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      知識庫 > 貪婪之秋中哪個技能點好?選擇單手劍好還是火槍好?

      貪婪之秋中哪個技能點好?選擇單手劍好還是火槍好?

      問題補充:我玩的是魔法師

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      石塘網(wǎng)
      相關(guān)欄目: 知識庫
      最新回答 2023-05-01 19:53:04
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      共有3條回答
      emotiona涼

      點戰(zhàn)士天賦可以允許你使用所有單手和雙手武器,同時也提高你對物理傷害的抵性。

      舊時光

        游戲中起始創(chuàng)建人物時有三個方向可供選擇:技師、戰(zhàn)士和法師,結(jié)合各種天賦和技能的選擇,我們將貪婪之秋中具體劃分為五個職業(yè)。

        法師

        在貪婪之秋中,你可以在游戲開始時選擇你的角色發(fā)展方向。其中一個可供選擇的是魔法(法師)。如果你選擇它,你將能夠從一開始就發(fā)展你的魔法能力。

        天賦

        法師的最重要的天賦是活力。你可以在開始游戲之前開始開發(fā) - 同時創(chuàng)建角色。

        活力將為你提供更多的彈藥,健康,法力和敏捷。它將幫助你加強你的角色并提高他的戰(zhàn)斗技能。更快的法力回復(fù)將幫助你在戰(zhàn)斗中更有效地施放法術(shù)。

        屬性

        精神力量將增加所有法術(shù)的力量和更快的努力回復(fù)。該屬性是游戲中的每個法師都必須開發(fā)的。

        第二個重要的屬性是意志力。它會影響法力恢復(fù)和法術(shù)持續(xù)時間。它增強了你所有的魔法技能。

        技能

        停滯 - 這種能力使你的敵人固定8秒。多虧了這一點,它增加了逃跑的可能性,讓敵人更容易被擊中。

        完美咒語 -降低冥想法術(shù)的法力消耗。

        開明之盾 -加強和再生角色的盔甲。

        風(fēng)暴 - 產(chǎn)生沖擊波,對附近的敵人造成停滯效果,使敵人更容易受到魔法攻擊。

        這些技能痛仰值得投資,它們在你耗盡法術(shù)力時會很有用:

        單手刀鋒 - 這項技能將允許你使用單手武器,如刀片。當(dāng)你的法力耗盡時它們會很好地運作,并且可能會讓你對對手造成進(jìn)一步的傷害。

        強力踢 - 踢開對手并他/她昏迷,使你的敵人更容易受到魔法攻擊。

        角色構(gòu)建

        請記住,你的主要攻擊是魔法咒語。它們可以阻止或擊暈對手,并且還可以穿透他的盔甲。這樣,你可以削弱你的敵人,然后用近戰(zhàn)武器殺死他。

        你還可以投資槍支天賦并不時攻擊對手,造成額外的傷害。

      選擇火槍好

      這游戲面板傷害最高的武器就是火槍,而且破甲也是最高,還是遠(yuǎn)程,火槍強無敵!由于不戴戒指也能放魔法,而“停滯”可以增傷50%,所以選擇雙休法系。

      中期成型:

      2活力 (穿第一套橙裝)

      5精準(zhǔn) 拿最好的火槍

      2念力 戴性價比最高的項鏈 (魔法重生20/秒+停滯時間增加8秒)

      技能點:點出火槍系的炸彈,點出停滯增傷50%,再點火槍分支的增傷,增怒氣。

      衣服:附魔怒氣積攢

      所有大型boss全變easy模式,停滯-開槍-停滯-開槍,boss動都動不了,還能再扔扔炸彈。

      絕大部分小怪都是1-2槍死,開槍前先停滯。

      初期:

      初期是最艱難的,沒子彈,所以初期法系開局,靠陷阱過關(guān),陷阱不用省,因為后期陷阱基本就沒用了,還沒開一槍傷害高呢。出海后第一個城市有競技場,可以靠法系練級,就反復(fù)打第一期第一輪,一次350經(jīng)驗,效率挺高的。再做做簡單跑腿任務(wù),升到14級,洗點,點出炸彈,然后再也不怕多個敵人了。打架不停的按防就行,不止物理攻擊,子彈和魔法也能防,即使平衡不夠,倒地了也不怕,倒地=無敵狀態(tài),不會被攻擊。敵人一多,防個4-5下怒氣就滿了,可以丟炸彈了,2個炸彈下去敵人基本死光光,可以試試競技場第五期第二輪,能輕松練級。

      2直覺+帽子,可以多撿幾顆子彈,再點出2魅力+披風(fēng),就可以嘴炮做任務(wù)了,而且有了3魅力可以開始囤子彈材料(生鐵礦和馬蹄菇),魅力加成下都是1金1個,一個商店賣15個,商店3天刷新一次。跑4-5個商店,一次囤60-70個,然后做兩個任務(wù)刷新后接著囤材料,囤到400個后科學(xué)點出2級+衣服附魔,帶上柯特開始做子彈,做1個給5個,400材料就是2000個,放儲存箱里,通關(guān)綽綽有余,畢竟配上停滯(停滯還能攢怒氣)再開槍,4槍就能丟一個炸彈。子彈造好后可以洗點,把科學(xué)的兩點天賦點到其他地方。

      后期:

      4活力 (穿第二套橙裝)

      技能把回血點出來,即使沒有戰(zhàn)斗也能放技能,而回血技能可以攢怒氣,這樣打架可以起手丟炸彈了。再點出背后攻擊增傷20%,聊勝于無。

      基本上人物處于無敵狀態(tài),也沒什么有用的技能了,點出雙手大劍+50%平衡?也就相當(dāng)于多穿一件甲稍稍有點用,反正打架用的是槍,沒敏捷拿好劍也沒差。









      瀟旭依天

      技能樹系統(tǒng)分析

      技能樹是開放的,這意味著它可以讓您真正選擇您想要專攻的戰(zhàn)斗流派。

      如果您同時喜歡武器和魔法,您可以按照你的意愿打造專屬的技能樹,使主角雙修魔法戒指和近戰(zhàn)武器。

      或者,您可以選擇只專注于一種類型的武器或者只專注于科學(xué),以獲得更好的釀酒,藥水,炸藥和陷阱效果

      ps:我理解科學(xué)天賦是遠(yuǎn)程、道具及嗑藥流的,要么只專精遠(yuǎn)程,要么后期可以雙修超神,參考巫師3拜年煉金熊。不知道游戲內(nèi)有沒有仇恨系統(tǒng),如果有的話,真的就形成鐵三角的職業(yè)陣容了。

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