NVIDIA(納斯達(dá)克股票代碼:NVDA)是一家人工智能計算公司。公司創(chuàng)立于1993年,總部位于美國加利福尼亞州圣克拉拉市。美籍華人Jensen Huang(黃仁勛)是創(chuàng)始人兼CEO。1999年,NVIDIA定義了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發(fā)展,重新定義了現(xiàn)代計算機(jī)圖形技術(shù),并徹底改變了并行計算。2017年6月,入選《麻省理工科技評論》“2017年度全球50大最聰明公司”榜單。?

2020年7月8日美股收盤后,英偉達(dá)首次在市值上實現(xiàn)對英特爾的超越,成為美國市值最高的芯片廠商,這也是2014年后再次有新面孔站上美國芯片企業(yè)市值第一的位置。在GTC 2020主題演講中,NVIDIA宣布推出Ampere架構(gòu),這是NVIDIA發(fā)布的第八代GPU架構(gòu),包含超過540億個晶體管,性能相較于前代提升了高達(dá)20倍,也是NVIDIA 8代GPU歷史上最大的一次性能飛躍。NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的GPU。作為一款通用型工作負(fù)載加速器,A100還被設(shè)計用于數(shù)據(jù)分析、科學(xué)計算和云圖形。?

2020年5月21日,NVIDIA發(fā)布了截至2020年4月26日的2021年第一季度財務(wù)報告。第一季度收入達(dá)30.8億美元,較去年同期的22.2億美元增長39%。數(shù)據(jù)中心收入創(chuàng)下11.4億美元的紀(jì)錄,較去年同期增長80%。GAAP毛利潤率創(chuàng)下65.1%的紀(jì)錄。

2022年9月20日,NVIDIA英偉達(dá)以線上形式召開秋季GTC 2022大會,在會前媒體溝通會上宣布了與中國的自動駕駛公司輕舟智航,以及中國新勢力造車品牌小鵬與極氪的合作。[67]

中文名

英偉達(dá)

公司口號

The way it's meant to be played

總部地址

美國加利福尼亞州圣克拉拉市

創(chuàng)始人

黃仁勛

年營業(yè)額

16,675百萬美元

凈利潤

97.1億美元(2017年)

首席執(zhí)行官

黃仁勛

外文名

NVIDIA Corporation

經(jīng)營狀態(tài)

存續(xù)

公司類型

美股上市

所屬行業(yè)

信息技術(shù)

人員規(guī)模

13775 人

經(jīng)營范圍

顯示芯片和主板芯片組

成立日期

1993年

公司業(yè)務(wù)

NVIDIA公司(納斯達(dá)克代碼:NVDA)是全球可編程圖形處理技術(shù)領(lǐng)袖。與ATI(后被AMD收購)齊名,專注于打造能夠增強(qiáng)個人和專業(yè)計算平臺的人機(jī)交互體驗的產(chǎn)品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平臺采用,包括個人數(shù)字媒體PC、商用PC、專業(yè)工作站、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建系統(tǒng)、筆記本電腦、軍用導(dǎo)航系統(tǒng)和視頻游戲控制臺等。NVIDIA全球雇員數(shù)量超過4000人。全球各地眾多OEM廠商、顯卡制造商、系統(tǒng)制造商、消費類電子產(chǎn)品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC應(yīng)用領(lǐng)域(例如制造、科研、電子商務(wù)、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執(zhí)行寬帶連接和通信應(yīng)用中要求十分苛刻的多媒體處理任務(wù),并在音頻應(yīng)用能力方面取得突破。NVIDIA產(chǎn)品和技術(shù)的基礎(chǔ)是NVIDIAForceWare,這是一種綜合性軟件套件,能夠?qū)崿F(xiàn)業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。NVIDIAForceWare可以提高采用NVIDIAGeForce圖形芯片和NVIDIAnForce平臺解決方案的各類臺式和移動PC的工作效率、穩(wěn)定性和功能。

NVIDIA公司專門打造面向計算機(jī)、消費電子和移動終端,能夠改變整個行業(yè)的創(chuàng)新產(chǎn)品。這些產(chǎn)品家族正在改變視覺豐富和運算密集型應(yīng)用例如視頻游戲、電影產(chǎn)業(yè)、廣播、工業(yè)設(shè)計、財政模型、空間探索以及醫(yī)療成像。

此外,NVIDIA致力于研發(fā)和提供引領(lǐng)行業(yè)潮流的先進(jìn)技術(shù),包括NVIDIASLI技術(shù)——能夠靈活地大幅提升系統(tǒng)性能的革命性技術(shù)和NVIDIAPureVideo高清視頻技術(shù)。

NVIDIA已經(jīng)開發(fā)出了五大產(chǎn)品系列,以滿足特定細(xì)分市場需求,包括:GeForce、Tegra、ION、Quadro、Tesla。公司不斷為視覺計算樹立全新標(biāo)準(zhǔn),其令人嘆為觀止的交互式圖形產(chǎn)品可廣泛用于從平板電腦和便攜式媒體播放器到筆記本與工作站等各種設(shè)備之上。

2018年2月8日,英偉達(dá)公布第四季度以及全年財報。財報顯示英偉達(dá)2017年全年收入創(chuàng)下歷史新高,達(dá)到97.1億美元,同比增長41%,利潤增長83%。英偉達(dá)全年GAAP每股盈利高達(dá)4.82美元,同比增長88%。在2017年的第四季度,英偉達(dá)收入達(dá)到29.1億美元,同比增長34%。GPU收入同比增長33%至24.6億美元。

2018年11月20日至22日,NVIDIA將在蘇州召開GTC?China2018大會。NVIDIAGPU技術(shù)大會(GTC)是AI和深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域的大會,也是全球范圍的GPU開發(fā)者行業(yè)聚會。?GTCCHINA歷時三日,共將舉辦70余場專業(yè)的技術(shù)講座,與會人數(shù)預(yù)計將超過8000人。NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛帶來主題演講。

2020年4月,NVIDIA官方宣布已完成對Mellanox Technologies, Ltd.(邁絡(luò)思科技有限公司)的收購??,產(chǎn)品布局從GPU擴(kuò)展至兼具DPU??。NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官在2022財年第一季度財報發(fā)布時表示:“Mellanox收購?fù)瓿梢荒陙?,超出了我們的預(yù)期,NVIDIA也轉(zhuǎn)型為一家數(shù)據(jù)中心級計算公司。”

2021年4月,NVIDIA發(fā)布首款代號為“Grace”的CPU,其專為巨型AI和高性能計算工作負(fù)載設(shè)計。至此,NVIDIA現(xiàn)在已經(jīng)是一家三芯片公司。NVIDIA的數(shù)據(jù)中心路線圖由 3 種芯片組成:CPU、GPU 和 DPU。每個芯片架構(gòu)歷經(jīng)兩年的打磨周期,一年專注于 x86 平臺,另一年專注于 Arm 平臺。

2021年6月,NVIDIA推出兩款全新游戲GPU——GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 3070 Ti。[52]

2021年7月,NVIDIA宣布推出Cambridge-1,這是 NVIDIA數(shù)字生物學(xué)革命的“第一注”,投資1億美元,有望利用整個英國范圍的合作取得突破性成功,并產(chǎn)生“全球影響力”。[53]

2021年8月,英偉達(dá)和Cloudera宣布將加深在數(shù)據(jù)平臺方面的合作。最新版本的Cloudera Data Platform采用通過NVIDIA技術(shù)加速的Spark 3.0,能夠幫助操作團(tuán)隊實現(xiàn)8倍性能提升,可以利用近乎無限數(shù)量和種類的數(shù)據(jù),支持企業(yè)加快決策速度,進(jìn)一步賦能企業(yè)加速數(shù)據(jù)科學(xué)。[37]

2021年8月,英偉達(dá)公司在財報發(fā)布會上表示,與監(jiān)管機(jī)構(gòu)就400億美元收購英國半導(dǎo)體技術(shù)公司 Arm的交易談判所花費的時間可能比預(yù)期的要長。[39]

2021年11月,NVIDIA在GTC線上大會主題演講中宣布將建立一個數(shù)字孿生來模擬和預(yù)測氣候變化。該數(shù)字孿生名為Earth Two,簡稱E-2。[54]

2022年3月,NVIDIA推出采用NVIDIA Hopper架構(gòu)的新一代加速計算平臺。與上一代產(chǎn)品相比,該平臺實現(xiàn)了數(shù)量級的性能飛躍。 NVIDIA Hopper架構(gòu)利用全新DPX指令,將動態(tài)編程速度提高多達(dá) 40 倍。[55]

產(chǎn)品品牌

品牌

NVIDIA

NVIDIATNT

開創(chuàng)NVIDIA時代的產(chǎn)品

NVIDIA收購著名圖形芯片廠商3dfx之前,NVIDIA奠定自己王者之路的品牌,到了TNT2時代,128位核心、支持AGP4X、支持32M顯存,這些特性都為GeForce系列的成功奠定了基礎(chǔ)。

NVIDIAGEFORCE

為圖形和視頻所設(shè)計的GPU

配有NVIDIAGeForce系列GPU的臺式電腦和筆記本電腦帶給用戶無法比擬的性能,明快的照片,高清晰的視頻回放,和超真實效果的游戲。GeForce系列的筆記本GPU還包括先進(jìn)的耗電管理技術(shù),這種技術(shù)可以在不過分耗費電池的前提下保證高性能。

NVIDIAGeForce

為移動電話所設(shè)計的超低能耗手持GPU

真實的流動數(shù)字電視、控制臺類的3D游戲、高保真環(huán)繞聲效、流暢的DVD質(zhì)量視頻回放、和明快生動的照片。所有這些都有更長的電池壽命作保證。

NVIDIAQUADRO

完整的專業(yè)解決方案帶來性能突破和高質(zhì)量

所有領(lǐng)先的專業(yè)圖形應(yīng)用均通過鑒定。專業(yè)顯示部件領(lǐng)域的王者。NVIDIAQuadroPlex是業(yè)內(nèi)第一個專屬視覺運算系統(tǒng)(VCS)。

NVIDIANforce

世界上最先進(jìn)的核心邏輯解決方案

nForce媒體通信處理器(MCP)帶來高帶寬系統(tǒng)性能、先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)、存儲和數(shù)字媒體連接??梢栽谂_式電腦、筆記本電腦、工作站和服務(wù)器上使用。

NVIDIA解決方案的應(yīng)用正在改變很多行業(yè)和很多組織,比如麻州總醫(yī)院、美國航空航天管理局、美國橡樹嶺國家實驗室、Sportvision公司和皇家歌劇院。

NVIDIATEGRA

世界首款移動超級芯片,所搭載的首個移動雙核CPU可實現(xiàn)極高的多任務(wù)處理性能,可將瀏覽速度提升兩倍,從而實現(xiàn)絕佳Web體驗,而所搭載的英偉達(dá)精視(NVIDIAGeForce)GPU可實現(xiàn)Flash硬件加速以及游戲機(jī)品質(zhì)的游戲體驗。

NVIDIA Grace CPU

Grace CPU是超過10000個工程年的成果,專為滿足全球最先進(jìn)應(yīng)用的計算要求而設(shè)計——這些應(yīng)用包括自然語言處理、推薦系統(tǒng)、AI超級計算——其所進(jìn)行的海量數(shù)據(jù)分析需要超高速計算性能和大容量內(nèi)存[56]。這款產(chǎn)品將高能效Arm CPU核心與創(chuàng)新的低功耗內(nèi)存子系統(tǒng)相結(jié)合,以高能效提供高性能。[57]

產(chǎn)品

臺式機(jī)產(chǎn)品

NVIDIA是全球第一家能夠提供適用于工作和娛樂應(yīng)用并且同時支持眾多操作系統(tǒng)的全套影院級著色三維圖形解決方案的半導(dǎo)體公司。其GeForce系列圖形芯片(GPU)能夠為娛樂和游戲應(yīng)用提供最出色的三維、二維和高清晰度電視性能,并可滿足企業(yè)用戶所要求的高速性能、鮮銳視覺效果以及水晶般清晰度。GeForce已成為全球領(lǐng)先PC廠商及顯卡生產(chǎn)商的首選品牌。

平臺

數(shù)字媒體革命已經(jīng)到來。當(dāng)今的用戶希望獲得能夠處理、存儲和分配大量數(shù)字化內(nèi)容的PC解決方案。NVIDIA公司的nForce媒體和通信處理器(MCP)可以實現(xiàn)無以倫比的系統(tǒng)性能、高速聯(lián)網(wǎng)、擴(kuò)充數(shù)字媒體連接和高保真音效?;贜VIDIAnForceMCP的主板和PC解決方案能夠滿足32位和64位計算環(huán)境對可擴(kuò)充性、功能和性能的需要,是專業(yè)和家庭用戶以及游戲發(fā)燒友的理想之選。

工作站

NVIDIA公司的Quadro?;產(chǎn)品線面向?qū)I(yè)三維和二維圖形市場。NVIDIA憑借領(lǐng)先的技術(shù)將基于Quadro的工作站解決方案與NⅥDIA統(tǒng)一驅(qū)動架構(gòu)(UDA)和NViewTM軟件完美集成在一起,為設(shè)計、創(chuàng)意和科研專業(yè)人員提供了穩(wěn)定的開發(fā)和應(yīng)用環(huán)境。NVIDIA還將系列移動工作站圖形芯片——NVIDIAQuadroGo納入其工作站解決方案中,從而在移動工作站上實現(xiàn)了專業(yè)工作站級的特性和性能,并為移動專業(yè)人員帶來了實實在在的利益。

移動產(chǎn)品

NVIDIA可提供一整套移動解決方案,滿足最終用戶的多種要求,包括在保持系統(tǒng)性能的前提下運行工程設(shè)計應(yīng)用,為多功能娛樂設(shè)備提供圖形處理能力等等。伴隨GeForceGo移動圖形處理器家族(包括性能超群的GeForceFXGo系列)的推出,NVIDIA成為業(yè)界首家提供適用于移動市場的高性能三維圖形處理器的企業(yè)。對工程師和動畫師而言,全球第一款移動工作站圖形芯片QuadroGoGL能夠讓他們在移動平臺上實現(xiàn)實時交互。立足于大獲成功的媒體和通信處理技術(shù),NVIDIAnForce3GOMCP集成了能夠擴(kuò)充筆記本功能和實現(xiàn)極致數(shù)字媒體PC體驗的軟硬件技術(shù)。

手持終端

GeForce GTX 1080

NVIDIAGoForce媒體處理器產(chǎn)品線能夠讓手持終端OEM打造極富誘惑力的產(chǎn)品。NVIDIAGoForce節(jié)能型圖形芯片能夠在極低的功耗下高效處理圖形和視頻內(nèi)容,為手持終端設(shè)計者提供了一種激動人心的產(chǎn)品,能夠讓他們?yōu)榕溲b數(shù)碼相機(jī)的手機(jī)和其他手持終端開發(fā)高分辨率圖片采集、視頻采集、視頻播放、游戲和彩信應(yīng)用。NVIDIA的GoForce產(chǎn)品家族能夠在軟件上兼容MediaQ公司早期推出的媒體處理器,因此,擁有基于MediaQ的產(chǎn)品設(shè)計的OEM能夠快速升級產(chǎn)品,支持新的應(yīng)用。借助基于硬件的多媒體處理技術(shù),NVIDIAGoForce能夠?qū)崿F(xiàn)業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的性能和超炫視覺效果。

消費類電子產(chǎn)品

微軟XboxTM視頻游戲控制臺借助NVIDIAXbox圖形處理器(XGPU)以及Xbox媒體和通信處理器(MCPX)實現(xiàn)出色的圖形效果和令人難以置信的音頻效果,以及最富動感的游戲體驗。除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX還能實現(xiàn)超凡脫俗的三維圖形、DVD和高清晰度電視、三維環(huán)境音效以及寬帶連接功能。

解決方案

NVIDIA數(shù)據(jù)中心GPU:可更快速地處理要求最嚴(yán)格的高性能計算(HPC)和超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心工作負(fù)載。產(chǎn)品包括:

  1. TeslaV100GPU:基于Volta架構(gòu),突破了深度學(xué)習(xí)每秒100萬億次浮點運算的大關(guān)。V100配備640個Tensor內(nèi)核,可提供120萬億次浮點運算的深度學(xué)習(xí)性能,帶有16GB和32GB兩種配置,在單個GPU中即可提供高達(dá)100個CPU的性能。?
  2. T4GPU:基于Turing架構(gòu),具備人工智能推理的多精度計算性能。從FP32到FP16再到INT8和INT4精度,T4的性能比CPU高出40倍,實現(xiàn)性能的重大突破。T4封裝在節(jié)能的小型70瓦PCIe中,可針對橫向擴(kuò)展服務(wù)器進(jìn)行優(yōu)化。?
  3. A100GPU:采用NVIDIAAmpere架構(gòu)的設(shè)計,該設(shè)計為NVIDIA第八代GPU提供了迄今為止最大的性能飛躍,集AI訓(xùn)練和推理于一身,并且其性能相比于前代產(chǎn)品提升了高達(dá)20倍。??已登陸GoogleComputeEngine(云計算引擎),推出alpha測試版本。??PCIe版本A100使服務(wù)器制造商能夠為客戶提供的產(chǎn)品組合——從內(nèi)置單個A100GPU的系統(tǒng)到內(nèi)置10個或10個以上GPU的服務(wù)器等。?

NVIDIAHGX:NVIDIAHGX-1和HGX-2是參考架構(gòu),用于標(biāo)準(zhǔn)化加速AI和高性能計算的數(shù)據(jù)中心的設(shè)計,采用NVIDIASXM2V100板、NVIDIANVLink和NVSwitch互聯(lián)技術(shù)構(gòu)建,并采用在超大規(guī)?;旌蠑?shù)據(jù)中心無縫運行的模塊化設(shè)計,可提供高達(dá)2petaFLOPS的計算能力。HGX-3采用單一基板,配備4枚或8枚A100GPU。4-GPU配置通過NVLink完全互聯(lián),8-GPU配置通過NVSwitch互聯(lián)。兩個8-GPUHGX-3基板還可通過NVSwitch互聯(lián)技術(shù)進(jìn)行組合,以創(chuàng)建功能強(qiáng)大的16-GPU單節(jié)點。

NVIDIADGX:針對企業(yè)AI開發(fā)和規(guī)模提供出色的解決方案。包括:

  1. NVIDIADGXStation:面向數(shù)據(jù)科學(xué)團(tuán)隊的AI工作站,專為辦公室及安靜場所設(shè)計。它在適用于所有NVIDIADGX系統(tǒng)的NVIDIAGPUCloud深度學(xué)習(xí)堆棧基礎(chǔ)上構(gòu)建,配備四塊NVIDIATeslaV100TensorCoreGPU,集成全連接的四路NVLink?架構(gòu),可提供500teraFLOPS的AI性能(與數(shù)百臺服務(wù)器的性能相當(dāng)),能夠提高團(tuán)隊的實驗速度、迭代次數(shù),輕松獲得工作成果。?
  2. NVIDIADGX-1:DGX-1通過采用配備當(dāng)今超熱門優(yōu)化版框架的NVIDIAGPUCloud深度學(xué)習(xí)堆棧,提供比其他基于GPU的系統(tǒng)快4倍的訓(xùn)練速度。它充分發(fā)揮了NVIDIATeslaV100的潛力,包括下一代NVIDIANVLink和新型TensorCore架構(gòu)。借助NVIDIADGX-1,可以快速在大數(shù)據(jù)集中找出規(guī)律,從而在幾小時或幾分鐘內(nèi)獲得新的知識和見解。?
  3. NVIDIADGX-2:NVIDIADGX-2是集成了16個NVIDIAV100TensorCoreGPU的2petaFLOPS系統(tǒng),適用于大規(guī)模AI項目,其性能是8-GPU系統(tǒng)的10倍。DGX-2由NVIDIADGX軟件和NVIDIANVSwitch的可擴(kuò)展架構(gòu)提供支持,是應(yīng)對復(fù)雜AI挑戰(zhàn)的上佳平臺。?
  4. NVIDIADGXA100:以及基于NVIDIAA100構(gòu)建的AI系統(tǒng)。DGXA100系統(tǒng)集成了8個NVIDIAA100TensorCoreGPU,具有320GB內(nèi)存用以訓(xùn)練的AI數(shù)據(jù)集,以及高速NVIDIAMellanox?HDR200Gbps互連,具有高達(dá)5Petaflops的AI性能。一個由5臺DGXA100系統(tǒng)組成的機(jī)架可代替一個包括了AI訓(xùn)練和推理基礎(chǔ)設(shè)施的數(shù)據(jù)中心,而且功耗僅是其1/20,所占用的空間是其1/25,成本是其1/10。?

NVIDIAEGX:NVIDIAEGX是一款云原生、邊緣優(yōu)先且可擴(kuò)展的平臺,可讓IT快速輕松地調(diào)配GPU服務(wù)器。EGX的一個主要組件是NVIDIAGPUOperator,它能夠?qū)λ斜匾M件的部署進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化和自動化,以調(diào)配支持GPU的Kubernetes集群。NVIDIAEGX平臺可將加速人工智能(AI)的強(qiáng)大功能引入邊緣服務(wù)器,用于智能零售、智能醫(yī)療保健、智能制造、智能運輸和智慧城市等領(lǐng)域。

NGC:NGC是GPU優(yōu)化的深度學(xué)習(xí)、機(jī)器學(xué)習(xí)和高性能計算(HPC)軟件中心,可以處理所有例行任務(wù),以便數(shù)據(jù)科學(xué)家、開發(fā)者和研究人員可以專注于構(gòu)建解決方案,收集各種見解,并提供業(yè)務(wù)價值。NGC提供了優(yōu)化的、易于部署的AI框架和HPC應(yīng)用容器,加速生產(chǎn)效率,因此用戶可以專注于構(gòu)建他們的解決方案。NGC通過預(yù)先訓(xùn)練好的模型和具有同級最佳準(zhǔn)確度和性能的工作流程來處理繁重的任務(wù)(專業(yè)知識、時間、計算資源),降低了人工智能采用的障礙。在本地、云端或混合部署中運行NGC軟件,可最大限度地提高GPU的利用率、可移植性和可擴(kuò)展性。借助NGC-Ready系統(tǒng)的企業(yè)級支持,可直接聯(lián)系NVIDIA專家,最大限度地減少系統(tǒng)停機(jī)時間,并且最大限度地提高系統(tǒng)利用率和生產(chǎn)力。

NVIDIAJetson:適用于新一代自主機(jī)器的嵌入式系統(tǒng),產(chǎn)品組合包括:JetsonNano、JetsonTX2、JetsonXavierNX、JetsonAGXXavier、以及適用于所有Jetson產(chǎn)品的統(tǒng)一軟件版本NVIDIAJetPackSDK。

NVIDIADRIVE:自動駕駛行業(yè)的端到端平臺,包括車載計算機(jī)(DRIVEAGX)和完整參考架構(gòu)(DRIVEHyperion),以及數(shù)據(jù)中心托管模擬(DRIVEConstellation?)和深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(DNN)訓(xùn)練平臺(DGX?)。這些平臺還包括豐富的軟件開發(fā)工具包(SDK),以及加速自動駕駛汽車(AV)的開發(fā)。

NVIDIAQuadro:面向臺式機(jī)、移動工作站、服務(wù)器、特定解決方案及虛擬工作空間的視覺計算平臺。

NVIDIATitan:NVIDIATITANRTX?是運行速度超快的PC顯卡,借助Turing架構(gòu),可為PC配備130TensorTFLOPs的性能、576個TensorCore,以及24GB的高速GDDR6,可渲染超大型模型,支持實時8K視頻編輯,并運行復(fù)雜的多應(yīng)用工作流程。??TITANRTX配備多精度TuringTensor核心,可在FP32、FP16、INT8和INT4精度模式下實現(xiàn)突破性的性能,進(jìn)而加快神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練和推理速度。借助比上一代TITANGPU多兩倍的顯存容量和NVIDIANVLink?,TITANRTX使研究人員和數(shù)據(jù)科學(xué)家能夠使用更大的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)集進(jìn)行實驗,所有操作均可在GPU顯存中完成。

MellanoxNetworking:2020年4月,NVIDIA已完成對MellanoxTechnologies,Ltd.(邁絡(luò)思科技有限公司)的收購。為服務(wù)器和存儲提供端到端InfiniBand和以太網(wǎng)智能互聯(lián)解決方案及服務(wù)。其端到端高速互連產(chǎn)品包括:網(wǎng)卡、交換機(jī)、線纜、光模塊、軟件和芯片等,可用于云服務(wù)、超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心、高性能計算、人工智能、企業(yè)級數(shù)據(jù)中心、網(wǎng)絡(luò)安全、存儲以及金融服務(wù)等各個行業(yè)。

品牌排名

2018年12月,世界品牌實驗室發(fā)布《2018世界品牌500強(qiáng)》榜單,英偉達(dá)排名第479。[1]

2019年,入選“2019福布斯全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)100強(qiáng)”,排第63位。[2]

2019年10月,入選《財富》雜志“2019未來50強(qiáng)榜單”,排第26位。[3]

2020年3月,Brand?Finance發(fā)布《2020年全球品牌價值500強(qiáng)報告》,排名452位。[4]

2020年5月,《2020福布斯全球企業(yè)2000強(qiáng)榜》發(fā)布,NVIDIA排名第489位。[12]

2020年5月,2020年《財富》美國500強(qiáng),NVIDIA排名第292位。[13]

2020年11月,全球最有吸引力雇主,NVIDIA排名第45位。[16]

2020年12月,位居2020年世界品牌500強(qiáng)榜單第472位。[18]

2020年12月8日,入選2020年《財富》未來50強(qiáng)。[17]

2021年1月12日,入選《華祥苑·華茶·2020胡潤世界500強(qiáng)》。[20]

2021年1月14日,位列《2020年全球收入排名前十的半導(dǎo)體供應(yīng)商》榜單第10名。[21]

2021年1月,位居2021年全球最具價值500大品牌榜單中第229位。[23]

2021年2月,位列2020全球最有價值的100大科技品牌榜第44位。[24]

2021年4月,美國《時代》雜志首次評選出了2021年全球100大最具影響力的企業(yè),英偉達(dá)入選榜單。[32]

2021年5月,2021福布斯全球企業(yè)2000強(qiáng)發(fā)布,排名第256位。[33]

2021年6月,NVIDIA公司以16,675百萬美元營業(yè)收入位居2021年《財富》美國500強(qiáng)排行榜第184位。[36]

發(fā)展歷程

黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆于1993年1月美國加州創(chuàng)辦了NVIDIA(隨后成為特拉華州企業(yè))。NVIDIA保持低調(diào)直到1997-1998年,當(dāng)時它發(fā)布了RIVA個人電腦繪圖處理器產(chǎn)品線。它于1999年1月在Nasdaq掛牌上市;同年5月,售出第一千萬個繪圖處理器。于2000年它收購了一代王者3dfx的知識產(chǎn)權(quán)。3dfx是九十年代中期其中一家最大的圖形處理器廠商。NVIDIA與很多OEM廠商,和一些組織創(chuàng)建起密切關(guān)系。2002年2月,NVIDIA售出第一億個繪圖處理器。

NVIDIA和AMD供應(yīng)了市場上大部分獨立顯卡。NVIDIA最著名的GeForce繪圖處理器產(chǎn)品線于1999年首次亮相。GeForce產(chǎn)品線已擴(kuò)充至覆蓋桌面型和流動型電腦。手持式設(shè)備方面,NVIDIA擁有Tegra產(chǎn)品線。它能提供高效能同時,亦能保持低電源消耗。此類產(chǎn)品通常用于無線通信設(shè)備。

2021年4月19日,聲明稱,英國數(shù)字、文化、媒體和體育大臣就英偉達(dá)擬收購Arm一事發(fā)布了公共利益干預(yù)通知,確認(rèn)“他將以國家安全為由對該出售進(jìn)行干預(yù)”。[30]

2021年6月1日,臺北電腦展期間,英偉達(dá)發(fā)布兩款次旗艦顯卡RTX 3080Ti與RTX 3070Ti 。[35]

2022年1月11日,NVIDIA 正式發(fā)布了新卡—— RTX 3080 12GB。[45]

2022年6月,西門子(SIEGY)與英偉達(dá)(NVDA)簽署了一項合作協(xié)議,以創(chuàng)建一個工業(yè)虛擬世界,供公司降低運營工廠的成本,加快新產(chǎn)品設(shè)計。[58]

CEO簡介

黃仁勛圖冊

黃仁勛(Jen-HsunHuang,1963年2月17日—),美籍,中國臺灣人,繪圖晶片公司NVIDIA的創(chuàng)立人之一,現(xiàn)為公司主席兼行政總裁。

黃仁勛在臺北出生,1972年與家人遷往美國,及后被送往美國肯塔基州一間基督教學(xué)校就讀,完成課程后遷往俄勒岡州,15歲時參加美國乒乓球公開賽,在青年組雙打賽事中奪得季軍。1984年在俄勒岡州大學(xué)取得電機(jī)工程學(xué)位,其后在斯坦福大學(xué)取得碩士學(xué)位。黃仁勛曾在AMD(1983年-1985年)及LSILogic(1985年-1993年)工作,并于1993年創(chuàng)立NVIDIA。

在2001年入選全美40歲以下最富有的人,排行第12名。

發(fā)展軌跡

1993年1月

NVIDIA由Jen-HsunHuang,ChrisMalachowsky,和CurtisPriem三人共同創(chuàng)辦;

1994年4月

NVIDIA三位創(chuàng)辦人制定了令電腦革命化的計劃;

1994年6月

NVIDIA和全球著名半導(dǎo)體廠商SGS-Thompson建立策略伙伴關(guān)系;

1995年5月

NVIDIA發(fā)布NV1,第一個主流多功能芯片:操縱桿,游戲端口,聲效,顯示,2D,3D;

1995年7月

NVIDIA與SEGA建立伙伴關(guān)系;

1996年3月

NVIDIA和游戲開發(fā)者聯(lián)盟制訂Direct3D的主要規(guī)則;

1996年6月

NVIDIA將主要力量投入開發(fā)臺式電腦專用的領(lǐng)先顯示芯片;

1997年4月

NVIDIA發(fā)布第一個高性能,128-bit,Direct3D的顯示芯片:RⅣA128芯片;

1997年8月

NVIDIA與全球電腦領(lǐng)先OEM廠商建立合作,包括:Dell,Gateway,Micron和其它;

1997年11月

NVIDIA的RIVA128獲得的編輯選擇獎;

1997年12月

NVIDIA被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導(dǎo)體公司;

1998年1月

NVIDIA的RIVA128出貨量達(dá)到一百萬片;

1998年2月

NVIDIA發(fā)布RIVA128ZX芯片;

1998年3月

NVIDIA和臺積電(TSMC)建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系;

1998年3月

NVIDIA發(fā)布行業(yè)第一個多紋理3D顯示芯片:RⅣATNT;

1998年5月

NVIDIA和Microsoft聯(lián)手在電腦游戲開發(fā)者會議推廣他們共同開發(fā)的DirectX6.0;

1998年9月

NVIDIA被PCMagazine評為最有影響力的3D顯示芯片公司;

1998年9月

NVIDIA被選進(jìn)OpenGL結(jié)構(gòu)審核委員會;

1998年11月

NVIDIA''s的RIVATNT獲得PCMagazine的編輯選擇獎;

1998年12月

NVIDIA再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導(dǎo)體公司;

1999年2月

NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有IntelPentiumⅢ的春季訂單;

1999年2月

NVIDIA獲得電腦游戲者第五屆年度游戲者大獎特別成就獎;

1998年11月

NVIDIA發(fā)布NVIDIAVanta顯示芯片,借此進(jìn)入商用臺式電腦市場;

1999年5月

NVIDIA發(fā)布擁有行業(yè)第一個32-bit的畫面結(jié)構(gòu)的:RIVATNT2;

1999年5月

NVIDIA的顯示芯片出貨量達(dá)到一千萬個;

1999年6月

NVIDIA''s的執(zhí)行長Jen-HsunHuang被安永會計事物所評為年度高科技企業(yè)家;

1999年7月

NVIDIA和SGI建立策略聯(lián)盟;

1999年8月

NVIDIA發(fā)布GeForce256,這是行業(yè)第一個顯示圖形處理單元(GPU);

1999年8月

NVIDIA和ALI推出整合圖形芯片技術(shù);

1999年11月

NVIDIA發(fā)布全球最快的工作站GPU:Quadro;

2000年1月

NVIDIA獲得MicroprocessorReport分析家選擇獎:最好的3D加速器;

2000年2月

NVIDIA和S3簽署協(xié)議,同意廣泛的共享專利;

2000年3月

NVIDIA被Microsoft選為Xbox游戲機(jī)的指定圖形處理單元;

2000年4月

NVIDIA發(fā)布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元:GeForce2GTS;

June,2000

NVIDIA發(fā)布主流圖形處理單元GeForce2MX;

2000年6月

NVIDIA獲得<<商業(yè)周刊>>評為全球第一半導(dǎo)體公司;

2000年7月

NVIDIA發(fā)布全球最快的工作站圖形處理單元:Quadro2Pro;

2000年7月

NVIDIA發(fā)布高端專業(yè)工作站圖形處理單元:Quadro2MXR;

2000年8月

NVIDIA發(fā)布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU):GeForce2Ultra;

2000年8月

NVIDIA發(fā)布Detonator3,改良了統(tǒng)一軟件結(jié)構(gòu);

2000年9月

NVIDIA被公認(rèn)為硅谷發(fā)展最快的技術(shù)公司之一;

2000年9月

NVIDIA為微軟的Xbox供應(yīng)第二個主要處理器:媒體傳送處理器(MCP);

2000年11月

NVIDIA發(fā)布行業(yè)中第一個移動圖形處理單元GeForce2Go;

2000年11月

NVIDIA將突破性的3D技術(shù)特許給微軟;

2000年11月

NVIDIA獲得Comdex“最有聲望的產(chǎn)品”的獎項.

2000年11月

NVIDIA獲得CADENCEMagazine的編輯選擇獎..

2000年11月

NVIDIA被PCMagazine公認(rèn)為行業(yè)的技術(shù)領(lǐng)頭羊.

2000年11月

NVIDIA收購3dfx的核心圖形資產(chǎn).

2001年1月

NVIDIA和AppleComputers建立聯(lián)盟伙伴關(guān)系.

2001年1月

NVIDIA發(fā)布DirectX8技術(shù),從而促進(jìn)了微軟的Xbox和電腦的發(fā)展.

2001年2月

NVIDIA發(fā)布行業(yè)中有史以來第一個可編程的圖形處理單元(GPU):GeForce3.

2001年2月

NVIDIA為XBox大量供應(yīng)圖形處理單元(GPU)媒體傳送處理器MCP.

2001年2月

NVIDIAGeForce3獲得全球領(lǐng)先電腦和板卡OEM廠商的選用.

2001年3月

NVIDIA擴(kuò)充GeForce2MX家族圖形處理單元,發(fā)布GeForce2MX200和400GPUs。

2001年4月

NVIDIAGeForce2Go使用在Dell的Inspiron8000機(jī)型.

2001年5月

NVIDIA宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應(yīng)商.

2001年5月

NVIDIA發(fā)布QuadroDCC,這是全球領(lǐng)先的專業(yè)圖形方案,被游戲開發(fā)商制定為開發(fā)新游戲的必選方案.

2001年5月

NVIDIA的Quadro2EX被Intel和Compaq選用在專業(yè)高端工作站.

2001年5月

NVIDIA入選Nasdaq-100指數(shù)股.

2001年6月

NVIDIA全球第一個在臺式電腦推出杜比數(shù)碼實時解碼器.

2001年6月

NVIDIA在臺灣COMPUTEX交易會發(fā)布nForce平臺,進(jìn)軍芯片組市場.

2001年6月

NVIDIA''s的nForce平臺被Fujitsu-Siemens使用.

2001年6月

NVIDIA被<時代周刊>;評為全球半導(dǎo)體行業(yè)的第一名.

2001年7月

NVIDIA的GeForce3顯卡被E3GameCritics評為最好的電腦硬件.

2001年8月

NVIDIA推出全球第一移動工作站圖形處理單元:Quadro2Go.

2001年8月

NVIDIA推出PersonalCinema.

2001年8月

NVIDIA公布惠普的專業(yè)工作站將采用Quadro2Pro圖形方案.

2001年8月

NVIDIA發(fā)布新的能延長電池壽命的移動技術(shù)PowerMizer.

2001年9月

NVIDIA發(fā)布3D圖形處理單元的DetonatorXP統(tǒng)一軟件.

2001年9月

NVIDIA發(fā)布GeForceTitanium系列產(chǎn)品,再次擴(kuò)大圖形處理單元的領(lǐng)先地位.

2001年10月

NVIDIA的Quadro2Pro被IBM的工作站指定為固定架構(gòu).

2001年10月

NVIDIA的DetonatorXP被WindowsXP認(rèn)證.

2001年10月

NVIDIA的圖形處理器(GPU)入選前十名名單.

2001年11月

NVIDIAnForce平臺價構(gòu)被MicronPC使用.

2001年11月

NVIDIA的GeForce3圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜志>;評為2001年最創(chuàng)新的產(chǎn)品.

2001年11月

NVIDIA的Quadro2Go被評為最好的硬件.

2001年11月

NVIDIA入選S&P500指數(shù).

2001年12月

NVIDIAGeForce3的3D圖形技術(shù)獲得<;游戲開發(fā)雜志>;的最創(chuàng)新獎.

2001年12月

NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務(wù)管理最好的半導(dǎo)體公司.

2001年12月

NVIDIA成為全球最快達(dá)到10億美元營業(yè)額的半導(dǎo)體公司.

2001年12月

NVIDIA的GeForce3獲得;的編輯選擇獎.

2002年2月

NVIDIA推出行業(yè)中速度最快、功能最強(qiáng)、產(chǎn)品線最豐富的圖形處理單元(GPU):GeForce4.

2002年2月

NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達(dá)到1億顆.

2002年2月

NVIDIA推出覆蓋高中低端的Quadro4系列工作站產(chǎn)品.

2002年2月

NVIDIA為XBOX設(shè)計的游戲芯片被評為“2001年年度最好的游戲芯片”

2002年2月

NVIDIA推出NVDVD播放/解碼軟件.

2002年3月

GeForce4被聯(lián)想公司采納為“家庭數(shù)碼港”產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)配置.

2002年3月

GeForce3圖形處理單元(GPU)被<;電腦游戲雜志>;評為“2001年年度最好的硬件”

2002年3月

NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線游戲市場

2002年4月

GeForce4420Go移動型圖形處理器(GPU)被聯(lián)想公司昭陽V80筆記本電腦用作標(biāo)準(zhǔn)配置.

2002年5月14日

NVIDIAGeForce4系列圖形處理單元(GPU)被評為業(yè)界最好的產(chǎn)品.

2002年6月

NVIDIA推出CG:CforGraphics.

2002年7月

NVIDIA發(fā)布數(shù)字媒體平臺:nForce2.

2002年9月

NVIDIA發(fā)布業(yè)界第一個支持AGP8X規(guī)格的GPU:NV18,NV28

2002年10月

NVIDIA發(fā)布速度最快、功能最強(qiáng)的移動圖形處理單元(GPU):GeForce4460Go

2002年11月

NVIDIA發(fā)布業(yè)界有史以來速度最快、功能最強(qiáng)的圖形處理單元(GPU)GeForceFX.同時,它擁有多項業(yè)界第一的領(lǐng)先技術(shù),包括:第一個使用0.13微米制造工藝,擁有1GHz速度DDRⅡ顯存,完美支持DirectX9等等.

2003年2月

GeForceFX被評為2002年最好的圖形處理單元.

2003年3月

NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持DirectX9的圖形處理單元:NV31和NV34.

2003年3月

GeForceFX被全球著名電腦廠商和裝機(jī)商評為2002年最好的硬件.

2003年3月

NVIDIA和IBM建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.

2003年3月

NVIDIAnForce2芯片被全球著名IT網(wǎng)站tomshardware評為最好的AMD平臺芯片.

2003年4月

NVIDIA和著名游戲開發(fā)商EA建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.

2004年1月

NVIDIA被《財富》雜志評為“最適合工作的100家公司”之一.

2004年4月

NVIDIA推出面向手機(jī)的新款超低功耗媒體處理器.

2004年4月

NVIDIA發(fā)布GeForce6系列產(chǎn)品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍.

2004年4月

NVIDIA發(fā)布Gelato——業(yè)界首款硬件加速的電影渲染器.

2004年5月

NVIDIA與領(lǐng)先筆記本電腦制造商聯(lián)合發(fā)布MXM.

2004年6月

NVIDIA被《WIRED》和《Business2.0》雜志評選為美國最快成長科技公司之一.

2004年6月

NVIDIA發(fā)布SLI——基于PCIExpress總線技術(shù)的革命性圖形處理解決方案.

2004年7月

NVIDIA的GeForce6800Ultra和GeForce6800GT被譽為驅(qū)動《毀滅戰(zhàn)士三》的最佳芯片.

2004年9月

NVIDIA發(fā)布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce3D4500.

2004年11月

無生產(chǎn)線半導(dǎo)體協(xié)會(FablessSemiconductorAssociation)向黃仁勛授予2004年度“張忠謀模范領(lǐng)袖獎”.

2006年11月

NVIDIA發(fā)布頂級DX10游戲顯卡8800GTX.

2007年11月

NVIDIA發(fā)布最具性價比顯卡8800GT,其采用新的核心G92。其性能超越8800GTS(G80核心版),比8800GTX只落后2%的性能.

2007年12月

被商業(yè)周刊評為2007年美國高增長IT企業(yè)10強(qiáng)(第6名).

年銷售額增長:30%

年利潤增長:84%

股票回報:28.4%

December26th,2007

啟用官方中文名“英偉達(dá)”。

2008年2月24日

NVIDIA基于65納米的9系列顯卡將來正式發(fā)布。

2008年6月18日

NVIDIA的新一代使用GT200的顯卡GTX260/GTX280發(fā)布。

2010年3月27日

NVIDIA新一代使用GF100的顯卡GTX480/GTX470發(fā)布。

2010年7月12日

NVIDIA新一代使用GF104的顯卡GTX460發(fā)布

2011年1月4日

寶馬以及Tesla的車內(nèi)信息系統(tǒng)采用英偉達(dá)圖睿(NVIDIATegra)2芯片

2011年1月6日

英偉達(dá)公布“丹佛”計劃,首次為PC開發(fā)CPU

2011年1月14日

英偉達(dá)精視(NVIDIAGeForce)圖形處理器(GPU)銷量達(dá)到10億

2011年2月28日

英偉達(dá)發(fā)布CUDA4.0

2011年5月6日

GPU在超級計算與高性能計算領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)增長

2011年5月9日

英偉達(dá)(NVIDIA)收購手機(jī)芯片廠商Lcera

2011年6月24日

Zinio發(fā)布專為英偉達(dá)圖睿(NVIDIATegra)2而優(yōu)化的HoneycombeZine閱讀器版本

2011年6月28日

英偉達(dá)推出號稱史上最快的移動圖形芯片——英偉達(dá)精視(NVIDIAGeForce)GTX580M

2011年11月

NVIDIA發(fā)布首款四核移動芯片Tegra3,標(biāo)志手機(jī)芯片進(jìn)入四核時代,在2012年CES大會上,搭載該CPU的LGOptimus4XHD成為首款四核手機(jī),而HTCOneX則成為首款正式上市的四核手機(jī)。

2012年3月22日

NVIDIA正式發(fā)布了第二代DirectX11圖形構(gòu)架產(chǎn)品——代號Kepler的GTX680,將NVIDIA顯卡正式帶入高性能低功耗時代。

2014年1月6日,英偉達(dá)(NVIDIA)發(fā)布了旗下新一代的移動處理器——TegraK1,內(nèi)置192個Kepler圖形處理核心(GPU),有32位四核A15架構(gòu)和64位雙核兩種CPU版本。

2016年4月5日,NVIDIA英偉達(dá)宣布推出新的GPU芯片TeslaP100,據(jù)英偉達(dá)CEO黃仁勛(Jen-HsunHuang)透露,芯片內(nèi)置了150億個晶體管,它可以用于深度學(xué)習(xí),黃仁勛宣稱TeslaP100是目前為止最大的處理器。

2016年5月7日,NVIDIA正式發(fā)布了新一代旗艦顯卡GeforceGTX1080,在發(fā)布會上官方表示采用帕斯卡架構(gòu)的GTX1080要比GTX980Sli甚至是TitanX還要快。GTX1080建議零售價599美元,5月27日上市。一同發(fā)布的還有減配版的GTX1070,349美元,7月10日上市。

2017年5月11日,在GTC2017大會上,NVIDIA發(fā)布了TeslaV100。TeslaV100采用臺積電12nm工藝制程,增加了與深度學(xué)習(xí)高度相關(guān)的Tensor單元,在815平方毫米面積的硅片上集成了210億個晶體管,5210個CUDA核心,其單精度浮點運算性能達(dá)到15TFLOP/s,雙精度浮點運算性能達(dá)到7.5TFLOP/s。[5]

2017年7月5日召開的百度AI開發(fā)者大會上,百度總裁兼COO陸奇宣布,百度將與英偉達(dá)建立“全面深度的合作關(guān)系”。

2019年8月18日,中金:英偉達(dá)(NVDA.US)2QFY20游戲業(yè)務(wù)強(qiáng)勁對話式AI將成為行業(yè)增長點。

2019年10月23日,英偉達(dá)(NVDA.US)攜手紅帽、微軟和愛立信合作開發(fā)5G產(chǎn)品。

2019年11月24日,Q3季度GPU出貨量8900萬:英偉達(dá)(NVDA.US)大漲38%。

2020年2月5日,英偉達(dá)(NVDA.US)正式推出云游戲服務(wù)GeForce,每月收費5美元。

2020年2月,于當(dāng)?shù)貢r間2月24日~27日在西班牙巴塞羅那舉行的MWC2020,原參加該會的英偉達(dá)正式宣布,考慮到新型冠狀病毒感染肺炎疫情影響,將不會派員工參加巴塞羅那的MWC2020。[6]

2020年2月14日,NVIDIA公布了截至1月26日的2020財年第四財季財報。當(dāng)季NVIDIA實現(xiàn)營收31.05億美元,高于市場預(yù)期的29.65億美元,相比去年同期的22.05億美元大漲41%;毛利潤20.3億美元,毛利率高達(dá)64.5%。凈利潤9.5億美元,與上年同期的5.67億美元相比增長68%。不按照美國通用會計準(zhǔn)則,調(diào)整后凈利潤為11.72億美元,同比暴漲136%。[7]

繼暴雪之后,B社也要求NVIDIA從云游戲平臺GeForce?Now上撤下他們的大部分游戲。截止到目前,已經(jīng)有兩大發(fā)行商從GeForce?Now上撤下他們的游戲,對NVIDIA來說,形勢有點不妙。[8]

2020年3月3日,Nvidia今天宣布受到新冠病毒疫情影響,原定于3月22日至26日在美國加州圣何塞舉行的GPU技術(shù)大會改為線上發(fā)布。[10]

2020年5月14日,在NVIDIA?GTC2020大會上,NVIDIA終于發(fā)布了期待已久的全新安培架構(gòu)GPU,宣布新架構(gòu)的同時,NVIDIA也發(fā)布了相應(yīng)的第三代工作站“DGXA100”也可以叫個人超級計算機(jī),可以支持在桌面端進(jìn)行AI研究,并擴(kuò)展到云端。[11]

2020年6月24日,NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛與梅賽德斯-奔馳汽車集團(tuán)全球總裁康林松(OlaK?llenius)共同在媒體直播活動中宣布,兩家公司將聯(lián)合打造革命性的車載計算系統(tǒng)和AI計算基礎(chǔ)架構(gòu)。自2024年起,梅賽德斯-奔馳將在其下一代車型中推出該配置,賦予其可升級的自動駕駛功能。[14]

2020年9月13日,英偉達(dá)(Nvidia)同意了從軟銀(Softbank)手中購買英國手機(jī)芯片設(shè)計廠商ARM的要約。這一交易價值近400億美元,包括215億美元英偉達(dá)股票、120億美元現(xiàn)金,其中包括20億美元簽署合約時應(yīng)付的現(xiàn)金。[15]

2021年4月,英偉達(dá)在GTC2021大會上宣布,將推出首款服務(wù)器CPU。這款CPU被命名為Grace,以已故的計算機(jī)先驅(qū)GraceHopper的名字命名。[27]

2021年4月12日,英偉達(dá)(NVIDIA)發(fā)布了首個以ARM為基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)中心處理器(CPU)NVIDIAGrace。[29]

2021年10月28日,美國圖形芯片巨頭英偉達(dá)計劃斥資540億美元收購英國半導(dǎo)體設(shè)計公司ARM,然而這一交易遭遇了重大挫折。[41]

2021年11月9日,在英偉達(dá)GTC 2021大會上,黃仁勛重磅發(fā)布人工智能“阿凡達(dá)”平臺,同時發(fā)布了3個虛擬人,表現(xiàn)出全力布局“元宇宙”的決心。[42]

2022年7月11日消息,聯(lián)想攜手NVIDIA,打造綠色低碳的強(qiáng)勁算力服務(wù)器。[59]2022年9月20日消息,英偉達(dá)正式發(fā)布 RTX 4090 旗艦顯卡,搭載 16384 CUDA + 24GB 顯存,建議零售價 12999 元起,10月12 日上市。[66]同日,NVIDIA正式發(fā)布了GeForce RTX 4090 GPU。[70]

命名規(guī)則

NVIDIA各代顯卡都遵循了由高至低命名規(guī)則

RTX>GTX>GTS>GT>GS

從GTX500系開始,為避免命名復(fù)雜帶來的產(chǎn)品線識別困擾,NVIDIA顯卡將取消GTS級別的顯卡,中高端全部使用GTX命名,而低端使用GT命名,同時在甜品級顯卡市場增設(shè)產(chǎn)品細(xì)分,帶Ti后綴為更高一級顯卡,如GTX560Ti>GTX560。

2020年2月17日,《賽博朋克2077》官推主動@NVIDIA官推,建議制作一個《賽博朋克2077》主題的限量版GPU。隨后NVIDIA官推加入了互動,最后放出了一張模糊的渲染圖,暗示確有其事。[9]

2021年,NVIDIA獲得Glassdoor最佳工作場所榜單第二名。[47]

2021年NVIDIA發(fā)布2021財年第四季度及全年財務(wù)報告,公司、游戲和數(shù)據(jù)中心的季度收入和全年收入均創(chuàng)下紀(jì)錄,全年季度收入創(chuàng)下50.0億美元的紀(jì)錄,較去年同期增長61%;公司全年收入創(chuàng)下166.8億美元的紀(jì)錄,增長53%。[46]

2021年3月,NVIDIA發(fā)布了專門的CMPHX系列礦卡,包括30HX、40HX、50HX、90HX四款型號。[26]

2021年4月13日上午,法拉第未來(FaradayFuture)宣布,將在其極致奢華旗艦產(chǎn)品FF91電動車上搭載英偉達(dá)NVIDIADriveOrin平臺芯片。[28]

2021年4月,英偉達(dá)跨入企業(yè)協(xié)同設(shè)計領(lǐng)域。[31]

2021年12月16日,禾賽科技宣布與英偉達(dá)NVIDIA達(dá)成合作,英偉達(dá)將在其NVIDIA DRIVE平臺使用禾賽的Pandar128激光雷達(dá)作為其自動駕駛開發(fā)系統(tǒng)的真值(Ground Truth)傳感器。[44]

2022年,根據(jù)Glassdoor發(fā)布的2022年最佳雇主榜單,NVIDIA榮獲美國最佳工作場所獎。[51]

2022年1月10日,NVIDIA宣布Bright Computing加入NVIDIA。Bright Computing是行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,所生產(chǎn)的軟件管理著全球700多個組織使用的高性能計算系統(tǒng)。[48]

2022年2月,NVIDIA發(fā)布2022財年第四季度及全年財務(wù)報告。季度收入創(chuàng)下76.4億美元的紀(jì)錄,較去年同期增長53%;全年收入創(chuàng)下269.1億美元的紀(jì)錄,增長61%;游戲、數(shù)據(jù)中心和專業(yè)視覺季度及全年收入均創(chuàng)下紀(jì)錄。[49]

2022年3月7日,NVIDIA宣布存儲方案提供商Excelero加入NVIDIA。[50]

產(chǎn)品制造

作為一家無芯片IC半導(dǎo)體設(shè)計公司,NVIDIA有自己的實驗室研發(fā)芯片,但將芯片制造工序分包給其他廠商。以往,NVIDIA從其他廠商,例如IBM,意法半導(dǎo)體,臺積電(NVIDIA目前最重要的代工合作伙伴)和聯(lián)華電子獲得硅芯片生產(chǎn)能力。芯片的供應(yīng)鏈需涉及數(shù)間第三廠:薄片制造廠,test-house測試核心并根據(jù)效能將之分類,和將芯片封裝的廠商。依據(jù)存貨清單,NVIDIA必須提早數(shù)月訂購芯片,并將之存儲起來等待使用。這偶爾會引起供應(yīng)補(bǔ)給的不穩(wěn)定。

在最終產(chǎn)品上(指顯卡、主板等),NVIDIA會推出所謂原廠“公版”(Reference)產(chǎn)品(稱為參考樣卡或參考樣板)供展示及測試之用,早期產(chǎn)品是由中國臺灣微星,美國威竣(VisionTek)及德國艾爾莎代工,由新加坡偉創(chuàng)力與中國臺灣鴻海(富士康)、捷波代工生產(chǎn)。在零售市場上,NVIDIA會把頂級型號的“原廠”公版產(chǎn)品給各個第三方廠商貼牌,如GeForce7950GX2、QuadroFX5600、nForce680iSLI等等,這些廠商的產(chǎn)品設(shè)計用料完全相同,均由一家廠商代工。在OEM市場上,亦有部分“原廠”公版產(chǎn)品存在。2008年后NVIDIA允許了旗艦級產(chǎn)品的“非公版”(Non-Reference)設(shè)計,但只有極少數(shù)有實力的廠商(如華碩、影馳等)會推出自己設(shè)計的產(chǎn)品。2010年10月初,NVIDIA曾通過BestBuy少量銷售由富士康廠商代工的NVIDIA品牌“原廠”產(chǎn)品。

存在問題

退出芯片組市場的玄機(jī)

NVIDIA終于承認(rèn)他們未來將放棄為Intel平臺高端產(chǎn)品(如Nehalem架構(gòu)的Corei5/i7等)制作芯片組的計劃,不過他們狡辯說放棄的原因是因為與Intel公司之間的官司糾葛,以及Intel不愿意將新的總線接口DMI授權(quán)給NVIDIA等等,不過,在我們看來,這些狡辯其實只是一種巧妙轉(zhuǎn)移觀眾視線的托辭而已。

盡管Nvidia曾經(jīng)一度在基于

AMD

平臺的芯片組市場上呼風(fēng)喚雨,但是AMD巨資收購ATI后,其芯片組產(chǎn)品和業(yè)務(wù)迅速崛起,特別是在推出牢牢控制在AMD自己手中的交火技術(shù)CrossFire之后,NVIDIA的芯片組產(chǎn)品在AMD平臺上便日漸式微。

而自從NVIDIA推出nForce4之后,其后的芯片組產(chǎn)品表現(xiàn)幾乎可以用一塌糊涂來形容。當(dāng)時NVIDIA曾經(jīng)推出過一款配合其芯片組使用的網(wǎng)絡(luò)管理軟件NAM(NVIDIAAccessManager),這款軟件本來的目的是保護(hù)系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)安全,不過在實際使用中卻經(jīng)常導(dǎo)致系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)功能的不正常,而且芯片組中的網(wǎng)絡(luò)功能部分性能也很差。

到680i時代,這款芯片組則由于內(nèi)存控制器性能低下則飽受批評。在后來推出的7XX系列芯片組中,他們雖然解決了這個問題,但是在RAID控制器部分又出現(xiàn)了性能低下的問題。

另外,據(jù)OEM廠商提供的消息稱,基于NVIDIA6xx/7xx系列芯片組的主板退貨率非常之高,根本不值得購買。而且據(jù)說NVIDIA早在去年下半年便已有退出芯片組市場的想法,當(dāng)時NVIDIA曾在一次會議上詢問到場的OEM廠商,自己還有沒有必要再繼續(xù)研發(fā)新的芯片組產(chǎn)品,據(jù)說提問過后會場鴉雀無聲...

NVIDIA已經(jīng)把業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向SOC芯片以及GPGPU技術(shù)的研發(fā),開發(fā)這些產(chǎn)品自然需要大量的資金支持,因此他們自然會放棄那些自認(rèn)沒有競爭力,商業(yè)價值小的花錢項目。不過,為了掩蓋事實的真相,令自己更體面地放棄大部分芯片組業(yè)務(wù),他們把與Intel之間的紛爭拉來作掩護(hù),把過錯全部推到Intel的所謂“獨斷專行”身上。

當(dāng)然,NVIDIA確實有表示還會繼續(xù)生產(chǎn)基于IntelFSB接口的芯片組平臺,不過我們估計這種情況不會持續(xù)太久,當(dāng)NVIDIA清空這類產(chǎn)品的庫存之后,恐怕他們一樣也會停止這種芯片組的生產(chǎn)和研發(fā)。最后,他們甚至還有可能將芯片組部門整個賣給蘋果,以換取現(xiàn)金。

不再造芯片組

NVIDIA退出芯片組領(lǐng)域早已經(jīng)是不可避免的,芯片組和SoC開發(fā)團(tuán)隊也已于早些時候合并,以增強(qiáng)Tegra產(chǎn)品線的開發(fā)力量。

NVIDIA終于官方承認(rèn)已經(jīng)徹底跟芯片組說拜拜了。黃仁勛在昨日的財務(wù)會議上說:“我們再也不制造任何芯片了。我們造的是SoC我們正在生產(chǎn)TegraSoC,所以將把(芯片)集成提高到一個新層次……芯片組業(yè)務(wù)今年已經(jīng)基本陷入停滯,因為我們并沒有真正拓寬它的銷售。”

傳統(tǒng)上,芯片組業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)著NVIDIA公司總收入的30%,而2011財年第三季度據(jù)稱已經(jīng)降至15%

。

2018年1月,NVIDIA在官方網(wǎng)站上發(fā)布安全公告確認(rèn),NVIDIA產(chǎn)品不會受到Meltdown漏洞影響(因為它是Intel架構(gòu)專屬的),NVIDIA正在為旗下產(chǎn)品推送新的驅(qū)動程序,其中就包含漏洞修復(fù)補(bǔ)丁,其中GeForce、Quadro、NVS系列的Windows新驅(qū)動版本號為390.65/386.07,Linux新驅(qū)動版本為390.12/384.111,均已經(jīng)提供下載,強(qiáng)烈建議立即更新。

未來展望

NVIDIA定于2008年2月14日發(fā)布新一代中端顯卡產(chǎn)品,核心代號D9P或G94的GeForce9600系列顯卡,取代原有的GeForce8600系列。GeForce9600將會是NVIDIA首款支持256Bit顯存接口的中端顯卡產(chǎn)品,預(yù)估效能將比對手RadeonHD3850高出20%-40%。采用65納米制程由TSM代工,核心架構(gòu)基本上是G92的一半,擁有64個StreamProcessor,支持PureVideoGen2影像處理引擎,但顯存接口將會保持256Bit,標(biāo)準(zhǔn)顯存容量為512MB,這是NVIDIA首款中端產(chǎn)品支持256Bit接口,首款型號為GeForce9600GT。

NVIDIA推出GeForce9600GT其中一個賣點,是要營救SLI技術(shù)需求過份低迷,令SLI技術(shù)帶動SLI芯片組的銷情,預(yù)期GeForce9600GTSLI技術(shù)將會比現(xiàn)有GeForce8800GTS512要強(qiáng)上30-40%。

2011年初,NVIDIA一改之前對CPU研發(fā)的否認(rèn),公布了自己正在研發(fā)的ProjectDenver(丹佛計劃)項目——即高性能桌面級64位ARM處理器的研發(fā)項目。

而NVIDIA借助ARM構(gòu)架的處理器超高的性耗比、ARM的快速崛起以及自身在GPU方面的強(qiáng)大優(yōu)勢(CUDA通用運算);在這個融合以及云端的時代,未來可謂是一片光明。

《財富》2008年度高盈利科技企業(yè)排行榜(NVIDIA位于第17位)

排名

公司

財富500強(qiáng)排名

2007年凈利潤

增幅

1.微軟44141億美元12%
2.IBM15104億美元10%
3.思科7173億美元31%
4.惠普1473億美元17%
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新產(chǎn)品

簡述

NVIDIAGeforceGTX650Ti矛頭指向的是AMDRadeonHD7770,他們擁有相同的市場定位,在性能對比測試之前我們先簡單的了解一下這款開普勒新品的具體規(guī)格。通過這張NVIDIA官方GTX650Ti規(guī)格列表我們可以看出,這款代號GK-106的核彈擁有768個CUDA,核心頻率達(dá)到925MHz。顯存方面,搭載了容量為1GB,規(guī)格為GDDR5的顯存顆粒。供電方面配備有單6PIN輔助供電接口,可以看成雖然全新GTX600大部分核彈顛覆了傳統(tǒng)長PCB多項供電的設(shè)計理念,但是對在對核心供電這一塊還是非常慎重的。再看官方給出的TDP為110W,接口方面則配備了2個DVI接口以及一個HDMI接口,并且支持PCI-E3.0接口格式。

NVIDIAGeForceGTX650Ti這顆代號GK-106的核彈是由GTX660精簡而來,核心內(nèi)5組SMX精簡到了4組,原有的960個CUDA也隨之精簡到了768個,同時原有的80個紋理單元在精簡掉一組SMX后也變成了64個,而光柵ROP單元縮減到16個。顯存控制器也被精簡掉一組由GTX660的192bit變成了GTX650Ti的128bit。

架構(gòu)

與GTX400向GTX500過度相比,此次采用全新工藝、全新構(gòu)架的GTX600顯得更具有意義,不僅在性能方面得到了倍數(shù)的提升,功耗、發(fā)熱量方面也都得到了很好的控制。

我們先從開普勒構(gòu)架中的SMX單元說起,與費米構(gòu)架中SM單元不同,SMX單元當(dāng)中包含了巨大數(shù)量的CUDACore核心,達(dá)到了夸張的192個,是原有費米的SM單元CUDACore數(shù)量的6倍!完整的GK104核心共擁有1536個CUDACore,是GF110的3倍!而這之前,NVIDIA對于SM當(dāng)中的CUDACore數(shù)量提升只能用保守來形容了,在G80時代為16個,GT200之后增加到了24個,到了GF100時代才增加到32個,即便是算上中端產(chǎn)品GF114的SM單元架構(gòu),也最多不過達(dá)到了48個而已。NVIDIA的此次舉動絕對是非常大膽的一個突破。

除了CUDACore數(shù)量的激增外,對于SMX內(nèi)部結(jié)構(gòu)NVIDIA必然也要進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,否則以原有的線程調(diào)度機(jī)制必然無法滿足如此多CUDACore的調(diào)度需求。因此,NVIDIA為每個SMX當(dāng)中配備了四組WarpScheduler(Warp調(diào)度器)以及八個DispatchUnit(分派單元),大大加強(qiáng)了CUDACore的任務(wù)派發(fā)能力。

除此以外,InstrucitionCache(指令高速緩存)、RegisterFile(寄存器文件)、64KBSharedMemory/L1Cache(64KB高速緩存)、UniformCache(統(tǒng)一高速緩存)等并沒有太大變化。

自適應(yīng)垂直同步

為了解決畫面流暢度問題,NVIDIA推出全新AdaptiveVsync(自適應(yīng)垂直同步)技術(shù),我們在一些大型3D動作游戲中經(jīng)常會看到Vsync(垂直同步)這個選項,它會起到什么作用呢?

V-sync(垂直同步)其作用主要是讓顯卡的運算和顯示器刷新率一致以穩(wěn)定輸出的畫面質(zhì)量。但啟用V-Sync會大幅影響顯卡性能(顯示器刷新頻率是多少顯卡最多也只能有同等的幀數(shù)輸出,而即使是QuadSLI顯卡啟用V-Sync后,如其顯示器刷新頻率只有65Hz,那么它在任何游戲中的速度最多也只有65FPS),所以啟用V-Sync由于很難體現(xiàn)出不同顯卡的性能差異所以已基本沒有多少顯卡測試會開啟這個功能。但在實際游戲中開啟V-Sync實際也有助提升游戲運行的穩(wěn)定性。

而我們實際看到的畫面并不可能與顯卡渲染的游戲幀速率相同,而是僅能夠達(dá)到顯示器的刷新速率。但是顯卡多渲染的那些游戲幀畫面就有可能會出現(xiàn)撕裂、跳幀等問題。而垂直同步則正是為了解決這一問題而出現(xiàn)。AdaptiveVsync(自適應(yīng)垂直同步)技術(shù)能夠讓顯卡自動根據(jù)游戲的幀速率來啟用或禁用垂直同步功能。當(dāng)游戲幀速率達(dá)到60FPS以上時,顯卡將會自動開啟垂直同步,保證游戲畫面不會出現(xiàn)撕裂等問題,而當(dāng)游戲幀數(shù)低于60FPS后,垂直同步功能自動關(guān)閉,讓游戲避免出現(xiàn)切換垂直同步速度時的卡頓問題。

抗鋸齒技術(shù)

NVIDIA為了更好地抵制“狗牙”,又推出了全新的抗鋸齒技術(shù)即TXAA,TXAA分為TXAA1、TXAA2兩個級別。全新的TXAA抗鋸齒技術(shù)是通過硬件來實現(xiàn)的,在NVIDIA全新的304.79驅(qū)動中首次得到真正應(yīng)用,當(dāng)然由于這項抗鋸齒技術(shù)還未度過嬰兒期,所以支持TXAA的游戲只有《TheSecretWorld》。NVIDIA全新的TXAA抗鋸齒技是一款類等同于在動畫、電影、游戲CG中所采用復(fù)雜的高畫質(zhì)過濾器,從而減少因為鋸齒導(dǎo)致畫面出現(xiàn)的撕裂和閃動等非常態(tài)顯示。通過對比完美地詮釋了全新TXAA的強(qiáng)悍,相比8XMSAA其展現(xiàn)了更為圓滑、飽滿的畫質(zhì)體驗,TXAA1級別畫質(zhì)效果等同與MS8XAA抗鋸齒效果,而TXAA2級別可帶來桌面級娛樂顯卡頂級的畫質(zhì)效果,圖上第三張展示的就是TXAA2級別。

芯片新動向

NVIDIA(英偉達(dá))計劃授權(quán)智能手機(jī)和平板電腦開發(fā)廠商使用自己的圖形芯片技術(shù)。高通在手機(jī)芯片領(lǐng)域占據(jù)著絕對的優(yōu)勢,英偉達(dá)這樣做的目的就在于想占領(lǐng)更大的市場份額,并能開啟與三星、蘋果之間的合作。

英偉達(dá)的首席執(zhí)政官黃仁勛在路透社的采訪中提到,英偉達(dá)會授權(quán)制造商使用自己的圖形核心和圖像專利,充分滿足市場上的智能手機(jī)和平板電腦的需求。如果只把自己的芯片技術(shù)用在自產(chǎn)自銷的Shield掌機(jī)上,無疑是一種浪費。黃仁勛說道:“世界在改變,我們必須擴(kuò)展我們的商務(wù)模式,像以前那樣僅僅靠賣芯片盈利是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。我們想讓我們的客戶們(手機(jī)和平板制造商)用這些專利來開發(fā)自己的應(yīng)用核心(APU)。很多客戶都不想直接純粹的‘拿來’我們做好的芯片,而是想自己用我們的技術(shù)來開發(fā)出自己的芯片,他們完全有這樣的能力、創(chuàng)新力,現(xiàn)在我們給予他們這樣的權(quán)利?!?/p>

移動芯片局勢是這樣的,高通占據(jù)絕對領(lǐng)導(dǎo)地位,蘋果和三星絕大部分芯片自給自足。而老牌的芯片廠商如英特爾、英偉達(dá)和AMD,還是主打桌面和服務(wù)器平臺,在移動平臺上下手太晚,失去了先機(jī)。

英偉達(dá)的移動處理器Tegra性能非常強(qiáng)勁,據(jù)說能達(dá)到A6的數(shù)倍,但是現(xiàn)在只有極少數(shù)的設(shè)備采用了英偉達(dá)的核心,如Ouya、Shield。所以說,英偉達(dá)的技術(shù)的廣泛應(yīng)用,會給移動游戲產(chǎn)業(yè)帶來不小的正面影響。

英偉達(dá)的新型芯片系列命名為CMP(CryptocurrencyMiningProcessor),專用于以太幣的開采。以太幣是繼比特幣之后的全球第二大數(shù)字加密貨幣,該貨幣周四價格創(chuàng)下歷史新高至1914美元,今年年初至今以太幣漲幅超過了160%。[25]

2021年5月18日,英偉達(dá)開始阻止本公司最受歡迎的圖形芯片用于加密貨幣挖礦業(yè)務(wù)。[34]

公司事件

侵權(quán)事件

2014年11月21日,三星電子在美國國際貿(mào)易委員會(ITC)向英偉達(dá)發(fā)起投訴,尋求在美國市場禁售英偉達(dá)的電腦圖形芯片。在授權(quán)談判破裂后,雙方的訴訟戰(zhàn)開始升級。

雙方的訴訟戰(zhàn)始于2014年9月。英偉達(dá)當(dāng)時向ITC投訴三星、高通侵犯其用于改善圖形芯片性能的專利,要求ITC禁止進(jìn)口最新Galaxy手機(jī)以及使用高通驍龍GPU或三星Exynos處理器的平板電腦。

三星于2014年11月4日在弗吉尼亞州首府里士滿聯(lián)邦法院反訴英偉達(dá)。三星稱,英偉達(dá)及其一家客戶侵犯其8項專利。該訴訟針對的是英偉達(dá)Shield平板電腦。各方都否認(rèn)使用了對方的技術(shù)。英偉達(dá)在2014年11月11日的聲明中稱,三星的訴訟“是一項能夠預(yù)測到的策略”。

反壟斷事件4439次播放01:32英國出手干預(yù),全球最大的半導(dǎo)體并購案要黃?

2021年1月7日,英國反壟斷部門“競爭與市場管理局”(CMA)表示,將對英偉達(dá)以400億美元收購英國芯片設(shè)計公司ARM交易展開調(diào)查。CMA稱:“我們可能會評估,如果該交易完成,ARM是否有動機(jī)停止向英偉達(dá)競爭對手提供IP授權(quán)服務(wù),或提高授權(quán)價格、降低服務(wù)質(zhì)量?!?sup class="baike-reference">[19]

2021年2月,歐盟和英國正在對英偉達(dá)400億美元收購英國芯片設(shè)計公司Arm的交易展開深入的反競爭性調(diào)查。英偉達(dá)的競爭對手持續(xù)對該交易施壓,認(rèn)為這將不利于市場競爭。[22]

虛擬黃仁勛

2021年8月12日晚間,英偉達(dá)對于“虛擬黃仁勛”召開發(fā)布會,“騙過”觀眾的說法做出了澄清。該公司在一份更新的博客文章中表示:“當(dāng)然,主題演講離不開一個有血有肉的人站在舞臺中央,全部1小時48分鐘的發(fā)布會上,虛擬黃仁勛只出現(xiàn)了14秒(從1:02:41到1:02:55),其他時間都是黃仁勛本人召開的發(fā)布會。”[38]

收購事件

美國GPU巨頭英偉達(dá)原計劃以400億美元收購英國芯片設(shè)計公司ARM,英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)認(rèn)為這項交易將打擊市場競爭并可能削弱競爭對手。

2021年8月20日,英國競爭和市場管理局(CMA)表示,英偉達(dá)收購ARM的交易可能導(dǎo)致“重大競爭問題”。CMA稱,基于市場競爭的理由,這次合并案應(yīng)該深入到第二階段審查。[40]

2021年12月2日,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(Federal Trade Commission)起訴英偉達(dá)(Nvidia)公司,阻止其以400億美元收購英國芯片設(shè)計企業(yè)安謀公司的計劃。[43]

顯卡業(yè)務(wù)

CUDA渲染時代

10系

桌面產(chǎn)品
名稱架構(gòu)CUDA核心顯存頻率
GT1030Pascal3842GGDDR5?1228MHz
GTX1050Pascal6402GGDDR5?1455MHz
GTX1050Ti7684GGDDR5?1392MHz
GTX106011523GGDDR5?1708MHz
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移動產(chǎn)品
GTX1050Pascal640最高4GBGDDR5?1354MHz
GTX1050Ti7681493MHz
GTX10601280最高6GBGDDR5?1404MHz
GTX107020488GBGDDR5?1442MHz
GTX108025608GBGDDR5X?1556MHz

16系

桌面產(chǎn)品
名稱架構(gòu)CUDA核心顯存頻率
GTX1650Turing8964GBGDDR5?1665MHz
GTX166014086GBGDDR5?1775MHz
GTX1660Ti15366GBGDDR6?1770MHz
移動產(chǎn)品
GTX1650turing10244GBGDDR5?1020-1395MHz
GTX1660Ti15366GBGDDR6?1140-1455MHz
30系列移動電腦端顯卡產(chǎn)品
GEFORCERTX3080筆記本電腦GPU?GEFORCERTX3070筆記本電腦GPU?GEFORCERTX3060筆記本電腦GPU?
GPU引擎規(guī)格:NVIDIACUDA?核心數(shù)量614451203840
加速頻率(MHz)1245-1710MHz1290-1620MHz1283-1703MHz
GPU子系統(tǒng)功耗(W)80-150+W80-125W60-115W
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公司動態(tài)

2022年7月29日消息,NVIDIA公司宣布CEO黃仁勛將出席8月8日-11日的SIGGRAPH 2022大會,這是每年的計算機(jī)圖形學(xué)盛會,NVIDIA這兩年來因為新冠等原因很少大規(guī)模出席活動,這次至少5位代表會參加,其中黃仁勛會在8月9日發(fā)表主題演講。[60]

美東時間2022年8月31日,圖形處理芯片巨頭英偉達(dá)(Nvidia)發(fā)布公告,該公司已收到美國官方通知,若對中國(含中國香港)和俄羅斯的客戶出口兩款高端GPU芯片——A100和H100,需要新的出口許可。[61]對此,2022年9月1日,中國商務(wù)部發(fā)言人束玨婷表示,一段時間以來,美方不斷濫用出口管制措施,限制半導(dǎo)體相關(guān)物項對華出口,中方對此堅決反對。美方相關(guān)做法背離公平競爭原則,違反國際經(jīng)貿(mào)規(guī)則,不僅損害中國企業(yè)的正當(dāng)權(quán)益,也將嚴(yán)重影響美國企業(yè)的利益,阻礙國際科技交流和經(jīng)貿(mào)合作,對全球產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈穩(wěn)定和世界經(jīng)濟(jì)恢復(fù)造成沖擊。美方應(yīng)立即停止錯誤做法,公平對待包括中國企業(yè)在內(nèi)的各國企業(yè),多做有利于世界經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定的事。[62]

2022年9月1日,英偉達(dá)表示8月31日美國政府已經(jīng)授權(quán)英偉達(dá)H100用于出口、再出口和國內(nèi)轉(zhuǎn)讓目的的開發(fā);授權(quán)還允許公司在2023年3月1日之前繼續(xù)執(zhí)行為A100的美國客戶提供支持所需的出口,以及在中國進(jìn)行的卡維修和服務(wù);此外,美國政府還授權(quán)A100和H100訂單履行和物流通過公司的香港工廠直至2023年9月1日。英偉達(dá)還表示美國政府新的授權(quán)要求并不完全等同于禁售、斷供,而是對相關(guān)指定產(chǎn)品增加了多一道許可申請的要求。公司正在與中國的客戶合作,以滿足他們的計劃或未來購買替代產(chǎn)品的需求,并可能在替代不足的情況下尋求新的許可。[63]同日,英偉達(dá)表示,美國政府告知該公司可以繼續(xù)在中國進(jìn)行H100人工智能芯片的開發(fā)工作。這一更新是在美國政府限制該公司向中國出售兩款高性能人工智能芯片A100和H100之后做出的,美國要求對這兩款芯片施加新的許可。

2022年9月消息,智能駕駛系統(tǒng)供應(yīng)商澳克諾宣布其自主研發(fā),基于NVIDIA DRIVE Orin系統(tǒng)級芯片的域控制器已拿下多家量產(chǎn)訂單。[65]

2022年9月20日,NVIDIA英偉達(dá)以線上形式召開秋季GTC 2022大會,在會前媒體溝通會上宣布了與中國的自動駕駛公司輕舟智航,以及中國新勢力造車品牌小鵬與極氪的合作。[67]

2022年10月4日消息,英偉達(dá)(Nvidia)在一份媒體聲明中表示,公司已停止在俄羅斯的業(yè)務(wù),并關(guān)閉了俄羅斯辦事處。[68]

2022年10月6日消息,NVIDIA正式官宣,RTX 4090顯卡將于2022年10月15日在中國線下現(xiàn)貨首發(fā)。[69]