謝謝邀請,如果必須入一個(gè),首選《戰(zhàn)神4》。理由有以下幾點(diǎn),第一個(gè)它是該系列最新作品,擁有很多令各大媒體和苛刻機(jī)構(gòu)相對滿意的創(chuàng)新;第二是它為PS4獨(dú)占游戲,相比你提到的其他幾款,可能更突出索尼主機(jī)用戶的優(yōu)勢;第三游戲是一款動作作品,場面宏大,劇情也很不錯(cuò),可以讓玩家全心全意的去戰(zhàn)斗,體驗(yàn)劇情故事。
《戰(zhàn)神4》的操作更適合手柄的體驗(yàn),因?yàn)樾枰婕翌l繁調(diào)整裝備頁面的內(nèi)容并不多。相同情況下,比如《孤島驚魂5》,因?yàn)槭占瘍?nèi)容很多,你要經(jīng)常用手柄翻菜單這個(gè)可能更適合PC端體驗(yàn),畢竟FPS游戲沒有多年手柄操作經(jīng)驗(yàn),很難暢快瞄準(zhǔn)。
至于題材,《戰(zhàn)神4》是講一個(gè)男人為了種種原因去對抗天神的故事,令楓叔欣慰的是這一代加入了很多體型巨大的對手,這對于習(xí)慣在MH打獵的玩家來說,猛一看似乎也可以兼顧大家喜歡大敵人的胃口。題主列出的四款游戲,《戰(zhàn)神4》是動作游戲,《孤島驚魂5》是沙盒模式的FPS游戲,《怪物獵人世界》是狩獵為主的動作游戲,《最終幻想15》我覺得更偏二次元玩家的胃口,因此你可以根據(jù)自己的游戲目的,進(jìn)行最終選擇。如果四款都要買,要排個(gè)先后購買順序的話,我覺得應(yīng)該是《戰(zhàn)神4》、《怪物獵人世界》、《最終幻想15》、《孤島驚魂5》。
如果享受組隊(duì)的樂趣的話那么可以選擇MHW,不過需要花錢線上!如果你只是抱著玩兒的心態(tài)的話,不收集獎(jiǎng)杯的話,你隨意,另外手殘的話那么要慎重要選擇!畢竟高難度考驗(yàn)的是反應(yīng)速度!我就是手殘我打所有游戲只是普通級別的!享受一下即可!
謝邀!您好,先直接說結(jié)論,我推薦《戰(zhàn)神》,以下為詳細(xì)分析。
《戰(zhàn)神》為戰(zhàn)神系列的新作,俗稱戰(zhàn)神4,優(yōu)異的畫面和暢快的打擊感使其得以在同類型游戲中脫穎而出,不僅如此,本作的劇情也是一大亮點(diǎn),(以下包含輕微劇透)曾經(jīng)的戰(zhàn)神,如今的老父親,奎托斯性格與態(tài)度的轉(zhuǎn)變使本作風(fēng)格與前作有較大區(qū)別,前作是一個(gè)怒火沖天的禿子?(霧)走上弒神之路,本作是卸甲歸田的老父親希望回歸平靜的生活,老去的奎托斯收斂了怒火,變得更加沉穩(wěn),他渴望平靜的生活,然而他的命運(yùn)使他無法過上平靜的生活,即使組建了新家庭,有了兒子,仍然會有麻煩找上門,他依舊需要踏上弒神之路,似乎這條路他永遠(yuǎn)無法回避一般,而一直處理不好家庭關(guān)系的他,也在冒險(xiǎn)中和玩家一起學(xué)習(xí)如何做一位父親??梢哉f,戰(zhàn)神的劇情給了玩家一個(gè)關(guān)于人生的思考,一定程度上在教導(dǎo)玩家如何當(dāng)一個(gè)稱職的父親,同時(shí)阿特柔斯膨脹,叛逆的時(shí)期也如同讓玩家照了一面鏡子,看到了曾經(jīng)那個(gè)年少輕狂而又偏執(zhí)的自己。兒子與父親之間的矛盾,有時(shí)候是因?yàn)樘幨缿B(tài)度不同而引起的,就像阿特柔斯覺得奎托斯對菲的去世不聞不問是一種冷漠,而奎托斯的無言并不代表他不傷心,有時(shí)候,語言是蒼白的,一個(gè)眼神,一個(gè)動作,就表現(xiàn)出人物的情感,而本作劇情中大量的神態(tài),動作,刻畫出了一個(gè)靦腆的奎爺,鐵航柔情,正是如此。
戰(zhàn)神只有單人劇情,不包含多人模式,不過本人認(rèn)為這單人劇情絕對值回價(jià)錢。
接下來簡單評論一下其他游戲
《孤島驚魂5》是孤島驚魂系列的正統(tǒng)續(xù)作,畫面比前作更美,玩法也更瘋狂,育碧將一個(gè)野性而又危機(jī)四伏的蒙大拿州展示在玩家面前,別有一番風(fēng)味,玩家扮演一名州警,在此地與邪教組織周旋。遺憾的是,本作較前作游戲性沒有太大的改變,非常容易給人一種新瓶裝舊酒的感覺,不得不說,育碧最近的創(chuàng)新是越來越不行了。
《怪物獵人》世界最近也是火遍大江南北,卡普空的怪物獵人也算得上是老牌日式RPG游戲,新作也不讓人失望,夢幻般的畫面,豐富多彩的世界,種類繁多的怪物和眼花繚亂的裝備讓人不知不覺就在它身上花了好幾個(gè)小時(shí),樂此不疲。但是,對于不喜歡刷刷刷,或者是時(shí)間比較少的玩家來說,過于復(fù)雜的裝備素材收集可以稱得上是噩夢,這個(gè)游戲不比其他快餐游戲,你需要花上大量的時(shí)間刷素材升級裝備才能推進(jìn)主線,所以如果是想走馬燈看劇情的玩家,我個(gè)人不推薦其購買,而且也不是每個(gè)人每天都能拿出好幾個(gè)小時(shí)花在怪獵身上,學(xué)生黨和上班族三思。
最后是褒貶不一,津津樂道的《最終幻想15》,本作是史克威爾艾尼克斯十年磨一劍的最終幻想新作,可以說這十年吊足了玩家胃口,但遺憾的是正式版發(fā)售之初一個(gè)近似半成品,后期趕工嚴(yán)重的正式版游戲似乎讓期待已久的玩家失望了,因?yàn)镾E內(nèi)部的問題,真正游戲開發(fā)時(shí)間遠(yuǎn)沒有十年,而最終呈現(xiàn)在玩家面前的成品也不盡如人意,蒼白無力的劇情,莫名其妙的走向,塑造失敗的主角,沒存在感的女主角,可以說槽點(diǎn)不斷。但是SE并沒有放棄對FF15的完善,后續(xù)的補(bǔ)丁,13章重做,基友DLC以及后續(xù)尚未問世的主要角色后續(xù)內(nèi)容,讓我們看到了SE想把它一點(diǎn)點(diǎn)填滿的決心(你甚至可以和基友聯(lián)機(jī))??上У氖牵咀鞯膭∏槭怯矀?,沒有深度,整個(gè)框架就沒有設(shè)計(jì)好,以至于后續(xù)填坑也無力回天,劇情黨可能要失望。當(dāng)然,雖然本作代號為15,卻是獨(dú)立的劇情,與前作并無關(guān)聯(lián)。畫面也算得上精致,但是人物面部表情表現(xiàn)較差,日語配音的主角略吵,很多時(shí)候很像是一個(gè)沒長大的小毛孩亂發(fā)脾氣大吼大叫,不能說是鈴木達(dá)央的配音不好,而是角色設(shè)定本來就是先天不足。本作為開放世界,比較休閑,游戲難度也不高,本人一共三個(gè)白金獎(jiǎng)杯,第一個(gè)白的就是FF15。
總而言之,出色的畫面,優(yōu)秀的劇情,暢快的戰(zhàn)斗,爽快的流程使我更偏愛《戰(zhàn)神》,所以硬要做出一個(gè)選擇,我推薦您選擇《戰(zhàn)神》
看你擅長哪類游戲了,怪獵世界這代難度較以往比較低,上手要容易不少,聯(lián)機(jī)對網(wǎng)絡(luò)和基友的要求比較高,如果覺得自己一個(gè)人刷刷刷砍龍沒意思,不建議入。
遠(yuǎn)哭5算是整合了育碧一切套路元素的FPS,占據(jù)點(diǎn),刷任務(wù)打BOSS,釣魚,打獵,劇情比較好,主機(jī)射擊游戲輪體驗(yàn)可能比PC差,但是準(zhǔn)心都有吸附力,上手的話,其實(shí)手柄有射擊的感覺。有3個(gè)DLC,越戰(zhàn),火星,喪尸,喜歡FPS值得入,線上模式有地圖編輯器,想多人的話感覺還是PC端合適些。
戰(zhàn)神4經(jīng)典ARPG,玩起來的爽快度某種程度上大于MHW,如果玩過前3作,這作當(dāng)然買買買,優(yōu)先度高于MHW。劇情是無敵新戰(zhàn)神帶著年邁老父親撒骨灰。
FF15,RPG游戲融合ARPG元素,可以不務(wù)正業(yè)露營,釣魚,喜歡RPG的值得一試,劇情嘛,王子復(fù)仇過程中帶著基佬團(tuán)野營不顧未婚妻的故事。不過你必須能習(xí)慣那種華而不實(shí)??岬闹钦蠎?zhàn)斗過程~你可以搜一下。
個(gè)人選擇順序 是戰(zhàn)神4\u003e孤島驚魂5\u003eMHW\u003eFF15
推薦《戰(zhàn)神4》單人劇情、《怪物獵人:世界》要聯(lián)機(jī)的話可能需要加速器(主要看個(gè)人網(wǎng)絡(luò)問題了。)
碧育是一家對游戲投入想法多,投入情感少的公司。佳作多,神作少。刺客信條E叔之后再無刺客。榮耀戰(zhàn)魂讓人眼前一亮,但后續(xù)出來的人物明顯是綜合了之前的人物,而且角色平衡性實(shí)在不敢恭維!
耐玩度可定是怪物獵人,劇情和游戲操作戰(zhàn)神更好玩,不過戰(zhàn)神在好玩也是單機(jī)始終有白的時(shí)候,如果手里寬裕建議怪物獵人世界和戰(zhàn)神。最終幻想洗剪吹15不是土豪不要買全是dlc,劇情都得dlc上補(bǔ)完啊一般人玩不起。
孤島驚魂5游戲前期比較好玩,到了中期你只能為了完成主線任務(wù)爾不斷的不斷的做這支線,但是主線劇情沒得說。如果只想入手一款耐玩還游戲性也不錯(cuò)的那就推薦怪物獵人世界了
這個(gè)有什么好想的,有pc版的下盜版,獨(dú)占游戲看別人玩的視頻后,選自己喜歡的買。
鬼泣5解一下
我也是從這幾個(gè)選的。我第一個(gè)是買了戰(zhàn)神4,玩了前后兩個(gè)月吧,第二個(gè)要換怪物獵人世界,其他的估計(jì)要等很久才能玩了
玩過育碧很多開放世界游戲,感覺育碧除了在畫面上不錯(cuò),其他的都不敢恭維
