首先,你要明確一點,跟不跟手跟屏幕觸控采樣率有關系,但不是絕對的關系,也就是說不是觸控采樣率越高屏幕就越跟手了。
因為,手機的跟手體驗感,其實更多的源于軟件優(yōu)化。這個涉及到手機公司的軟件適配和優(yōu)化能力。比如蘋果,蘋果在系統(tǒng)優(yōu)化以及各個app軟件的適配優(yōu)化上做的是最好的。而很多國產(chǎn)廠商,硬件頂?shù)暮艹暗擒浖?yōu)化能力極其低下,所以根本無法發(fā)揮出硬件應有的水平,所以很多人說國產(chǎn)一些廠商把120赫茲的屏幕做成了蘋果60赫茲的感覺。[捂臉][捂臉][捂臉]原因就在于此。
廠商過分的宣傳硬件參數(shù),本身就是為了掩飾自身軟件能力底下的一種表現(xiàn)而已。不用被帶節(jié)奏。
科技是第一生產(chǎn)力。技術方面,蘋果是全球領先的。就一個天天清理內(nèi)存和垃圾文件就讓我頭疼。。真想中國的手機公司可以迎頭趕上?,F(xiàn)在我我蘋果和vivo都在使用。
個人理解,蘋果的系統(tǒng)中觸控操作中斷優(yōu)先級相對安卓來說要高些,所以安卓廠商在不換系統(tǒng)的情況下將外圍硬件做到盡快反應來做彌補。
實際體驗一下就好了,就觸摸屏幕得感覺來說,拿翻書來比喻,蘋果就像手指頭尖沾了水翻書,安卓就像沒沾水翻書......
會??次业陌l(fā)布有對比實拍
正面回復你這個問題,蘋果不會不好用,觸控采樣率是手指和屏幕直接的交互速度,可能只有在玩槍戰(zhàn)游戲的時候才能有點體會。假如你用小米11和iPhone12同時完和平精英,當你同時按下開槍鍵時,小米11開槍可能比iPhone12塊那么幾毫米,一般情況下感覺不到,更別說平常使用系統(tǒng)了。
本人有iPhone12和iPadPro2020差距就是120hz很流暢 跟不跟手都差不多
當然了,蘋果手機就不是用來玩游戲的,國產(chǎn)有專業(yè)的游戲手機,那些大神沒人用蘋果。
和設計者要求有關,喬布斯和盧斌對產(chǎn)品的理解有很大不同,下面的話比較扯淡了,一個是要控制壓榨一切,包括硬件;一個是制造標準,利潤合適就行
采樣率120其實已經(jīng)夠用了。但為什么安卓總是推出幾百采樣率的呢?然后在官方介紹下會寫特定情況下觸發(fā)采樣率,而不是全局。但日常使用的時候安卓手機大多數(shù)都沒法堅持100%情況下120hz采樣率。所以安卓的反應就是慢半拍。
蘋果發(fā)布新機高刷屏,去掉劉海屏,國產(chǎn)安卓機份額要被搶不少,蘋果革新太落后了
蘋果安卓雙持用戶表示:參數(shù)再高有個毛用
