
在近日有英雄聯(lián)盟老玩家在網(wǎng)上曬出了以前的一張戰(zhàn)績圖,老版劍圣只用了36分鐘拿到了51個人頭,雖然是匹配,但是仍然可以看出那個時候劍圣的恐怖之處。有新玩家卻在問“為什么會有這么奇怪的出裝,難道以前這么出裝的劍圣才能屠殺全場?”
這位老玩家玩的劍圣出裝是三速鞋、雙紅叉、雙飲血、和一把無盡,這樣的出裝在現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟新玩家看來是非常奇怪的。
原來在以前的版本中,并沒有唯一被動的裝備屬性,所以裝備是可以重復出的,比如以前很火的“日炎神教”、“黑切聯(lián)盟”這些出裝都是通過某一件變態(tài)裝備的重復出裝來達到無敵carry的效果,典型的一件裝備拯救了一個英雄,而劍圣就是受益者之一,我們可以從下圖看下以前的劍圣基本都是如此出裝的,非常變態(tài)。
那個時候的紅叉是非常適合劍圣的,通常都是出兩件以到達攻速和暴擊率的疊加,再加上兩件飲血劍來達到吸血和攻擊力的疊加,最后通過無盡來增加暴擊傷害,然后用三速鞋來保持移速的提升,最終這位老玩家用這樣的出裝屠殺了全場,在短短的36分鐘拿到了51個人頭,這臺出裝集合了暴擊、攻速、攻擊力和移速的加成,在搭配劍圣本身的強勢,非常輕松結(jié)束了比賽。
大史官看法
以前的英雄聯(lián)盟是非常有意思的,因為那個時候的版本平衡性做得很差,總有很多漏洞讓玩家們開發(fā)出奇怪的套路,比如上面所說的裝備唯一被動的裝備屬性,就在后來的版本中被設(shè)計師加上了,不然現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟肯定是非常好玩,對于一些老玩家來說,這樣的游戲才叫真正的游戲,玩上一整天都不會累,不像現(xiàn)在更考究運營和技術(shù)基本功了,顯然失去了一些趣味性,增加了公平競技的味道。
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“時光荏苒,歲月如梭。素什錦年,稍縱即逝!”曾經(jīng)90后瘋狂追捧的游戲《英雄聯(lián)盟》,現(xiàn)在已經(jīng)變成了“情懷類”游戲了,7年多了,這款游戲經(jīng)歷了近千次更改,那些剛剛接觸游戲時的記憶變得異常珍貴,那些曾經(jīng)一起玩耍的朋友漸行漸遠。
(盒子戰(zhàn)績)有的朋友可能都不知道盒子是啥。
就在前幾天我的朋友圈里有一個老伙伴,他秀出了當時他玩英雄聯(lián)盟的時候,一個51殺劍圣的截圖。
引起了樓下瘋狂討論,很多現(xiàn)在才玩英雄聯(lián)盟的玩家不是很懂他的出裝。表示:看不懂,怎么會有人這么出裝的?
這個51殺的劍圣,他的出裝是兩把紅叉加兩個飲血,再加一個無盡,和三速鞋。這里兩個紅叉和兩個飲血,讓很多玩家很困惑。
其實很簡單,當時的版本紅叉和飲血的被動不是唯一被動,如果你同時出兩個的話,他們的被動可以疊加。
就是這個可以被動疊加的版本,還有當時的五個黑切的版本,還有五個飲血這么出。
對于近一年才開始玩英雄聯(lián)盟的玩家來說,之前還有很多你不理解的版本,比如ap劍圣無敵五殺,AP游走塞恩。
一個塞恩中單,第一件回去出五速鞋,一個殺人書。擁有當時最穩(wěn)定的單點控制,各種游走抓人,書一會兒就疊滿了。
最后,屬于老玩家的專屬記憶還有太多太多,十分美好,我現(xiàn)在很想玩一把一個Q單殺敵方AD的輔助豹女!

關(guān)注阿茫,從不迷茫,感謝您的支持。
英雄聯(lián)盟八年的時間,更新了無數(shù)版本,就算是從S1賽季開始玩,也很難有人記得清楚這期間有過多少裝備更迭。近日,有位老玩家在網(wǎng)上貼出了自己多年前游戲截圖,引來不少新玩家的熱議。
紅叉聯(lián)盟
劍圣這位英雄,無論在哪個階層都是非常受歡迎的英雄,簡單粗暴,玩起來有很無腦。36分51殺,即使是匹配局這樣的戰(zhàn)績也很亮眼了,不過有新玩家不理解,劍圣為什么要出兩個紅叉呢?很簡單,當年的紅叉非常變態(tài)。
50%的攻擊速度,35%的暴擊率,5%的移動速度,出了兩件就等于加了100%的攻速,70%的暴擊,和10%的移動。這三種屬性都是劍圣核心屬性,而紅叉的被動可以無視碰撞,這對于劍圣來說等于如虎添翼,配上一把無盡,那傷害誰用誰知道。
而老版的飲血劍也不像現(xiàn)在這樣,當年的飲血劍是可以增加攻擊力的,最高可以增加100點攻擊力,類似于殺人劍,死了會掉層數(shù)。不過,可怕之處是被動并不是唯一,而是可以疊加的,所以當年的極限攻擊力就是一把殺人劍加四把飲血劍。
那都是S3賽季的事了,新玩家不理解很正常。

怕是沒見過ap劍圣吧

以前蠻易信三兄弟一出來這把就穩(wěn)了
這是老版中單劍圣


這個問題很像現(xiàn)在有人用磁帶聽錄音機,大家投過去的奇怪目光
