謝邀請~對王者榮耀的戰(zhàn)隊不是很感冒,也不是很了解,見諒!
說說我個人的說法吧,我個子比較喜歡玩輔助位,尤其鐘愛鬼谷子,光鬼谷都有近1000多場了吧,嘻嘻。
好了正題,輔助這個位置比較獨(dú)特,因為不需要去搶過多的經(jīng)驗,經(jīng)濟(jì),所以有一定的(空閑)時間去游走,聯(lián)合野位一起去抓人,擊殺。同時輔助游走會給到一定的視野,說不定走著走著碰到一個正在打藍(lán)的敵方打野,唉,這就能隊友提個醒,打野在哪里,我們這邊可以根據(jù)路線做出合擊。能在一定程度上控制時間的局勢,這一微妙的游走,會給自己這邊帶來一定的收益。雖然說打野也經(jīng)常逛,但基本上在自己家野區(qū)的多,一身扎進(jìn)打野,有時候未必能看到該看的,有一定的缺陷吧,他跟輔助不同在于,輔助可能游走與河道比較喜歡少,而河道往往是入侵的關(guān)鍵。中單有時候也會游走與河道,但次數(shù)多了,對兩邊的敵人沒有擊殺,會造成一定的經(jīng)濟(jì)差,所以,我個人覺得,對視野來說,還是輔助控局好很多。也許是因為我玩輔助類英雄比較多覺得的緣故吧,嘛,反正輔助輸了不背鍋!不背鍋!不背鍋!重要的事情說三遍,AD在比比………………大佬,抽煙,你慢慢輸出發(fā)育……我多幫你看看視野!
我們知道,在王者榮耀職業(yè)比賽中團(tuán)隊配合和團(tuán)隊執(zhí)行力是比賽勝負(fù)關(guān)鍵的因素之一。沒有很好的團(tuán)隊配合和執(zhí)行力,選手個人能力再強(qiáng)也猶如一盤散沙,不會取得好成績。
和其它競技體育項目一樣,王者榮耀職業(yè)比賽的每個隊伍都有一個隊長。隊長就像隊伍中的老大哥,協(xié)助教練、管理層對隊員進(jìn)行管理,也能把隊員中出現(xiàn)的問題和意見及時反饋給到俱樂部。
同時,在比賽過程中,每支職業(yè)隊伍都會有一名隊內(nèi)指揮,負(fù)責(zé)對比賽進(jìn)行整體把控、安排任務(wù)、帶領(lǐng)團(tuán)隊獲取勝利。在大部分王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊中都是隊長同時擔(dān)任隊內(nèi)指揮的角色,這樣場上場下有著同樣的老大哥,更加利于隊員之間的團(tuán)結(jié)。
正如各大俱樂部公布的名單,隊長一般情況下都是輔助或者中單位置的選手,就算隊長是邊路選手的,我相信比賽場上隊內(nèi)指揮應(yīng)該也是輔助或者中單擔(dān)任。
輔助在職業(yè)比賽中起著占據(jù)視野的作用,好的輔助往往能夠在正確時間站在正確的位置,在場上到處游走,提供敵方英雄視野,為我方行動提供有力的決策支持。
同時,輔助也不需要一直忙于操作,有著更多的時間和精力對局勢進(jìn)行思考、分析。
輔助往往也擔(dān)負(fù)著開團(tuán)、承傷、掩護(hù)撤退的任務(wù),所以由輔助來擔(dān)任隊內(nèi)指揮能夠很好的掌握并帶動游戲節(jié)奏,幫助隊伍獲得勝利。
再來說說中單,中路是王者榮耀中非常重要的一條路,中路一塔同時保護(hù)著我方上下兩個野區(qū),中路對上下路、上下兩半野區(qū)以及兩條龍有著同樣的支援時間和路線。
很多時候輔助提供的視野也是對中路的保護(hù)以及為中路的支援方向提供決策。
正是由于中路的平衡性、重要性,在很多隊伍中,隊內(nèi)指揮由中單位置選手擔(dān)任。他們本來就需要上下支援,因此對全局本身就有著全面的掌控,因此也是擔(dān)任隊內(nèi)指揮的不錯位置。
下面說說打野,在目前版本中,職業(yè)聯(lián)賽更多的使用射手打野,因為射手在邊路的發(fā)育空間被壓縮得太小,射手在野區(qū)打野會比在邊路發(fā)育更快,也能解放輔助去給到更多的視野。
射手打野在節(jié)奏帶動上不如刺客打野,而且打野位一直不斷的在刷野,上下兩路、龍坑、敵我雙方不斷游走,可以用來思考和策略的空間和精力有限,因此很少有團(tuán)隊選擇打野擔(dān)任隊內(nèi)指揮。
最后說說邊路,邊路的地理位置決定了他們只能顧及到一半的視野范圍,上下路之間的支援太遠(yuǎn),沒法第一時間對局勢做出最正確的判斷,因此邊路也很少會擔(dān)任隊內(nèi)指揮。
職業(yè)比賽和我們?nèi)粘E盼徊煌?,他們更加注重?xì)節(jié)、運(yùn)營以及團(tuán)隊配合和執(zhí)行力。好的隊長、指揮能夠把控全局,看到的永遠(yuǎn)好過猜到的,所以這個職位是團(tuán)隊的眼睛、大腦,是一個很辛苦默默付出的職位。
我們應(yīng)該感謝職業(yè)選手為我們帶來的精彩比賽,更應(yīng)該看到他們背后的努力和付出。
