謝邀。
由于目前螳螂的主要是兩個位置:打野 以及 選擇率0.001的中單。
對于打野螳螂而言,由于有野區(qū)回藍(lán)的打野刀和藍(lán)BUFF存在,魔切是沒什么用的,不能提供螳螂所需要的傷害、破甲、秒人能力,出來基本找不自在。
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中單螳螂是活在S3-S4版本的東西,由于W和E技能的削弱,螳螂的POKE能力已經(jīng)基本沒有的,出魔切這個東西作用并不大,甚至還不如一把現(xiàn)在版本嵐切實用。
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最早版本的中蛋螳螂就是出魔切的
中單主w,進(jìn)化先進(jìn)化w,后進(jìn)化e
線上w打poke,出女神淚
那時候w傷害比現(xiàn)在高多了,
而且三個方向,很容易消耗到,清兵也快
團戰(zhàn)魔切隨便w幾下就可以跳上去收割了
后來w被削弱開始進(jìn)化e打螳螂死歌收割流
最后演變到現(xiàn)在的主q打野流
只會拖節(jié)奏,且耗藍(lán)也不大 , 玩大亂斗倒是可以出,消耗poke流。
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螳螂刺客英雄,切后排英雄,一般出裝就是輸出,魔切有攻擊加魔法抗性一定時間有護盾,裝備還算可以,但是不合適螳螂。
作為一個收割英雄,技能冷卻非常重要,穿透也一樣,螳螂技能冷卻時間也是很關(guān)鍵的。
螳螂技能介紹一下
被動技能 標(biāo)記敵方英雄,造成額外傷害
Q進(jìn)化~爪子 對敵方造成物理傷害,
W進(jìn)化 ~尖刺 對對方第一英雄造成爆炸傷害回復(fù)一定血
E進(jìn)化~翅膀 對一定區(qū)域位置范圍內(nèi)跳躍造成傷害,如果敵方英雄死亡就會刷新技能
R 進(jìn)化~偽裝 潛形一秒時間 提高百分之四十移動速度,10秒內(nèi)可以在使用一次,而且受到的傷害降低百分之五十。![]()
不怎么樣,裝備成形慢,還沒傷害。如果對面推線中單,你更難受。
現(xiàn)在版本不適合魔切了,過時了,
現(xiàn)在版本魔切拖節(jié)奏
這個螳螂出魔切 你怕是活在遠(yuǎn)古版本
現(xiàn)在版本出魔切╮(╯_╰)╭。表示毫無作用
以前的螳螂可以空中w現(xiàn)在都不行了
以前有過中單螳螂 是出過魔切的 現(xiàn)如今削弱過的螳螂只能用來打野還不是什么強勢存在 打野螳螂出魔切的話行為有藍(lán)爸爸的存在 魔切效益不大 然后w的削弱使得螳螂不是靠技能不斷poke的存在 加上魔切前期太拖了 你上去gank卻沒有輸出 人都打不死還送出人頭還不如老老實實打野發(fā)育呢
總結(jié)就是現(xiàn)版本 螳螂出魔切前期拖節(jié)奏 后期也是廢 出魔切得不償失 喜之郎除外。。。。
螳螂屬于刺客,這件裝備發(fā)育時間過長,性價比不合適
目前版本來看除了小黃毛,其他英雄全部都不適合出魔切,8.多版本節(jié)奏很快,沒等你疊滿你已經(jīng)炸了,別想著拖后期,現(xiàn)在拖后期很難的,滾雪球滾的太厲害,拿上單來說,你把對面五層塔皮全吃了你就已經(jīng)領(lǐng)先對面上單800塊,十四分鐘對位領(lǐng)先八百,你既然能吃塔皮那肯定單殺過,領(lǐng)先至少1200塊,你比對面多一半裝備,怎么打,直接就能越塔強殺了,所以說,拖不了后期。
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