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      Dota2遠古野大薩特、石頭人都很強,為何末日20級天賦選擇加大招傷害呢?

      Dota2遠古野大薩特、石頭人都很強,為何末日20級天賦選擇加大招傷害呢?

      Dota2遠古野大薩特、石頭人都很強,為何末日20級天賦選擇加大招傷害呢?

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      spider
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      最新回答 2022-08-11 09:00:33
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      磊神聊股


      Dota2在7.0版本中加入了天賦樹系統(tǒng),每個英雄可以在10、15、20、25級升級天賦,共有左右兩個分支可以選擇,這次更新堪稱是劃時代的,提高英雄上限的同時也縮小了核心與醬油英雄之間的差距,醬油英雄可以通過金錢、經(jīng)驗或者質(zhì)變天賦,在游戲的中后期發(fā)揮出極大的作用,不再似dota1時代草鞋真假眼從頭至尾毫無游戲體驗。與此同時很多天賦樹的選擇率相差巨大,以末日20級為例,左邊吞噬可作用于遠古野并不弱勢,黑龍100%濺射刷錢無敵、吐火刷錢團戰(zhàn)兩用,薩特的纏無視bkb、可以先發(fā)制人,石頭加血上限、帶隊推進有奇效。但是通過對比可以發(fā)現(xiàn),右邊增加40末日每秒傷害以83%的選擇率占據(jù)絕對優(yōu)勢,這是為什么呢?

      • 吞噬遠古黑龍時,末日使者獲得火球和濺射攻擊,而沒有龍膚光環(huán),以末日的攻速、攻擊力和常規(guī)出裝,大多數(shù)情況與濺射格格不入;火球300范圍,每秒傷害85稅前,在20級真的是不夠看的。
      • 吞噬遠古雷膚獸時,末日使者獲得暴怒和戰(zhàn)鼓光環(huán),而沒有猛擊。戰(zhàn)鼓光環(huán)不如頭狼,暴怒的攻速末日非常不需要。
      • 吞噬遠古薩滿潛行者,末日使者獲得褻瀆和停滯。 停滯施法距離150,軟控制纏繞被人馬爆中爆。褻瀆范圍300太小,而且只降低基礎(chǔ)護甲,屬于看上去很美,打起來沒什么用的技能。

      如果吃兵沒有天賦前吃怪不能繼承技能,天賦賦予了這個技能能繼承野怪的技能同時還能吃遠古,那么左邊天賦瞬間就變得有競爭力了。簡而言之吃頭狼可以增加基礎(chǔ)攻擊力及暴擊率,吃人馬可以增加魔抗和先手踩踏技能,這兩個小野怪比之遠古野毫不遜色甚至猶有過之,因此大多數(shù)玩家都會選擇增加大招純粹傷害。

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