王者榮耀隨著新版本的更新,已經(jīng)一周啦,被大多數(shù)玩家成為“射手榮耀”,的確,小編在玩游戲的時候也頓感射手發(fā)育過快,玩上單或者輔助的時候扛不住啊!
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那么在對局中,對于輔助來說,要不要著重照顧射手呢?個人感覺沒必要!
原因如下:
1、輔助的作用不止是射手
射手固然重要,但是還沒有達到輔助全程保護的待遇,輔助除了保護輸出,更應(yīng)注重全局的一個發(fā)展,比如前期可以和打野一起抓人,幫助打野快速達到四級,特別是帶一個有控制類型的英雄,屢試不爽,也可以和中路一起抓人,要知道這個版本對于打野和中單來說,并不是很好的版本,去帶動這些位置,更有利于團隊的勝利!
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2、這個版本射手不需要照顧
這個真的是這樣,從s17賽季開始我每次玩輔助從來沒有保護過射手,但是發(fā)現(xiàn)他的傷害和經(jīng)濟一點不落后,這個主要是版本照顧的好,發(fā)育路經(jīng)濟加成,前四分鐘復(fù)活時間變短,發(fā)育路射手更安全等等各種因素都在向著射手,既然如果,五人團隊何必在費一個重要的角色——輔助來保護呢,簡直是浪費,不過后期還是要保護一下
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總之,這個版本來說,射手重要,但并不是輔助要花費全部時間去保護,當你走出這誤區(qū)的時候,你的勝率也將大大提升!
注:
作者:電競史神
時間:2019年10月24號
這個版本發(fā)育路經(jīng)濟比其他路高太多了,這也導(dǎo)致射手這間如果差距過大,很容易被碾壓,所以輔助保護射手就顯得很重要了,幫射手看視野,擋住敵人的gank都成了輔助需要做的事。
跟打野雖然跟容易gank到敵人但是,隨著前期復(fù)活時間的縮短,導(dǎo)致打野gank效率變太低了。
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