《天神鎮(zhèn)測(cè)試版》是由星奕工作室開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)模擬經(jīng)營(yíng)建造手游,以中國(guó)民間神仙體系為背景,玩家化身土地神管理城鎮(zhèn),通過(guò)建造建筑、調(diào)配資源、施展神術(shù)引導(dǎo)村民發(fā)展,同時(shí)抵御妖獸入侵。游戲融合古風(fēng)美術(shù)與策略經(jīng)營(yíng),結(jié)合神話元素與擺件系統(tǒng),打造出兼具文化深度與休閑趣味的沉浸式體驗(yàn),目前測(cè)試版已開(kāi)放安卓平臺(tái),支持TapTap獨(dú)家下載。

游戲講解
1. 核心玩法:玩家需平衡資源采集(木材、石材、食物)、建筑升級(jí)(民居、工坊、書(shū)院)與村民需求(飽食、健康、教育),通過(guò)神廟信仰系統(tǒng)積累神力,解鎖神權(quán)與科技樹(shù),推動(dòng)城鎮(zhèn)從荒野村落發(fā)展為繁華市鎮(zhèn)。
2. 神話系統(tǒng):與土地公、灶神、文曲星等神仙結(jié)交可獲得專屬神力,例如“資源整合”快速獲取物資、“加速成長(zhǎng)”縮短村民培養(yǎng)周期、“改變天氣”調(diào)節(jié)作物生長(zhǎng)環(huán)境,神力卡牌需通過(guò)村民參拜積累抽取次數(shù)。
3. 擺件系統(tǒng):建筑周圍放置特定擺件可激活屬性加成,如礦場(chǎng)旁的“機(jī)關(guān)”擺件提升自動(dòng)化效率、民居旁的“商業(yè)”擺件降低娛樂(lè)需求,后期可通過(guò)劫運(yùn)壇兌換園藝擺件,實(shí)現(xiàn)范圍屬性覆蓋。
4. 妖獸入侵:中后期需建造城墻、塔樓防御妖獸,利用“移動(dòng)建筑”調(diào)整防御布局,或召喚戰(zhàn)斗傀儡、施展神術(shù)擊退敵人,妖獸行為邏輯存在BUG,但可通過(guò)地形卡位降低難度。
5. 特殊建筑:通天塔提升抽卡效率、五彩池解鎖稀有圖紙、空中花園提供全圖BUFF,需通過(guò)商會(huì)交易或劫運(yùn)點(diǎn)兌換獲取,部分建筑需特定科技等級(jí)解鎖。
新手入門
1. 開(kāi)局策略:優(yōu)先放置神廟并使用“靈石開(kāi)采”建造靈石司,劃定10×10農(nóng)田種植小麥,利用“移動(dòng)資源”將礦石集中至神廟附近,通過(guò)“資源整合”快速積累基礎(chǔ)資源。
2. 村民管理:建造書(shū)院培養(yǎng)兒童能力,調(diào)整“行業(yè)控制”分配伐木場(chǎng)、采石場(chǎng)工人,冬季利用“改變天氣”維持作物生長(zhǎng),避免食物短缺。
3. 建筑布局:采用“川”字形布局,主城區(qū)集中商業(yè)與加工建筑,兩側(cè)為居民區(qū),外圍設(shè)置農(nóng)業(yè)區(qū),伐木場(chǎng)、采礦場(chǎng)可散養(yǎng)于資源點(diǎn)附近,無(wú)需連接主路。
4. 神權(quán)選擇:初期推薦結(jié)交土地公與文曲星,快速獲取資源搬運(yùn)與教育加成,后期通過(guò)商會(huì)購(gòu)買蚩尤神像簡(jiǎn)化劫難,利用黃帝廟的“除瘴氣”卡牌延長(zhǎng)高能力村民壽命。
操作技巧
1. 神力卡管理:神威系統(tǒng)最多存儲(chǔ)10張卡牌,使用后及時(shí)補(bǔ)充,優(yōu)先升級(jí)“資源整合”“移動(dòng)建筑”等實(shí)用神力,避免囤積低效卡牌。
2. 擺件組合:民居區(qū)采用“石獅子對(duì)置”布局,中間留路放置擺件,激活四棟房屋神賜BUFF;礦場(chǎng)周邊搭配“機(jī)關(guān)”擺件提升效率,后期替換為園藝擺件增強(qiáng)范圍屬性。
3. 資源循環(huán):利用“創(chuàng)造新人”補(bǔ)充勞動(dòng)力,通過(guò)裁縫鋪制作衣物滿足居民需求,商行交易優(yōu)先兌換神像與特殊圖紙,避免消耗奇珍異寶制作低價(jià)值配件。
4. 劫難應(yīng)對(duì):秋季前儲(chǔ)備食物與工具,冬季選擇“黑夜”或“減產(chǎn)”降低損失,利用“狂熱信仰”卡牌提升參拜效率,快速積累神力應(yīng)對(duì)劫難。
5. BUG利用:移動(dòng)建筑神力可重復(fù)觸發(fā)資源刷新,通過(guò)存檔/讀檔刷新商會(huì)商品,利用“加速成長(zhǎng)”卡牌快速培養(yǎng)村民,但需注意避免破壞游戲平衡性。
游戲點(diǎn)評(píng)
《天神鎮(zhèn)測(cè)試版》以獨(dú)特的神話經(jīng)營(yíng)玩法脫穎而出,古風(fēng)美術(shù)與擺件系統(tǒng)營(yíng)造出濃郁的文化氛圍,神權(quán)系統(tǒng)與村民AI的深度結(jié)合增強(qiáng)了策略性。然而,測(cè)試版存在優(yōu)化不足(后期卡頓)、數(shù)值失衡(部分神力過(guò)強(qiáng))與BUG頻發(fā)(妖獸卡位、擺件放置異常)等問(wèn)題。盡管如此,游戲通過(guò)持續(xù)更新修復(fù)BUG、豐富內(nèi)容(如新增特殊建筑與劫難類型),展現(xiàn)出開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的誠(chéng)意。對(duì)于喜歡模擬經(jīng)營(yíng)與神話題材的玩家,本作值得長(zhǎng)期關(guān)注,但需耐心等待正式版完善體驗(yàn)。