G2第一次受到中國玩家的真正重視應(yīng)該是在去年的世界賽上,它粉碎了一部分觀眾的心,也幫助另一部分人拿回了被奪走的中國國籍。這支來自歐洲的隊(duì)伍大概不清楚那一場BO5造成了多大的影響,那是真真正正的改變了中國電競走向。
或許是真的跟亞洲有緣,G2不甘于做世人嘴里“偶然破了RNG的連冠夢”的馬仔,它們還有更離奇的使命要去完成:擊垮SKT,進(jìn)軍決賽證明EU>NA。
結(jié)局你們也知道了,猛虎出柙,大利東方。
有緣。
在成為世界冠軍和國際捍衛(wèi)者之前,G2的綽號只有一個(gè):內(nèi)戰(zhàn)幻神。就是這么個(gè)帶有一定侮辱性質(zhì)的外號,它還得跟另外三支隊(duì)伍共享,待遇可以說很感人了。
也是LOL一代不可復(fù)制的傳奇
我第一次聽說G2是因?yàn)樗麄兇虻暮?。新兵蛋子湊一堆兒最容易咋咋呼呼找不到北,從G2這幫人的作風(fēng)來說也的確如此,好像這世上就沒什么值得他們用心尊重的,尤其在拿了當(dāng)年的歐洲冠軍后,G2已經(jīng)準(zhǔn)備好震驚世界了。
說實(shí)話,世界也準(zhǔn)備好被G2震驚了。
可惜的是,給了機(jī)會(huì),它不中用。
就讓時(shí)光越過就算我再怎么提你們也沒什么印象的16年吧。那年MSI,我在上海場內(nèi)見證了SKT的滿貫,G2這隊(duì)伍則連看一眼的機(jī)會(huì)都沒。因?yàn)榇虻锰睿麄冊缭缁丶伊恕?/p>
就這樣?那就這樣吧。
17年MSI,G2卷土重來。
都說了內(nèi)戰(zhàn)幻神嘛,打個(gè)春季賽冠軍來世界賽逛逛街還是可以的??上У氖?,G2遇到的對手是三比零贏下LPL春決的WE,在當(dāng)時(shí)是個(gè)人就覺得G2完蛋了,提前上柱香也不是不可以。命運(yùn)拿著一沓紙走到G2面前拍了拍它的臉:照著演,領(lǐng)盒飯,別搗亂。
G2抬起頭,對著命運(yùn)豎起了中指,它想起了陳佩斯老師那句臺(tái)詞。
神氣什么!說實(shí)在的,到了舞臺(tái)上那還得看誰有戲!
隨后,G2扔掉了劇本,爆冷戰(zhàn)勝WE。
世人欽定的龍?zhí)椎谝淮螄L試毀了整部劇,這樣的事兒,它還要再做很多次。
這世上大部分輸給G2的戰(zhàn)隊(duì)——尤其是外國戰(zhàn)隊(duì)——多少都會(huì)有一種被暗算的感覺,他們心里有那么一片地方立著一塊牌子,上邊寫著“如果我認(rèn)真點(diǎn)G2必不可能贏我”。
RNG從沒想過自己會(huì)加入到這個(gè)陣營中去,RNG的支持者也沒把歐美撈比當(dāng)回事兒,哪怕討厭RNG的人都很難對G2抱有什么希望。中國解說上臺(tái)的時(shí)候難得的放松了一下,在比賽開始之前他們的語氣中就帶著為G2默哀的味道,仿佛只是上場對陣LPL不敗皇者就足以證明這些外國人勇氣可嘉。
相當(dāng)一部分人期待著RNG能狠狠抽Perkz那張永遠(yuǎn)合不上的大嘴巴,UZI的粉絲恨透了沒提交VN使用說明就敢亮出來的韓國輔助,他們深信幾個(gè)小時(shí)之后自己將獲得對G2抨擊的權(quán)利。
一個(gè)合格的龍?zhí)籽輪T應(yīng)該學(xué)會(huì)襯托主角,從這個(gè)角度來說,G2的職業(yè)操守已經(jīng)差到就不該給它角色的地步。
一場BO5,天崩與地裂,爛演員G2又一次扔開劇本向世界展示了自己拙劣的演技和不屈的意志。雖然他們之后依然輕飄飄的倒在了IG手里,觀眾們卻對G2多了一分喜愛。世界賽的氣氛往往凝重不堪,對于亞洲戰(zhàn)隊(duì)來說勝負(fù)之間的差距不只是天堂地獄之別。在海的對岸卻有G2這樣一支以歐洲視角來看都顯得過分活躍的隊(duì)伍,他們聚在一起贏得開心,打得快樂,也叫人羨慕。
當(dāng)世界開始羨慕一位龍?zhí)讜r(shí),距離他成為主角也就不遠(yuǎn)了。
今日的G2已經(jīng)捧著冠軍獎(jiǎng)杯踏上了回鄉(xiāng)的路,奪冠熱門SKT沒能阻擋住他們快樂的步伐,決賽暴虐對手彰顯了他們的強(qiáng)大。以下克上的隊(duì)伍往往會(huì)被評為勵(lì)志典型,G2是個(gè)例外,大家忽視了那些有的沒的,完全沉浸在它所制造的瘋狂、快樂和游戲體驗(yàn)中不能自拔。
這個(gè)曾讓它墜落的世界舞臺(tái)終成了G2褪去龍?zhí)咨矸荩兩砟幸惶柕膲粝胫?,LOL的世界不缺少強(qiáng)者,像G2這樣傳播競技快樂的倒是鳳毛麟角。
或許這也是G2成功的原因之一,縱使世道千變?nèi)f化,我們不再是我們,它依然是它。
G2曾經(jīng)發(fā)過一個(gè)宣傳片,在影片里他們大肆侮辱了歐洲賽區(qū)的其他隊(duì)伍,把人家隊(duì)標(biāo)拿來惡搞,惹了不少麻煩。
Perkz天天吹自己中路了不得,打得確實(shí)也好,結(jié)果為了Caps能來隊(duì)伍一塊兒快樂,他屁顛顛跑到下路重新開始熟悉射手位置。
這就是G2式的生活,我嘲諷你拿你開玩笑,你罵我OK呀?歡迎同等力度捶回來,有來有回才有樂子。影響友誼??不不不真正的友誼不會(huì)被這些惡俗但沒有惡意的東西摧毀。給另外一個(gè)中路讓位置?可以,沒問題,不丟人,這有什么的?開始新征程!
很多人不喜歡Perkz,覺得他惡語傷人沒輕沒重,可我們捫心自問,LOL有幾個(gè)打C的玩家能夠痛痛快快把位置讓給新隊(duì)友,自己去新的位置開辟道路?尤其對于世界賽剛剛秀過的人來說,這太難了。
面子、利益、脾氣……很多人放不下的東西,Perkz沒費(fèi)什么功夫就扔老遠(yuǎn)。對隊(duì)伍好就OK啊!這何嘗不是一種常人難以做到的豁達(dá)呢?
我們確實(shí)天天看到Perkz在笑,但別忘了,S7那年,無法在世界賽更進(jìn)一步的Perkz在舞臺(tái)上留下了丑了吧唧的哭臉。
他真的難過了,為隊(duì)友四散的明天垂淚。
孩子就是這樣的,沒心沒肺,禁不住別離。天塌下來他不在乎,朋友搬家能去了半條命(一個(gè)星期后又生龍活虎)。
喜劇的核心是悲劇,G2的核心是快樂。那么難的日子他們過了一天又一天,那么累的決定他們做了一個(gè)又一個(gè),他們吃得苦不比別人少,綻放的笑容總比別人多。
如果說電子競技確實(shí)能讓我們學(xué)到什么,那G2的故事就是在告訴每一個(gè)懷揣著夢想的小小的尹天仇,笑吧,開心的笑吧。
因?yàn)?,笑有出頭天。
