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      有哪些歷史游戲中含有領(lǐng)土擴(kuò)張、創(chuàng)造盛世之類的元素?

      有哪些歷史游戲中含有領(lǐng)土擴(kuò)張、創(chuàng)造盛世之類的元素?

      有哪些歷史游戲中含有領(lǐng)土擴(kuò)張、創(chuàng)造盛世之類的元素?

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      最新回答 2022-07-14 13:29:26
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      予康地圖游戲

      華夏宏圖,一款國產(chǎn)的單機(jī)策略游戲。應(yīng)該是不二選擇了。這款國產(chǎn)游戲,幾乎涵蓋了中國戰(zhàn)國之后的所有朝代,以宏觀策略經(jīng)營內(nèi)政、軍事、人才、外交、科技。

      下面是小編摘錄的勢力圖

      游戲讓玩家扮演一個勢力的君主,玩家要做的就是想辦法讓自己的勢力存活下去。游戲中,玩家需要發(fā)展自己的城市,不斷提高城市的各項(xiàng)數(shù)值,以便能獲得更多的資源和兵力。游戲中,玩家可以進(jìn)行跑商,以賺取更多的金錢。還可以招攬人才,不斷擴(kuò)充自己的實(shí)力。對外關(guān)系方面,可以進(jìn)行同盟,也可以進(jìn)行附屬和兼并,方式繁多。戰(zhàn)爭方面,雖然沒有直接的策略選項(xiàng)可供使用,但是在實(shí)際操作時,可以自己實(shí)施戰(zhàn)略,從而增加了游戲的趣味性和可玩性。


      這款游戲,ios,安卓、pc、mac版本都有,一個賬號通用。如果有興趣,可以到網(wǎng)上搜索“華夏宏圖”,到它們的官網(wǎng)下載來試玩。

      任玩堂

      以歷史為背景的游戲有很多,比如好多射擊游戲都是以一戰(zhàn)、二戰(zhàn)為背景的,像《光榮使命》系列,十幾年依然經(jīng)久不衰。但是說到領(lǐng)土擴(kuò)張,創(chuàng)造盛世這些名詞,那無疑是策略類游戲無疑了。策略加歷史這樣的游戲有不少,大致都是以中國歷史、日本歷史、歐洲歷史為背景的,但是質(zhì)量就參差不齊了,有的能經(jīng)久不衰,過了十幾年依然是經(jīng)典,但是有的呢,沒過幾個月就泯然與眾人了。接下來,我就為大家介紹一下那些年我玩過的經(jīng)典歷史類策略游戲~


      1.《三國志》系列

      作為戰(zhàn)棋類策略游戲的標(biāo)桿,《三國志》已經(jīng)是眾所周知的游戲了,不需要過多的介紹。游戲中對三國歷史細(xì)致的考據(jù)是我比較欽佩的一方面,另一方面,游戲中開創(chuàng)了內(nèi)政和戰(zhàn)爭兩套系統(tǒng),這對策略類游戲來講也是一個比較重大的開創(chuàng),現(xiàn)在好多策略類游戲也都在借鑒這樣的的設(shè)定。而且在游戲性,平衡度,一些小細(xì)節(jié)等方面的處理,《三國志》也很好的平衡了這幾方面,說它是戰(zhàn)棋類策略類游戲的標(biāo)桿一點(diǎn)也不過分。



      2.《文明》系列

      如果說《三國志》系列是戰(zhàn)棋類策略游戲的標(biāo)桿,那么《文明》系列就是回合戰(zhàn)略類游戲的一座無法逾越的大山了。在游戲里,玩家可選擇的領(lǐng)導(dǎo)人都是各國有名的將領(lǐng)、總統(tǒng)等人物,在游戲里內(nèi)附了一個地圖編輯器,玩家可以創(chuàng)造自己的世界、改變地形。從石器時代到信息時代,玩家可以感受體驗(yàn)到人類文明的發(fā)展與變遷,從發(fā)展自身文明到征服摧毀其他文明,玩家也可以感受人類文明發(fā)展的不易與艱辛。


      3.《帝國時代》系列

      《帝國時代》系列是即時戰(zhàn)略類游戲的經(jīng)典之作,整個游戲的背景橫跨10000多年的歷史,從石器時代到鐵器時代再到蒸汽時代,完全就反應(yīng)了人類文明的發(fā)展史。前兩部展現(xiàn)了從石器時代到古典時代的亞洲歐洲,之后兩部展現(xiàn)了中世紀(jì)和西班牙征服阿茲特克帝國的歷史時期,后三部又著手于對近代歷史的描述與探索。


      4.《信長之野望》系列

      同樣是光榮發(fā)布的作品,跟《三國志》不同的是,游戲選擇日本戰(zhàn)國時代為背景,自1983年推出以來,已經(jīng)發(fā)布了13代產(chǎn)品,雖然游戲的歷史背景知名度不高,但是這款游戲在東亞地區(qū)有許多粉絲。


      5.《鋼鐵雄心》系列

      這款游戲以二戰(zhàn)為游戲背景,玩家能從"1936·戰(zhàn)爭之路"、"1941·覺醒的巨人"等幾個大型劇本的數(shù)十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局。在游戲中,玩家作為指揮官,要負(fù)責(zé)國家的一切大小事務(wù),包括官員指派,提升科技樹,征戰(zhàn)等。


      以上是我所知道的歷史游戲,領(lǐng)土擴(kuò)張,創(chuàng)造盛世之類的游戲,下次給大家介紹一下類似于《堡壘之夜》這種魔幻吃雞類游戲~


      作者:閃電皮卡丘

      PS:歡迎小可愛們微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”關(guān)注任玩堂微信公眾號,更多新游資訊盡在任玩堂!

      一枚明粉

      全面戰(zhàn)爭系列游戲。我玩過羅馬全面戰(zhàn)爭,更多時間是玩漢化mod,如漢之殤全面戰(zhàn)爭、三國全面戰(zhàn)爭、大明1644全面戰(zhàn)爭。漢之殤全面戰(zhàn)爭

      這個可以選擇漢朝的小皇帝,開局有兩座城池,洛陽和虎牢關(guān)。

      靠著自身實(shí)力,短時間可以拿下潼關(guān)與弘農(nóng)。這樣子就有了兩個城池兩個關(guān)口,一般而言自守是沒問題了。

      如果想擴(kuò)張,就是西擴(kuò),拿下長安大城,這個得準(zhǔn)備一段時間,再選擇好時間,最好城外野戰(zhàn)之后,就有攻堅(jiān)部隊(duì)。拿下這個大城,就是繼續(xù)向西向北開拓。西南部拿下大散關(guān)。北部、西北四五個城池拿下,再拿下街亭。

      這樣基本就是一方諸侯了,可以安心發(fā)展。由于難纏的匈奴人問題,但又不能花大精力長途北征,所以沿邊城池放上幾支弓箭手與幾支步兵就可以了。實(shí)在守不住,就丟了再收復(fù)。

      這時候看形勢是西進(jìn)、還是南下。如果條件允許就南下進(jìn)入漢中,那有一個大城市,而且占領(lǐng)劍門關(guān),就堵住四川北上了,再東邊占領(lǐng)一兩座城。

      這時候就具備爭霸的實(shí)力了??梢钥紤]進(jìn)入山西,集中主力拿下山西,防御重點(diǎn)關(guān)口,壺關(guān)與雁門關(guān),又可以獲得一塊安心發(fā)展還可以作為進(jìn)攻基地的地方。

      再就是爭霸中原了。做好準(zhǔn)備,一路封住官渡,主力出虎牢關(guān)、偏師出武關(guān)。要是能短時間拿下許昌,戰(zhàn)局就比較容易逆轉(zhuǎn)。之后就是略地了。

      如果能占了河南、江北,那剩下就是全面攻擊了,打到那都行。

      改天在介紹葬明。

      歡迎關(guān)注、點(diǎn)贊、吐槽,我是一枚明粉,給你不一樣的史學(xué)評析,期待你的評論,期待你的分享

      斜眼小怪瘦

      Paradox出的游戲有:

      鋼鐵雄心(背景二戰(zhàn),建議直接玩第四部),

      群星(這個設(shè)定是星際時代征服宇宙)

      維多利亞系列

      歐陸風(fēng)云系列

      以上是戰(zhàn)棋類

      騎馬與砍殺(動作性,自由度非常高的游戲,真的可以隨心所欲)。

      Creative Assembly出的全面戰(zhàn)爭系列也很不錯,電腦配置不行的可以試試羅馬全面戰(zhàn)爭1,電腦配置可以的可以試試戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭,(背景設(shè)定是一個魔幻異世界,一堆種族勢力爭霸,我第一次玩真的被震撼到了)。

      如果要追求地圖打的話就文明吧。

      以上

      幽燕游俠兒

      我認(rèn)為三國志系列游戲完全符合題主的需求。該游戲系列以三國時代為背景,目的就是消滅群雄,統(tǒng)一三國,創(chuàng)造盛世。


      三國志游戲有很多版本,目前出了13代,前后跨度達(dá)到了30多年。個人認(rèn)為比較好玩的是《三國志10》和《三國志11》兩代。

      三國志10


      《三國志10》是各版本中最高度自由化的,武將可以選擇扮演一個普通武將,也能扮演太守和都督,甚至還能扮演君主。此外,玩家可以不受歷史拘束,能夠跳槽到其它勢力陣營,或選擇下野做任務(wù)過著“隱士”生活。此外,武將還能在酒館編制私兵,可以前去占領(lǐng)空城自立為主。

      三國志11


      三國志11則完完全全是一款杰出的戰(zhàn)爭策略游戲了,游戲中,玩家要通過戰(zhàn)爭掃清群雄統(tǒng)一天下。該游戲畫面精美,戰(zhàn)爭形式非常有趣,能夠在一張大地圖上進(jìn)行大兵團(tuán)作戰(zhàn),場面非?;趾甏髿?。

      愛生活86476826

      直接去steam下文明5吧,現(xiàn)在5很便宜,也好玩。至于文明6,我不推薦新手直接玩,等你5玩的有一定心得體驗(yàn),可以考慮上手6。再就是如果要買6的話,可以等G胖的活動再買,100以下就可以買了。

      做一個有趣又可愛的人

      歷史類的游戲還是以三國題材為原型的比較多,網(wǎng)易的率土之濱就是一款三國題材的,剛好符合題主的這幾個要求,率土之濱是策略型手游,比較燒腦,地圖很大,全地圖一共140000格土地,需要和盟友一起爭霸天下,統(tǒng)一州內(nèi),然后去征戰(zhàn)資源州,最后攻占洛陽,游戲的策略性極強(qiáng),考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略實(shí)力也考驗(yàn)玩家的心態(tài)。

      收斂于無窮大

      秋戰(zhàn)系列挺好玩的,像戰(zhàn)國時代,領(lǐng)土擴(kuò)張,招募將領(lǐng),招兵買馬,修筑城墻,還有各種兵種,強(qiáng)力推薦,不過2只有蘋果系統(tǒng),安卓還沒出,還有三國大時代也不錯,占領(lǐng)所有城池還可以當(dāng)皇帝。

      善良之子86

      光榮公司出品的基本都是這個調(diào)調(diào)。

      三國志系列,信張之野望系列,太閣立志傳等等。

      白鷺書生

      三國志系列,全面戰(zhàn)爭系列

      JX祝孤笙

      大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!

      說到這個歷史游戲啊,那可就多了去了。比如說 “戰(zhàn)地”系列最新的《戰(zhàn)地1》就是以一戰(zhàn)時期為背景的。像是沙盒游戲的經(jīng)典之作《刺客信條》系列大部分是以歷史為主線,就如最新的《刺客信條:起源》就是以古老埃及為背景的。還有一款可以堪稱我國游戲廳的分水嶺的《三國戰(zhàn)紀(jì)》,承載著多少人滿滿的回憶。而領(lǐng)土擴(kuò)張和創(chuàng)造盛世的大多數(shù)以即時策略類的為主了,像經(jīng)典的紅色警戒系列,其實(shí)也是屬于領(lǐng)土擴(kuò)張的范疇的(咳咳,有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了)。下面還是讓哥來帶大伙簡單盤點(diǎn)一下幾款比較經(jīng)典的游戲。

      1、三國戰(zhàn)紀(jì)

      首先給大伙兒說說70、80的記憶《三國戰(zhàn)紀(jì)》,要知道,當(dāng)時游戲廳可就是靠這一伙人給撐起來的。這款游戲是以《三國演義》為背景的,在游戲中你可以選擇那些你熟知的武將、智將,甚至貂蟬等來進(jìn)行戰(zhàn)斗闖關(guān)。雖然現(xiàn)在幾乎沒有街機(jī)了,但是你想體驗(yàn)的話可以下載模擬器進(jìn)行玩耍哦。

      2、地球帝國

      這款游戲可能很多人都沒聽說過,哥為什么給大家推薦這款呢?其他一些比如三國志、帝國時代這些,幾乎人人都在推薦,哥就不多作解析,咱走一走小眾路線。當(dāng)然了,可別嫌棄這款戰(zhàn)略類游戲,《地球帝國》所帶來的歷史厚重感克遠(yuǎn)比《帝國時代》強(qiáng)得多,它展現(xiàn)了多達(dá)12個的歷史時期,從石器時代一直到虛構(gòu)的未來時代??梢宰屇泱w驗(yàn)到如中世紀(jì)的鐵甲部隊(duì)、再到現(xiàn)在的機(jī)械化部隊(duì),還有F-15、B-2之類,同時滿足了武器愛好者的需求。

      3、文明

      雖然很多人都有說過,但是哥還是得跟大伙推一推《文明》系列,這真的是一款極為經(jīng)典的強(qiáng)力之作。不管是從歷史層次,還是擴(kuò)張創(chuàng)造盛世,它都及其符合。游戲里你扮演一位君主,來掌控發(fā)展你的國家,你做的每一步都將影響你在后面的游戲體驗(yàn)。值得一提的是,《文明》還是目前市面上為數(shù)不多的仍在流行的回合戰(zhàn)略游戲了,而且抵達(dá)了這一類游戲的巔峰。

      月老紅線牽又牽,我卻沒有情緣緣,關(guān)注哥,哥給你們發(fā)情緣!

      樂觀的TonyLee

      魔劍

      guluhuahua

      文明系列,沒有領(lǐng)土啥都不是呀??!

      小蓓尤嬌安堪折

      文明系列都不錯,文明6一直沒卸載,雖然都不怎么玩了

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