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      知識(shí)庫 > IG奪冠圓無數(shù)少年夢,電競應(yīng)該成為主流文化嗎?

      IG奪冠圓無數(shù)少年夢,電競應(yīng)該成為主流文化嗎?

      IG奪冠圓無數(shù)少年夢,電競應(yīng)該成為主流文化嗎?

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      石塘網(wǎng)
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      最新回答 2023-05-15 13:01:19
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      共有5條回答
      國服第1短

      在我認(rèn)為是不應(yīng)該的,電競的社會(huì)地位就不對(duì),想要改變他的社會(huì)地位太難太難。

      首先七大姑八大姨見你天天玩游戲就得安排的你明明白白的。

      天天醬

      個(gè)人覺得主流文化的話可能還是不適合,雖然現(xiàn)在社會(huì)上對(duì)電競比較的認(rèn)可,有的大學(xué)也開展了相應(yīng)的專業(yè),但是對(duì)于沒有自控力的小中學(xué)生來說,這有可能被當(dāng)做孩子應(yīng)付家長的借口

      電競小灰鴿

      不會(huì)成為主流文化。首先,電競賽事的觀看門檻太高,不像籃球和足球,要看懂一場電競比賽不懂這個(gè)游戲是比較難的。再說喜歡玩游戲和喜歡看別人玩也是兩回事。這兩個(gè)群體雖然重合但是并不完全一樣。看的人只占玩的人的一部分。再說電競受眾在18-25歲,這部分人正好也在高考階段了?,F(xiàn)在的電競有資本運(yùn)作有政府支持,一旦熱度退去,裸泳的退出了,市場就會(huì)理性了。電競依托的游戲市場都不好了,政府已經(jīng)開始打壓游戲了,電競又如何能成為主流。

      長草顏小源源1

      主流倒不至于,畢竟有相當(dāng)一部分人是不會(huì)接受電競成為主流文化的,不過在這個(gè)時(shí)代什么都會(huì)發(fā)生,靜觀其變吧

      魂斷西山

      我認(rèn)為這個(gè)該理性對(duì)待,不存在主流或者非主流的說法

      任何行業(yè)都會(huì)有他的狀元存在,行行出狀元。電子競技也是一個(gè)行業(yè),選擇他的,無論你是冠軍也好,還是小主播也好,亦或者俱樂部老板也好,你都是創(chuàng)業(yè)者或者打工者。

      國家每年會(huì)發(fā)布各個(gè)行業(yè)打工者的平均工資,這個(gè)工資不一定準(zhǔn)確,但是可以看出大概哪個(gè)職業(yè)收入更高,電子競技如果按真正的從業(yè)者來看,收入不低,但是很多打著電子競技口號(hào),心安理得在家啃老的,不好意思,你不屬于這個(gè)行業(yè),你和其他呆在家里啃老的網(wǎng)癮少年沒區(qū)別,不要指望這個(gè)行業(yè)有什么大器晚成,如果你15歲開始努力,到20歲還沒機(jī)會(huì),你不僅電子競技選手沒希望,轉(zhuǎn)型其他更是難了,唯一就是可能成為大主播,但是那個(gè)難度更大。至于創(chuàng)業(yè)當(dāng)老板的,是沒有年齡限制的

      國家很少去刻意宣傳哪人職業(yè),電競也一樣,你可以選擇,但是道路更窄罷了。畢竟成功了的,收入非常高,失敗了的,也許一輩子就翻不了身


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