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玩英雄聯(lián)盟有的高手不喜歡鎖屏玩,但也有的高手喜歡鎖屏玩。我說這句話什么意思呢?就是我認(rèn)為就這件事而言,不存在絕對的行或不行。(因?yàn)殒i屏玩和不鎖屏玩)
但不可否認(rèn)的是,不鎖頻玩是比鎖屏玩要有更多優(yōu)勢的!
1.理論上來講,鎖屏玩更適合新手玩家——操作起來比較簡單,不用移動(dòng)視角看隊(duì)友或?qū)κ治恢谩5秉c(diǎn)也比較突出,不能給隊(duì)友及時(shí)的提醒,畢竟這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。
2.鎖屏?xí)r是以玩家視角為中心,系統(tǒng)需要不斷平衡玩家畫面和周圍畫面的平衡,這就會(huì)加大cpu的負(fù)擔(dān),對電腦配置也有一定要求,容易出現(xiàn)卡頓的問題。而不鎖屏就不會(huì)出現(xiàn)此類問題。
3.還有不鎖屏的,對于使用一些召喚師技能是很不方便的,如傳送這類需要切換視角的技能。
但說了這么多,我想那些不習(xí)慣不鎖屏的人一定會(huì)說,道理我都懂,但是如果不鎖屏一開團(tuán),我都找不到自己在哪,或者玩久了就會(huì)頭暈。(不要問我我為什么這么清楚,因?yàn)槲乙彩擎i屏玩的。)
對此,我有幾個(gè)小技巧。
1.記住,空格鍵可以瞬間讓你的英雄出現(xiàn)在視角中央。然后是鼠標(biāo)靈敏度調(diào)節(jié)到自己適合的速度,那樣不至于鼠標(biāo)滿地圖的飛。其次是每次鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊走動(dòng)的幅度和鼠標(biāo)在邊緣拉動(dòng)地圖的距離,別拉太遠(yuǎn)就好。
2.可以在訓(xùn)練營多聯(lián)系幾局不鎖屏的視角,多玩幾次,慢慢的你就會(huì)適應(yīng)這種玩法了。

感謝邀請
我認(rèn)為這是因人而異。
1.
對于新手來說,鎖屏玩更好操作,更能更能集中注意力于當(dāng)前的對線和操作。當(dāng)然也有弊端就是對于全局的關(guān)注就沒那么全面了。不鎖屏可以隨著鼠標(biāo)移動(dòng)觀察己方隊(duì)友的和敵人的動(dòng)向,做出相應(yīng)的判斷和操作。
2.對于老玩家來說,更會(huì)使用不鎖屏,因?yàn)樗枰P(guān)注全局,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟不是一個(gè)人的游戲而是團(tuán)隊(duì)的合作共贏。不鎖屏可以更好配合隊(duì)友gank和poke和滾雪球。為贏得對局勝利定下基礎(chǔ)。

謝謝邀請,英雄聯(lián)盟沒有玩過^_^^_^^_^

鎖屏和不鎖屏這是一個(gè)問題,有個(gè)朋友打英雄聯(lián)盟就是一直鎖屏玩…因?yàn)樗f不鎖屏就會(huì)頭暈…好幾年了也沒什么改觀…鎖屏有個(gè)弊端…就是你只能從小地圖看到其他隊(duì)友的戰(zhàn)況…而你的視野會(huì)被局限到只有以你英雄為半徑的半個(gè)屏幕…是天生的劣勢。對團(tuán)戰(zhàn),做視野,甚至看敵方塔血量都不方便…還是建議不鎖屏,便以眼觀六路耳聽八方!

我自己一直是不鎖屏玩的。但是后來段位上去了一點(diǎn)(黃金 ),可能也更有意識(shí)了,開始習(xí)慣于不斷的按空格把自己固定在屏幕中央附近。
但是我開始發(fā)現(xiàn)自己打不了遠(yuǎn)程英雄了,特別菜的那種。不管是對線還是打團(tuán)老是打不到人或者點(diǎn)不到兵,剛開始我把這歸咎于自己手速太慢。直到一次偶然間發(fā)現(xiàn)原因是自己不斷的按空格引起屏幕切換的太快,鼠標(biāo)本來選中的目標(biāo)在屏幕上的位置就會(huì)有所變化(因?yàn)樽约旱挠⑿墼谝苿?dòng))。從此以后我就強(qiáng)迫自己減少按空格的頻率,點(diǎn)不到人的情況就沒怎么出現(xiàn)過了。


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就我個(gè)人來說,鎖屏是非常不喜歡的,對視角的靈活轉(zhuǎn)換極度不便,對其他路支援不好迅速作出反應(yīng),如果你是個(gè)一心對線的上單我覺得鎖住還行,影響不大,其他路就不太好。不過玩游戲是為了娛樂自己,是自己開心,只要你不故意坑隊(duì)友,你習(xí)慣什么方式就按你習(xí)慣的來,不要在意別人的看法,就好比閃現(xiàn)放在D還是F上,自己開心就好。

鎖屏玩的話會(huì)感覺到暈 不鎖屏幕玩更方便 需要找到自己的時(shí)候按空格就可以了

根據(jù)自己的習(xí)慣

鎖屏無法玩,容易點(diǎn)錯(cuò)目標(biāo),容易眼花繚亂

如果鎖屏,那么這游戲直接說白了,就沒多少人會(huì)繼續(xù)玩下去,包括我!就這么簡單

鎖屏可以更方便的用手柄操作

我覺得看個(gè)人習(xí)慣吧,我是不鎖屏的,但是玩游戲時(shí)我喜歡按住空格鍵,這樣看別的路也方便。也能快速找到自己

對于新手來說,第一體驗(yàn)英雄聯(lián)盟這類游戲鎖屏玩是游戲體驗(yàn)最佳的一類玩法,因?yàn)榈谝淮谓佑|這類游戲的玩家會(huì)因?yàn)椋悍植磺遄约嚎刂朴⑿畚恢?,鏡頭切換不及時(shí),甚至是關(guān)鍵時(shí)刻無法切換鏡頭而導(dǎo)致破壞游戲體驗(yàn)。
而在度過新手期之后,玩家可以根據(jù)自己習(xí)慣懸著鎖屏或者不鎖屏。

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沒啥看法

對于這個(gè)我比較有經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)橐郧皫б粋€(gè)朋友玩,他就是鎖屏玩,當(dāng)時(shí)我大約鉆一段位,帶著他打到白金一就很難了,相對于差距,最大的問題就在于意識(shí),預(yù)判。鎖屏就對線來說沒有多大的區(qū)別,區(qū)別在于對線防gank和打團(tuán)的追擊,走位的預(yù)判。鎖屏是無法觀察到敵方和友方在屏幕外的走位的,切入點(diǎn)自然就比較生硬。鎖屏能打上鉆石我個(gè)人感覺是屬于那種對線超級兇猛的人了。

習(xí)慣問題,只是大部分人都是非鎖屏,所以鎖屏的就看著很難受。但并不代表鎖屏的就不能玩或很菜。

鎖屏玩你就只能自己玩自己的,打支援什么的比較難,因?yàn)槟愀九袛嗖涣苏_的局勢。這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。
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