每天都是肝180多個(gè)感染的血清回去賣,今日游戲迎來(lái)了一周年更新,武士職業(yè)完全覺(jué)醒,即將超越步槍兵。
明日之后一周年更新終于來(lái)了,游戲也給玩家們送出了福利,現(xiàn)在每一位玩家都可以免費(fèi)轉(zhuǎn)職一次,而我的職業(yè)就是一個(gè)武士,轉(zhuǎn)職卡反而對(duì)我沒(méi)有什么用,因?yàn)槲矣X(jué)得武士在這個(gè)版本完全覺(jué)醒了,成為了一個(gè)打架最厲害的職業(yè),當(dāng)然現(xiàn)在我就給玩家們解析一下。
現(xiàn)在近戰(zhàn)武器也可以裝配件的,并且武士的這些技能也得到了強(qiáng)化,攻擊的時(shí)候可以提升攻擊范圍,還可以增加攻擊速度,武士直接使用近戰(zhàn)武器本身的防御力就很強(qiáng),武器裝上的配件豈不是如虎添翼,這樣一來(lái)武士職業(yè)的傷害就更加爆炸了,并且近戰(zhàn)武器還有一個(gè)穿刺專制的專屬技能。
現(xiàn)在在明日之后游戲中加入了護(hù)盾系統(tǒng),武士防御力可以提到更高,并且武士現(xiàn)在還可以跳起來(lái)砍,然而步槍兵在這一次的更新中卻沒(méi)有得到什么優(yōu)化,只是提高自己無(wú)人機(jī)的傷害,明天之后第2季更新后轉(zhuǎn)職的話可以考慮一下武士這個(gè)職業(yè),雖然說(shuō)他賺不到什么錢,但是打架是非常厲害的。
最后結(jié)合一下武士的這些專屬技能,不僅有控制,還會(huì)有暴擊,現(xiàn)在的武器配件又可以給近戰(zhàn)武器加傷害,武士這個(gè)職業(yè)現(xiàn)在完全成為了一個(gè)打架職業(yè),步槍兵即將會(huì)被武士超越,以上就是今天明日之后的全部?jī)?nèi)容,喜歡的朋友點(diǎn)一個(gè)關(guān)注吧,謝謝。
并不是太重要武士準(zhǔn)備一把麻痹彈的槍就可以追擊敵人的時(shí)候可以麻痹對(duì)手。
非常的重要,因?yàn)榇蚣軙r(shí)有配件和沒(méi)配件是一個(gè)很大的差距,關(guān)注我我會(huì)給你解釋清楚的
重要,會(huì)影響到他的傷害
嗯,我也不知道!
明日之后武士的槍械配件并不重要,重要的是他的武士刀配件,因?yàn)槲涫克脴尩脑?,他傷害不是很高,武士刀的話傷害?huì)很高的,加上配件。
重要,加強(qiáng)傷害,增加耐久等各種加成
就這么說(shuō)吧,你和你的復(fù)制人打架,你倆各項(xiàng)基礎(chǔ)技能都一樣,但是對(duì)方手里多了一根棍子,怎么樣不用我說(shuō)了吧
重要
