dota2哪個英雄最臟?
關(guān)于DOTA2的臟套路,我只想說,套路玩法是一個非常適合新手入門的方式,有一個好的臟套路能夠讓你迅速在新手里面開啟屠殺模式,而且沒有哪個英雄最臟這種說法,只有多個英雄進(jìn)行配合,聯(lián)合作戰(zhàn),才能把對手打得無所適從。
這里說一個對新手非常友好的套路,就是血魔加白牛,下面我詳細(xì)的說一下這兩個人的配合方法:
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血魔6級大招是割裂,可以給對手掛上一個DEBUFF,一旦敵人帶著這個DEBUFF移動時,就會損失大量的血量,通常敵人的應(yīng)對方法就是不動跟血魔硬抗,因為前期血魔較弱,如果大招的時機(jī)選擇不好,很可能無功而返。而配合白牛的沖鋒,敵人不得不進(jìn)行移動,否則就會被白牛殺掉,就算敵人強(qiáng)行保持不動,白牛也可以利用自己的技能對敵人進(jìn)行強(qiáng)制位移,一樣可以觸發(fā)血魔的大招,也就是說,如果敵人身邊沒有隊友支援,只能是坐以待斃。
為什么說這個套路對新手非常友好呢,因為這兩個英雄的技能都是指向性,即直接選中敵人丟上去就行,這樣就可以避免被敵人用蛇皮走位躲掉的風(fēng)險,非常的簡單實用。
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血魔在前期如果拿到人頭,則能創(chuàng)造非常大的滾雪球效應(yīng),而且這個套路能給敵人創(chuàng)造非常大的心理陰影,中期就是血魔大殺四方的時候,作為新手,這是一個難得的學(xué)習(xí)帶動全場節(jié)奏的機(jī)會,謹(jǐn)慎進(jìn)行思考,團(tuán)戰(zhàn)勝利后迅速推掉對面防御塔壓縮敵方打錢空間,利用高移動速度多游走,在水平相近的情況下,很難有人能針對到你們。
以上就是DOTA2的一個小臟套路,最后祝你游戲愉快
桃樹君,dota2天梯10000分選手,精通各種英雄對線技巧。你不相信?那還不快關(guān)注一波!
dota雖然發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)是個平衡的游戲,但是英雄的定位還是有著區(qū)分的。我個人在游戲中是有些英雄不想面對的,在對面選出特定的英雄時,心里總是會一顫。我們通常也會說這個英雄或者這個套路真臟!下面桃樹君就介紹幾個比較臟的英雄:
1.伐木機(jī)
這個英雄是真的惡心,二技能活體護(hù)甲在升到2級時就可以抗兵,升到3級就可以扛塔,可以說是前期最不怕物理輸出的英雄。在游戲中,往往會看到伐木機(jī)這一路頂著塔在A你,而你又毫無辦法。不僅如此,伐木機(jī)的三個技能都是純粹傷害,在他的面前沒有肉盾一說,一套技能下來不死也殘了。再加上優(yōu)秀的逃生和快速的打錢能力,在老玩家手里可以打出高額的傷害。唯一的缺點就是沒有控制,而且在后期比較乏力,所以節(jié)奏必須緊湊,不能拖。![]()
2.光法
光法也是我比較不愿意面對的英雄。實話說這個英雄并不是非常強(qiáng),但是卻又很大的戰(zhàn)略意義。光法的一技能距離遠(yuǎn),傷害高。往往躲在一個陰影的位置,給你一波,兩三個技能過后你就殘了。不僅在對線惡心,光法對于推進(jìn)陣容也有很大的克制。在后期出了A杖的光法,在白天一技能的路徑會對本方英雄有治療效果,再加上致盲,法力流失,都是讓人頭疼的技能,會玩兒的光法真的會把你打的想刪游戲。![]()
3.恐怖利刃
恐怖利刃最為現(xiàn)版本最強(qiáng)的后期,最近的勝率也非常的高。這個英雄出門就有很高的護(hù)甲,再加上優(yōu)秀的補(bǔ)刀動作,非常適合四保一的陣容。魔化是TB的核心技能,被稱為dota后期最優(yōu)秀的炮臺。在25級將更加恐怖,5秒一個換血。你說是打他還是不打他,真是個糾結(jié)的問題。目前很難有后期可以和恐怖利刃對剛,一旦對面選出來,我就頭疼的不行。![]()
dota現(xiàn)在已經(jīng)有一百多位英雄了,每個玩家都有自己擅長的英雄??梢哉f每個英雄只要你玩出自己的心得,都可以成為對面的噩夢。熟練度是個很重要的事情,只有玩兒的多才能對這個英雄有很深的理解!
你指的臟是看起來很不干凈?
屠夫,看起來最不干凈的就是屠夫了。
技能、戰(zhàn)術(shù)猥瑣、難纏的話:
小魚人吧,賞金獵人,拉比克
小魚人 夜間偷襲人是一等一的,稍微不注意你就著他的道了。
賞金獵人 見人就標(biāo)記,追蹤,你在他面前無從遁形。
拉比克 偷人技能,你有的技能他都可以偷,惡心不?
題主提問的重點是最臟,dota2里面最臟的英雄只說一個總覺得少了點,一直都在不停改動更新的dota2,也是把英雄們均衡的很優(yōu)秀了,小編覺得最臟最討厭的,莫過于末日爸爸了,末日爸爸真是我玩dota以來碰到的最無語的一位英雄了,簡直可以用無解來形容,一對一的情況下真的是沒辦法戰(zhàn)勝的,不可能有勝算吧。
至少在腦補(bǔ)過各種同等級對戰(zhàn)的狀態(tài)下,中了末日爸爸的大基本就沒有戰(zhàn)斗力了,很想知道冰蛙最初設(shè)計出末日使者的初心到底是什么,吃野怪的額外金錢,后來還可以擁有野怪的技能與光環(huán),真的是一個混野區(qū)就能無限發(fā)育的imba英雄,可以選擇出的裝備也是多種多樣,有了跳刀或是隱刀,
20分鐘之內(nèi)被盯上就一定得交出自己的人頭,末日的三圍屬性已經(jīng)是被削弱的很多了,尤其是初始的近乎于零的護(hù)甲,幾乎每個版本都要削弱一次我們的末日爸爸,可見是有多么的讓人頭疼,但對于現(xiàn)在的節(jié)奏而言,末日爸爸的臟也只能算是稍微有些特別了,出場的幾率也不是特別的多,玩家都傾向于更加穩(wěn)定的輸出和控制,這樣的單挑之王并不太能適應(yīng)節(jié)奏快的現(xiàn)今版本,雖然是很強(qiáng)勢,
但在打團(tuán)或是推進(jìn)的時候,難免有些吃力,更多的是化身為一個肉段,吸引先手攻擊,面對有豐富經(jīng)驗的老玩家,基本都會有吸引末日大的輔助頂上,或是直接選擇秒殺掉過于無賴的末日,一般看到有末日的局,對方通常都會選一些容錯率高的輔助來對付,例如亞巴頓,通常沒人會禁,一旦有了末日,選出亞巴頓保下中末日大的隊友也是特別輕松的,但話還是要說回來,之所以被稱為爸爸,爸爸就是爸爸,見到末日不跑的我就敬你是條漢子。![]()
應(yīng)該是版本不同惡心度不同吧,從前的沉默術(shù)士中路一霸,無限抽藍(lán),從前的卡爾,后期無敵,從前的煉金,稍微疏忽就會無解肥等等。。。
就目前版本來說個人認(rèn)為最惡心的英雄為:
No.1屠夫
出場率第一的情況下勝率還能保持在百分之53.6,足以證明LYB們對他的熱愛,防不勝防的肉勾,無視魔免的大招控制,以及后期常常逼近萬血的皮糙肉厚,正如他的外表一樣,惡心到家了。。。
No.2宙斯
從勝率就可見其惡心程度,百分之57,已然屬于現(xiàn)版本的不平衡元素,本就爆發(fā)強(qiáng)的宙斯又多了雷云,堪稱法系PA
No.3冰女
柔軟的身段突然就近期成了惡心人的一大元素,超長的冰凍控制,全范圍大招,讓多少大哥冰封逝去,又讓多少人被團(tuán)滅的一臉MB?
其他惡心英雄諸如剛背獸,混沌騎士,隱刺,等等
dom一看就是研究不夠深,我跟你說有一個英雄登錄cw后被削了9次,這個英雄就是BAT蝙蝠騎士,二技能從直接傷害變持續(xù)傷害,取消打斷,拉人距離削了兩次,拉人后不能攻擊,疊油被削了兩次,最后一次削了疊野怪傷害,甚至把野怪收益都削了。勾兵也被削了一級沒仇恨全方面針對bat
每個版本都有不同的臟英雄,但是冰蛙一直在調(diào)整讓英雄更加平衡,大熱必然大削,這也是游戲魅力所在,沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的玩家。
目前來說是蜘蛛最臟。
一步步加強(qiáng)到現(xiàn)在的逆天solo能力。
中單只有能跟他互肥的,沒有能壓住的……
貼吧大神推薦斧頭,軍團(tuán),血魔什么的要打蜘蛛,也許2000分以下很好用。
兄弟你們說臟我首推光法,跟劇毒,特別劇毒最惡心,只需要個良好的意識對線基本無解,打起來有毒有減速大招A帳后能夠讓你苦不堪言,配合無處不在的蛇棒子4級蛇棒對近戰(zhàn) 法師都有不俗的傷害。
