已刪除,轉(zhuǎn)戰(zhàn)亞服。
主要看戲好,如果沒有《刺激戰(zhàn)場》在前,直接出現(xiàn)《和平精英》,那么大家就不會有太多的抗拒。但正是《刺激戰(zhàn)場》在前,所以很多人對于《和平精英》的一些細(xì)節(jié)改動不太滿意。
從地圖來看,《和平精英》
和《刺激戰(zhàn)場》沒有什么分別,可以說是一模一樣。甚至操作界面沒有變化,玩法也沒有變化,名義上是《和平精英》,但實際就是《刺激戰(zhàn)場》國內(nèi)氪金版。但很多人還是轉(zhuǎn)入了《刺激戰(zhàn)場國際服》。
國際服現(xiàn)在大家喜歡玩的都是亞服,但是有個很大的缺點是需要加速,不開加速器很不穩(wěn)定,剛槍有時候會剛不過。當(dāng)然,解決方式也很簡單,裝個手機,加速器就好了。對于玩端游PUBG的我,開加速器已經(jīng)是基本操作,所以手機版加速也不是問題。
當(dāng)然,大家都很熟悉《刺激戰(zhàn)場》了,哪怕是國際服和當(dāng)初的國服也是一樣的。那《和平精英》到底有哪些改變呢。
1.游戲背景的變化,這個我們國人玩家都很理解,國家政策嘛,不然怎么審批,這恐怕也是國外玩家笑話我們的地方吧!![]()
游戲等待界面也變成了軍事演戲相關(guān)的場景,第一次進入的時候還是覺得挺好玩的,很酷炫,但次數(shù)久了就會覺得煩,尤其那個講解員不停的說話。![]()
2.游戲里的毒圈不再是毒圈了,就算你的血再多該死還是要死的,喝可樂還是吃藥,甚至是腎上腺素,只能回血,并不能抗毒。在《和平精英》的"毒圈"是不掉血,而是掉信號值,扛不住就算滿血也要死。
所以最恐怖的是游戲后期,滿身的藥,但是沒有電池,這樣的玩法不知道會不會經(jīng)得住時間的考驗。或許初衷是讓游戲過審,信號值和演戲才靠邊,要是真是毒圈驅(qū)趕,就還是"求生"
玩法。![]()
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能看到后來的我信號空了,電池也沒了,但是渾身的藥!
3.這個恐怕很多人都吐槽過,就是你打死的人不會立即死,而是會對著你打著招呼。這要是"求生"游戲,"死人"對你揮手,恐怕要嚇?biāo)滥惆?!這個揮手也是在告訴你,這是演戲??梢岳斫?,但是有一定的缺點,就是剛槍的時候,有時候不知道對方是否已經(jīng)死了,可能會繼續(xù)開槍,在單挑時無所謂,一打多的時候有可能晚轉(zhuǎn)身,或者多浪費了幾顆子彈而導(dǎo)致剛槍失敗。![]()
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4.最讓人難以理解的就是這個進入前五的選擇。提示你"您已進入前五獲勝,是否繼續(xù)角逐冠軍?"
在你做出選擇之前是不能動的,如果這時候有人開槍打你算誰的。不要理解為什么要出現(xiàn)這個,當(dāng)然繼續(xù)了,就算之后剛槍死掉,最次還是前五吧,甚至有可能吃到雞,就算雞屁股也比第五強吧!
《和平精英》不可能再完全恢復(fù)成《刺激戰(zhàn)場》了,如果你還對《刺激戰(zhàn)場》比較執(zhí)念的話,那可以考慮國際服,亞服的國人非常多,完全無障礙交流。如果你不知道選什么加速器,私信我,我可以推薦一款免費的加速器。當(dāng)然土豪略過。
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