開(kāi)篇先來(lái)個(gè)劇透警告:如果你還沒(méi)有玩過(guò)《荒野大鏢客2》的主線劇情,那么本篇回答請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看。
首先,《賽博朋克2077》要等到12月10日才正式解鎖,這個(gè)我們先不談。
但從官方放出的預(yù)告片,和之前網(wǎng)上偷跑的一些試玩片段來(lái)看,《賽博朋克2077》真正應(yīng)該對(duì)比的對(duì)象是“給他愛(ài)”系列,而不是《荒野大鏢客》系列。
作為一款以西部題材為背景的開(kāi)放世界游戲,《荒野大鏢客2》帶給我們的是一個(gè)從無(wú)序走向有序的西部世界。
游戲的時(shí)代背景處在西進(jìn)運(yùn)動(dòng)的末期,淘金熱漸漸退去,西部也漸漸迎來(lái)了秩序的建立,在這樣的時(shí)代背景下,以號(hào)稱“西部點(diǎn)子王”的達(dá)奇·范德林德為首的范德林德棒的生存空間也在被漸漸擠壓,因此,在游戲的開(kāi)頭,我們就看到范德林德幫不得不在暴風(fēng)雪的惡劣天氣下進(jìn)行遷移,游戲中期更是被平克頓偵探頻頻找茬,最終落得了個(gè)曲終人散的結(jié)局。
在這樣的整體基調(diào)下,《荒野大鏢客2》給人的整體感觀并不像“給他愛(ài)”系列那樣癲狂,有趣,更多的是在時(shí)代沖擊下的無(wú)力感,就像游戲中你無(wú)論如何努力,也無(wú)法改變亞瑟·摩根的結(jié)局一樣。
正因如此,《荒野大鏢客2》更傾向于嚴(yán)肅題材,雖然游戲的過(guò)程中也會(huì)有R星一貫的幽默,但整體的氛圍并不輕松。
話說(shuō)回《賽博朋克2077》,CDPR打算做的就是一個(gè)“百無(wú)禁忌”的游戲,從捏人方面能自定義丁丁大小,就能看得出,這是個(gè)CULT級(jí)的游戲,他注定不該拿來(lái)和一個(gè)嚴(yán)肅題材的游戲作為對(duì)比:就像你不能說(shuō)因?yàn)椤痘囊按箸S客2》玩起來(lái)太壓抑,就說(shuō)題材更為奔放的“給他愛(ài)”更好玩。
最后,有關(guān)“好玩”的標(biāo)準(zhǔn),每個(gè)人都有自己的一套觀點(diǎn),我認(rèn)為大家應(yīng)該把視線放回到游戲本身來(lái),而不是糾結(jié)于“誰(shuí)更好玩”。畢竟,在游戲中得到的快樂(lè)是不會(huì)騙人的,不是嗎?
賽博朋克2077發(fā)售當(dāng)天我就進(jìn)行了游玩,一直玩到現(xiàn)在,目前游玩時(shí)間在一百小時(shí)上下,
普通難度在第五天已經(jīng)全主線,全支線通關(guān),目前在做的就是不利用任何BUG做一系列賽博朋克最高難度,全主線全主線的視頻,可以帶大家更深入的了解賽博朋克2077.論畫面賽博朋克沒(méi)的說(shuō),論bug更是無(wú)人能及 說(shuō)到內(nèi)容賽博朋克2077即使被砍掉將近百分之五十的內(nèi)容,依然夠的上內(nèi)容豐富兩個(gè)字 然而荒野大鏢客2無(wú)論從體量和內(nèi)容方面都是無(wú)法比的,大表哥2是一款慢熱型的游戲,需要玩家靜下心來(lái)慢慢的體驗(yàn)游戲的內(nèi)容。賽博朋克2077是一款未來(lái)的游戲,大表哥2講的是上世紀(jì)的美國(guó),雖然故事情節(jié)一樣的好,不分伯仲。但是賽博朋克2077的中文配音是大表哥2怎么也比不了的.。無(wú)形之中就給我們帶來(lái)了更好的沉浸感,我們平時(shí)玩游戲,最苦最累的一件事,就是看字幕。然而蠢驢幫我們解決了,賽博朋克的武器系統(tǒng)更是多種多樣,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都有很多種,我們還可以配上各種插件,即使2077的武器配件系統(tǒng)已經(jīng)刪減了很大一部分,大表哥2也比不了。玩賽博朋克2077的這等段時(shí)間,我看到了全境封鎖,巫師3,看門狗,等等諸多游戲的影子,由此可見(jiàn)蠢驢的野心何其大。
雖然賽博朋克2077被砍掉了,公寓系統(tǒng),武器系統(tǒng),地鐵,浮空車,還有劇情等等,甚至富人區(qū)的住宅區(qū)都沒(méi)做完,就發(fā)售出來(lái)了,我對(duì)賽博朋克也是失望的,但是大表哥畢竟是一八年的游戲,拿2077跟大表哥2比未免太欺負(fù)大表哥2了,不是黑大表哥我也玩過(guò)大表哥2,游戲時(shí)長(zhǎng)也在1000小時(shí)+ ,平心而論大表哥2是一款好游戲。以上就是我的個(gè)人觀點(diǎn)。僅代表我的一家之言,小伙伴們不喜勿噴。
我抱著大表哥一定會(huì)超越巫師的想法入的,但玩完覺(jué)得沒(méi)有巫師令我有沉浸感。細(xì)節(jié)很強(qiáng),但扮演的亞瑟,恐怕連亞瑟本人都不知道自己是什么性格的人。
如果能把塞爾達(dá)的可玩性加上巫師的任務(wù)模式加上荒野大鏢客的細(xì)節(jié)加上戰(zhàn)神的鏡頭加上尼爾的音樂(lè),那真的很完美呀
因?yàn)樽孕?,自信到不需要防盜
兩個(gè)都不愛(ài)玩,自由度太高,太繁瑣,上一天班了沒(méi)心思去琢磨。我比較愛(ài)玩線性類的動(dòng)作游戲
賽博朋克2077整體體驗(yàn)不如荒野大嫖客2,荒野大嫖客2的研發(fā)成本研發(fā)時(shí)間以及作品容量都超過(guò)賽博朋克。
寫實(shí)和科幻風(fēng)格,因人而異,都是很好的作品
都是頂級(jí)游戲,只是類型不同,不存在比較
這個(gè)應(yīng)該會(huì)入個(gè)正版吧
游戲都沒(méi)出全 做什么對(duì)比 穿越嗎
個(gè)人感覺(jué)大鏢客2還是比較不錯(cuò) 畫面感強(qiáng) 還有許多劇情 西部牛仔世界
是他嗎幻想呢嗎???
游戲都沒(méi)出來(lái),咋比?大表哥2已經(jīng)證明了自己的實(shí)力,相信波蘭蠢驢也應(yīng)該不會(huì)讓玩家失望。
波蘭蠢驢的游戲應(yīng)該不會(huì)讓玩家失望的。荒野大鏢客2體驗(yàn)到現(xiàn)在主要是細(xì)節(jié)和真實(shí)性讓人覺(jué)得很下功夫,R星的故事劇情也是一級(jí)棒,但是大鏢客2讓人吐槽最多的一點(diǎn)就是它的節(jié)奏過(guò)于慢了,為了打造真實(shí)的西部世界而喪失了很多游戲節(jié)奏的體驗(yàn)。
至于賽博朋克2077能不能超越荒野大鏢客2,我們2077年再看吧
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