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      知識庫 > 全面戰(zhàn)爭:三國和三國志14哪個值得入手?

      全面戰(zhàn)爭:三國和三國志14哪個值得入手?

      全面戰(zhàn)爭:三國和三國志14哪個值得入手?

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      石塘網(wǎng)
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      最新回答 2023-05-14 10:16:22
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      共有4條回答
      蘭古瑞薩der

      不請自來,謝謝~

      新出的三國志14和三國志13在同一起跑線,屬于還能玩的水平,要說有多優(yōu)秀,真的談不上;

      這些年的三國志都一直在吃三國志11的老本(畢竟11實在太出彩了);

      咱們來說說三國志14主要的一些槽點吧,

      1、系統(tǒng)優(yōu)化:最近玩過的玩家,沒有一個不說卡的,這優(yōu)化簡直像翔一樣,雖然光榮反應(yīng)很快(度假社經(jīng)常被吐槽,死也不改)

      但首先就減分嚴(yán)重了;

      2、內(nèi)政系統(tǒng)明面上簡化了,實則更多的隱藏點,太多要素你甚至都不知道,麻煩得要死;

      3、各種數(shù)值、系數(shù)差距大;

      4、外交,這個系統(tǒng)雖然說玩不說啥花了,但是完全平平無奇;

      5、戰(zhàn)斗系統(tǒng)的界面,體驗都令人窒息;

      這些就是三國志14的主要槽點了,

      要說優(yōu)點也還是有的,

      戰(zhàn)略劇本更加精細,電腦AI更加智能,多了博弈感,這點很不錯,夸一下暗榮;

      來說說全戰(zhàn)三國,答主是強烈推薦的,前一段時間,每天下班回家直接打開電腦就是玩全戰(zhàn)

      中間偶爾喝水上廁所外,工作日能玩到12點,休息日就是凌晨2-3點

      根本不會膩,真的是完全入迷了;

      針對三國志14的槽點,我們來看看全站三國的優(yōu)點吧;

      1、首先是優(yōu)化,全戰(zhàn)三國的優(yōu)化簡直完;

      GTX1060在最大規(guī)模下開高清都不卡,對比隔壁RTX2070一臉淚;

      2、UI界面令人舒適,大量使用中國船的水墨畫風(fēng)格

      3、游戲中隨機性大,隨機事件也令整個劇情進展變得有趣起來;

      4、最值得夸的就是系統(tǒng)了,戰(zhàn)斗開始前需要布陣,根據(jù)敵我雙方的陣容合理判斷,找到合適的切入包抄時機,從而達到

      以少勝多,以弱勝強的目的,但歸根結(jié)底,雙方差距過大,比如100vs2000這種兵力差,無論做啥也是無力回天的;

      不過如果說全戰(zhàn)三國和三國志14比差的地方,

      那肯定就是人物立繪了(畢竟日本人的審美還是比歐洲人更貼近中國)我們從圖片對比就能一見端倪,

      如果把三國志14的人物立繪換到全戰(zhàn)三國上去,

      那全站三國這個游戲就能打太多了,

      所以,如果你不介意人物立繪,

      更多得注重游戲性的話,我建議題主玩全戰(zhàn)三國(不是說三國志14很差,是經(jīng)不起對比);

      如果很介意人物立繪,還是嘗試三國志14吧;

      不過全戰(zhàn)三國你換個人物mod感覺,立馬體會到一個不一樣的世界。





      游戲經(jīng)典華

      我是三國志迷 所以推薦三國志14 文明6也是我的最愛看來咱們愛好差不多。

      《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)制作發(fā)行的一款三國題材策略類游戲,是《三國志》系列的最新正統(tǒng)續(xù)作。據(jù)光榮內(nèi)部人員爆料,游戲以三國的亂世為主題,開發(fā)一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

      喵游姬

      首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,如果回答滿意,希望你能關(guān)注一波,關(guān)于這個問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下。

      全戰(zhàn)三國和三國志14哪個更值得入手

      現(xiàn)在市面上的游戲,非常的繁多,看的人眼花繚亂。而有時候,又因為自己的口袋比較拮據(jù),所以我們有時候在挑選游戲的時候就犯了難。"到底應(yīng)該買那個游戲,誒,這個游戲看起來不錯,那個游戲看起來也很好玩。萬一買上我不喜歡怎么辦。"等等諸如此類的問題伴隨我們左右。就比如最近市面上同時發(fā)售了倆款以三國為題材的游戲,一個是三國志14,另一個是全面戰(zhàn)爭三國。所以很多玩家就比較發(fā)愁,這倆個游戲哪個更適合自己,不知道怎么下手,那么今天,我就簡單說說這倆游戲吧。



      1:三國志14

      • 《三國志系列》一直就是日本三國策略游戲的標(biāo)桿,從第一代發(fā)售到現(xiàn)在差不多已經(jīng)走過了三十多年了吧,老牌策略類游戲。
      • 但是縱然它有很多作品,它每一部的玩法卻都不太一樣,有時候注重策略,有時候有注重角色扮演。
      • 而三國志14的玩法應(yīng)該更加接近于最早的那幾部王道策略類游戲。扮演統(tǒng)治者來通過一系列的手段來一統(tǒng)天下。
      • 和前作不同的是本作的統(tǒng)治更加復(fù)雜,并不是攻下了主要據(jù)點就可以統(tǒng)治整個區(qū)域,你還必須后期不斷地經(jīng)營,使他們繁榮才可以算作是真正的統(tǒng)治,所以這又加了經(jīng)營的元素在內(nèi)。
      • 不過本作的缺點也還是有的,比起前作,它去除了舌戰(zhàn)部分,戰(zhàn)斗也做了簡化,不能手動戰(zhàn)斗,只能自動,所以本作更加傾向于模擬經(jīng)營類游戲。 (如上圖所示)



      2:全面戰(zhàn)爭 三國

      • 比起游戲,先給這個制作組一個好評,他們雖然為英國人,但是在制作這個游戲的時候,明顯下了很大的功夫,熟讀了中國各種三國歷史的書籍,才有了今天這款游戲,所以我們在游玩的時候,并不會覺得它玩起來突兀,就連游戲中遣詞造句都是文言。
      • 本作的中文配音也比起其他游戲要好的多,BGM也非常貼合,采用了具有中國特色的民謠。
      • 缺點也還是有的,立繪不夠多,很多有名有姓的人都是采用的大眾臉。(我知道你們想看貂蟬小姐姐)。海戰(zhàn)是自動操作,無法手動操作。操作過于復(fù)雜,大到戰(zhàn)斗,小到生孩子全都需要你一個一個來負責(zé)。(原來全面戰(zhàn)爭是這個意思啊,所以要素都要事必躬親啊)。 (如上圖所示)



      3:對比

      • 這倆個雖然都是描寫三國題材的,但是倆個游戲的玩法卻是各不相同。雖然同屬于策略類游戲,但卻是倆個分支。
      • 《全戰(zhàn)三國》是即時戰(zhàn)略類游戲,(類似于紅警、星際這些)加模擬經(jīng)營。而《三國志14》是類似于策略戰(zhàn)棋類游戲,(有固定棋盤)。
      • 在軍事戰(zhàn)斗上《全戰(zhàn)三國》要更勝一籌。在劇情上,雖然《全戰(zhàn)三國》已經(jīng)非常考究中國歷史了,但也只是在文化上比較貼合,和正史比起來還是差的很多,而《三國志14》在劇情上就要靠譜的多,基本該有的重要戰(zhàn)役都有所保留。
      • 所以《全戰(zhàn)三國》更注重戰(zhàn)斗方面,對人物不太上心,大多數(shù)人物,就連貂蟬小姐姐都是大眾臉,而《三國志14》雖然戰(zhàn)斗不是強項,但極度考究人物,你認識的你不認識的角色,都有獨立的立繪,所以《三國志14》的立繪非常多,都快成立繪收集游戲了。 (如上圖所示)



      總結(jié):

      你以前玩過《文明6》的話,那么《三國志14》應(yīng)該更容易上手,更適合你。(如上圖所示)

      以上就是"全戰(zhàn)三國和三國志14哪個更值得入手"的解決方案。

      我是喵游姬,一個任何游戲都通吃的重度游戲玩家。如果你也是游戲愛好者,或者是想知道有哪些好玩的游戲,那么歡迎關(guān)注我,我們一起玩,一起討論。

      不知道叫啥子3

      我兩款都入了…以前也玩過超多戰(zhàn)略游戲:比如全面戰(zhàn)爭系列的大多數(shù)、三國志系列、騎砍等。算是種田流之中比較資深的吧…

      根據(jù)我的實際體驗,三國全戰(zhàn)做功肯定更勝一籌,畢竟全戰(zhàn)系列戰(zhàn)略加3D戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合肯定比純2D更帶勁…

      但三國全戰(zhàn)的設(shè)計硬傷不少,給我的游戲體驗還不如多年前柱子工作室做的那個MOD…

      我估計吧,問題出在腐國紳士們對三國的切身體會不夠,是用一種做游戲的態(tài)度在做,而不是三國游戲…尤其值得吐槽的是關(guān)隘和限制機制的缺失…電腦經(jīng)常來個直接從渤海灣偷襲你后方廣西,甚至順著長江來打重慶地區(qū)的搞笑場面…真的是不勝其煩…

      而三國志系列畢竟是全世界僅次于中國了解三國歷史的本子原創(chuàng),且深耕多年的,三國游戲的底子還在…戰(zhàn)略體驗非常優(yōu)秀…

      當(dāng)然也是有槽點:游戲機制越來越復(fù)雜,很可能玩到一半發(fā)現(xiàn)有個巨坑?。ㄎ矣龅阶顕?yán)重的坑是一直沒注意地區(qū)治安,花了巨長時間升級好的后方基地被一群山賊全打成了白板!因為這里面的資源點是一點兒防守能力都沒有的,而且一旦被敵方占領(lǐng),等級全部清零!這還不是11里面那種幾回合,十幾回合就能重建起來的,滿級經(jīng)驗1000,三項就是3000,我見過最強力的將去升級,一回合能升13點經(jīng)驗!就算15點好了,這意味著你一個超級大將或軍師,200個回合的努力有可能瞬間爆炸!而且山賊一般還不止打爆一個資源點,所以即使不是滿級,只要稍微高級一點你就受不了![捂臉])所以,切記切記!三國志14絕對不能出現(xiàn)治安問題!

      總的來說,喜歡體驗3D戰(zhàn)場的大場面,且操作跟得上(全戰(zhàn)微操很重要,也很難),那就是全戰(zhàn)好。喜歡三國戰(zhàn)略體驗的,三國志當(dāng)然更勝一籌…

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