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      知識(shí)庫 > 英雄聯(lián)盟自動(dòng)攻擊開好還是不開好?

      英雄聯(lián)盟自動(dòng)攻擊開好還是不開好?

      英雄聯(lián)盟自動(dòng)攻擊開好還是不開好?

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      石塘網(wǎng)
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      最新回答 2023-05-15 05:46:55
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      共有12條回答
      搞笑小士

      看你玩什么英雄了,如果是ad最好點(diǎn)自動(dòng)攻擊,如果是AP就別點(diǎn),可能會(huì)影響技能。開團(tuán)或者用的時(shí)候要關(guān)著,用A+左鍵差不多效果。

      補(bǔ)兵技巧大全:

      補(bǔ)兵是玩好一場(chǎng)游戲的基本,不過保持生存也很重要。 關(guān)鍵是要讓你的角色留在敵人范圍外,當(dāng)小兵瀕死時(shí),讓小兵進(jìn)入普攻范圍,攻擊一次之后回去。 你的攻擊在開始時(shí)傷不多,你只能對(duì)一名小兵打一下,不要嘗試對(duì)小兵打好幾下。 別讓你的角色自動(dòng)攻擊,在看著小兵扣血的同時(shí),持續(xù)隨機(jī)地橫向移動(dòng)。 遠(yuǎn)程小兵死得比較快,你可以在打近戰(zhàn)兵前打一下遠(yuǎn)程兵,最后還是能尾刀的。

      如果我方的遠(yuǎn)程小兵集中在一起的話,你要快點(diǎn)進(jìn)行攻擊。遠(yuǎn)程小兵會(huì)輸出大量的傷害,如果陪著太多的小兵,進(jìn)行補(bǔ)刀會(huì)很困難。 當(dāng)你補(bǔ)刀比較好的時(shí)候,準(zhǔn)備好自行解決全部的小兵。看看你要移動(dòng)的位置,下一個(gè)目標(biāo),省掉你的時(shí)間。 有時(shí)候你會(huì)殺不到小兵,基于對(duì)線跟小兵的狀況。要了解每一個(gè)小兵都是非常重要的,集中殺掉所有的小兵吧。 取消攻擊動(dòng)作也很重要,你在攻擊之后(或者發(fā)動(dòng)彈射技能之后)就要立刻開始移動(dòng),這樣你就有效減少位于危險(xiǎn)區(qū)域的時(shí)間。 不要因?yàn)檫^于集中尾刀,而忘記觀看小地圖跟聊天欄。增加死亡數(shù)比起減少擊殺小兵數(shù)更差。 基本的尾刀技巧就像這樣:-你要留在普攻最大范圍外,安全地隨機(jī)移動(dòng)。 -當(dāng)小兵被扣血至你可以攻擊的程度時(shí),你就移動(dòng)到攻擊范圍發(fā)動(dòng)攻擊(或彈射技能)。 -發(fā)動(dòng)彈射后或攻擊完成后,后退,然后再安全及隨機(jī)地移動(dòng),準(zhǔn)備下一次尾刀。

      塔下補(bǔ)兵

      當(dāng)兵線達(dá)到塔下時(shí),防衛(wèi)塔要攻擊三次來擊殺近戰(zhàn)兵,兩次來擊殺遠(yuǎn)程兵。 基于你的傷害,如果沒有我方小兵騷擾的話,你應(yīng)該可以在防衛(wèi)塔攻擊兩次后對(duì)近戰(zhàn)兵尾刀。 基于你的傷害,你應(yīng)該不能夠在防衛(wèi)塔攻擊一次后對(duì)遠(yuǎn)程兵尾刀。你可以在防衛(wèi)塔攻擊前提早攻擊他們。然后當(dāng)防衛(wèi)塔攻擊他們時(shí),你就可以尾刀了。如果你跟隊(duì)友對(duì)線的話,其中一個(gè)人就可以提早攻擊,讓另一個(gè)人尾刀。 在防衛(wèi)塔在攻擊近戰(zhàn)兵時(shí)提早攻擊遠(yuǎn)程兵,可別在提早攻擊時(shí)讓其他小兵死掉。 如果小兵被防衛(wèi)塔或者我方小兵攻擊時(shí)就不要提早攻擊了,有時(shí)候我方的小兵會(huì)幫你提早攻擊的。不過這些是蠻困難的尾刀,在這些時(shí)候我比較建議用技能來尾刀。 站在小兵的附近,在防衛(wèi)塔攻擊擊中前進(jìn)行攻擊,這是最佳的攻擊時(shí)機(jī)。 你也可以希望出現(xiàn)暴擊,就算你不認(rèn)為可以輸出足夠傷害也行。不過我也說了,對(duì)一只小兵尾刀,比起對(duì)一個(gè)人打幾下來得好。

      技能收兵

      利用技能來尾刀很看雙方的英雄,不用魔力的英雄可以更頻繁地利用技能來擊殺小兵。 除非你是準(zhǔn)備回家,否則別用盡魔力殺小兵。如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗爆發(fā)了,你又因?yàn)橐獨(dú)⑿”鴽]有魔力,那么戰(zhàn)斗就不行了。 熟悉你的英雄,你的道具跟游戲的時(shí)間。了解你有多少技能可以用,留住一些魔力來應(yīng)急??査_斯應(yīng)該用他的Q 來尾刀,基本上你可以忘掉你的普攻了。

      兵線控制

      這不是說尾刀,但是有時(shí)候你需要清除下一批小兵,然后把兵線推向敵方防衛(wèi)塔。除非你想推線后回家,否則別用盡你的魔力。 某些英雄不會(huì)尾刀,因?yàn)樗麄兊姆秶寄芎苋菀子?。不過,通常這些英雄在一級(jí)時(shí),范圍技能就能輸出足夠的傷害了。最少在首六級(jí),或者有足夠的魔攻前,你還是很依賴尾刀的,尾刀能幫助你購買第一件核心道具。 當(dāng)你清除兵線后,你讓你的對(duì)手決定了兵線的最后位置。這可以讓你容易伏擊。

      輔助/打野的尾刀

      身為輔助,你的工作就是不尾刀,但是提供主力尾刀的機(jī)會(huì)。正常來講,別打小兵,讓你的主力決定怎么打。在塔邊,你可以提早攻擊小兵來讓主力尾刀,通常來講就是打一下遠(yuǎn)程小兵。 早期的打野英雄有時(shí)候會(huì)留在線上,有時(shí)候主力會(huì)回家買東西,輔助就會(huì)獨(dú)自留在兵線下。如果主力離開兵線,那么就要做幾件事:重置兵線,保持兵線,或者治療/買道具/插眼。 有時(shí)候兵線已經(jīng)推過去了,最好就是別理他,回去買道具,插眼,保持生存。如果兵線被推,你可以短時(shí)間頂住傷害,這樣的話主力就可以回到戰(zhàn)線獲得經(jīng)驗(yàn)值。但是別頂太多傷害,因?yàn)樘绫欢⑸峡刹缓?。你可以快速殺掉所有小兵來重置兵,讓他們的防衛(wèi)塔殺掉所有的小兵。最后你就可以維持兵線,就像主力一樣去尾刀。 如果你跟主力有溝通,最好問他們想要怎樣的戰(zhàn)線。有時(shí)候早期戰(zhàn)線輸?shù)簦褪且驗(yàn)橹髁ε艿舻臅r(shí)候,打野角或者輔助去推線了。如果補(bǔ)線的話,尾刀就好,別推線。




      潛在能被激發(fā)

      如果你準(zhǔn)備沖擊王者,那么你可以深究這個(gè)問題,否則根本沒有意義,因?yàn)槟阍谄渌矫嬗性S許多多的提升空間,比如英雄池。自動(dòng)攻擊我是開的,因?yàn)橛行r(shí)候閃現(xiàn)過去他會(huì)自動(dòng)A,不開的話閃現(xiàn)過去你要多一個(gè)平A的操作

      星空之蟲

      當(dāng)然是要開了,不過要配合s一起使用,雖然說利弊都有,但是這個(gè)“弊”是可以避免的

      這么說吧,我認(rèn)識(shí)的所有高分朋友包括我都是使用自動(dòng)攻擊的。只要了解機(jī)制,s用的到位,自動(dòng)攻擊會(huì)省很多操作。

      自動(dòng)攻擊的好處不用多說,可以在很多時(shí)候避免罰站的情況。

      比如閃現(xiàn)追擊之后來不及點(diǎn)人,又或者越塔追擊時(shí)候遇到某個(gè)角度擔(dān)心a到塔,等自動(dòng)攻擊點(diǎn)人可以優(yōu)先避免a到塔的尷尬情況。

      還有比較關(guān)鍵的一點(diǎn),這也是自動(dòng)攻擊的精髓所在:就是當(dāng)對(duì)手想要通過草叢進(jìn)行卡視野的時(shí)候,自動(dòng)攻擊可以比不開自動(dòng)攻擊更有效打到對(duì)手。


      同時(shí)自動(dòng)攻擊的弊端也很明顯

      比如當(dāng)你被對(duì)手機(jī)器人、泰坦之類q到塔下,如果你不及時(shí)按住s,就會(huì)攻擊對(duì)手被塔打到,這種是最常見的。

      再有就是補(bǔ)刀了,但補(bǔ)刀不想細(xì)說,如果你開自動(dòng)攻擊就不會(huì)補(bǔ)刀那么你需要好好練練了。

      再有就是輔助容易干擾ad補(bǔ)刀的情況,這里也是要熟練按s。


      總結(jié),個(gè)人推薦使用自動(dòng)攻擊。

      搭配s鍵,你既可以避免自動(dòng)攻擊的帶來的弊端,又可以享受自動(dòng)攻擊帶來的方便快捷。

      窗中落日

      不開自動(dòng)攻擊 高端局大部分咱倆是不用自動(dòng)攻擊的 自動(dòng)攻擊太笨拙 時(shí)不時(shí)會(huì)影響操作

      牛頓股東大會(huì)一把手

      技術(shù)決定成敗,這個(gè)得問你的段位

      小伊-5858wan

      如果是ad最好點(diǎn)自動(dòng)攻擊,如果是AP就別點(diǎn),可能會(huì)影響技能

      小威玩游戲

      電競(jìng)事,小威答,自動(dòng)攻擊最好還是別開了,一是游戲沒有操控感,二是沒有靈魂,試想一下,你吃飯喜歡自動(dòng)喂食嗎?

      自動(dòng)攻擊是LOL的一項(xiàng)輔助功能,默認(rèn)關(guān)閉,當(dāng)打開時(shí),只要有敵方單位走進(jìn)你的攻擊范圍,那么你的英雄就會(huì)自動(dòng)攻擊它(普攻),類似于防御塔機(jī)制;不打開的話,當(dāng)敵方單位走進(jìn)你的攻擊范圍時(shí)你的英雄則會(huì)原地不動(dòng)。

      大多玩家在進(jìn)行游戲時(shí),都不會(huì)在意自動(dòng)攻擊,而是用鼠標(biāo)右鍵或者A+左鍵(走A)來進(jìn)行攻擊操作,這樣即靈活又容易控制,想打那個(gè)打那個(gè)。

      那么自動(dòng)攻擊,則是為了新手玩家能快速熟悉游戲而增加的功能,讓玩家在掌握走A前的一項(xiàng)輔助功能。當(dāng)學(xué)會(huì)走A時(shí);自然會(huì)關(guān)掉自動(dòng)攻擊。

      舉個(gè)很明顯的例子,一波兵進(jìn)塔,如果是走A,那么近程兵打最后一下,遠(yuǎn)程兵先A一下后A一下,能完美吃兵;如果打開自動(dòng)攻擊,見到兵就打,可能一個(gè)兵也補(bǔ)不到,那么經(jīng)濟(jì)則會(huì)越拉越大,對(duì)線就崩還玩啥。所以最好無視這項(xiàng)功能,越早學(xué)會(huì)走A越好。

      石藝阿樂

      有利也有弊,開了有的時(shí)候你殺人就差一刀而你又手快點(diǎn)了一下對(duì)方旁邊的地板,自動(dòng)攻擊會(huì)在你的攻擊范圍內(nèi)自動(dòng)給你補(bǔ)一刀。

      不開的話,補(bǔ)刀會(huì)亂節(jié)奏,有的時(shí)候你卡著卡著兵線就開始a兵了。

      個(gè)人建議,還是不開好,怕點(diǎn)地板就多練練,實(shí)在不行調(diào)整到自己適應(yīng)的鼠標(biāo)速度,祝您游戲愉快

      養(yǎng)豬的公子

      自動(dòng)攻擊這功能我在對(duì)線期一般是不開的,在對(duì)線期時(shí)你要去觀察一下其他路的情況,如果開了自動(dòng)攻擊就很可能導(dǎo)致漏兵。是打野的話最好就開起來,打野要經(jīng)常切屏觀察三路,沒開的話可能打完一個(gè)野怪會(huì)站著不動(dòng),不僅拖了節(jié)奏還被耗血。

      到了團(tuán)戰(zhàn)期的時(shí)候就開起來,特別是在單帶的時(shí)候,開起來放著自動(dòng)打,然后可以觀察敵人有沒有人來抓,或者少了些什么人。

      燁仙君啦

      我覺得有利也有弊,開了自動(dòng)攻擊有時(shí)候就差一刀就把對(duì)手滅了,結(jié)果自動(dòng)攻擊剛好為你補(bǔ)了一刀。

      如果關(guān)了自動(dòng)攻擊有時(shí)候就差一刀結(jié)果點(diǎn)到地板了,有時(shí)候就被對(duì)方反殺。

      如果開了自動(dòng)攻擊在線上不好補(bǔ)兵,這樣會(huì)影響補(bǔ)兵節(jié)奏。

      個(gè)人覺得還是關(guān)了比較好,怕點(diǎn)地板就多練練,實(shí)在不行去設(shè)置里設(shè)置憑a方式和找到自己適宜的操作方式!

      光明磊落的柿子

      自動(dòng)攻擊肯定是好的,很多職業(yè)選手都會(huì)開,但是要和s暫停鍵靈活運(yùn)用。打個(gè)比方 有的英雄的技能可以刷新普攻,比如武器和諾手的w,當(dāng)你普攻以后按下w會(huì)馬上刷新普攻,這也是自動(dòng)攻擊的優(yōu)點(diǎn)!

      什么時(shí)候需要配合s暫停呢?

      比如有時(shí)候你在推對(duì)面的塔,對(duì)面皇子上來筐你個(gè)大,這個(gè)時(shí)候就要及時(shí)按下s,不然會(huì)自動(dòng)攻擊皇子,從而吸引防御塔的仇恨。

      少年不在彷徨

      打輔助別開。不打輔助開。

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