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      知識(shí)庫(kù) > 最好的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲是鋼鐵雄心還是全面戰(zhàn)爭(zhēng)?

      最好的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲是鋼鐵雄心還是全面戰(zhàn)爭(zhēng)?

      最好的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲是鋼鐵雄心還是全面戰(zhàn)爭(zhēng)?

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      石塘網(wǎng)
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      最新回答 2023-05-14 08:36:22
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      共有2條回答
      花生米游戲

      Hello 大家好!我是花生米游戲

      鋼鐵雄心和全面戰(zhàn)爭(zhēng)這兩個(gè)游戲側(cè)重點(diǎn)是不同的。

      首先說(shuō)一下鋼鐵雄心

      鋼鐵雄心強(qiáng)調(diào)的是游戲?qū)φ麄€(gè)國(guó)家機(jī)器的操控能力。比如后勤保障、武器裝備、軍事學(xué)說(shuō)等等。這很考驗(yàn)一個(gè)人的智慧,并且在開(kāi)打以后戰(zhàn)斗的勝負(fù)實(shí)際上是交給電腦AI來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)的對(duì)比,再加上一定的因素來(lái)決定哪一方勝利。

      說(shuō)到數(shù)據(jù),鋼鐵雄心那一堆堆的數(shù)據(jù)看著都頭疼,一排排的數(shù)據(jù)展示出來(lái)跟做數(shù)據(jù)分析似的。

      其實(shí)鋼鐵雄心這個(gè)游戲,做的并不是戰(zhàn)斗而是為戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備,從科技到工業(yè)、再到外交,然后到最后的戰(zhàn)爭(zhēng),每一步都需要好好的策劃謀略,而且游戲里的軍隊(duì)不過(guò)是一堆數(shù)字,想要玩好真的很費(fèi)腦。

      在一個(gè)是畫(huà)面,雖然鋼鐵雄心在畫(huà)面上不是很好,也沒(méi)辦法和全面戰(zhàn)爭(zhēng)相比,但是這并不影響鋼鐵雄心這款游戲的可玩性。鋼鐵雄心的獨(dú)到設(shè)計(jì),應(yīng)該是即時(shí)策略的巔峰了。再說(shuō)一個(gè)鋼鐵雄心這類(lèi)游戲的畫(huà)面都是差不多的。

      現(xiàn)在說(shuō)一下全面戰(zhàn)爭(zhēng)

      全面戰(zhàn)爭(zhēng)的精髓是對(duì)局部戰(zhàn)斗的操控,甚至可以把畫(huà)面拉近,觀看每一個(gè)小兵在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗。全面戰(zhàn)爭(zhēng)的優(yōu)點(diǎn)在于很巧妙的將戰(zhàn)略指揮和戰(zhàn)術(shù)操作相結(jié)合在了一起,重點(diǎn)是在戰(zhàn)斗上。但是在戰(zhàn)略模式上就相對(duì)要差一點(diǎn)了。

      最后在總結(jié)一下雖然這兩款游戲都是戰(zhàn)爭(zhēng),但是類(lèi)型完全不同。在可玩性上來(lái)說(shuō),全面戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家像是將軍,指揮著局部的戰(zhàn)斗。而鋼鐵雄心則要宏觀得多,玩家是整個(gè)國(guó)家的統(tǒng)帥,進(jìn)行全面指揮和部署。

      要說(shuō)這兩款游戲哪個(gè)最好,個(gè)人認(rèn)為是鋼鐵雄心,雖然剛開(kāi)始玩很難上手,但是慢慢學(xué)會(huì)了就喜歡上這款游戲了。

      在給你推薦幾款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)之人 英雄連 諾曼底 突襲,英雄連系列相對(duì)簡(jiǎn)單一點(diǎn),容易上手,戰(zhàn)爭(zhēng)之人相對(duì)復(fù)雜些,其它兩款也可以試玩一下。

      玩游戲的樂(lè)趣在于自己喜歡,自己可以玩了之后在做對(duì)比。

      希望我的回答能令你滿(mǎn)意

      謝謝!




      游戲經(jīng)典華

      根據(jù)每個(gè)人的愛(ài)好以及操作性 都會(huì)有不同的選擇哦 我然為這兩款有游戲都是不錯(cuò)的 作為策略游戲的愛(ài)好這 我推薦文明和三國(guó) 這我的最?lèi)?ài)。


      《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤(pán)策略類(lèi)游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。

      游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從"1936·戰(zhàn)爭(zhēng)之路"、"1941·覺(jué)醒的巨人"等幾個(gè)大型劇本的數(shù)十個(gè)國(guó)家中選擇一個(gè)來(lái)控制,按照自己的意愿來(lái)維持、改變世界格局;同時(shí)它也有很多精心設(shè)計(jì)的類(lèi)似巴巴羅薩計(jì)劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。

      全面戰(zhàn)爭(zhēng)

      《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是由The Creative Assembly開(kāi)發(fā)的一款回合策略與即時(shí)戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合的大戰(zhàn)略游戲,于2000年發(fā)行。

      2013年10月10日,經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲系列《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)商Creative Assembly已經(jīng)率先宣布全力支持Steam OS。

      戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經(jīng)達(dá)到1萬(wàn)人同屏的她,到了中世紀(jì)2已經(jīng)可以達(dá)到10萬(wàn)人的戰(zhàn)場(chǎng),并且士兵的服裝長(zhǎng)相武器都各不相同,整個(gè)游戲氣勢(shì)恢弘。

      其實(shí)觀看畫(huà)面大家就可以看出兩款游戲的不同之處 了 鋼鐵雄心最初就是傳統(tǒng)的戰(zhàn)略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲 難度比較好 耐玩而全面戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面宏偉 效果極佳 唯一就是對(duì)電腦配置比較高,都是絕對(duì)的佳品 ,根據(jù)個(gè)人吧 我喜歡鋼鐵雄心玩的比較掠心吧,我喜歡挑戰(zhàn) ,最后我推薦文明 大家可以玩玩啊。

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