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      知識庫 > 為什么手機游戲不能像電腦那樣超過60幀?

      為什么手機游戲不能像電腦那樣超過60幀?

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      石塘網(wǎng)
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      最新回答 2023-05-03 22:15:50
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      SKY天空數(shù)碼資訊

      還是功耗的緣故。手機作為這個時代的必需品,相對五年十年一換的電腦又是高消耗品,技術(shù)發(fā)展和更新是非??斓?,今年還在驚訝屏幕指紋明年千元機都普及了,所以在技術(shù)上使用高刷新率的屏幕,在軟件上開放90幀都不是什么問題,但可惜的是作為手機核心部件又沒什么科技含量的電池卻遲遲沒有重大的發(fā)展,在手機有限的體積下塞下一塊四千到五千毫安的電池已經(jīng)是極限了。之前三星倒是用過體積更小的膠囊電池,但是缺陷是只能使用等效18W的確“快充”。而現(xiàn)在各大廠商都在加速研發(fā)快充,很快45W到65W的快充就會普及。雖然治標(biāo)不治本,但屆時相信手機游戲也會開放高幀率。


      科技前沿探索發(fā)現(xiàn)

      處理器,電池,散熱都是問題

      愛生活的瘋狂故事會

      現(xiàn)在大部分手機屏幕的刷新率,都維持在60 HZ,移動設(shè)備上一般使用60HZ,是因為移動設(shè)備對于功耗的要求更高,提高手機屏幕的刷新率,對于手機來說,邏輯功耗會隨著頻率的增加而線性增大,同時更高的刷新率,意味著更短的TFT數(shù)據(jù)寫入時間,對屏幕設(shè)計來說難度更大。

      屏幕刷新率 60 HZ 只能說夠用,在目前的情況下是最優(yōu)解,但是未來肯定是高刷新率屏幕的天下,個人覺得主要依賴下面幾點的突破:

      電池技術(shù)

      軟件技術(shù)

      硬件能力

      科技新探索CPP

      電腦有獨立顯卡如英偉達(dá)顯卡,手機沒有。

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