英雄聯(lián)盟里的大亂斗是一個(gè)很好玩的地圖,節(jié)奏快、團(tuán)戰(zhàn)率高、不死不休的戰(zhàn)斗方式,使這個(gè)圖一直廣受召喚師們的熱愛。
在大亂斗中不像召喚師峽谷,只要你離開了泉水,就沒辦法買裝備,而且還不可以加血,那就意味著這是一場(chǎng)不死不回家的戰(zhàn)斗。所以要說在大亂斗中被認(rèn)為是bug的英雄,一定有以下幾個(gè)特點(diǎn):皮糙肉厚可以大量回血的、手長技能亂放的、位移強(qiáng)控爆發(fā)高的、技能猥瑣耐消耗的。![]()
皮糙肉厚可以回血的
以蓋倫、蒙多、煉金三位英雄為首選
手長技能亂放的
以澤拉斯、拉克絲、爆破鬼才、炸彈人、吉格斯五位英雄為首選
位移強(qiáng)控爆發(fā)高的
以瑞文、大樹、凱南皇子四位為首選
技能猥瑣耐消耗的
以稻草人、大眼、卡牌三位為首選
見到過一個(gè)稻草人賊猥瑣,一直放E,技能剛放出去就躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,然后看著烏鴉在哪里彈啊彈。
下面分享一個(gè)我的寒冰大亂斗出裝,我稱他為秘奧義-偽無限火力,針對(duì)對(duì)面脆皮多的情況下。不到三秒一個(gè)W技能,非常快樂哦⊙?⊙!
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“你想變強(qiáng)嗎?快來玩大亂斗吧”,theshy天天玩大亂斗在S賽上都能一打五了呢,當(dāng)然了這些都是玩笑話,theshy本身就很強(qiáng),可能大亂斗是在賽前放松用的,當(dāng)然了 游戲本身就是為了放松,平時(shí)玩玩大亂斗也挺有趣的。
今天丁丁老師就來和大家聊一聊哪些英雄在大亂斗里是bug級(jí)別的存在
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第一位:海獸祭祀 俄洛伊
觸手怪是一個(gè)戰(zhàn)地戰(zhàn)士,擁有很強(qiáng)的AOE傷害并且可以以一敵多,尤其是在他開大招的時(shí)候非常的強(qiáng)大,觸手拍到人身上也特別的痛,大亂斗中的地圖比較小,非常適合俄洛伊大招施展全部威力,尤其是我們R閃進(jìn)場(chǎng)大中多人的 時(shí)候,觸手拍的簡(jiǎn)直不要太爽。
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第二位:天啟者 卡爾瑪
扇子?jì)屧诖髞y斗中也是bug級(jí)別的存在,其原因在于他的Q技能,尤其是附帶大招效果的Q技能,一個(gè)Q下去可以砸對(duì)方脆皮大半管血并且CD還很短。
扇子?jì)尩膱F(tuán)戰(zhàn)功能性也很強(qiáng)可以頻繁的觸發(fā)技能,從而保護(hù)隊(duì)友或者限制對(duì)手,大亂斗中的扇子?jì)尪际浅龇◤?qiáng)的,以至于盾都會(huì)非常的厚,還帶有加速技能非常的bug。
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第三位:爆破鬼才 吉格斯
炸彈人是一個(gè)全技能AOE的法師英雄,相比于其他法師而言炸彈人的技能帶有很多的不確定性,不過就大亂斗這張地圖,炸彈人擁有先天的優(yōu)勢(shì),不管是哪一個(gè)技能在這個(gè)地圖中都是bug級(jí)別的存在,只要我們藍(lán)量允許,那么我們可以隨意的丟技能,從而對(duì)敵方造成高額傷害以及血量壓制。
并且炸彈人是法師中拆塔比較快的英雄,以至于不存在拆不掉塔的情況,當(dāng)哪一方拿到炸彈人,那么勝利的天平就會(huì)向那個(gè)方法偏袒。
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最后一位:遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
相信有很多小伙伴看到過澤拉斯打出圖片中這樣的操作,以至于大家都認(rèn)為澤拉斯應(yīng)該出ad裝備用平A去打人,不過在大亂斗中澤拉斯就不那么容易被秀了,其原因在于澤拉斯屬于一個(gè)前期傷害不足需要平穩(wěn)發(fā)育防止gank的英雄,而在大亂斗中不存在什么發(fā)育和防gank這么一說,一直就是在打團(tuán)、打團(tuán)、打團(tuán),以至于澤拉斯的技能也會(huì)更好的命中對(duì)手,畢竟在5v5中我們的走位就不那么靈活了,以至于可以讓澤拉斯有更好的發(fā)揮空間。
當(dāng)當(dāng)當(dāng),昨天為大家盤點(diǎn)了那些在大亂斗中弱成超級(jí)兵的英雄,那么今天就給大家盤點(diǎn)大亂斗中那些強(qiáng)到系統(tǒng)都有可能認(rèn)為是BUG的英雄吧!
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1.死歌
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有人可能會(huì)有疑問,認(rèn)為小騷是不是搞錯(cuò)了,死歌這種冷門英雄怎么會(huì)在大亂斗很厲害呢?那么小騷告訴你,在大亂斗中,一個(gè)會(huì)送死的死歌絕對(duì)是敵人的噩夢(mèng),當(dāng)人這個(gè)死不是隨便死,等死的有價(jià)值,要死在人堆里,而大亂斗這么狹隘的地圖,對(duì)死歌來說最好不過了,通常死了的死歌能在團(tuán)戰(zhàn)中打出巨額AOE傷害,小騷覺得說死歌是大亂斗第一人毫不為過。
2.吉格斯,光輝,杰斯,卡牌和澤拉斯
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這幾個(gè)英雄都有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是手長,poke能力特別強(qiáng),而在大亂斗這個(gè)只有一天直線的地圖,很容易被這幾個(gè)英雄的技能蹭到,而導(dǎo)致在還沒開團(tuán)之前自己血線可能就降到一半以下了。
3.阿木木配凱南
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阿木木配凱南絕對(duì)是大亂斗這個(gè)模式中的絕配,兩個(gè)大招流配合在一起,眩暈加上電療的超長控制和傷害,那滋味杠杠的,相信沒有幾個(gè)人能扛得住。
4.炸彈人
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炸彈人是小騷在大亂斗游戲中最喜歡的一個(gè)英雄,不僅q技能poke能力強(qiáng),w和e技能的快速推線和拆塔能力也是超級(jí)強(qiáng),最主要的是那個(gè)大招,想想在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候從天而降一個(gè)炸彈人的大招,真的是酸爽的不要不要的。
好了,以上就是小騷認(rèn)為在大亂斗模式中無解強(qiáng)的幾個(gè)英雄了,如果你們有什么不同的看法,歡迎在評(píng)論下方積極發(fā)言呀,期待你們想法能給小騷在大亂斗中帶來歡樂!
看到樓下有說爆破鬼才、炸彈人、吉格斯三個(gè)英雄?
起音笑啦,你可真是個(gè)游戲鬼才。![]()
對(duì)于一個(gè)入坑四年的小白銀來說,除了日常的5V5峽谷地圖以外,極地大亂斗應(yīng)該是起音玩的最多的地圖啦。
畢竟號(hào)稱“神仙打架”的地圖不是吹的,當(dāng)然“老父親”無限火力笑笑不說話。
那么說起大亂斗,相信大家都不陌生。單線作戰(zhàn)、地圖狹窄、更是殘血無法回水晶補(bǔ)給。所以也就造成了一條線上的10個(gè)英雄只得暴力的開戰(zhàn)啦。
不過與5V5峽谷地圖不同的是,嚎哭深淵狹窄的地圖則是成就了很大一批英雄強(qiáng)勢(shì)崛起,甚至被認(rèn)為是BUG的存在!
1、琴瑟仙女 娑娜
作為一個(gè)重量級(jí)奶媽,琴女在大亂斗中的地位無疑是女王級(jí)別啦,開局一個(gè)水滴就足以稱霸單線,不僅能奶還能加速攻擊,簡(jiǎn)直就是居家旅行必備之良人。而且不僅自身攻擊高,還能給隊(duì)友帶來持續(xù)的回復(fù),此消彼長,甚至只要一波團(tuán)戰(zhàn)琴女的一個(gè)Q下去收下幾個(gè)人頭基本對(duì)面就不用玩啦。![]()
2、詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
對(duì)于妖姬的爆發(fā)傷害我想大家都足以了解啦,那么在這里,樂芙蘭只需要負(fù)責(zé)每過一小段時(shí)間帶走一個(gè)脆皮,每過一小段時(shí)間打包一個(gè)殘血,對(duì)面就不用玩啦,畢竟單線地圖,妖姬只需要負(fù)責(zé)秒人收殘血就夠了,然而妖姬這個(gè)英雄大家也知道,只要有幾個(gè)人頭進(jìn)賬,通過裝備的優(yōu)勢(shì)基本秒殺滿血脆皮都是輕而易舉的。![]()
3、冰晶鳳凰 艾尼維亞
鳳凰在游戲前中后一直貫穿著非常好的進(jìn)攻者和防御者的角色,生存能力相當(dāng)有保障。每個(gè)技能都在團(tuán)隊(duì)中有著極強(qiáng)的貢獻(xiàn)。輸出和控制相當(dāng)出色,為數(shù)不多的改變地形的技能使嚎哭深淵冤家路窄,配合大招淋漓盡致的詮釋了這個(gè)地圖的法師的重要性。![]()
4、機(jī)械先驅(qū) 維克托
作為S8世界賽上突然火熱起來的上單維克托,其實(shí)在大亂斗中的戰(zhàn)斗更是非常的驚人,因?yàn)樗闹匾寄茉谶@里都能有著極高的命中率,無論是技能范圍和傷害都非??捎^以外,他的大招的瞬間控團(tuán)能力更是AP一霸。![]()
5、蒸汽機(jī)器人 布里茨
其實(shí)對(duì)于機(jī)器人這個(gè)英雄,起音是最喜歡在大亂斗里面玩他的,畢竟機(jī)器人是唯一擁有一定的致死幾率技能的存在。只要鉤到人,拉過來自己就算不能秒殺,隊(duì)友也可以快速給集火殺掉。當(dāng)然這也不是機(jī)器人如此受歡迎的關(guān)鍵,關(guān)鍵在于嚎哭深淵本來就是一個(gè)娛樂型的玩法,而機(jī)器人的存在就如同摸獎(jiǎng)一般,只要抓到了人,那么就是一個(gè)人頭,這樣的充滿刺激的游戲體驗(yàn),我想每個(gè)人都是非常喜歡的。![]()
當(dāng)然除此之外也有著一些其他的英雄,相信大家也有自己不同看法。
既然如此,那還等什么,快告訴起音吧!
別給我搖到時(shí)光老人不然對(duì)面被摁著虐大亂斗無解。
大亂斗勝率圖,看到前十的選了就對(duì)了
哇哇。終于等到大亂斗的問答了。
家里電腦略卡,只能每天大亂斗,但是最近總是陣容不好,搞得我都不想玩。有那么幾個(gè)英雄我是比較想要的。
首先就是法師,法師技能較長,CD短,隨便poke幾下對(duì)面就殘血了,前提是不能是四五個(gè)都是法師,這樣是贏不了的,或者是贏的幾率很小,對(duì)面有肉就沒辦法打。炸彈人,大眼睛這是我最喜歡的兩個(gè)AP 。手長,技能快,aoe足。光輝和澤拉斯后期打不動(dòng)肉的,秒脆皮還可以,不過用起來也很爽,前期很是受用還有最近特別火的維克托也很強(qiáng)。末日,婕拉,發(fā)條,莫甘娜,卡爾瑪有團(tuán)控有保護(hù)也有輸出。冰鳥,冰女,火男,卡牌,小法有控制,輸出也高,一般玩小法都會(huì)出肉,對(duì)面打不死自己輸出還高。狐貍佐伊相對(duì)靈活一些,也還不錯(cuò)。死歌我就喜歡送死流啦,靠被動(dòng)輸出。大頭巖雀地形比較狹窄,封路和控制技能很容易打到。烏鴉是法坦,有一定的控制和坦度,也是很強(qiáng)。
接下來說說AD ,我最喜歡的金克絲,收割能力強(qiáng),女槍燼帶黑暗收割一個(gè)a 就殘血了。
德萊文輸出高但是兵線不足以讓你有更多的斧子。
我還喜歡AP ez 和AP 大嘴,大亂斗里一定要出冰泉,只是為了方便追人和逃跑,特別受用。
女警卡莎耗子寒冰等這些依靠平A 的英雄就看有沒有人給你抗傷害了。vn 前期會(huì)難受一些,手太短了,穿甲流韋魯斯也只是前期,后期沒有太大用。提莫最好是玩AD 的,羊刀颶風(fēng)智慧末刃,對(duì)面買了掃描蘑菇幾乎就廢了。
輔助類。個(gè)人喜歡風(fēng)女琴女和奶媽,風(fēng)女的q控制足,還有保護(hù),回血。琴女的輸出很高,也同樣回血,我玩奶媽就喜歡出肉了,偶爾也出輸出。我最討厭玩輔助無腦出輸出的,拿了幾個(gè)人頭,打完看數(shù)據(jù)根本打不了多少輸出,當(dāng)然你要是c了你想怎么玩都可以。
刺客里我覺得劍圣比較強(qiáng),羊刀是核心裝備,其他出肉也可以。卡薩丁切后排也可以,不過也見過r進(jìn)去打一套閃現(xiàn)回來的。豹女前期poke能力很強(qiáng),AP 小丑的盒子是讓人最惡心的。艾克也還可以,靈活秒脆皮是可以的。
戰(zhàn)士。覺得這一分類對(duì)操作要求比較高,像劍姬銳雯船長都是需要秀的英雄。猴子杰斯皎月蘭博潘森這些輸出高,秒后排很容易。蓋倫蒙多狗熊,螃蟹等屬于既肉又有輸出的英雄,你打不死我我還能打死你。天使這個(gè)英雄有了裝備就可以無敵了, 前期難過一些。
坦克。聽名字就很肉。主要為控制技能多坦度大,石頭人阿煉金阿,先手能力強(qiáng)。這類英雄隨機(jī)到了,前期會(huì)肉不起來有點(diǎn)難受,后期一個(gè)追著好幾個(gè)人打,我就不一一列舉了。
大亂斗最常見的符文黑暗收割,另一個(gè)我喜歡帶氣定神閑,回藍(lán)的特別好用。還有幾點(diǎn)大亂斗該死的時(shí)候就要去送一下不然裝備跟不上就打不動(dòng)對(duì)面了。還有不要因?yàn)橐粋€(gè)殘血而用自己的滿血去換,這樣很虧的,除非對(duì)面的人頭是1000塊。這個(gè)模式講究的配合,技能與技能的銜接,比如對(duì)面中了一個(gè)控制技能,下一個(gè)控制就跟上去,如果這個(gè)陣容一點(diǎn)控制沒有那贏的幾率就很小了,不要選菜刀隊(duì),也不要全AP隊(duì)。一個(gè)好的陣容要有前排,控制足,團(tuán)控或者點(diǎn)控,還要有持續(xù)輸出AD 或者AP 的兩種。當(dāng)然不管什么英雄,都玩會(huì)玩一點(diǎn),這樣才能保證輸出,阿對(duì),還有出裝備,我見過很多玩AD 直接出無盡的,現(xiàn)在無盡沒有暴擊了兄弟們。
以上就是我對(duì)大亂斗的理解,我也就是根據(jù)平常玩的積累的經(jīng)驗(yàn)而已,不喜勿噴呦。
喜歡的關(guān)注一下~
比爾吉沃特ID: Missu?
大亂斗比的是什么?控制 加血 耗血 爆發(fā),集這些為一體或者單方面很BT的英雄,有哪些,相信有些小伙伴心里有數(shù)了。
1.火男
要說大亂斗中AP爆發(fā)高的英雄中,火男算排的上了。手也不算短,W范圍的消耗,在配合被動(dòng),不管什么時(shí)候火男的傷害都很痛,在保證發(fā)育的情況下。玩過火男的小伙伴都知道,超高的耗藍(lán)真的讓火男比較蛋疼,還有技能釋放的命中率,能放中技能和放不中技能的火男完全是兩個(gè)英雄。
打法,前期出遺失的章節(jié),保證藍(lán)量,中期的時(shí)候大面具可以算是火男的核心裝備了,一發(fā)W配合被動(dòng)和大面具的能打出不俗的傷害,之后看對(duì)面陣容如果突進(jìn)多,那就出冰杖或者金身,如果都是遠(yuǎn)程消耗,那么就直接帽子,WERQ,一套爆發(fā)基本上要對(duì)面不死就是殘血。
2.澤拉斯
澤拉斯的特點(diǎn),手長,手很長,手特別長。大亂斗中的澤拉斯,不要做別的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的躲在人群后面,然后用臉滾鍵盤放技能就OK了。血少和缺少逃命技能也是沒有辦法上去先手,澤拉斯適合做個(gè)遠(yuǎn)程炮臺(tái)。
打法,合理的利用Q和W的消耗,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)E中對(duì)面,基本上隊(duì)友跟上就可以帶走了,后期不俗的AP成長,大招放的到位可以將對(duì)面的ADC或者AP帶走一半甚至更多的血。適當(dāng)?shù)幕厮{(lán)裝備,開始買個(gè)遺失的章節(jié)或者飯盒都是不錯(cuò)的選擇。
3.末日
前期要說最讓人難受的英雄,稻草人可以算一個(gè)了。來回彈射的沉默E,讓很多脆皮的AP和AD,前期真的是惡心至極,殘血的隊(duì)友或者自己走位有點(diǎn)不小心被E,那么狠容易彈到血少的英雄上,那你就等著被隊(duì)友責(zé)怪吧。后期長達(dá)3秒的Q恐懼,讓那些要上來砍人的英雄怎么辦,蠻王和劍圣還怎么收割,3秒在后期足夠脆皮AD死好幾次了。還有W的吸血,在前期的消耗W配合Q,可以很好的惡心對(duì)面喜歡沖上來的英雄,到了6級(jí)傷害爆表的大招,在配合閃現(xiàn)和E的沉默,相信沒有會(huì)在稻草人的大招里和你們打團(tuán)的。
要說道稻草人的短板,那就是前期缺藍(lán),后期的Q沒有給到合適的英雄,空大這個(gè)是硬傷,還有E技能沒有放好。
出裝的話,開始的時(shí)候出個(gè)遺失的章節(jié)或者飯盒都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,稻草人出門是不需要帶血藥的,第一個(gè)大件相信玩過稻草人的人都知道,那就是金身了。
4.提莫
要說lol當(dāng)中最拉仇恨的英雄是誰,那就是提莫了,正所謂團(tuán)戰(zhàn)可以輸,提莫必須死。尤其在大亂斗這個(gè)狹窄的小路上,你有試過空血興致勃勃去吃個(gè)血藥的時(shí)候 BOOM,莫名其妙的踩到一個(gè)蘑菇然后黑屏么?還有你試過和對(duì)面ADC興致勃勃對(duì)點(diǎn)的時(shí)候,突然被致盲,然后各種未命中么?這就是提莫,一個(gè)惡心很嘲諷的英雄。
但是提莫和一般AP和AD一樣,脆皮,怕控制真的是提莫的硬傷了。
打法,大亂斗中的提莫完全可以全力追求AP,前期主Q一級(jí)W副E,就不用說了,到6你會(huì)發(fā)現(xiàn)藍(lán)不夠,一個(gè)遺失的章節(jié)是很有必要的,后期合成盧登的回聲傷害也是杠杠的,減CD也能多用Q和放蘑菇,蘑菇的位置可以多放到血藥的前面和四周,想想對(duì)面空血要吃藥的時(shí)候,踩到蘑菇,那酸爽,你值得擁有。
5.卡特琳娜
殺了第一個(gè),就有第二個(gè),然后順理成章三殺 四殺甚至五殺,在大亂斗人頭頻繁發(fā)動(dòng)的地方,不詳?shù)氖崭钫l能抗的?。?/p>
但是不詳還不是很OP的,對(duì)面有硬控的存在的話,還是要適當(dāng)?shù)拟?,不然的話E到人群收割不到,那么以你脆弱的身板,進(jìn)去就是泡泉水的節(jié)奏了。
打法,前6級(jí)之前都要適當(dāng)?shù)拟?,用Q消耗一下,然后計(jì)算好對(duì)面英雄的血量,要冷靜的算好一套技能的傷害,只有殺到人才可以進(jìn)行收割,殺不到那就是上去送了。第一件出金身真的是很好的選擇。
6.吉格斯
很惡心的消耗型英雄,他的4個(gè)技能3個(gè)技能都是消耗的,一套接一套的消耗,稍微的走位不慎,就要被消耗很多血,在加上他那個(gè)幾乎滿屏的大招,超遠(yuǎn)距離的釋放,基本上在你血少想要吃藥或者發(fā)呆的時(shí)候,莫名其妙的就死了。大亂斗中的爆破鬼才,只要藍(lán)夠基本上可以算無腦消耗,而且技能不俗的AP加成,W的可以保命或者拆塔。但是也是有弱點(diǎn),前期的技能CD過長,身為一個(gè)AP也是很脆的,還有藍(lán)量的不足也是他的短板。
打法,爆破鬼才的技能要一起釋放才能打出好的效果,一個(gè)個(gè)技能分開放的爆破是沒有壓制力的。前期適當(dāng)?shù)某鰝€(gè)盧登的回聲對(duì)傷害的提升很大。
大亂斗說到底其實(shí)就是個(gè)休閑模式,因此不平衡的情況一直都存在,好在英雄是隨機(jī)分配的,不會(huì)出現(xiàn)一窩蜂選擇強(qiáng)勢(shì)英雄的現(xiàn)象。讓我們來列舉一下這個(gè)模式中BUG一般的存在吧。
首先是大樹,這個(gè)英雄真的變態(tài),前期沒有什么裝備的時(shí)候,隨便往草叢里扔幾個(gè)兒子,炸到誰基本就是不少血。一身的控制技能,被動(dòng)回血,控制技能命中還能減少被動(dòng)CD。后期裝備成型后,基本上可以頂著對(duì)方全對(duì)的輸出,打又打不死,躲又躲不開,惡心的要死,關(guān)鍵輸出還不低,要多變態(tài)有多變態(tài)。
其次是炸彈人,手長傷害高,一個(gè)勁的扔炸彈就行,碰上就是半管血,你還碰不到他,只要塔血線一低,一個(gè)炸藥包就炸掉。正興高采烈打團(tuán),他一個(gè)大招砸下來毀天滅地,這個(gè)矮子真的讓人又愛又恨。
另外還有蓋倫,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,你秀任你秀,我就狂出肉,你打不死我,我追著你揍。只要一把黑切,剩下無腦肉,扛?jìng)€(gè)大寶劍就可以滿地圖砍人了,沒血猥瑣一會(huì)兒又生龍活虎,專治各種花里胡哨。
最后還有大嘴,后期裝備起來,在老子面前就沒有肉,一秒五噴怕不怕,只要秒不了我,你們就全是菜。
就先說這么多,有啥說的不對(duì)的歡迎各位大佬指正。
其實(shí)大家都知道英雄哪些比較厲害,亂斗五斯啥的…我想說大亂斗的幾個(gè)神級(jí)天賦裝備!
3,啟封的秘籍,大亂斗可以換技能是極為重要的,因?yàn)槿绻麑?duì)面有蒙多吸血鬼這樣的你們沒有出重傷裝備,一個(gè)引燃至關(guān)重要,大亂斗卻很少有人帶引燃。還有劍圣猴子這樣切后排的一個(gè)虛弱教做人。
2.黑暗收割,沒有改版之前幾乎人手一個(gè)黑暗收割,如今改版之后仍然有很多人帶黑暗收割,附帶一定的斬殺屬性誰帶誰知道。
1.氣定神閑,這絕對(duì)是第一神技!參與擊殺返還20%的藍(lán)量,返還10%的大招冷卻時(shí)間。大亂斗時(shí)時(shí)刻刻都在打架即使你殺不了人蹭個(gè)助攻就有效。有了這個(gè)神技耗藍(lán)的法師就可以只出個(gè)盧登的回聲,不用出其他的回藍(lán),一樣的無所顧忌的甩技能了,更何況返還大招冷卻,簡(jiǎn)直如虎添翼。最為bug的是,這個(gè)技能可以在副系天賦點(diǎn)出來!?。?/p>
另外裝備
盧登的回聲。藍(lán)量,冷卻,彈射傷害,基本法系英雄第一件必出性價(jià)比最高。
狂徒的鎧甲。加血,加冷卻,加恢復(fù)血量。唯一被動(dòng):當(dāng)你生命值大于3000,六秒沒有受到傷害,每五秒回復(fù)百分之25生命值。這就意味著滿血進(jìn)人堆浪一圈,跑出來,多謝幾秒鐘出來又是一條滿血壯漢!大肉后期神裝!
大亂斗玩了有四五千局了吧,目前已經(jīng)不太喜歡匹配了。大亂斗緊張刺激一局十多分鐘,就是特么的沒有隨機(jī)到了好英雄就很麻瓜,不過不同英雄不同的玩法。大亂斗的樂趣在于個(gè)人的開發(fā)呦。希望英雄聯(lián)盟越來越好
op的英雄很多,我就說個(gè)最bug的,就是琴女,奶亮驚人,團(tuán)控,輸出還高,我感覺比炸彈人還op,我3000多場(chǎng)大亂斗,我可不是瞎說的,雖然我一般喜歡玩ad,但是有琴女的一方我感覺沒輸過,另外附上我找到數(shù)據(jù)圖
沒有bug的 主要看操作 也看英雄克制 對(duì)面5法師也沒用 什么澤拉斯吉格斯給你5個(gè)對(duì)面肉多照樣輸 手長打?qū)γ娲嗥ざ嗖粫?huì)走位的的確有優(yōu)勢(shì) 但也不會(huì)穩(wěn)贏 最多的時(shí)候我們2比28的人頭后來都翻了 只要隊(duì)友不是傻子稍微會(huì)玩點(diǎn)5法師必輸 手長也沒用 當(dāng)然遇到昨晚那種對(duì)面5法師還出電刀藍(lán)切無盡的制杖東西真的想贏都難 我泰坦1打5抗1分鐘回頭一看隊(duì)友全被不明aoe波及死了真的沒辦法 只要出個(gè)大法抗斗篷720對(duì)面就廢了 什么魔抗都不出對(duì)面法穿鞋加莫雷洛33法穿你adc等于0魔抗打你真實(shí)傷害你不死都有鬼了
拉科斯,澤拉斯,吉格斯,杰斯,小學(xué)生德萊厄斯,金克絲,易,大眼怪維克茲,阿貍,火人布蘭德,大概就是這些,其余的歡迎補(bǔ)充。
本人從12年一月至今已經(jīng)有七年擼齡,拿到這幾個(gè)英雄基本都能carry,
一個(gè)區(qū)的可以一起戰(zhàn)斗。
簡(jiǎn)單來說手長的就比較強(qiáng) 最近一直再玩大亂斗 光輝 豹女 炸彈人 澤拉斯 EZ 穿甲維魯斯 AP黑暗收割大嘴 這些都是非常op的英雄
從s3開始只玩大亂斗,派克是我用過最變態(tài)英雄,光輝、炸彈人之類的遠(yuǎn)程消耗英雄算s級(jí)的話,派克我排在sss級(jí)。
斯字輩的都厲害
吉格斯
拉克絲
杰斯
維魯斯
澤拉斯
記住了嗎?
炸彈人,傷害高cd短,大招范圍巨大。
拉克絲,控制足cd短,傷害賊高。
大眼,傷害賊高,一身魔抗在它面前都是紙。
猴子,一e一脆皮。
人馬,一腳一脆皮。
德瑪,前期弱雞,后期一打五。
這么多回答每一個(gè)說小法的?出輸出能控能秒,純?nèi)庖彩莾商讕ё?,脆皮中期就可以wq帶走。
脆皮太多出純?nèi)庖粯幽艽蚰芸?,一身肉裝還有500法強(qiáng),深淵面具配狂徒一波打不死茍一會(huì)兒又回來了。會(huì)玩的小法完虐什么琴女。。。
名字里帶斯(絲)的,在亂斗里的全是bug
很多英雄在大亂斗里比較吃香
法師類
爆破鬼才吉格斯
qwer都是aoe
Q技能CD短,而且距離遠(yuǎn)
玩的好的吉格斯只看見炸彈看不見人。
而且大招運(yùn)氣好一下五個(gè)殘血五殺就很簡(jiǎn)單了。
拉克絲,澤拉斯
雖然匹配模式里面這兩位技能放不準(zhǔn)的話那就是個(gè)廢物
但是大亂斗地圖限制
總能中幾個(gè)吧而且破殼能力很強(qiáng)
邪惡小法師維嘉
疊被動(dòng)在大亂斗模式里面維嘉疊的非常快
往往對(duì)面法強(qiáng)200,維嘉可能就400了。
而且e技能大范圍的控制
稻草人e技能沉默這個(gè)我想是大亂斗里面最惡心的,很容易打亂地方陣型,沒有小兵萬一都站在一起一個(gè)集體沉默那樣就尷尬了。
火男貌似就是為打團(tuán)而生的,在大亂斗就算發(fā)育再不好的布蘭德丟一個(gè)大招彈彈就完事了。
卡爾薩斯也還不錯(cuò),群體大招,不怕死的打法也是蠻好的。
大眼也很強(qiáng)
手長的法師大亂斗都點(diǎn)優(yōu)勢(shì)
輔助類
感覺算琴女,奶媽,錘石這三個(gè)比較強(qiáng)一些??柆斠膊诲e(cuò)。
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我個(gè)人喜歡玩的是燼,卡莉斯塔,小炮金克斯,和好運(yùn)姐
戰(zhàn)士呢諾手吧
感覺只要砍死一個(gè)操作666就是一波五殺哈
