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      為什么我玩英雄聯(lián)盟了很久還是和新手一樣?

      為什么我玩英雄聯(lián)盟了很久還是和新手一樣?

      為什么我玩英雄聯(lián)盟了很久還是和新手一樣?

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      最新回答 2022-09-03 01:23:18
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      荒誕游戲說(shuō)

      這個(gè)問(wèn)題,我認(rèn)為換一種說(shuō)法更為合適:我應(yīng)該怎么提升自己的游戲水平。

      英雄聯(lián)盟的游戲水平,我認(rèn)為主要體現(xiàn)在兩個(gè)地方:操作、意識(shí)。而這兩種東西的提升方法,是完全不一樣的。

      操作的“鐵三角”

      操作有哪些主要的點(diǎn)呢?我認(rèn)為主要有三點(diǎn)。

      兵線的處理:兵線是新手在最開始,最頭疼的一個(gè)點(diǎn)。怎么讓小兵不打自己,怎么可以補(bǔ)到小兵的最后一下,怎么不讓小兵卡我的位置……

      我認(rèn)為這些都是新手要學(xué)的第一點(diǎn)。

      兵線是最基礎(chǔ)的東西,但也是最重要的東西。

      這一點(diǎn)其實(shí)也是最好學(xué)習(xí)的一點(diǎn):練!這個(gè)甚至都不一定需要你去打PVP,你無(wú)聊時(shí),在訓(xùn)練營(yíng)去和人機(jī)對(duì)線;你打開5V5的人機(jī)模式,也可以去練;當(dāng)然正常的PVP也可以一直練。當(dāng)你在聯(lián)系了一定的數(shù)量之后,你就會(huì)對(duì)兵線有很強(qiáng)的認(rèn)識(shí),知道什么時(shí)候出手,你才能吃到兵錢,走到什么位置,你能脫離小兵的攻擊……

      技能的熟悉:技能不僅僅是指你要熟悉你玩的英雄的技能,而是熟悉所有英雄的技能及初步玩法。(至少是所有主流英雄)當(dāng)你在對(duì)線這些英雄時(shí),你不至于一問(wèn)三不知,甚至連他的基本技能、被動(dòng)是什么都不知道,這樣你的游戲水平一定提不上去。

      以中單為例,亞索的技能必須知道,就算你不打算嘗試這個(gè)英雄,但是你要知道怎么處理這個(gè)英雄。

      這個(gè)其實(shí)也很簡(jiǎn)單,在你日常玩的時(shí)候,你就會(huì)對(duì)線很多的英雄,你只要注意觀察,就能掌握大部分的英雄技能。(當(dāng)然你要配合技能簡(jiǎn)介來(lái)記憶和認(rèn)識(shí))對(duì)于那些你在對(duì)線幾次之后,還不能很好處理的英雄,那么多用這個(gè)英雄打幾場(chǎng)人機(jī),或者訓(xùn)練營(yíng),那么你對(duì)英雄也就熟悉了。

      連招的操作:連招的熟練,是英雄聯(lián)盟的上限所在。(當(dāng)然也存在腦力玩家,但是技術(shù)流玩家更受歡迎。)一般簡(jiǎn)單的連招,其實(shí)只要多練習(xí),你也可以會(huì),例如:諾手的快速刷血怒;亞索的雙風(fēng);皇子的EQ二連……但是有些連招卻是需要天賦的。(但是我認(rèn)為這些連招,就算不會(huì),你也一樣可以進(jìn)入高手的行列

      )例如盲僧的三角連招等,這些連招有很強(qiáng)的觀賞性,但是沒有這些連招,你的意識(shí)和基礎(chǔ)操作在那里,你的水平也不會(huì)差。

      意識(shí)的“雙子星”

      我將游戲意識(shí)分為兩點(diǎn):一個(gè)是對(duì)游戲時(shí)長(zhǎng)的把控,一個(gè)是對(duì)人心的揣測(cè)。

      游戲時(shí)長(zhǎng):游戲時(shí)長(zhǎng)的準(zhǔn)確把控,對(duì)游戲的影響真的特別大。我們以打野為例:你應(yīng)該知道對(duì)面打野刷完一圈野的大體時(shí)間;你也要知道速三流的打野在什么時(shí)候可以達(dá)到三級(jí);你更應(yīng)該清楚對(duì)面各位置升到六級(jí)的時(shí)間……只有知道了這些,你的刷野、反野、Gank才會(huì)更加有效果,而不是一進(jìn)野區(qū)死,一去線上就發(fā)現(xiàn)對(duì)面六級(jí)有大招了!AD、中單、上單同理,只有對(duì)時(shí)間的記憶深刻,那么你對(duì)游戲的掌控度才會(huì)很高

      這種時(shí)間觀念不是一次兩次練出來(lái)的,也不是隨時(shí)間的變化就會(huì)自己知道的,而是你要有意識(shí)的去記憶,然后有意識(shí)的去驗(yàn)證自己的記憶。只有在一次次的鞏固之后,你才能把這種記憶印在你的腦子里,這時(shí)候你的水平也就會(huì)提上來(lái)。

      當(dāng)你吃透了這些規(guī)律后,反其道而行之,也許有意想不到的收獲。例如廠長(zhǎng)二級(jí)抓下,就是一次經(jīng)典案例。

      揣測(cè)人心:英雄聯(lián)盟其實(shí)也是一個(gè)博弈游戲,以職業(yè)賽場(chǎng)為例,最強(qiáng)大得博弈就是眼位的博弈。你認(rèn)為我的眼會(huì)插在這里,但是你猜錯(cuò)了,所以你打野的動(dòng)態(tài)一直被我知道。反之,我的每一個(gè)眼位都被你迅速排掉,那么你的野區(qū)對(duì)我而言就是一片黑,這時(shí)候你的打野就可以為所欲為。

      這種意識(shí)就需要你多去看看主播、職業(yè)比賽的視頻,學(xué)習(xí)他們的一些技巧,最后運(yùn)用到自己的實(shí)戰(zhàn)中去。

      廠長(zhǎng)經(jīng)典繞眼背后,是對(duì)放眼位置的精確猜測(cè)!

      結(jié)語(yǔ):

      英雄聯(lián)盟,從來(lái)都不是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但是這個(gè)游戲,也沒有你想的那么難,只要用心,我相信你的水平一定會(huì)越來(lái)越好。

      綠啦綠啦

      放不開

      小小菌001

      英雄聯(lián)盟游戲其實(shí)更多的不在于操作,排位匹配打的多了,如果沒有了解自己不足的意識(shí)是很難有提升,最好的提升辦法是從細(xì)節(jié)做起,了解一些游戲?qū)€的基礎(chǔ)知識(shí),提高參團(tuán)率與貢獻(xiàn)率,能打傷害。

      1.換血不虧

      2.打團(tuán)只要死不了就繼續(xù)輸出

      3.團(tuán)戰(zhàn)保護(hù)adc并且站好站位并且自身不過(guò)于與隊(duì)友分散

      4.信號(hào)可以打但是不要過(guò)于頻繁

      5.打野即使抓不死人也可以幫助線上打出優(yōu)勢(shì),幫忙守塔順便補(bǔ)塔刀

      6.對(duì)線時(shí)期控制兵線,趁對(duì)面英雄補(bǔ)刀去進(jìn)行換血消耗

      7.眼位不一定非要插在草叢里眼的主要作用就是看見對(duì)面英雄動(dòng)向(主要是打野)來(lái)判斷他們想法甚至走位,這對(duì)盲視野預(yù)判尤其重要。

      英雄聯(lián)盟—貪杯

      玩游戲一定要有自己的理解 就像打野這個(gè)位置 反蹲 入侵 要根據(jù)隊(duì)友的線權(quán)決定

      水飄167

      多去看比賽看直播

      你有沒有夢(mèng)想

      玩這個(gè)游戲,你不能覺得自己什么英雄都會(huì)玩,都能玩,首先你要找到自己的定位,把英雄玩透,理解清楚,平時(shí)可以多看看直播,然后自己多練習(xí),還有現(xiàn)在整體游戲水平都提高了。

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