午夜国产理论片中文飘花|97在线起碰视频|在线观看免费网站看v片|欧美日韩在线视频一区

  1. <delect id="frdys"></delect>
  2. <delect id="frdys"></delect>
  3. <optgroup id="frdys"><ruby id="frdys"><dfn id="frdys"></dfn></ruby></optgroup>
  4. <pre id="frdys"><dd id="frdys"></dd></pre>
  5. <strike id="frdys"><blockquote id="frdys"><center id="frdys"></center></blockquote></strike>
      <delect id="frdys"><style id="frdys"><track id="frdys"></track></style></delect>
      《王者榮耀》5月30日“地震級(jí)”,兵線射程削弱,暴擊效果增加上限,上單春天來了?

      《王者榮耀》5月30日“地震級(jí)”,兵線射程削弱,暴擊效果增加上限,上單春天來了?

      問題補(bǔ)充:《王者榮耀》5月30日體驗(yàn)服更新,王者峽谷進(jìn)行四點(diǎn)改動(dòng)!

      1006人瀏覽
      spider
      相關(guān)欄目:
      最新回答 2022-09-03 01:12:09
      分享
      共有12條回答
      wck0627

      我是花兒,顏值與實(shí)力并存的王者,不信就點(diǎn)我頭像關(guān)注我!

      在策劃食言幾次后,上單優(yōu)化的問題終于開始動(dòng)手,就在剛剛知名爆料博主透露了一些今天體驗(yàn)服更新的內(nèi)容,目前一共透露了四點(diǎn)改動(dòng),分別是:暴擊效果增加上限、邊路兵線調(diào)整、河蟹路徑優(yōu)化、塔后補(bǔ)血包效果提升。值得注意的是這四點(diǎn)調(diào)整對(duì)上單的游戲體驗(yàn)都有提升,尤其是第二點(diǎn)兵線的調(diào)整!那么這四點(diǎn)改動(dòng)的具體內(nèi)容是什么呢?下面花兒就來給大家講一講!

      一、暴擊效果增加上限

      今天的體驗(yàn)服更新中將給所有英雄的暴擊效果增加上限,最高限制為250%!這對(duì)于上單有什么好處呢?首先所有射手的暴擊效果默認(rèn)是200%,算上10個(gè)無雙和無盡戰(zhàn)刃的被動(dòng),也就是射手最多可以達(dá)到276%的暴擊效果,也就是說射手的后期傷害被削弱26%!

      二、邊路法師小兵射程調(diào)整

      今天的體驗(yàn)服更新中,上下邊路法師兵的射程從780減少到700。這就意味著兵線的距離將會(huì)減少80,這對(duì)于短手上單無疑就是一波加強(qiáng)!

      三、河蟹路徑優(yōu)化

      今天的體驗(yàn)服調(diào)整中,河蟹的位置將從河道更靠近上塔范圍。這樣一來將更利于上單搶資源,原來上單需要冒著不成功便成仁的風(fēng)險(xiǎn)搶河蟹,而現(xiàn)在風(fēng)險(xiǎn)大大降低!

      四、塔后補(bǔ)血包效果提升!

      今天的體驗(yàn)服調(diào)整中,防御塔后的補(bǔ)血包效果將大大提升,拾取后每秒回復(fù)106點(diǎn)生命值和35點(diǎn)法力值,持續(xù)3秒,改為拾取后每秒回復(fù)4%的生命值與法力值,持續(xù)5秒!這可以說是一波質(zhì)的改變了,僅僅一個(gè)血包就可以回復(fù)20%的血量!這對(duì)于上單的抗壓能力,毫無疑問是一波加強(qiáng)!

      至于上單的春天會(huì)不會(huì)到來?個(gè)人覺得這些調(diào)整還是缺點(diǎn)意思,誠(chéng)然設(shè)定暴擊效果上限,可以降低孫尚香等暴擊流射手的傷害,但是他們也可以用提高暴擊率(禍源)來減少損失。甚至像馬可波羅這種以攻速為主的英雄,根本毫無所示,反正他們本身就達(dá)不到250%暴擊上限。至于兵線距離縮短80,可能還不太夠,對(duì)于一些短手上單還是難清線。總的來說這一次改動(dòng),只能說提高了上單的游戲體驗(yàn),并不能說上單春天已經(jīng)來了!

      本期評(píng)論區(qū)話題:對(duì)于這四點(diǎn)改動(dòng),你有什么想說的?在評(píng)論區(qū)給出你的答案!

      凡米解說

      大家好,玩蛇少年凡米電競(jìng)又來咯。

      大家都知道,王者營(yíng)地有一個(gè)專職玩呂布的策劃——B神,他一直在為游戲的平衡性做著自己的努力,也是玩家和策劃團(tuán)隊(duì)的一個(gè)重要紐帶。

      雖然之前B神有爆料過5月中就會(huì)優(yōu)化上單體驗(yàn),但是因?yàn)榉N種原因,這個(gè)調(diào)整被一鴿再鴿,終于,今天傳來了好消息,體驗(yàn)服即將迎來更新,正所謂,“好飯不怕晚”,該來的,還是來了。

      下面小編就給大家一一講解一下幾個(gè)改動(dòng)。

      暴擊效果

      暴擊效果上限設(shè)為250%,普通暴擊的暴擊效果是200%,無盡增加的暴擊效果是40%,無雙銘文每個(gè)增加3.6,以前帶10個(gè)無雙,最多就276%的暴擊效果。

      降低了上限,受影響最大不是某個(gè)英雄,反而是無雙銘文,帶無雙銘文的都會(huì)出無盡,以后最多只要帶3個(gè)無雙就夠了,對(duì)于射手來說3無雙7禍源,可能前期作戰(zhàn)能力更強(qiáng),后期本來就傷害溢出,砍這點(diǎn)暴擊效果,影響不大。

      遠(yuǎn)程兵射程

      法師兵是指遠(yuǎn)程兵,而非中程兵,上單體驗(yàn)肯定會(huì)有好轉(zhuǎn),但是中程兵才是萬惡之源,上單要去補(bǔ)兵,被對(duì)面射手一頓點(diǎn),肯定還是避免不了的,只能說稍有好轉(zhuǎn)吧。

      河蟹路徑

      河蟹在邊路對(duì)線中意義重大,前期每個(gè)河蟹都能吃到,就意味著經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的壓制,河蟹的路徑更加靠近上單以后,上單有更多的機(jī)會(huì)搶奪河蟹,也有機(jī)會(huì)避免被壓太多經(jīng)驗(yàn)。

      對(duì)面射手,要來搶奪河蟹的成本更高,離對(duì)面的防御塔越遠(yuǎn),上單造成擊殺或者隊(duì)友埋伏抓人的成功率就越高。

      塔后血包

      這次塔后的血包得到了史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),原本只能回復(fù)300多點(diǎn)血,現(xiàn)在直接變成回復(fù)20%的血和藍(lán),就算是身板較差的英雄,3500的基礎(chǔ)血量,也可以回復(fù)700點(diǎn)血,對(duì)于續(xù)航能力差的戰(zhàn)士,簡(jiǎn)直是史詩(shī)級(jí)增強(qiáng),花木蘭、達(dá)摩這些沉寂了幾個(gè)賽季的上單,有機(jī)會(huì)重新會(huì)到舞臺(tái)。

      可以預(yù)見的是,這次改動(dòng)如果實(shí)裝正式服,上單的春天肯定又將回歸。

      對(duì)于大量的上單玩家來說,這次改動(dòng)真的是誠(chéng)意滿滿,絕對(duì)可以有效提升上單的游戲體驗(yàn)。

      我是馬大胡子

      王者榮耀:S16賽季新版本無雙銘文退休,射手后羿下崗,主宰必爭(zhēng)

      Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。

      伴隨著體驗(yàn)服新英雄東方曜的上線,大批量的被調(diào)整的事物紛紛登上了體驗(yàn)服。體驗(yàn)服中,馬超雖為體驗(yàn)服界面人物,但是上線時(shí)間很難揣測(cè),預(yù)計(jì)要推遲一段時(shí)間,馬超上線會(huì)使王者峽谷刮起“三國(guó)風(fēng)”,五虎的傳說皮膚、諸葛亮的CP以及CP皮膚、新英雄呂蒙未來都有安排,當(dāng)然,李白的典藏皮膚和諸葛亮的典藏皮膚,未來都是會(huì)有的。(文章內(nèi)容系體驗(yàn)服和爆料內(nèi)容,具體進(jìn)度以及數(shù)據(jù),還請(qǐng)以正式服為標(biāo)準(zhǔn))

      未來上線的事物有很多,這里咱們就不一一爆料了,在這里我們看一看、論一論,離我們最近的S14賽季會(huì)有哪些新規(guī)則和新變動(dòng)呢?

      官方在S16賽季將會(huì)嚴(yán)抓排位賽的質(zhì)量,嚴(yán)格監(jiān)控晉級(jí)賽,并通過狄仁杰的皮膚來激烈大家,認(rèn)真對(duì)待競(jìng)技游戲。這一做法將會(huì)提高排位賽的質(zhì)量,這點(diǎn)還是比較稱贊的,只不過美中不足的是,不能提前選擇分路,Elo的匹配機(jī)制還是沒有解決。(ELO匹配機(jī)制,保全菜鳥和低分玩家的游戲體驗(yàn),加重大腿、小腿的負(fù)擔(dān)和責(zé)任,對(duì)于多MVP玩家的影響很大)

      游戲外部規(guī)則的改變不多,游戲內(nèi)部的改變卻是非常多。比如外塔血包變“小血泉”,暴擊效果上限為250%,主宰血量雙抗增加,主宰先鋒得到一定的強(qiáng)化等等。這些改動(dòng),會(huì)給目前的英雄格局,帶來什么樣子的影響呢?

      外塔血包的調(diào)整,從一定程度上來說降低了對(duì)攻節(jié)奏,對(duì)于劣勢(shì)路和劣勢(shì)玩家的幫助是非常大的,比如沒有線權(quán)爭(zhēng)線權(quán)的法師,比如被人圍毆的射手,當(dāng)然收益最大的是劣勢(shì)路上,劣勢(shì)對(duì)線射手的上單。外塔血包的調(diào)整,上單玩家看了這則信息,相信都會(huì)會(huì)心一笑。

      新版本當(dāng)中,暴擊效果的上限將設(shè)定在250%,這點(diǎn)調(diào)整對(duì)于孫悟空和阿軻沒有什么影響,受影響的最大的是喜歡出無盡戰(zhàn)刃和宗師之力,同時(shí)佩戴能夠?qū)ψ畲蠡懳模t色銘文無雙)的英雄,比如韓信、孫尚香。

      此項(xiàng)調(diào)整,使得無雙銘文,對(duì)于一些英雄的性價(jià)比下降很多,在S16賽季該銘文的使用率將會(huì)直線下降,取而代之的將會(huì)是前期銘文禍源。禍源增加暴擊率,能夠提升暴擊次數(shù),是前期銘文;無雙增加暴擊傷害,是后期銘文。暴擊上限的出現(xiàn),會(huì)使得批量玩家在使用特殊英雄的時(shí)候,把多無雙銘文的組合,換成只需要3個(gè)無雙銘文的組合。

      受暴擊上限英雄的特殊英雄,多數(shù)為射手。既然要調(diào)整,射手自然有應(yīng)對(duì)方案,3無雙7禍源的銘文搭配組合,在以后會(huì)是射手的主流搭配方案。禍源銘文使用多了,射手的前期優(yōu)勢(shì)會(huì)相對(duì)提升,因此上單玩家看到這一點(diǎn),略微會(huì)有一點(diǎn)不太開心。其實(shí),大可不必如此,因?yàn)橐徊糠钟⑿?,后期的傷害?huì)降低一些。

      S16賽季無雙銘文,基本上可以說算是退休了,和無雙銘文下場(chǎng)相同的,還有英雄后羿。后羿的前期清線能力在之前已經(jīng)被削,近期又削弱了后羿的續(xù)航能力,最近一次的削弱削弱了后羿的攻速成長(zhǎng)。三次削弱相加,后羿應(yīng)該是徹底的告別了高端局。

      射手后羿下崗是相對(duì)的,如果你還想玩的話,紅月和奪萃銘文是最佳的選擇對(duì)象,選擇這樣的銘文,能夠彌補(bǔ)后羿的不足。不過,搭配紅月和奪萃,雖然能彌補(bǔ)后羿的不足,但是后羿的發(fā)育周期、后期傷害、生存能力和生存能力,在新版本當(dāng)中大大不如以前是事實(shí)。

      新版本,王者峽谷第三方勢(shì)力也得到了調(diào)整。三路法師小兵射程的降低,解決了部分近戰(zhàn)和線權(quán)弱的英雄,在清線上的問題,上單的游戲體驗(yàn)在新版本將會(huì)好轉(zhuǎn),于此同時(shí),新版本河蟹將靠近上單游走,這對(duì)于上單也是一個(gè)友好的訊號(hào)。

      新版本當(dāng)中,存在感最十足的就是第三方勢(shì)力,第三方勢(shì)力在新版本當(dāng)中有很大的爭(zhēng)奪意義,因此遠(yuǎn)古生物的血量和雙抗都得到了提升。新版本中主宰先鋒的傷害和射程降低了,但是對(duì)于小兵的傷害增加了,雙抗和血量也增加了,它們的加強(qiáng)對(duì)于那些不會(huì)運(yùn)營(yíng)兵線的玩家來說,誰得到了主宰,誰的優(yōu)勢(shì)就會(huì)越大,所以新版本主宰必爭(zhēng)。

      好了,本文到此結(jié)束,謝謝大家的觀看!文章的最后,留給大家一個(gè)問題。對(duì)于本期的這些調(diào)整,你有什么想說的嗎?可以在文章的下方,發(fā)表一下你的意見。

      版權(quán)聲明

      和平說事

      我認(rèn)為這樣會(huì)讓游戲更加平衡一點(diǎn),上單的生存環(huán)境要好一些,大部分的戰(zhàn)士不能做到一套秒殺脆皮,射手的后期輸出會(huì)降低,但是前期的發(fā)育卻會(huì)更快。

      今天策劃宣布在體驗(yàn)服調(diào)整了四點(diǎn)內(nèi)容。先看看是什么。

      一,暴擊效果降低

      暴擊效果增加設(shè)上線,最高為250%。因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng),很多人都會(huì)說已經(jīng)削弱了射手,其實(shí)在我看來不一定?,F(xiàn)在正式服的暴擊效果上限是276,比體驗(yàn)服的高了26%,這樣后期射手打出的傷害肯定會(huì)降低。但是為射手可以將銘文替換點(diǎn)?,F(xiàn)在很多射手都用的無雙銘文,調(diào)整后只用三個(gè)無雙銘文就可以了,剩下7個(gè)銘文改用禍源,這樣射手前期的暴擊率就很高了,自然可以在前期更有優(yōu)勢(shì)。

      二,邊路法師小兵射程調(diào)整

      這次調(diào)整了上下邊路法師小兵的射程,由原來的780降低至700,相信很多玩家都遭遇過想收兵卻發(fā)現(xiàn)對(duì)方兵線在塔下的情況,這次也算是讓上單有了安全的位置收兵線了。這個(gè)改動(dòng)還是蠻好的。

      三,河道蟹路徑優(yōu)化

      更新后的河道蟹的移動(dòng)位置將從河道更加靠近上塔的范圍。因?yàn)樯蠁螌?duì)線的基本上都是射手,所以對(duì)于擊殺河道蟹有著先天優(yōu)勢(shì),更加容易取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。這次更新靠近上塔讓上單搶殺河道蟹更加容易,不會(huì)畏手畏腳。

      四,塔后補(bǔ)血包效果提升

      塔后補(bǔ)血包由原來的每秒回復(fù)106點(diǎn)生命值和35點(diǎn)法力值,持續(xù)3秒。改為每秒回復(fù)4%的生命值和法力值,持續(xù)秒。這是一個(gè)巨大的改善了,不僅僅是對(duì)于上單,而且對(duì)射手也是非常有用。因?yàn)樯涫纸?jīng)常會(huì)被對(duì)方群抓,而這個(gè)血包相比于對(duì)上單的效果,射手的用處更加有優(yōu)勢(shì)。

      所以,這次體驗(yàn)服的調(diào)整并沒有多大的改善上單,只是讓游戲里的每個(gè)位置都處于一個(gè)較為平衡的狀態(tài)。后期的時(shí)候射手的輸出降低,前期會(huì)變得輸出高。刺客和戰(zhàn)士攻擊C位的傷害也同樣的會(huì)變低,因?yàn)楝F(xiàn)在很多打野出裝都會(huì)有無盡戰(zhàn)刃+宗師之力的搭配,這次改動(dòng)不僅是射手,打野的后期傷害也會(huì)降低。反而是中路法師是隱形加強(qiáng)?;蛘叻Q為中路法師的春天來了更為合適。

      楊朱學(xué)派

      本賽季來,上單戰(zhàn)士、坦克被對(duì)方射手壓的喘不過氣來。上路一塔往往最先被推倒。增強(qiáng)上單英雄的呼聲要求越來越高。

      本次體驗(yàn)服的調(diào)整中,大幅度增強(qiáng)了上單英雄的處境。

      調(diào)整如下:

      一、暴擊效果增設(shè)上限:最高250%。這個(gè)調(diào)整影響不大。只要在出無盡戰(zhàn)刃時(shí),無雙銘文暴擊效果不超過10%,就OK。

      二、法師小兵射程降低。由780改為700。這一點(diǎn)調(diào)整。對(duì)上單近戰(zhàn)英雄,至關(guān)重要。尤其在推塔時(shí)。

      三、河道龜行走路線調(diào)整。使上單英雄搶河道龜更容易。

      四、塔后補(bǔ)血包調(diào)整。由每秒回復(fù)106生命值和35法力值,持續(xù)3秒。調(diào)整為每秒回復(fù)4%生命值與法力值,持續(xù)5秒。這一調(diào)整,對(duì)肉盾坦克的續(xù)航增強(qiáng)明顯。

      有人稱,上單英雄終于度過了寒冬。迎來了春天。

      我認(rèn)為認(rèn)為,上單英雄與射手對(duì)線時(shí),從來沒有過寒冬。在職業(yè)賽上,射手依然弱勢(shì)。經(jīng)常出戰(zhàn)雙方十名英雄,沒有一位射手的情況。

      之所以在中低端排位賽,上單英雄被完虐。不是射手強(qiáng)。而是射手常常帶輔助。上單英雄一打二。當(dāng)然打不過。

      我用了不太熟練的狂鐵與對(duì)方射手對(duì)線。只要對(duì)方射手與我單挑。射手不用閃現(xiàn),他就必死。交出閃現(xiàn)后,對(duì)方只有龜縮在塔內(nèi)。是我上單壓住對(duì)方射手暴打。

      當(dāng)然,大部分情況是射手帶輔助。我一打二,確實(shí)難受。

      而高端局和職業(yè)賽中,輔助常跟打野。所以上單壓力不大。

      對(duì)于本次調(diào)整。我建議有二:

      一是保留減少小兵射程和血包回血效果。其他調(diào)整取消。

      二是對(duì)三件裝備調(diào)整:一是逐日之弓的暴擊率增加至20%。二是冰痕之握的被動(dòng)強(qiáng)擊CD減少至2秒。三是破軍價(jià)格降低250。

      這樣的調(diào)整,才更加合理,更加平衡。

      師兄一米八

      王者榮耀策劃B神曾說過5月14號(hào)解決上單問題,不過由于種種原因,沒有能夠及時(shí)兌現(xiàn)。不過,就在今天王者榮耀策劃B神公布了體驗(yàn)服即將上線的一些調(diào)整,具體內(nèi)容如下:

      暴擊上限250%

      這一次體驗(yàn)服明文規(guī)定暴擊效果有上限了,最高250%,這對(duì)于靠暴擊吃飯的后羿和成吉思汗無疑是很難受的,不過對(duì)于阿軻、猴子來說影響不大,因?yàn)樗麄z暴擊最高也疊不到250%,問題不大。

      邊路體驗(yàn)優(yōu)化

      這個(gè)賽季的上單讓許多玩家敬而遠(yuǎn)之,都不想玩,因?yàn)樾”涑毯苓h(yuǎn),在塔外就能輕松點(diǎn)塔,如果想出去清理兵線,那就很容易被對(duì)面射手消耗,甚至擊殺,打野還不一定會(huì)買幫你抓人,游戲體驗(yàn)太差。 不過,今天這么調(diào)整以后,就大大改善了~

      一是把小兵射程縮短了,減輕兵線給上單的壓力,讓上路一血塔不那么容易掉;二是讓河道螃蟹更靠近塔的位置,這樣上單就有機(jī)會(huì)去拿一個(gè)河道蟹,發(fā)育一下,不像以前,上單被壓在塔下根本出不去,射手吃定了這個(gè)河道蟹,經(jīng)濟(jì)差距就會(huì)越來越大。

      第三,回血包效果得以提升,這也意味著上單的續(xù)航能力增強(qiáng),不需要輕易回家也能守住塔。

      在我看來,這一次的這個(gè)調(diào)整簡(jiǎn)直太人性化了,誠(chéng)意十足,讓上單重新煥發(fā)生機(jī),也說明王者官方也在為這個(gè)游戲的平衡做不懈的努力,值得點(diǎn)贊!

      你對(duì)這次體驗(yàn)服的調(diào)整有什么看法呢?

      粉絲福利

      關(guān)注私信英雄名即可獲得出裝銘文推薦,助力你的上分之路!

      魯大頭

      王者榮耀這個(gè)賽季最大的問題就是射手和上單的不平衡問題,之前在王者營(yíng)地,策劃“B神”一直在說要很好的解決這個(gè)問題,但是一而再,再而三的鴿掉了,這次終于是要解決了,咱們看看這次的解決方案!

      上次策劃B神在營(yíng)地自己吐槽了一下上單位置沒法玩,游戲體驗(yàn)很差,不能犯一點(diǎn)失誤,這次針對(duì)上單問題,進(jìn)行的調(diào)整,而這次的調(diào)整可以說是比較有力的一次調(diào)整了!

      首先是對(duì)暴擊效果進(jìn)行了限制,改版后暴擊效果將設(shè)置上限,也就是說最高為250%,這個(gè)改動(dòng)對(duì)于所有的射手都有一定的限制作用,當(dāng)然最難受肯定就是阿珂和孫尚香以及黃忠等英雄了,這些極度依賴暴擊的英雄這次可能有點(diǎn)難受了!

      另外關(guān)于邊路的優(yōu)化,就是法師小兵的射程又原來的780調(diào)整為700,這個(gè)所謂的法師小兵也就是大家常說的后排小兵了,這個(gè)改動(dòng)是非常實(shí)用的,對(duì)于邊路來說,清兵會(huì)好很多!

      除了兵線的優(yōu)化以外,再就是河蟹的優(yōu)化了,河蟹以前是更靠近敵方防御塔的,現(xiàn)在更靠近己方防御塔了,這個(gè)小物資的搶奪也更加有利了!

      另外塔后血包的補(bǔ)給效果增強(qiáng)對(duì)于上單來說也是不錯(cuò)的一個(gè)點(diǎn),對(duì)于那些沒有續(xù)航的上單來說,這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓他們舒服很多,雖然說敵方也是一樣舒服!

      其實(shí)我比較難理解的就是為什么策劃搞這么多調(diào)整也愿不愿意取消鏡像地圖,如果取消了鏡像地圖平衡問題應(yīng)該會(huì)好很多吧?讓射手對(duì)線射手,上單對(duì)線上單,這樣游戲平衡系統(tǒng)會(huì)比原來舒服很多很多,也不至于被這么多人天天罵!

      這波改動(dòng),對(duì)上單的確是有一定的好處,但是個(gè)人感覺依然不可能完全平衡,很多射手現(xiàn)在的問題就是從前期一直強(qiáng)勢(shì)到后期,前期你夠不著他,后期不等你靠近就沒血了,這個(gè)中間的平衡點(diǎn)很難處理!

      不管怎么說,改版后上單的日子會(huì)好一點(diǎn),另外還有一些改動(dòng)B神沒說完,靜等更新吧!

      高達(dá)游戲世界噠噠噠

      官方的每次更新只要是涉及到所有英雄,那么肯定最后的結(jié)果是有人歡喜有人愁了,對(duì)于部分英雄可能就是加強(qiáng)了不少,對(duì)于部分英雄來說更像是削弱。

      只不過對(duì)于這段時(shí)間版本登場(chǎng)率以及勝率都非常高的射手后羿來講,接二連三的體驗(yàn)服調(diào)整已經(jīng)是逐漸讓這位英雄的熱度下降很多了,削弱已經(jīng)是必然的事情了。

      對(duì)于后羿的大幅度削弱:本次體驗(yàn)服更新后后羿的基礎(chǔ)攻速成長(zhǎng)由2%下降到了1%,再加上上次的1技能吸血比例下降,同時(shí)又有了本次更新中重要的一點(diǎn)暴擊效果上限設(shè)定,可以說絕對(duì)是雪上加霜。

      眾所周知許多英雄的基礎(chǔ)暴擊效果是200%,包括后羿也是如此,所有也有不少的玩家出著增加暴擊效果的裝備比如無盡戰(zhàn)刃、增加暴擊效果的銘文比如無雙來使得后羿的暴擊效果超過250%,從而可以讓后羿在后期打出更加爆炸的輸出傷害,但是這次更新后英雄的暴擊效果最高就是250%了,也就是說玩家必須針對(duì)自己的出裝或者是銘文進(jìn)行調(diào)整了,要不然暴擊效果溢出太多也沒有任何用處。最起碼對(duì)于后羿來說,官方這一系列的操作已經(jīng)快把這位英雄的強(qiáng)勢(shì)逐漸變?yōu)榱伺菽?/p>

      本次更新中官方也針對(duì)上單英雄的問題做出了一系列操作,但是在玩家眼中也是非常微小的調(diào)整吧!首先就是上下路法師小兵射程下降了80,可以說使得上單英雄面對(duì)對(duì)面的射手以及輔助時(shí)更有機(jī)會(huì)補(bǔ)到兵。

      而且更主要的是這段時(shí)間上單英雄不敢出塔去拿的河道蟹以后也有機(jī)會(huì)去收入囊中了,因?yàn)楸敬胃潞蠛拥佬返囊苿?dòng)位置將從河道更加靠近上塔范圍,從而可以使得上單英雄更有機(jī)會(huì)拿到河道蟹??梢哉f本次針對(duì)射手得削弱以及上路小兵、河道蟹的調(diào)整真的是可以改善下上單的對(duì)線環(huán)境,對(duì)手不太強(qiáng)勢(shì)了,同時(shí)自己的發(fā)育機(jī)會(huì)變大了,這也不就是變相的對(duì)上單英雄的一波加強(qiáng)嗎?所以才會(huì)有玩家說花木蘭、達(dá)摩這樣的英雄看來過段時(shí)間也敢拿出來上分了。

      但是暴擊效果增設(shè)上限對(duì)于一部分也同樣依靠暴擊打出高額傷害值的上單戰(zhàn)士來說也有所影響,所以說峽谷中人氣非常高的鎧,本來鎧就是依靠出暴擊裝來打出非常非常高的輸出傷害值,但是這次更新后鎧的暴擊效果上限也變成了250%,肯定勢(shì)必會(huì)對(duì)鎧玩家有所影響。所以說本次更新暴擊效果增設(shè)上限也不一定是讓射手削弱了,部分戰(zhàn)士英雄也同樣是受到了限制。只是整體而言上單的壓力或許真的可以比以前下降一些,喜歡玩上單的玩家也不會(huì)那么的難受咯。

      鐵馬鎮(zhèn)山河

      fly表示暗爽一波

      王者大隊(duì)委

      關(guān)注王者大隊(duì)委,王者不掉隊(duì)

      策劃鴿了好幾個(gè)周的上單加強(qiáng),射手削弱的方案今天終于透漏了,并且將會(huì)在體驗(yàn)服上線

      其中,根據(jù)爆料內(nèi)容,策劃是否兌現(xiàn)其承諾了呢?

      暴擊效果削弱

      上限變?yōu)?50%,很明顯,削弱暴擊流射手的后期能力。

      射手的初始暴擊效果也200%,現(xiàn)版本加上銘文跟無盡,可以達(dá)到276%?。。《舜胃轮笾苯涌车?6%的暴擊效果?。。【褪歉嬖V你我要削弱射手的后期強(qiáng)度

      但是其他一些吃暴擊的英雄是否會(huì)受到影響呢?

      猴子初始只有150%的暴擊效果,加上無盡跟銘文,也不過226%的暴擊效果,猴子并沒有影響,同理,阿珂也沒有影響。

      但是暴擊流凱可能會(huì)受到影響,后期一刀秒人可能更加需要經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)了。

      不過這個(gè)削弱對(duì)于射手的影響最大,可喜可賀,后期射手站擼一切可以得到有利的控制

      兵線調(diào)整

      法師射程變短,不僅可以讓射手的清線更加有危險(xiǎn),也讓戰(zhàn)士的清線更加方便。比如達(dá)摩花木蘭,變相提高了這類手短戰(zhàn)士的抗壓能力

      河蟹調(diào)整

      也是保證上路戰(zhàn)士的發(fā)育,不會(huì)被對(duì)面射手耗太多的血,也方便了打野抓人,對(duì)于花木蘭這種沒有回復(fù)的上單算是比較友好的

      回血包改動(dòng)

      這才是真正關(guān)照花木蘭等無回復(fù)能力戰(zhàn)士的改動(dòng),就算被消耗也能在前期回復(fù)可觀的生命值,持續(xù)5秒可以說極大的改善了抗壓路的壓力。但是這也是相對(duì)的,所有外塔都提高,有利有弊

      這就是現(xiàn)在爆料的內(nèi)容,不過后面肯定還有大動(dòng)作。像防御塔問題,整體游戲節(jié)奏太快問題,對(duì)線概念太模糊問題,英雄強(qiáng)度問題,裝備更新問題也都是大問題,相信今天體驗(yàn)服會(huì)給我們一個(gè)滿意的答案

      提疼柳腰松垮

      射手方面,暴擊攻速雙刀流。

      猴子雙刀也可以起飛。

      別的再想想。

      動(dòng)物精神病院副院長(zhǎng)

      暴擊效果上限是下調(diào)了吧?還增加

      登錄后才能進(jìn)行回答
       
      關(guān)注石塘網(wǎng)
      關(guān)注我們