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      寶可夢經(jīng)久不衰,任天堂喜笑顏開,《精靈寶可夢》為何如此吸金?

      寶可夢經(jīng)久不衰,任天堂喜笑顏開,《精靈寶可夢》為何如此吸金?

      寶可夢經(jīng)久不衰,任天堂喜笑顏開,《精靈寶可夢》為何如此吸金?

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      spider
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      最新回答 2022-09-03 00:59:35
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      共有2條回答
      低段位玩家

      hello你好,低玩貓仔回答您的問題!

      寶可夢IP從游戲第一作《寶可夢 紅/綠》至今有23個年頭了,在以田尻智為核心的Game Freak制作的第一作取得成功之外,老任看到了商機。因為傳出田尻智想將寶可夢帶到索尼平臺的傳聞,任天堂便通過與Creatures、GF三方聯(lián)手的商業(yè)手段建立了Pokemon Company專門運行寶可夢IP——而實際上,這家公司是由任天堂控股的。

      任天堂厲害就厲害在會挖掘旗下品牌的價值,馬里奧、林克、卡比等角色都成為了游戲明星,而寶可夢這個主打收集、培養(yǎng)、交換和對戰(zhàn)元素的IP,更是有著驚人的潛力。當年任天堂為了推《紅/綠》,發(fā)行了漫畫《皮皮轉》,寶可夢大火之后順勢推出了動畫,也就是拉了很多人入坑的《神奇寶貝 無印篇》,為了確保玩家都喜歡這部動畫片,主角小智的初始寶可夢被設置成了大家都能得到的可愛神奇寶貝皮卡丘,從此之后皮神之名響徹大地。

      利用《寶可夢》ip的特性,Pokemon company推出了對戰(zhàn)卡牌,借著寶可夢游戲大火的時機,寶可夢對戰(zhàn)卡牌成為了熱銷產(chǎn)品,隨后通過一代又一代更新,卡牌也越出越多,借著寶可夢IP的火熱甚至可以抗衡《游戲王》。

      因為3D龍事件,《寶可夢》動畫被許多喜歡看熱鬧的歐美人相中了,以此又激發(fā)了《紅/藍》(即海外版《紅/綠》)的大賣,到了《金/銀》時期,寶可夢已經(jīng)成為了遍布全球、橫跨ACG的IP,給下一步發(fā)展奠定了基礎。

      動畫方面,和許多知名動畫一樣,積極推出劇場版是震響聲勢的第一步,《超夢的逆襲》確實也得到了廣泛好評,而看電影得“夢幻”也讓寶可夢動畫與游戲進行了有機聯(lián)動,寶可夢生態(tài)體系開始完善。

      其后,老任做了以下工作:

      積極推出周邊產(chǎn)品,手辦、毛絨玩具、服裝等一馬當先,隨后就是在全球各大城市建立寶可夢中心專門販售周邊。

      積極推出各種聯(lián)動商品,包括但不限于食品、飲品、裝飾品、文具等等,能想到的地方都有寶可夢。

      積極營造寶可夢明星,只靠皮卡丘肯定是不夠的,喵喵、百變怪、謎你Q、各代御三家,再到最近大火的伊布,每一個都成為了大人氣明星,尤其是伊布已經(jīng)火到開始與皮神分庭抗禮了。

      積極拓展IP價值,寶可夢主題公園、寶可夢主題酒店、寶可夢地鐵、寶可夢航班應運而生。

      到了現(xiàn)在,寶可夢已經(jīng)不限于游戲和動畫,而成為了一種文化。當一個IP做大到了這種程度,想不吸金都是很困難的。不得不佩服老任的商業(yè)眼光。

      OK,以上就是我的回答,希望您能滿意。歡迎關注“低段位玩家”頭條號,討論更多游戲相關內容~

      碧泉檸檬茶建

      覺得任天堂看透了每個人都有童真,還有每個人的人性。一代又一代童真遺傳,所以它火的那個久是有原因的。

      父母喜歡,帶著自家小孩追憶童年。多歷害。

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