兩者水平一樣,是吊打玄策,先不說你能不能勾的到,你勾到了,露娜一個大拉過來靠近,而且露娜都是半肉,不是刺客,玄策你要打露娜必須要觸發(fā)被動攻速 ,否則你一套下來露娜頂多半血,就算你被動起來,露娜可以通過野怪,英雄標記一直消耗你,而且你有被動頂多還是55開,沒被動37開,5v5排位你難道出魔女?還切不切后排還有沒有傷害,出來魔女只能是后期,露娜中期無敵,你玄策前中期出魔女就廢了,要打露娜,我省服第3玄策排位遇到一個省服94的露娜,我當時是沒有用常規(guī)出裝和銘文,
一般來說玄策是出打野刀,攻速鞋子,吸血刀,暗影戰(zhàn)斧,宗師,影刃。 銘文,4紅穿 6紅月 3奪催 7攻速 10穿透
我當時因為露娜和 馬超,弄了一個新的出裝和銘文
打野刀,攻速鞋,無盡,暗影戰(zhàn)斧,電刀,破軍(打露娜時可換吸血刀) 銘文,3紅穿透,5紅月,2暴擊, 10吸血,10穿透。
到中后期,吸血16加吸血刀就是百分之41吸血,觸發(fā)被動,百分之20的血2秒就能吸滿,我好幾次5十多星局隊友2個對面還有4個,就因為我這個被動加吸血翻盤,有被動了就瘋狂普攻,吸血鬼,如果熟練和露娜64開(同水平)
希望能夠幫助到你謝謝!
哈嘍~
我是超超超超愛品游的洋子[靈光一閃]
咱們暫且不從銘文方面看,在四級前,露娜的抓人和刷野能力都相對較弱,玄策可以選擇入侵野區(qū),在沒有敵方隊友的前提下,露娜是不敢和玄策打的。一定要在前期干點事情,把經(jīng)濟拉開。
然后要做的就是靠自己的判斷,要在露娜打野的野區(qū)邊路抓人,例如:你覺得露娜在上野區(qū)打野,就去上路抓人。
為什么要這樣呢,在中期經(jīng)濟相差不大的情況下,玄策打露娜是有風險的,對方邊路被抓死,配合己方繼續(xù)入侵對面野區(qū),露娜是個很吃經(jīng)濟的英雄,沒了野區(qū)資源是很難起來的。
然后趁著露娜復(fù)活時間也可以選擇去敵方下野區(qū)清野,總之就是找機會清她的野,然后再刷自己的野,經(jīng)濟拉開了,自然就打不過了[靈光一閃][靈光一閃]
希望這些對你有幫助[玫瑰]
240K純純純的手打~
麻煩大家點個小贊,還有什么補充的地方大家留言哦~
謝謝大家啦~
(想成為大VV的我~)?
有野怪有野區(qū),有兵線的位置和露娜剛不提議。
謝謝你邀請我們采取對盧納的辦法。 眾所周知,露娜是一位上限極高、沖突能力極強的戰(zhàn)士。 但是,露娜技能的核心是三個技能,前期達到4級之前,露娜的作戰(zhàn)能力實際上很弱。 因此,在4級之前的前期,召集隊友進入露娜的野區(qū),特別是藍色的buff野區(qū)。 月球的發(fā)育周期可以大大延遲,如果能擾亂月球的整體節(jié)奏,殺死月球一兩次,月球的整體節(jié)奏就有可能大大喪失。 開局可以將露娜的威脅降到最低。 中期這里的中期是指4級之后,12級之前。 從開局開始大約2到10分鐘的時間段。 考慮到答案主要是使用玄策,答案主要是在進行了前期的入侵抑制后,在中期采取一些方法。 開龍,提議優(yōu)先殺死暴君。 暴君為了能提供我方好的經(jīng)濟,有經(jīng)驗。 先知統(tǒng)治的先驅(qū)者只有一個。
如果雙線勢均力敵,只有先鋒難破對方防御塔,效果不大。 相反,暴君的高度經(jīng)濟增加,可以使你更快發(fā)育成為主要的裝備,顯然是靠先知的統(tǒng)治。 以壓塔、尼龍為基礎(chǔ)配合隊友壓制敵人防御塔是一個重要的節(jié)奏點,建議先壓制發(fā)育道路,不僅能緩解我方射手的線壓,還能壓制對方的射手發(fā)育是很劃算的。 抓住人,在押塔上和隊友一起再次壓制露娜,主要闖入藍buff野區(qū),蹲了他幾次,打破了普通露娜中期的節(jié)奏。 后期從前中期的節(jié)奏和運作來看,如果前中期的處理適當?shù)脑?,后期射手法師在爆炸的基礎(chǔ)上殺害魯娜并不容易。 如果不是那種天才的露娜,站起來,露娜沒有任何辦法,只是想死而已。
總結(jié):如果你想一個人殺露娜,教你最簡單的方法,付錢,不是付錢給我,而是你自己快速的發(fā)育證裝備優(yōu)先成型,經(jīng)濟高的人有1,1,2000人。 這還不隨便殺人嗎? 當然,如果你想贏經(jīng)濟和露娜,勤奮練習是不錯的。
玄策是前期強勢的節(jié)奏型打野,入侵野區(qū)能力極強。露娜屬于發(fā)育型打野,四級前基本不具備作戰(zhàn)能力,且嚴重依賴藍buff。![]()
所以,玄策可以在一級就入侵露娜的藍區(qū)反藍buff,在拿到優(yōu)勢后記好藍buff的刷新時間點。持續(xù)的控制野區(qū),不讓露娜拿藍。沒有藍的露娜基本上就廢了。
但這只是停留在理論層面,在實戰(zhàn)中,雙方的操作差距,意識差距,陣容差距,隊友配合差距都會使對局產(chǎn)生不同情況。玩家們要學(xué)會隨機應(yīng)變,根據(jù)局勢做出合理的選擇。
游戲猴英雄全攻略——百里玄策。
Ⅰ.人物方向
定位:刺客
特長:突進/收割
操作難度極接近露娜的一位英雄,有望超越露娜成為第一刺客
人物簡介
生存能力
生存能力
(刺客職業(yè)奠定了玄策的基礎(chǔ)數(shù)值與雙抗偏低;容錯率較低,自身如技能操作失誤會受到技能本身的前后搖影響等;技能效果,對鉤中目標有這傷害加成與目標對已傷害的百分比減少 為英雄創(chuàng)造更多的輸出環(huán)境。介于韓信、李白兩者操作思路的英雄)
攻擊傷害
攻擊傷害
(技能不全,大招受條件限制。與李白相似有無大招判若兩人,技能解放后大招CD時間非常短傷害十分高,秒脆皮后排并非難事手相當于手到擒來的事情家常便飯。爆發(fā)十分高,如果你一套操作在4秒或以內(nèi)那么說明你畢業(yè)了)
技能效果
技能效果
(被動·普攻強化與擊殺后增益、二技能·傷害加成與傷害減免 目標死亡或鉤鎖斷裂技能立刻刷新、一技能·位移增強普攻距離并對普攻目標造成高額減速、大招·接近無敵技能在期間自身基本不會被鎖定自身也不能進行操作,這并不代表不會收到傷害但技能又有這傷害減免算是利弊相互抵消)
上手難度
上手難度
(接近與露娜的操作難度。個人看法難點在于一.二技能的運用,在這里為大家分解一下。
一技能:技能介紹最后所說的是將目標向自身位移重點拉動距離,是指你向任何方向位移都會使目標向你位置拉動靠近 原理“兩點一線”
二技能:要提醒大家二技能的施放的最大范圍距離是離自身最近且最小的圓圈,同時技能介紹中提到將目標甩向身后且甩向身后的距離不會因為你與目標的距離進行改變都會將目標甩至技能施放范圍最大距離“半徑”[大小龍除外]。 大家可能非常頭疼的是有時候并不能正對這目標而進行調(diào)整浪費了部分時間,其實并不需要因為施放第二次技能時系統(tǒng)會自動將你角色方向正對目標)
Ⅲ.作戰(zhàn)注意事項·小技巧
①.基礎(chǔ)技能與普攻搭配招式:
2-3-A-1-A-2-A
2-1-3-A -2-A-A
2-2-A-1-3-A-A
2-3-A-1-A-2-A
2-1-3-A -2-A-A
2-2-A-1-3-A-A
②.請記住二技能鉤鎖并不多瞬發(fā)技能有前搖(技能施放時會有一定的僵直停頓)同時鉤子鉤回收時第一個觸碰目標。
③二技能鉤鎖在甩出鉤中與最后一次施放時都會造成短暫眩暈;一技能在鉤鐮鏈中狀態(tài)下的拉動也有控制效果。
④一技能施放后普攻變?yōu)檫h程攻擊,同時普攻可對攻擊路徑上的所有敵人造成傷害。
⑤一技能施放后對普攻變?yōu)檫h程攻擊,二技能命中目標后普攻也同樣會變?yōu)檫h程攻擊。二技能命中后鉤鐮鏈效果結(jié)束時會清除傷害加成與傷害減免同時強行去除附帶的遠程攻擊效果(鉤鐮鏈維持時間大致為6秒:頭頂小條是維持效果時間)(遠程攻擊效果維持時間大致為10秒:雙手散發(fā)紅光時存在遠程攻擊效果,紅光消失時遠程攻擊效果結(jié)束)
⑥支援上我們可以利用二技能的加速。
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。
兩者水平一樣,露娜是吊打玄策,先不說你能不能勾的到,你勾到了,露娜一個大拉過來靠近,而且露娜都是半肉,不是刺客,玄策你要打露娜必須要觸發(fā)被動攻速 ,否則你一套下來露娜頂多半血,就算你被動起來,露娜可以通過野怪,英雄標記一直消耗你,而且你有被動頂多還是55開,沒被動37開,5v5排位你難道出魔女?還切不切后排還有沒有傷害,出來魔女只能是后期,露娜中期無敵,你玄策前中期出魔女就廢了,要打露娜,我省服第3玄策排位遇到一個省服94的露娜,我當時是沒有用常規(guī)出裝和銘文,
一般來說玄策是出打野刀,攻速鞋子,吸血刀,暗影戰(zhàn)斧,宗師,影刃。 銘文,4紅穿 6紅月 3奪催 7攻速 10穿透
我當時因為露娜和 馬超,弄了一個新的出裝和銘文
打野刀,攻速鞋,無盡,暗影戰(zhàn)斧,電刀,破軍(打露娜時可換吸血刀) 銘文,3紅穿透,5紅月,2暴擊, 10吸血,10穿透。
到中后期,吸血16加吸血刀就是百分之41吸血,觸發(fā)被動,百分之20的血2秒就能吸滿,我好幾次5十多星局隊友2個對面還有4個,就因為我這個被動加吸血翻盤,有被動了就瘋狂普攻,吸血鬼,如果熟練和露娜64開(同水平)
發(fā)布于昨天 08:57
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云離
電子游戲熱愛者、后搖音樂熱愛者
?謝邀感謝@花貓君邀請創(chuàng)作
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不建議在有野怪有野區(qū),有兵線的位置上和露娜硬剛。
謝邀
針對露娜的打法,在前中后期各不相同。
前期
眾所周知,露娜是一名上限極高,突進能力極強的戰(zhàn)士。但是,由于露娜的技能核心是三技能,前期沒到4級之前,露娜的作戰(zhàn)能力其實是很弱的。所以,在4級之前的前期,喊上隊友入侵露娜的野區(qū),尤其是藍buff野區(qū)。就能大大地延緩露娜的發(fā)育周期,打亂露娜的整局節(jié)奏,如果還能將露娜擊殺一兩次,那露娜的整局節(jié)奏很大幾率上就會徹底丟失。從而達到開局就將露娜威脅降到最低的局面。
中期
這里的中期指的是4級之后,12級之前。大約是開局2分鐘到10分鐘這個時間段??紤]到答主問的是使用玄策,我建議答主在進行前期的入侵壓制后,在中期進行以下幾種做法:
開龍,建議優(yōu)先擊殺暴君,因為暴君能夠提供己方不錯的經(jīng)濟,經(jīng)驗加成。而先知主宰的主宰先鋒只有一條,在雙方線上勢均力敵的情況下,僅靠一只主宰先鋒是很難破掉對方的防御塔的,作用不大。相反,暴君的高經(jīng)濟加成,能讓你更快的發(fā)育,做出主要的裝備,明顯由于先知主宰。
壓塔,在拿龍的基礎(chǔ)上配合隊友壓制敵方的防御塔是很重要的節(jié)奏點,推薦先壓發(fā)育路,不僅可以緩解我方射手的對線壓力,還能壓制對方的射手發(fā)育,是很劃算的。
抓人,在壓塔的基礎(chǔ)上配合隊友再次對露娜進行壓制,主要入侵藍buff野區(qū),蹲他幾波,一般的露娜中期的節(jié)奏就崩了。
后期
后期就看前中期的節(jié)奏和運營了,如果前中期處理得當,在后期射手法師高爆發(fā)的基礎(chǔ)上殺掉露娜簡直不要太輕松。只要不是那種天秀的露娜,走位站開一點,露娜一點辦法都沒有,就只有等死的份。
兩者水平一樣,露娜是吊打玄策,先不說你能不能勾的到,你勾到了,露娜一個大拉過來靠近,而且露娜都是半肉,不是刺客,玄策你要打露娜必須要觸發(fā)被動攻速 ,否則你一套下來露娜頂多半血,就算你被動起來,露娜可以通過野怪,英雄標記一直消耗你,而且你有被動頂多還是55開,沒被動37開,5v5排位你難道出魔女?還切不切后排還有沒有傷害,出來魔女只能是后期,露娜中期無敵,你玄策前中期出魔女就廢了,也是不能按常規(guī)出裝的吸血16加吸血刀就是百分之41吸血,觸發(fā)被動,百分之20的血2秒就能吸滿,我好幾次5十多星局隊友2個對面還有4個,就因為我這個被動加吸血翻盤,有被動了就瘋狂普攻,吸血鬼,如果熟練和露娜64開(同水平)
在王者榮耀中,有這么兩個英雄是一般不會上ban位的,同時在排位出場率也不高,可是只要看到對手或者隊友使用,那么基本上就是高手了。他們就是露娜和百里玄策。接下來小編就給大家?guī)磉@兩個英雄的攻略。
1、露娜
月光之女露娜,王者峽谷中公認的操作難度極高的法師英雄,在各個版本中,露娜都能占據(jù)一席之地。高難度的操作與收益是成正比的,一名合格的露娜可以輕易的在戰(zhàn)場中達到“萬軍叢中取敵將首級”效果。
【銘文推薦】
10狩獵+10心眼+10紅月
屬性總和:攻擊速度+32%;法術(shù)穿透+64;移速+10%;暴擊率+5%.
銘文解析:因為露娜的第三次普攻觸發(fā)月光標記,所以在團戰(zhàn)中,露娜需要較快的攻速,迅速打出被動,觸發(fā)標記。移速加成可以讓露娜的支援能力大大提高。法術(shù)穿透都可以增加露娜的gank能力和后期的團戰(zhàn)能力,提高露娜的輸出,不至于在后期露娜的輸出乏力。
當前版本的露娜還是建議藍開。可以叫上單在上路草叢蹲著占領(lǐng)視野,防止敵方英雄來反野干擾露娜發(fā)育。到達四級后建議先回去拿掉我方的第二個藍buff再去GANK。拿完藍之后就去上路草叢蹲著。等待敵方英雄推線過來先叫上單上去消耗一波。之后露娜緊跟上去輸出擊殺英雄。后期的露娜雖然裝備已經(jīng)成型。但是對面的裝備也已經(jīng)好的差不多了。如果被人控住很容易被一套秒殺。所以團戰(zhàn)的時候一定不要第一時間入場,最佳入場時機是在敵方關(guān)鍵控制都交完了再進入團戰(zhàn)瞄準敵方后排進行輸出??傊赌仁且粋€很考驗意識和操作的英雄,只有多加練習,才能找到最適合自己的連招方式。月下無限連的招式只有自己試過才知道好用與否啊。這樣一名美貌和才能并存的英雄,趕快練好,上王者又豈是難事?
2、百里玄策
玄策想秀起來主要是要鉤的中人,所有的技能都和鉤子命中有著相輔相成的關(guān)系,在中期經(jīng)常有小規(guī)?;蛘叽笠?guī)模的團戰(zhàn),玄策與阿軻一樣,是一位后手收割的英雄,在打團前應(yīng)該隱匿在草叢周圍,通過繞后或者直接從前排鉤中后排,用2132的連招秒殺后排。玄策在大后期有一點疲軟,主要體現(xiàn)在二技能出鉤瞬間和背摔時會有僵直,很容易被集火秒殺。最好還是從側(cè)翼或者背后后手入場,只要能夠混到助攻,玄策依然有很強的戰(zhàn)斗力。總之,百里玄策的機動性高,具有超強的單殺能力,但是操作難度要比其他英雄稍高,大家可以通過大量的練習,去領(lǐng)悟他的實戰(zhàn)技巧。
好的以上就是小編今天為大家?guī)淼墓ヂ岳玻矚g的小伙伴也可以點擊關(guān)注或或者收藏哦。
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你可以帶一個凈化(或出一個輝),這樣可以讓露娜斷大
兩個字“反籃”沒四級前的露娜是比較弱的,從前期開始持續(xù)反藍限制露娜發(fā)育。不然操作意識差不多的情況下,正常發(fā)育玄策是打不過露娜的。
抓住露娜前期缺藍未到四級之前,集合隊友反藍,控制露娜的藍,盡量不要讓她拿到藍。如果有優(yōu)勢,就可以入侵露娜的野區(qū),滾雪球,擴大優(yōu)勢。
從技能來看,百里玄策作為刺客具有較強的靈活性,被動技能讓玄策具備相當強的收割能力。大招是玄策的一大特點,超遠距離的瞬移再配合遠程攻擊形態(tài),扼殺脆皮的不二之選。
然后是,露娜的操作難度是出來名的高,與其選擇操作難度如此高的英雄,不如選擇一個簡單粗暴的法師,它不香么,我問你?
但不得不說,露娜法術(shù)傷害、靈活度很高,會玩的能秀得別人頭皮發(fā)麻,不會玩的可以天天感受隊友無情........你懂的,嘿嘿。
玄策還是比較克制露娜的 鉤中后拉扯和背摔非常容易讓露娜失去節(jié)奏后斷大
兩者水平一樣,露娜是吊打玄策,先不說你能不能勾的到,你勾到了,露娜一個大拉過來靠近,而且露娜都是半肉,不是刺客,玄策你要打露娜必須要觸發(fā)被動攻速 ,否則你一套下來露娜頂多半血,就算你被動起來,露娜可以通過野怪,英雄標記一直消耗你,而且你有被動頂多還是55開,沒被動37開,5v5排位你難道出魔女?還切不切后排還有沒有傷害,出來魔女只能是后期,露娜中期無敵,你玄策前中期出魔女就廢了,要打露娜,我省服第3玄策排位遇到一個省服94的露娜,我當時是沒有用常規(guī)出裝和銘文,
一般來說玄策是出打野刀,攻速鞋子,吸血刀,暗影戰(zhàn)斧,宗師,影刃。 銘文,4紅穿 6紅月 3奪催 7攻速 10穿透
我當時因為露娜和 馬超,弄了一個新的出裝和銘文
打野刀,攻速鞋,無盡,暗影戰(zhàn)斧,電刀,破軍(打露娜時可換吸血刀) 銘文,3紅穿透,5紅月,2暴擊, 10吸血,10穿透。
到中后期,吸血16加吸血刀就是百分之41吸血,觸發(fā)被動,百分之20的血2秒就能吸滿,我好幾次5十多星局隊友2個對面還有4個,就因為我這個被動加吸血翻盤,有被動了就瘋狂普攻,吸血鬼,如果熟練和露娜64開(同水平)
首先先了解一下玄策的技能,被動技能:
意思就是,在玄策的攻擊范圍內(nèi),越遠的英雄造成的傷害越大,反之只能造成35%的物理傷害。而且用遠端還能增加自身的移速和對地方減速??刂坪梦恢檬莻€很好的追擊敵人的方法。
一技能:
玄策可以向任意地方位移,還可以穿墻,增加自身的攻擊力。
二技能:
玄策有個蓄力時間,時間越久鏈子越長,最多4秒,鉤中會造成傷害還可以施加一個狩獵效果。鉤中后可以釋放第二段,將敵人甩到身后。與擁有狩獵效果的敵人作戰(zhàn)還會減傷。如果殺死標記的人還會減少CD。鉤中后的敵人 ,不管玄策向哪個方向釋放一技能,敵人都會向后退一段距離。
大招:
瞬間移動到被標記的敵人身上,而且增加免傷。大招還有一個被動,就是擊殺或者助攻都會增加一個buff,可以利用這個buff在團戰(zhàn)里進行收割。
現(xiàn)在步入正題——玄策的套路打法。
玄策出門裝首選打野刀,一級打紅,因為在高端局有很多打野與AD輔助一起反藍,如果先打紅,可以避免交火,拖自己的節(jié)奏。紅打完以后直接打藍,打完藍再gank上路,不管有沒有g(shù)ank成功都要回野區(qū)繼續(xù)刷野,因為這時候?qū)γ娲蛞坝泻艽蟮膸茁试趯γ婕t區(qū),如果不及時撤退容易被反殺。打完藍區(qū)野怪再打紅區(qū)野怪。打完以后可以gank下路幫助擊殺或者推塔。這個時候,對面的buff基本刷新,如果對面一級藍開,現(xiàn)在可以去反一波藍。最后再幫助中路。以后就可以四處游走gank了,計算好地方野區(qū)刷新時間,繼續(xù)反野。
玄策的出裝:
第一件打野刀,錢夠了買小的攻速打野刀;然后攻速鞋,如果對面是菜刀隊可以選擇布甲鞋,如果對面控制多,可以選擇水印鞋。第一個大件事暗影戰(zhàn)斧,這是一個抓脆皮的裝備,前期血量基本上都特別低,可以依靠暗影戰(zhàn)斧gank。第二件無盡,第三件制裁,然后出大的攻速打野刀,最后是宗師之力和破軍(或者電刀)
