電競事,天威答。對(duì)于這些分奴,利用BUG上分,就和開G一樣,那還能怎么看?鄙視+舉報(bào)就完事了。
BUG一般都是偶然情況下發(fā)現(xiàn)的,如果立刻上報(bào)官方,那么也許很快就修復(fù)了。但有一些玩家,發(fā)現(xiàn)BUG后瞞而不報(bào),利用BUG上分的同時(shí),還把BUG售賣給他人謀取私利,使得用BUG的人越來越多,直到被官方發(fā)現(xiàn)。![]()
這些利用BUG的人,在滿足了自己的私欲時(shí),還破壞了其他玩家的游戲體驗(yàn),甚至?xí)?dǎo)致玩家流失。試問你每天看攻略,每天在學(xué)習(xí)云頂,結(jié)果老都碰到全三星陣容或全裝備陣容,而且用BUG的人越來越多,你還會(huì)玩這個(gè)游戲嗎?![]()
希望官方能嚴(yán)查,懲罰這些利用BUG上分的玩家,并給予不用BUG的召喚師獎(jiǎng)勵(lì)。
你遇到過BUG么?
游戲,并來是用來娛樂的。
競技游戲比其他游戲的特點(diǎn)就是公平競爭。公平的前提下贏得勝利,才會(huì)真正的證明自己。
如果是通過BUG上分的玩家,不知道你們玩游戲的目的是什么?如果覺得這也是一種感覺的快樂的方式,那么我建議你玩一些單機(jī),通過一些修改器,自己也能感受到這種快感。
如果喜歡玩競技游戲,請(qǐng)公平競技。不然就是去了這類游戲的意義。
關(guān)于有些玩家利用云頂之奕的BUG上分,我是這樣看的!
一個(gè)游戲的穩(wěn)定性最怕的是什么?BUG!
首先BUG對(duì)于一個(gè)游戲的影響是十分之大的,一是影響游戲體驗(yàn),二是影響游戲公平。
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比如妮蔻之助的BUG十分之影響游戲體驗(yàn),玩家通過BUG輕松就可以將角色升至三星,打造出超豪華金色傳說,其余玩家只能眼睜睜看著利用BUG的玩家吃雞,對(duì)于一款偏策略性的游戲來說,失去公平就失去靈魂,同時(shí)還影響了玩家的游戲體驗(yàn)。
對(duì)此,我還是希望大家玩游戲的時(shí)候還是不要利用BUG,游戲第二,娛樂第一,享受游戲本身帶來的快樂更重要于勝利。
不知道大家還記不記得洪荒時(shí)期的BUG事件,最后我用其中的一句話來表明我的態(tài)度以及看法。
獻(xiàn)給那些即使飽受創(chuàng)傷仍然堅(jiān)守正道的召喚師!![]()
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謝邀,首先云頂之弈這款游戲是一個(gè)開始靠運(yùn)氣,口期靠運(yùn)營,隨著段位分?jǐn)?shù)的提升,更靠的是運(yùn)營手段,還有個(gè)人的心態(tài),心態(tài)好可以很順利的上分,心態(tài)差會(huì)把錢全部用完,掉分是必然的,對(duì)于靠bug上分是不對(duì)的,因?yàn)橛螒虺鞘锹殬I(yè)更多的是以娛樂為主,和朋友開黑互動(dòng)才是其中的樂趣,bug的存在只是一時(shí)的,不會(huì)長久,而且也失去的游戲的樂趣,為了上分而上分,沒有bug又要擔(dān)心掉分,我遇到這種人也是很無奈,不過舉報(bào)也是必須的,我有一個(gè)朋友之前就喜歡靠bug卡位搶裝備,現(xiàn)在沒了這個(gè)只要搶不到好的裝備就會(huì)罵罵咧咧的,整局游戲都玩不好,基本上爭七保八的狀態(tài),所以玩游戲還是得正常玩,保持好心態(tài),本身游戲是用來放松身心的不要因?yàn)橛螒蛴绊懩悻F(xiàn)實(shí)生活中的個(gè)人情緒,那是很不值得的
謝邀,其實(shí)利用bug上分,更多的集中于中高分段,他們對(duì)于游戲的理解更為透徹,對(duì)于游戲的研究態(tài)度更為認(rèn)真,其實(shí)我相信大部分高分玩家,如果發(fā)現(xiàn)別人發(fā)出來的bug教程,觀看起來會(huì)更加認(rèn)真,掌握的也更快,不管他會(huì)不會(huì)應(yīng)用于實(shí)戰(zhàn)之中。但是這始終是一種策略型游戲,更加講究的是運(yùn)營,有時(shí)候一件裝備并不能夠改變的太多。其實(shí)作為高分段玩家,是要每個(gè)版本不停的打,才能夠適應(yīng)版本節(jié)奏,再上分。一兩個(gè)版本的bug并不能夠代表什么,你可能憑借bug升上幾段,到了下個(gè)版本修復(fù)掉,但是你沒有相應(yīng)的水平,你的分段會(huì)很快就掉下來,特別是云頂沒有分段保護(hù)機(jī)制,掉分會(huì)非???,所以我認(rèn)為在云頂中利用bug上分,是沒有什么意義的事情,只會(huì)耽誤自己水平的上漲
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