我從魔獸60年代玩到巫妖王時代,然后逐漸AFK至今?,F(xiàn)在雖然不玩了,電腦也更新過多次了,但是每次裝完電腦總會把魔獸安裝上。魔獸的當(dāng)初的火爆程度個人認(rèn)為是沒有哪個游戲能夠超越的,包括lol最火爆的那兩年。但是那個時候就是沒有月卡,只有點(diǎn)卡一種模式,而且只是國服才這樣,很無奈也沒辦法,只能接受,誰讓自己非常愛玩呢。那么出現(xiàn)月卡,而取消點(diǎn)卡這種模式,也只有國服才這樣,雖然它比其他大多數(shù)國家月卡能便宜一些,但是收費(fèi)方式還是太單調(diào)。
個人覺得原因有以下幾點(diǎn):
1、魔獸世界老玩家流失嚴(yán)重,所以網(wǎng)易希望通過月卡這種許許多多老玩家夢寐以求的收費(fèi)方式來召回他們。然并卵,這些老玩家真的老了,不是說他們歲數(shù)有多大,而是他們很多人已經(jīng)成家立業(yè),為了家人,為了生活在這個殘酷的社會中摸爬滾打著,已經(jīng)沒有那份激情和精力再去另一個虛擬世界中奮斗了。
2、現(xiàn)在的神器機(jī)制可能需要更多的時間來發(fā)展,所以改成月卡是為了能夠吸引更多的玩家在這上面投入更多的時間。然并卵,現(xiàn)在的快節(jié)奏游戲很多,也很有趣。老玩家沒有精力去搞這些,新玩家又面臨很多游戲的誘惑,結(jié)果誰知道呢?
3、跟其他游戲競爭。剛才說了,現(xiàn)在很多好玩的游戲比以前多太多了,為了不讓魔獸世界的玩家花更多的精力去研究其他的游戲,所以退出月卡,這樣,只要你買了月卡,那么你再去選擇玩其他游戲的時候就會顧及到月卡的時間,畢竟是花了錢的,也用不能不去消費(fèi)這些時間吧。所以,也算是一種心理戰(zhàn)術(shù)。我覺著也是有這個可能的。
魔獸世界是個非常好的游戲,它的成就是其他游戲無法超越的。感謝有魔獸世界曾經(jīng)陪伴著年輕的我?,F(xiàn)在我已經(jīng)長大了,我們也都回不去了。
有點(diǎn)卡的時候在線人數(shù)是真多,到哪里都能看見聯(lián)盟和部落,不會感到孤單,特別是等待排本的時間也不會太長!現(xiàn)在呢,月卡自實(shí)行以來,各區(qū)服務(wù)器人數(shù)暴跌,甚至淪為死服,排個本都等老長時間,有時根本就排不到人!我大號都在三區(qū)鳳凰之神和燃燒之刃(部落玩家),現(xiàn)在轉(zhuǎn)到十區(qū)安蘇(聯(lián)盟玩家)。月卡就剩十天左右時間了,到期就開始AFK,玩不動了,實(shí)在沒時間了,坐等點(diǎn)卡回歸就上線?。?!
原來玩家的在線時間都比較長,有的甚至長期G著不下(怕排隊),這樣一來代理商發(fā)行點(diǎn)卡比月卡更容易賺到錢?,F(xiàn)在就不同了玩的人不多,在線時間不長!那么發(fā)行月卡取消點(diǎn)卡就可以利潤最大化~
