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      有沒有一款單機射擊游戲,門檻不高,而且玩起來很爽?

      有沒有一款單機射擊游戲,門檻不高,而且玩起來很爽?

      有沒有一款單機射擊游戲,門檻不高,而且玩起來很爽?

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      最新回答 2022-07-14 15:09:49
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      AGamer

      謝邀


      下面推薦一些質(zhì)量比較高,門檻比較低的,突突突很爽的射擊游戲


      FPS

      FPS(First-person shooting,即第一人稱射擊)這類是比較常見的游戲類型,特點是看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械,以射擊為主要攻擊手段,屏幕就是自己的視角。

      • 《使命召喚》

      《使命召喚》(Call of Duty簡稱COD)是由動視公司于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。三個工作室交替開發(fā),基本上每年推出一部正統(tǒng)續(xù)作,也被稱之為“年貨”。

      • 《戰(zhàn)地》

      《戰(zhàn)地》(Battlefield)是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧真實性。

      • 《彩虹六號》

      《彩虹六號》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射擊模擬游戲,擁有數(shù)代相應作品。主機平臺和手機客戶端均有作品。游戲支持多人聯(lián)機進行協(xié)作任務(Co-Op)或?qū)埂S螒蚬适赂木幾砸压手娛滦≌f家湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的同名小說,發(fā)行商育碧獲得了湯姆·克蘭西對旗下所有軍事游戲的獨家冠名權。

      • 《黑煞》

      《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戲,號稱PS2平臺上面最強FPS游戲?!逗谏贰吩诠贾?,標榜的就是真實的物理引擎與開放度很高的街道戰(zhàn)場。在這一高度擬真的游戲環(huán)境中,你可以體驗到許多真實戰(zhàn)場中能使用的戰(zhàn)術,例如,你可以把墻壁轟倒來阻擋敵人的前進,甚至可以直接消滅敵人。

      TPS

      TPS(Third-person shooting,即第三人稱射擊)與FPS最大的區(qū)別就在于,攝像機通常在人物較后面,視野中可以看到玩家自身。

      • 《戰(zhàn)爭機器》

      《戰(zhàn)爭機器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戲,講述的是是人類對戰(zhàn)外星人的故事。該游戲非常炫酷并且暴力,槍上面的電鋸是一大特色,在近戰(zhàn)中可以對敵人進行處決。

      • 《絕對征服》

      三上真司打造的一款高速機甲射擊游戲。動作元素與射擊元素兼?zhèn)涞囊豢钏煊螒?。雖然流程不長,但是炫酷的特效與刺激的過場讓人回味無窮。

      感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦

      絕世大忽悠

      搶灘登陸戰(zhàn)

      這是一款駐守陣地的槍戰(zhàn)游戲,擁有無限子彈,全局你只能夠操縱槍械視角,而要消滅的是各個關卡當中出現(xiàn)的所有敵人,不能被敵人給沖到炮臺所在的位置。

      小兵沒有什么防御力,一個子彈過去就死了,血厚的就是坦克和各種飛機,這些需要盡早消滅,不然等到他們到你面前的時候就是十分危險的情況了。

      防守環(huán)境也會變化,會從白天變成黑夜,而在黑夜環(huán)境的時候敵人就不容易被發(fā)現(xiàn),要耗費有次數(shù)限制的照明彈。

      我以前是經(jīng)常玩這個游戲的,但是時間有點久了,所以也就記不太清了。

      我想這個游戲玩過的人應該也不少,缺點也有就是不能夠換槍,沒有什么槍械更換,還有游戲時間不清楚,并沒有像植物大戰(zhàn)僵尸一樣的進度條可以看。

      總的來說這還是符合題目要求的。

      空空奧特曼

      FPS射擊游戲一直都是主流品類之一,從《毀滅戰(zhàn)士》開一代先河,到《半條命》重新定義FPS,再到如今FPS射擊游戲百花齊放。毫不客氣的說,F(xiàn)PS射擊游戲的演進,正是一部活生生的游戲發(fā)展史。

      下面,筆者就說三個門檻不算高,并且妙趣橫生的單機FPS射擊游戲。

      狙擊精英

      特色:寫實的擊殺鏡頭,能給予玩家最真實的狙擊體驗。

      體驗:《狙擊精英》系列并非最優(yōu)秀的FPS射擊游戲,但缺席沒有體驗最佳的擊中效果。開發(fā)商給每個NPC都加入了打擊動畫,當子彈擊中敵人后,就會觸發(fā)該部位動畫。能讓玩家看到子彈擊中了什么位置,甚至造成了哪些器官的破壞,

      使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列

      特色:出色的劇情模式,開創(chuàng)了屬于線性FPS劇情的時代。《COD》后,無數(shù)廠商都開始打磨游戲劇情,以期給予玩家最佳的游戲體驗。

      體驗:如果讓我評選心目中最佳FPS,那么《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列肯定榜上有名。系列三部游戲構成了完整的劇情體驗,更重要的是,它出色地刻畫了那些令人難忘的角色:普萊斯,肥皂,小強,幽靈,尤里。。。

      生化奇兵:無限

      特色:RPG技能的加入,讓這款FPS游戲具有極佳的射擊體驗。而反烏托邦的游戲氛圍加上詭秘的劇情,構成了完整的環(huán)形敘事解構。

      體驗:在《生化奇兵:無限》的世界,有的不止是蒸汽朋克的武器科技,更有神秘的魔法力量。而在游戲的具體戰(zhàn)斗中,玩家就可以使用武器與魔法配合戰(zhàn)斗。值得一提的是游戲劇情,從游戲開始到結束,游戲構成了完整的環(huán)形敘事,結局可謂始料未及。

      結語

      正如前文所言,F(xiàn)PS在未來很長一段時間,都將是主流游戲品類。而更多優(yōu)秀作品,也會不斷涌現(xiàn)。

      好啦,就說這幾個,你有哪些私藏游戲推薦?歡迎留言討論啦!

      隨想錄游戲Plan

      其實絕大部分的射擊游戲都是瞄準、射擊、擊中三個步驟,就完成了整個游戲體驗過程,射擊類游戲?qū)τ谕婕业牟僮魉揭筝^低,但是屬于那種入門容易但是上限很高,需要長時間大量練習才可以達到登堂入室的地步。

      CS系列

      平臺:steam

      CS可以說是市面少有的玩法純粹的FPS游戲,沒有像戰(zhàn)地系列多種多樣的載具,彩6的戰(zhàn)術的多變性以及復雜的探員技能,COD豐富的連殺獎勵的裝備技能,有的只是純粹的槍法、意識、戰(zhàn)術的比拼,作為最老牌的射擊游戲之一,喜歡射擊游戲的玩家多少都會所接觸,國內(nèi)大部分的射擊端游都有學習借鑒CS的地方,不少地圖都可以在CS中找到原型。

      誠然新手入門CS可能體驗并沒有那么好,競技模式中老玩家太多,也不知道如何分配經(jīng)濟,什么時候該買什么道具,所以可以先去休閑模式中熟悉下地圖以及各個槍械的手感,以便自己可以更快融入這個游戲,如果玩膩了傳統(tǒng)模式,去創(chuàng)意工坊中玩一些玩家自制模式也不妨為一種休息。

      泰坦隕落2

      平臺:origin

      機甲對戰(zhàn)也是男人的浪漫之一。

      泰坦隕落2這款游戲從各個方面來看都是一款極為出色的射擊游戲,從人和機器的兩個角度來闡述游戲還可以這么玩,單機劇情方面就不過多語言贅述了,只能說這是近幾年來最好玩的射擊游戲之一;至于多人聯(lián)機部分,真的是屬于那種入門極難的游戲,因為游戲主角設定的問題,特殊技能豐富多樣,演繹了什么是花式殺人,高玩?zhèn)儎t展示了什么叫做腳不落地全程飛天殺人,另外在PVP實戰(zhàn)中,技能點攢滿之后可以召喚機甲,最為暴力的機器對戰(zhàn)。

      無主之地2&3

      平臺:steam

      玩無主之地系列射爆就完事了,2代就一直廣受好評,3代在2代基礎上出了全新的人物、劇情,更為重要的是接地氣的中文配音,這可能是國外3A游戲配音最對國內(nèi)玩家口味的一次,某些話語非??谡Z化,還有國罵的出現(xiàn)。無主之地的玩法就是爽就完事,當打死boss看著滿地五顏六色的裝備,那時候才會體驗到刷子真正的樂趣所在。


      歡迎大家在下方評論區(qū)留言點贊,喜歡的話可以點一個關注,謝謝。

      桃花鐵錘

      謝不邀,我是桃鐵,你也可以叫我鐵錘,人在中國,不做飛機。這里求一波關注~常發(fā)有趣的游戲?qū)崨r,解密劇情居多~~偶爾錄錄vlog,還準備養(yǎng)只貓,家里還有只金毛!

      個人槍戰(zhàn)類游戲玩的比較少,第一槍戰(zhàn)類游戲比較吃配置,之前還在上學,買不起那么好的電腦,第二槍法太菜~~~~~

      但下劇情黨,下面推薦一些我玩過的劇情好的槍戰(zhàn)游戲,有些是云通關,不過并不影響對的劇情的體驗?。?!

      《無主之地》

      浮夸的畫風,典型的美漫風格,最大的特色是。。。。你可以玩很多遍都有不一樣的游戲體驗。。雖然我打三周目的時候已經(jīng)吐了,作為劇情黨通關一次就好了,還是很有意思的,莉莉絲賽高!無主之地3最近steam上架,還沒通關,可以來一波

      另外,中文化的無主之地讓我深深的感覺到,小吵鬧真是吵死了!







      《消逝的光芒》

      最近通關的一個游戲,不過劇情中規(guī)中矩,與其說是槍戰(zhàn)游戲,不如說跑酷游戲(笑),不過玩到最后你的槍用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感


      《質(zhì)量效應》

      多分支的劇情,正義與邪惡的自由選擇(當然我從來沒有往邪惡靠),最重要的是,無數(shù)可以泡的妹紙(滑稽),無論是人類還是外星人,都是你的選擇!大型槍戰(zhàn)galgame,質(zhì)量效應,你值得擁有,然而3好像結局太慘。。我一直沒有完整通關。。。

      《泰坦隕落》

      人們似乎天生對大的,神秘的,能陪在自己身邊的生物感興趣,如超能陸戰(zhàn)隊里的大白,最后的守護者里的大舅,而在這里,就是陪伴在你身邊的機甲,泰坦,玩到結局之前,很難想象你會被這個激烈的槍戰(zhàn)游戲感動,然而它就這么輕而易舉的做到了,如果你是劇情玩家,強推

      《使命召喚》

      這個系列不多說了吧。。。然而由于劇情過于。。。我不是很喜歡,但是說到槍戰(zhàn)游戲,必然繞不過,因此推薦上來,可以自己體驗體驗

      《求生之路》

      求生之路與其說是劇情,不如說是和朋友玩時候的快樂,他沒有傳統(tǒng)劇情游戲的大段對話,但完整的玩下來你也對里面的劇情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好愛玩這種游戲,推薦

      風過無痕

      搶灘登陸,VR特警,血戰(zhàn)上海灘,玩起來很爽

      陽光大叔愛看電影

      單機FPS首推使命召喚系列,你可以從4代玩,現(xiàn)在有重制版的,然后可以玩后面的,目前已經(jīng)出了15代了,可以看看游俠網(wǎng),3DM會有下載的。其次戰(zhàn)地系列也不錯,從3代開始玩,戰(zhàn)地系列主打網(wǎng)游,單機劇情較短,不過游戲質(zhì)量還是不錯。另外還有孤島驚魂系列,育碧的大作,從3代開始玩,4,5,新曙光,原始殺戮。還有孤島危機系列,2代和3代。還有生化騎兵系列,最爽的德軍總部系列,都是不錯的,絕對讓人突突突停不下來。

      柴米油鹽醬醋茶1011

      推薦玩使命召喚,個人玩起來還是非常不錯的,有需要下載連接的可以私密我,但是14的話,對電腦要求比較高,12,13需要有一個固態(tài)硬盤,會比較流暢,推薦玩5,比較經(jīng)典,目前一共1到14,共14部。

      九零方隊1

      血戰(zhàn)上海灘!

      極飛雪小弟

      射擊游戲有門檻嗎?或者說槍法,是門檻的衡量標準嗎?

      “射擊游戲是最簡單的游戲類型”

      拿起鼠標瞄準就行了

      其實這個問題一直在困擾著我,因為在我看來射擊游戲既是最簡單的一種類型,也是最難的一種類型。我說它簡單,是因為如果我要帶一個沒有玩過游戲的朋友來玩游戲,我肯定首先讓他和我一起來玩射擊游戲,因為通常來說只要知道方向,跳躍,然后控制鼠標瞄準就可以了。這遠比帶他玩像【魔獸世界】這樣的網(wǎng)游要容易的多,否則要給他介紹的游戲系統(tǒng)就太多了。所以今天如果你帶一個沒有玩過游戲的女生,與其教她玩【王者榮耀】,不如教她吃雞。

      玩游戲,交朋友,如果你也是游戲玩家就關注我吧。


      “只要瞄準頭就可以爆頭,但你就是瞄不到”

      爆頭太難了

      但就是如此簡單的一種游戲,容易上手,但是很難精通。從當年CS時代就是如此,我有一個好朋友,和他在一起玩【CS】,永遠都打不過他,任何時候見到你,都可以輕松爆頭把你干掉,我雖然也能打到人家,但是傷害永遠差那么一點,每一次都是我先掛。到今天為止,我一直在堅持玩射擊游戲,但是如同我朋友當年那樣的槍法與操作,我到今天都沒有練成。唯一能做的就是躲起來,盡量在敵人發(fā)現(xiàn)我之前我先開槍。


      "在坦克世界里打中并擊穿是一件很難的事情"

      學習成本就是門檻

      如果真的讓我承認一款,從一上手就不容易的射擊游戲,其實我會說【坦克世界】。你別看這是開炮而不是開槍,但是學習成本真的高。遠不是像我們在玩【穿越火線】運輸船一樣,拿著槍就沖鋒,死了之后復活接著沖鋒就可以完成游戲。首先就要考慮炮彈的準度,散布以及炮彈的飛行速度和下墜情況。因為每一臺坦克都有自己的參數(shù)數(shù)據(jù),不了解這些,你甚至根本都打不中敵人。更別說彈種的區(qū)別,到底是使用穿甲彈還是高爆彈?又或者對方戰(zhàn)車各個部位的裝甲厚度,以及自己炮彈的穿深,否則就算打中了,打不穿造不成傷害,還是沒有用。而這些在我看來,就是射擊游戲的門檻。


      “我不會用狙擊槍”
      “我也不會”

      槍法的好壞算不上射擊游戲的門檻

      我可以介紹【穿越火線】給一個沒有玩過射擊游戲的朋友,三分鐘之后他就可以和我一起上場。但是當我將【坦克世界】介紹給從沒有玩過的朋友,一個月之后,我們倆都不一定能夠組隊一起玩。但是在我看來,除了坦克世界之外,其他常規(guī)的射擊游戲,真的不算是有什么門檻可言。如果有的人說我狙擊槍用不好,沒辦法瞬間擊殺遠處移動的敵人,又或者不會進出甩狙,但這一點都不影響游戲的體驗,因為你完全可以拿著沖鋒槍,突擊步槍,散彈槍,機槍去玩。


      “槍法就是個熟練工種”

      槍法熟能生巧,不是門檻,是游戲的樂趣之一

      而至于準度的問題,也就是人們俗稱的槍法,這其實是一個可以訓練的過程。沒有真實物理引擎的游戲,比如穿越火線之類的,只要有一個高精度鼠標,手不要發(fā)抖,時間久了掌握手感自然就能夠打的好。而像那些擁有真實物理引擎的游戲,比如吃雞游戲【絕地求生】,我們需要考慮到一個壓槍的問題,總的來說和坦克世界的炮彈差不多是同一個原理,但是只要在靶子上多練習,多熟悉槍械的參數(shù),這件事情也沒有太大的問題。所以我不認為這是門檻。


      “射擊游戲才是激爽戰(zhàn)斗的代表”

      射擊游戲本來就很爽

      所以,以我的觀點來看,除非你使用的武器本身有著真實的物理引擎、擁有眾多的數(shù)據(jù)參數(shù)需要你去考量,否則每一發(fā)子彈或者是炮彈都可能打不中,就如現(xiàn)實世界中的狙擊手在每開一槍都要考慮到各種因素。否則,其他的射擊游戲都不算作擁有門檻,或者在我看來唯一的門檻就是手抖,如果手不發(fā)抖,一切都沒有問題。一切都可以玩。無論是【使命召喚】,【榮譽勛章】,【戰(zhàn)地】,甚至包括了包含大量射擊元素的【GTA5】,【輻射4】。當然還有以射擊刷刷刷為主的【無主之地系列】,他的第3部作品馬上就要發(fā)布了。全都可以來玩。


      如果有的玩家說,我年紀大了,眼神也不好,手發(fā)抖,反應力也不夠,那我覺得可以試試【搶灘登陸】啊。


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      祝大家玩的愉快

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      倚樓醉聽雨

      戰(zhàn)地:叛逆連隊2,配置要求不高,容量也小,打擊感和畫面卻很棒,還有建筑破壞效果,劇情也不錯,EA良心作品

      左邊的門牙

      英雄薩姆,有四個版本了,宏大的場景,海量怪物,突突突爽到爆


      中少說游戲

      樓主提到“單機射擊,門檻還不高”,這里就不得不提去年年末新出的一款FPS 游戲了:《狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約》。游戲體積10G左右,對電腦的配置要求也不高,筆記本就可以流暢運行。

      本游戲為該系列游戲的第四作,本次游戲優(yōu)化非常到位,雖然體積不大,但是無論游戲畫質(zhì)還是人物細節(jié),刻畫得非常到位。

      游戲模式為任務制,玩家扮演一名雇傭兵,去依次完成相應的任務,并獲得獎金。獲得的獎金又可以在主頁面升級和購買裝備,本次可購買的裝備也很豐富:無人機,各式炸彈,無人遙控狙擊槍,感應地雷等,也為游戲提供了更有趣的玩法。

      該游戲小編親自體驗試玩過,手感和體驗真心不錯,特別是加入了“超級子彈時間”,狙擊體驗更加真實,喜歡狙擊游戲的小伙伴絕對不要錯過。唯一感到不足的是自由度不是很大,可能也考慮到游戲體積大小和玩家的配置問題??偟膩碚f還是非常值得一試的。

      弗蘭克酷上樂園

      電腦游戲《秘密潛入》1和2兩部,《自由戰(zhàn)士》、《重返狼穴》系列,《英雄薩姆》有一部很好玩的,《刺殺希特勒》等

      啥是筆丫

      單機射擊游戲怎么少得了當年紅得發(fā)紫的三角洲特種部隊系列呢?其中最經(jīng)典的當屬DF4黑鷹墜落,十六七年了,目前還有一幫玩家在堅持,國內(nèi)最后的陣地BHD Home服務器還在開,以前各戰(zhàn)隊的都在這服務器玩,每月都有一場比賽,最具有可玩性的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的游戲!

      劉老哥的Vlog

      魂斗羅

      E112

      搶灘登陸

      藿香霓虹

      戰(zhàn)地,使命召喚

      團結互助1008

      OK

      鵬飛155111236

      CS可單機,爽到爆

      zdy小寶貝

      csgo吧 這個游戲可以注冊不用花費錢 對于電腦的配置也差不多 適合多數(shù)人玩 而且他玩起來畫面啥的比較好 玩的人也比較多

      嗯—好的

      cs重裝,里面有很多種模式。

      小7侃游戲

      FPS本就屬于游戲市場里最為火熱的領域之一,每年新出的各種FPS作品也是令人眼花繚亂,每一款FPS游戲都有著自己獨特的亮點。但如果要從玩的“爽”這個角度出發(fā),《毀滅戰(zhàn)士:永恒》絕對是一款不能不提的游戲。



      • 極致爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏——真男人干就完事了

      《毀滅戰(zhàn)士:永恒》擁有著無與倫比的射擊手感,并且每一次擊殺惡魔的畫面,都會讓你的腎上腺素飛速飆升。而且官方在設計關卡時,將整體的戰(zhàn)斗設計的較為緊湊,因此基本上會讓你在整個游玩過程中都保持著興奮狀態(tài)。但是在實際的游玩體驗當中,你還需要兼顧自身的血量和彈藥儲備,有規(guī)劃的進行擊殺會讓你的體驗更佳。

      不同于其它的FPS游戲,官方更鼓勵玩家在殘血時主動尋求戰(zhàn)斗,這也進一步增加了游玩過程中的“爽”感。同時游戲內(nèi)有著多種武器的選擇,這與繁雜的技能樹進一步完善了這款游戲的可玩性。


      • 更為完善的游戲劇情——彌補自身的小遺憾

      劇情對于這款追求極致“爽”感的游戲來講并不是那么重要,但是官方制作組一直沒有忽視掉這一部分的重要性。《毀滅戰(zhàn)士》作為一個高人氣IP系列游戲,自重啟該系列后官方就在不斷完善游戲自身世界觀的搭建,同時也為大家?guī)砀嚓P于主角自身不為人所知的故事。


      • 豐富的挑戰(zhàn)和收藏品設計——高強度戰(zhàn)斗間歇的調(diào)味劑

      這部分內(nèi)容可能更多的適用于收集控和成就黨玩家,不是必玩的游戲內(nèi)容也不會影響到游戲流程。但是這些內(nèi)容是具有很高的趣味性的,每一個挑戰(zhàn)和收藏品的位置都設計的非常巧妙,作為戰(zhàn)斗中調(diào)節(jié)的一個小環(huán)節(jié)還是非常不錯的。



      總的來說作為曾經(jīng)的FPS游戲鼻祖,系列新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是一款非常優(yōu)秀的 FPS單機游戲,在讓你感受爽快戰(zhàn)斗的同時,也不忘讓你了解一些富有深度的故事。如果你是一個非常喜愛FPS游戲的玩家,這款游戲絕對值得一玩。

      煙是沉默的火

      單機射擊游戲還是cs1.6玩著爽

      樂桐電玩

      突突突的游戲都挺爽的 除非你不喜歡突突突

      肥到漏油

      沒有

      澤140343254

      血戰(zhàn)上海灘

      殘云七海

      子彈力量

      宅男中的王者

      個人只玩CS

      云海攬月

      哈哈,英雄薩姆,可以聯(lián)局域網(wǎng)幾人一起玩,也可以一人,在里面你體會到數(shù)不盡的子彈和手雷,一大群人在各個角落干你,絕對爽到爆啊,就是有點老了。

      云竹999

      血戰(zhàn)緬甸

      點翠十六年

      搶灘登陸,啥也不用想,就是個干?。?!

      悠悠閑閑過半生

      一款老游戲,孤膽槍手,只有一代和二代,打到最后可以手持核彈隨便扔,但boss還是要死命轟。

      四川創(chuàng)視皓天廣告?zhèn)髅?/div>

      魂斗羅

      游玩一樂

      好玩的射擊游戲有很多,我就向樓主推薦魂斗羅系列,每一代都很好玩。FC的魂斗羅就不用多說了, MD的魂斗羅,火槍英雄, 也不錯。PS2上的魂斗羅,NDS上的魂斗羅。這些都可以用模擬器來玩。門檻也不高。

      多才多藝小貓x1

      雷電啊,經(jīng)典!

      覃yy

      全部都是端游啊,沒有手游

      liuyu_小禹

      榮譽勛章,我感覺這個射擊游戲比使命召喚耐玩

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