
跟環(huán)境有很大的關系,一般中國游戲公司的重心都是在想怎么快速的制作出游戲,然后迅速的上市進行撈金,一款游戲隨便改改又是一款新的游戲,游戲內(nèi)各種道具都可以用錢進行購買。
如果制作大型單機游戲,不僅耗費財力,還耗費時間,如果游戲做的好的單機還會面臨被破解的問題,因為單機游戲的收入基本都是靠銷售游戲本身,變現(xiàn)渠道有限。而且單機游戲一般都是要錢的,國內(nèi)的消費者一般都喜歡免費的游戲,如果一說要錢會失去一大批玩家。
像網(wǎng)游,可以不斷的更新內(nèi)容,然后不斷的出新的道具進行售賣,而且網(wǎng)游基本免費,下載了就能玩,可以吸引大批玩家,然后在游戲內(nèi)吸引他們進行消費。然后他們把大量的金錢拿去做廣告,吸引更多的玩家,所以國內(nèi)游戲公司喜歡做網(wǎng)游類的游戲,而且質(zhì)量不好,但是他們消耗的時間少,變現(xiàn)能力快!

跟國家環(huán)境有關,大型游戲需要投入太多的人力,物力和資源,就拿艾希來說,剛發(fā)布一天,第二天破解版就出來了,版權(quán)觀念在中國不是很重視,相比之下與其花錢買正版,人們更喜歡玩免費的盜版,心血白白浪費帶不回任何收入,所以游戲廠商都不愿意花大代價去投入。

主要是國內(nèi)的單機游戲市場還沒有起來。國外很多游戲單機市場已經(jīng)逐漸顯現(xiàn)出來。
像國外他們玩游戲主要是用ps4和XBox,one。
而中國主要玩游而中國主要玩游戲依賴是電腦端。
像gta5為例,gta5的銷量約是6000萬左右。僅僅是電腦端,只銷售1000多萬分。約有5000萬份是在主機上銷售。
中國游戲就跟外國玩游戲,就有很大的區(qū)別。
中國目前沒有一個良好的制作銷售秩序。所以很難發(fā)展起來。

這么說好呢,只能說,近幾年大陸沒有什么優(yōu)質(zhì)的游戲,前幾年好游戲還是很多的,現(xiàn)在都是手游了,那里有錢賺去那里的。
第一是國內(nèi)的盜版業(yè)太發(fā)達了,大家基本上玩的都是盜版。我記得那時候蘇州文化市場那個是很火爆的,什么游戲都有啊,還是10元一張的。
10元一張的,不要說你家沒有著來的
現(xiàn)在淘寶上還有的買呢,
你說廠家怎么賺錢來的。
第二就是 全都去做投資少收入高且的網(wǎng)游,
大家看看騰訊就知道了為什么了都不愿意做單機了。
最后推薦幾個大陸經(jīng)典游戲,出新版我肯定買正版,跟周星馳的電影一樣我也欠
大陸游戲商一份錢啊。
三國趙云傳系列 第三波珠海工作室
《秦殤》《復活-秦殤前傳》
目標軟件公司
劍俠情緣系列
金山軟件公司下 屬游戲工作室西山居
刀劍封魔錄 北京像素軟件科技股份有限公司
大家還記得連擊否,一套帶走一個BOSS
碼字不容易,原創(chuàng)回答,謝謝點贊。

單機游戲,沒有網(wǎng)游來錢,網(wǎng)友無限充錢,單機能做到嗎,


資金問題吧,畢竟單機游戲撈金不多,沒多少人愿意投資來做,風險太大吧

為什么沒有優(yōu)質(zhì)的大型單機游戲呢?是因為國內(nèi)大環(huán)境導致的!
1.只有優(yōu)質(zhì)的單機游戲才能賺到錢,而優(yōu)質(zhì)的游戲需要的是更多的投入,比如金錢,時間等等,有這個時間隨便花個一半的錢做個手游,賺的更多!制作團隊辛辛苦苦制作了一個優(yōu)質(zhì)游戲卻沒什么人玩,我想留沒多少人愿意白費心血了!
2.優(yōu)質(zhì)的題材或者說劇情玩法也是有很多的,但是因為優(yōu)化問題導致退款過多,不知道是不是他們沒能力優(yōu)化呢還是不愿意優(yōu)化!
3.盜版,國內(nèi)盜版真的沒辦法避免,認真做游戲被盜版弄倒閉的游戲公司比比皆是!所以優(yōu)質(zhì)游戲越來越少了!

一沒足夠技術,二沒足夠的資金投入(投資人少),三市場不行(盜版太犀利了),四政策太差。
看國外的《使命召喚》,《古墓麗影》,《刺客信條》,《哥特王朝》啥的,感覺和國產(chǎn)差距不小。

不是沒有能力做出優(yōu)質(zhì)的大型單機游戲,是怕花錢打水漂,正版花錢沒人買,就等下載破解版,哪個游戲公司敢花錢做游戲?

因為都在養(yǎng)鯤,貪玩藍月,是兄弟就來砍我,不舍得下資本,不舍得人力物力,荒野大鏢客50億美元投資,這就是差距
