這個主要看游戲的畫面刷新率是不是與手機(jī)刷新率同步嘍,如果游戲刷新率是60,手機(jī)只有30的話,你就會發(fā)現(xiàn)有點卡頓的情況,但是情況反過來,手機(jī)刷新率60,而游戲畫質(zhì)刷新是30的話,你就會發(fā)現(xiàn)其實沒啥不同,所以主要看你玩的游戲畫面刷新頻率啦
[淚奔] 當(dāng)然,60幀的對應(yīng)的屏幕刷新率是60hz
不論你幀數(shù)多高,只要屏幕刷新率60hz,超過60的部分
對你說沒有任何的感管可言
但如果你的屏幕刷新率為120hz
那么你的游戲幀數(shù)體驗也會水漲船高
就想看慣了30幀的電影,突然看到了60幀的超清一樣
在游戲中,每一個施法動作都變得平滑,甚至有些慢動作的錯覺
用慣了120hz刷新率,很難再回到60hz的
手機(jī)屏幕刷新率就是1秒內(nèi)手機(jī)屏幕畫面刷新的次數(shù),就像動畫片一樣手機(jī)屏幕其實是一幀一幀的畫面,只是因為比人眼的辨別頻率要快很多,所以人眼無法分辨。
比如60赫茲的屏幕即每秒鐘屏幕畫面刷新60次,120赫茲即每秒鐘屏幕畫面刷新120次。(赫茲即頻率單位即每秒鐘的次數(shù))
每次屏幕刷新時屏幕上的畫面會產(chǎn)生錯位,頻率越低錯位感越明顯盡管刷新速度已經(jīng)足以迷惑我們的雙眼,但相鄰的兩幀畫面并不是同時出現(xiàn)的,所以用慢鏡頭看時會發(fā)現(xiàn)畫面會有一定錯位,也就是屏幕的殘影,即不流暢,反之如果屏幕刷新頻率很高,每次刷新時的圖像錯位就會越小,就會感到越流暢。隨即游戲體驗也會相應(yīng)的增加,在高幀率下游戲運(yùn)行會更加流暢,便于在射擊游戲中觀察敵人。
但是僅僅是普通的游戲需要90赫茲的屏幕刷新率完全夠用,過高的刷新率即是每秒鐘屏幕閃爍的次數(shù)過高的刷新率即更加頻繁的閃爍,會增加眼睛的負(fù)擔(dān),造成眼疲勞。
刷新率高雖好也會加持游戲但也要根據(jù)自身狀況選擇。
應(yīng)該可以。能讓游戲變得更加流暢清晰。
