chǔ)攻擊方式分為輕中重?fù)艉吞邠?,傷害越高的招式出手越慢,也越容易被?duì)方格擋。此外,還有彈刀、空手奪白刃等系統(tǒng),增加了戰(zhàn)斗的多樣性和策略性。
3. 便捷的出招系統(tǒng):游戲?qū)π率肿龀隽艘欢ǖ暮?jiǎn)化,所有角色的招式都相對(duì)容易上手,玩家不需要刻意去記每個(gè)角色的招式,通過(guò)簡(jiǎn)單的按鍵組合即可發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊。
侍魂:曉作為侍魂系列的最新力作,不僅繼承了系列的經(jīng)典元素,還在畫(huà)面、系統(tǒng)、手感等方面進(jìn)行了全面升級(jí),為玩家?guī)?lái)了更為豐富的游戲體驗(yàn)。游戲注重策略與博弈,而非單一的連招比拼,使得對(duì)戰(zhàn)更加緊張刺激。同時(shí),精美的畫(huà)面和豐富的角色設(shè)定也為游戲增色不少。無(wú)論是喜歡格斗游戲的玩家,還是對(duì)和風(fēng)刀劍文化感興趣的玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。
158.75MB飛行射擊
13.8 MB角色扮演
3.27MB模擬經(jīng)營(yíng)
640.65M策略塔防
53MB角色扮演
135 MB策略塔防
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