基本介紹

書中記載,人死之時處于極大的憤怒、仇恨和恐懼之中,死后怨恨不散,有些怨力強的能生成厲鬼,而有的則可化為“惡魘”。民間有九魔一魘的說法,意思是世上能生成九個魔,也不一定形成一個魘,而九個魔的兇厲,也比不是一個魘。魘之所以難成形,主要因其生成需要苛刻的外界條件,首先必須是人員大規(guī)模的慘死,才能保證足夠的怨念凝聚不散,而且死者尸體必須原樣保存,不能有腐爛和風干,也沒經(jīng)過其他處理,兇靈才能附到自己的身體上形成魘。 ZnIq]Df4qiN_5U\g

過去,只有遭到大屠殺或者瘟疫的地方,且荒蕪多年,才有可能形成惡魘。

惡魔是邪惡的象征,被描述為神和人類的敵人,會以其力量欺騙、操縱或蹂躪人類。

人類文化早期的泛靈論時代,多數(shù)宗教認為神是向善的,而有邪惡精靈或所謂惡作劇精靈造成災禍。

進入多神教時代,人們相對于代表正義的善神而虛構(gòu)出代表邪惡勢力的惡神,認為善惡彼此共存、相 互制衡。例如源于波斯及巴比倫等地的宗教主張善惡二元論,試圖為人類揭示光明與黑暗兩股勢力的源頭。這一時期出現(xiàn)了諸如薩滿宗教中為人帶來疾病等災厄的“惡靈”等傳說。

有些的基督教教派將一些其他民族崇拜的神都視為惡魔。在舊約圣經(jīng)中多次提到埃及人、巴比倫人崇拜的神是邪靈,并認為以通靈術(shù)聞名的巫師是和邪靈溝通。

惡魔(devil)一詞的來源,和"神"(divinity)一次屬于同一語根,起源于印歐語的divi(女神)或deva(神);在波斯語中這一語根為daeva;在古代英語中,為divell;而在古代羅馬,則是"眾神"(divus)之意。也就是說,在古代的傳說和傳奇中,神和惡魔常被混為一談。而"神圣的"(divine)和"惡魔般的"(devilish)兩個單詞在希伯來文中被詮釋為"有益"和"有害"