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      知識庫 > 《最終幻想15》第十三章為什么這么多人詬病?

      《最終幻想15》第十三章為什么這么多人詬???

      問題補(bǔ)充:如題

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      石塘網(wǎng)
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      最新回答 2023-05-01 16:16:37
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      PandaDpr

      說說我的看法吧。最終幻想15從第九章開始后面的六章劇情極為緊湊,玩法也趨于線性動作游戲,大量趕工的痕跡暴露無疑,尤其是第13章所謂的“又臭又長”的流程不斷被玩家詬病。這也不是沒原因的,若完全無視支線討伐而線性游玩最終幻想15,游戲流程也就14小時左右,而13章需要玩家花上2-3小時的時間在這個沒有半點人氣兒的地方瞎晃悠!不過這13章的迷宮設(shè)計和傳統(tǒng)日式RPG風(fēng)格并沒有什么出入,可以說就是日式rpg一貫的風(fēng)格,問題就出在游玩方式上!說它恐怖,手上戒指一大神器,無限防反虐怪一身輕松~說它潛行,就這怪的攻擊力用得著嗎?而且就算被那大鐵人發(fā)現(xiàn)了只管沖就完事了!說它解密,額,只要會撿東西應(yīng)該不至于過不去吧?基本沒有難度,但真的是又臭又長!光線昏暗,玩著也很壓抑,想我這種喜歡日式RPG的玩著也很捉急。不過這一章交代了大量的劇情信息,包括路西斯大陸的往事和亞丹的身份,可以說是劇情的高潮期,可是我真心不喜歡這制作組的表達(dá)方式!

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