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      知識庫 > 有什么好玩的生存游戲?

      有什么好玩的生存游戲?

      有什么好玩的生存游戲?

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      石塘網(wǎng)
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      最新回答 2023-05-01 17:26:18
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      秦說游

      謝邀

      大家好,這里是秦說游。

      說起生存類游戲,相信許多朋友都有所接觸過。

      今天小編在這里推薦幾個我自己玩過覺得還不錯的生存類游戲。

      一、饑荒

      記得小編當時玩這個游戲的時候還是在幾年前,一進入游戲就被獨特的游戲畫風和游戲設定吸引住了。

      饑荒這個游戲目的就是活下去,活得越久分數(shù)就越高,不過小編從來沒有存活過很久,就莫名其妙的死了…

      二、這是我的戰(zhàn)爭

      這款游戲?qū)ξ襾碚f印象真的很深刻。在戰(zhàn)火連連的城市中生存,玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。飲用不干凈的水會生病,休息不好會生病,這作讓我真正感受到了戰(zhàn)爭中生命的脆弱。

      在游戲過程中,你會遇到形形色色的幸存者,你可以選擇幫助他們,也可以置之不理。你甚至可以用武器去掠奪別人僅剩不多的資源,所有選擇,全取決于你的內(nèi)心。

      好了,由于生存類型的游戲小編并沒有玩過太多就推薦到這里啦~

      如果有朋友知道更多有趣的生存類游戲歡迎補充噢!

      汝哥

      也不知道你喜歡什么類型的,給你推薦幾個不同類型的吧:

      一、《方舟:生存進化》科幻類型的生存經(jīng)營游戲,是Wildcard工作室宣布旗下生存游戲, 于2018年春季登陸iOS、安卓平臺。《方舟:生存進化》推出NS平臺的數(shù)字版,于18年11月30日發(fā)售。獨立工作室Wildcard旗下由虛幻引擎4(Unreal Engine 4) 打造的生存類開放世界游戲 ,由蝸牛代理的方舟生存進化online已于2017年1月1日上線。 游戲故事主要講述,一群人醒來便出現(xiàn)在神秘海灘,為了生存而探索遠古開放世界,玩家需要通過合作/競技來獲取生活必需品。人類需要打獵、收獲、研究技術(shù),甚至要根據(jù)動態(tài)天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現(xiàn)威脅人類生存。steam上能購買

      最低配置:

      操作系統(tǒng):Windows 7 or Windows 8 or Windows 10 or Mac

      處理器:2 GHzDual-Core64-bit CPU

      內(nèi)存:4G

      顯卡:DirectX11 Compatible GPU with 1 GB Video RAM

      DirectX:Version 11

      容量:150000 MB available space

      二、《慢慢長夜》帶有卡通色彩的第一人稱生存模擬游戲,著重強調(diào)探索元素,擁有令人難以忘懷的風景,背景設置在一次飛機墜毀事故之后。收集物品,制作工具,打獵生存。(本人也在玩)steam上能購買

      最低配置

      操作系統(tǒng):Windows 7

      游戲截圖(8張)

      CPU:Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+

      內(nèi)存:2 GB RAM

      顯卡:Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better

      硬盤空間:8 GB available space

      三、《饑荒》純卡通生存游戲,由Klei Entertainment開發(fā)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,2015年7月9日在iOS發(fā)布口袋版。游戲講述的是關(guān)于一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界的故事。游戲主角有幾個,dlc也有幾個了,玩的人很多。(本人也在玩)steam上能購買

      最低配置:CPU:Intel Pentium 4 1.7GHz,顯卡:NVIDIA Geforce 8600GT / ATI HD2400,內(nèi)存:1GB,硬盤:721.50 MB,系統(tǒng):WinXP/2003/Vista/7。

      四、《無人深空》是一款以太空探索冒險生存為主題的游戲。游戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,幾乎可以看做是無限大。同時因為游戲是使用算法生成星球,所以游戲本身體積不大,而且可以完全離線游玩。最近新發(fā)了dlc雖然褒貶不一,但是可以試試看自己喜歡不喜歡。(本人也在玩)steam上能購買

      最低配置

      操作系統(tǒng): Windows 7/8.1/10 (64位)

      處理器: Intel Core i3

      內(nèi)存: 8 GB

      顯卡: nVidia GTX 460

      存儲空間: 需要 10 GB 可用空間

      五、《深海迷航》深海主題沙盒生存建造游戲,背景設定在22世紀晚期,采礦船極光號在類地行星4546B墜毀,玩家所扮演的宇航員掉落在4546B的海洋里,玩家要在想辦法生存下去的同時,嘗試探索飛船失事的原因,且想辦法離開星球。(本人也在玩)steam上能購買

      最低配置:  

      需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

      操作系統(tǒng):Windows Vista SP2 or newer, 64-bit

      處理器:Intel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz or equivalent

      內(nèi)存:4 GB RAM

      圖形:Intel HD 4600 or equivalent

      DirectX 版本:11

      存儲空間:需要 20 GB 可用空間

      六、《環(huán)世界(RimWorld)》是一款像素類模擬生存游戲,發(fā)行于2013年11月12日,在這款游戲中玩家可以創(chuàng)造一個屬于自己的世界。 玩家以上帝視角指揮你的殖民者在陌生星球建立據(jù)點,可持續(xù)發(fā)展并且抵御掃蕩者的進攻。這個游戲的配置要求較低,基本上什么電腦都能玩。

      就先推薦幾個給你吧,看你喜歡什么類型的,具體內(nèi)容可以去百度查查,都比較詳細。有什么問題歡迎加關(guān)注,進行交流。

      JimmyFang吉米房

      迷你世界


      葉子文MR

      1、《森林》在《森林》里面有很多可怕的機制,例如餓死,被動植物襲擊,或者中毒死等等各種死法,當然當玩家能通過制造武器或者食物的時候,日子才會好過一點,而之后如果玩家不會合理的控制資源,那么突然死亡也是有可能的。這是一個優(yōu)秀的游戲,適合一個人帶著耳機在小房間里面體驗這種一個人孤獨的恐懼

      2、《美麗水世界》當玩家在生存模式里面體驗游戲的時候,途徑深水區(qū)就會看到很多前所未聞的可怕怪物,有的長得還很像異形,看到你就想吃掉你。真正的恐怖源于未知,未知帶來的可怕遠大于血腥帶來的害怕

      3、《漫漫長夜》

      相信有些玩家早在數(shù)年前就了解到了這款游戲,因為它本身是一部由玩家眾籌才成功開發(fā)完成的游戲。Hinterland在2015年發(fā)行了《漫漫長夜》的EA版本,雖然只有一個求生模式,但是憑借獨特的內(nèi)容和豐富的玩法在喜歡生存類游戲和獨立游戲的玩家圈內(nèi)火了起來。時隔3年,游戲終于將正式版本放出,而且除了原有的生存模式外,還加入了新的挑戰(zhàn)模式和劇情模式目前發(fā)售的兩章中,每章各有一位NPC。這些NPC開始并不信任身為外來人的主角,主角為了求生和救老婆需要和他們打好堅實的革命友誼,在冰天雪地里滿足他們的各種要求才能獲取NPC們的信任。

      20年網(wǎng)癮大叔

      dayy.rust.腐爛國度,這三個都可以的

      反迷你隊長丶騎士戰(zhàn)輝樂山大哥解說

      我的世界

      葉子文MR

      1、《森林》在《森林》里面有很多可怕的機制,例如餓死,被動植物襲擊,或者中毒死等等各種死法,當然當玩家能通過制造武器或者食物的時候,日子才會好過一點,而之后如果玩家不會合理的控制資源,那么突然死亡也是有可能的。這是一個優(yōu)秀的游戲,適合一個人帶著耳機在小房間里面體驗這種一個人孤獨的恐懼

      2、《美麗水世界》當玩家在生存模式里面體驗游戲的時候,途徑深水區(qū)就會看到很多前所未聞的可怕怪物,有的長得還很像異形,看到你就想吃掉你。真正的恐怖源于未知,未知帶來的可怕遠大于血腥帶來的害怕

      3、《漫漫長夜》

      相信有些玩家早在數(shù)年前就了解到了這款游戲,因為它本身是一部由玩家眾籌才成功開發(fā)完成的游戲。Hinterland在2015年發(fā)行了《漫漫長夜》的EA版本,雖然只有一個求生模式,但是憑借獨特的內(nèi)容和豐富的玩法在喜歡生存類游戲和獨立游戲的玩家圈內(nèi)火了起來。時隔3年,游戲終于將正式版本放出,而且除了原有的生存模式外,還加入了新的挑戰(zhàn)模式和劇情模式目前發(fā)售的兩章中,每章各有一位NPC。這些NPC開始并不信任身為外來人的主角,主角為了求生和救老婆需要和他們打好堅實的革命友誼,在冰天雪地里滿足他們的各種要求才能獲取NPC們的信任。

      咖喱花椒

      本人也是一個特別喜歡玩生存類游戲的人,下面就推三個我最近玩的帶有生存色彩的游戲。

      1.the forest

      這個游戲印象頗深,我的室友十分癡迷,喪尸十分“逼真”!游戲背景呢 是一個父親找自己的兒子(實際上大家早就忘了兒子了),來到了這個地方,邊生存邊找兒子。

      2.The long dark(漫漫長夜)

      游戲分劇情模式和生存模式,游戲背景是一個女主找到男主,讓他開飛機去這個偏遠的地方,送她(好像是醫(yī)生,并且跟男主有一段難忘的感情經(jīng)歷)過去救人,結(jié)果遇到了暴風雪,倆人一起墜機了,男主努力生存,一邊生存一邊找女主……

      3.當然是我的大EVE了 想要啥都有,不接受反駁??!

      JimmyFang吉米房

      迷你世界

      x尋小逗

      人類社會從來不缺自我反省,游戲行業(yè)發(fā)展至今,眾多的游戲開發(fā)者在繼續(xù)堅持創(chuàng)造游戲性的基礎上,開始嘗試將主流藝術(shù)作品中的「反思」帶入游戲中,這是我對末世生存類游戲一直保持敬意的原因。

      無論是病毒肆虐,還是戰(zhàn)爭爆發(fā),甚至是不可阻擋的天災,都或多或少的會引起一部分玩家的思考,可能是年齡大了,我對于大部分事物都喜歡看「意義」兩個字,而「反思」是一件有意義的事情,恰好之前 App Store 做了一個叫做「絕境求生」的生存類游戲?qū)n},于是希望能為大家推薦一些優(yōu)秀的生存游戲。

      Mini Dayz

      Dayz 最初于 2013 年 12 月上架 Steam 平臺,由于其對末日氛圍的營造以及多人連線的沙盒機制吸引了不少玩家的目光。但是在上架后卻飽受爭議,近 4 年仍舊處于 EA (搶先體驗模式),加上糟糕的操作和系統(tǒng)優(yōu)化,使得該作品甚至還未正式出成品便已經(jīng)獲得了多半差評的劣名。

      不過 Dayz 的游戲制作公司 Bohemia Interactive 并沒有擱置這個 IP ,而是選擇在移動平臺發(fā)行了一款簡化版的 Dayz,且獲得了不錯的口碑,也就是我們今天要說到了 Mini Dayz。

      像素畫風卻依舊刻畫了一個殘破的世界Mini Dayz 基本延續(xù)了 Dayz 的世界觀和一系列設定,畫面風格從 3D 擬真變?yōu)榱烁啙嵉?2D 像素,同樣作為一款自由度較高的末世生存游戲,Mini Dayz 的游戲體驗并不比 PC 上精良的大作差,相反,由于拋棄了一些對于游戲性以外的追求,游戲整體更加偏向于玩法,而不是費心去營造一種空洞的末世氛圍。

      在 Mini Dayz 中,你需要在隨機生成的地圖中盡可能多的搜刮散落物品,這些物品可以使你免受饑餓,可以保暖并且獲得更多的背包空間,斧頭、槍械可以在面對突如其來的喪尸時不會被一口咬死,汽車后備箱的醫(yī)療藥品可以保證你的健康,不至于失血過多而猝死在荒野。聽起來一切都理所當然,因為你就是為了活下去,沒有太多規(guī)則,唯一的規(guī)則就是:生存1 。

      對于末世求生題材的沙盒游戲,能影響你生存的因素越多,游戲體驗越真實。Mini Dayz 保留了這類游戲必不可少的天氣(晝夜、陰晴)、健康(口渴、饑餓、疲勞、生命)、建造(制作、種植)、交互(幸存者、喪尸)、武器(手持、槍械)等系統(tǒng),最大化完善你在這個末世環(huán)境下可能發(fā)生的一系列情景。

      你可以背著補給拿著槍械去大殺四方,也可以找個安靜的地方安享人生試想一下,你孤身一人醒來,世界面目全非,你餓了,你手無寸鐵,你需要找些吃的,你看到被拋在路邊的汽車,后備箱里有些可樂和餅干,你來到一個廢棄的倉庫,找到一個被人遺落的行李箱,箱子里有些你剛好能用的背包和衣服,天黑了,你覺得冷覺得餓,前面拐角處一只血淋淋的喪尸向你奔來,你跑不動了,你和他糾纏在一起,拼盡全力殺了它,你發(fā)現(xiàn)需要一把武器,是的,你需要一把槍。你不知道自己為什么要堅持活下去,但是堅持活下去,才是你存在的唯一道理。

      目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,免費下載,官方中文,無內(nèi)購。你也可以在 Mini Dayz 的 官方網(wǎng)站 體驗網(wǎng)頁版。

      天空之山 Skyhill

      Skyhill 不算是傳統(tǒng)意義上的末世生存類游戲,它的格局很小,小到整個故事就發(fā)生在一間 100 層高的酒店里,玩家扮演的角色住在酒店的最高層,某天夜里醒來,發(fā)現(xiàn)整個酒店已經(jīng)面目全非,樓道里到處都是變異的人類和怪物,你的武器、補給品都少得可憐,電梯由于變故大部分都無法使用,你當然需要離開這里,但是,怎么離開呢?

      Skyhill 的故事很像一部精致小巧的驚悚懸疑電影,它為主角設定了最終目的,但是這期間要發(fā)生什么,誰也不知道。所以它也并不像開放式場景那樣充滿了未知,弱化了「活下去」的生存體驗,想要讓玩家感受到「如何才能活下去」的過程,所以,與其說是一款生存類游戲,在我看來挺像一款益智游戲。

      每一周目都可以選擇不同的開局組合,隨機性豐富,耐玩度高這種小格局的游戲當然更少不了 Roguelike 屬性,在每次開局都不一樣的酒店中,你要仔細計算每一個資源的使用,才能活著走出去??丈骄频昝繉訕怯袃蓚€房間(左、右),中間是電梯和樓梯間。玩家需要在每一個樓層中尋找資源,控制自己的體力和生命值,你可以付出一點點資源來修理好電梯,這樣可以直接到達你曾走過的樓層,節(jié)省一點體力。

      在慢慢摸索下樓的過程中,你會遇到一堆怪異的變異生物,可以放心的是,Skyhill 的戰(zhàn)斗是回合制,你可以仔細思考后再做出決定要如何攻擊。攻擊變異體不同的部位造成的傷害不同,命中率也不同,所以,你是一個細心的玩家,還是一個天不怕地不怕的賭命玩家呢?

      反復回到頂樓補充體力制造物品讓人覺得有點繁瑣由于探索房間和其它操作都會消耗體力值,所以當主角體力透支時,需要回到酒店樓頂?shù)姆块g休整一下,在這里你可以通過頂樓房間的工作臺合成更多的食物、醫(yī)療品和武器。

      如前文所言,Skyhill 的側(cè)重點在于經(jīng)營,通過合理分配持有資源來達成最終目的,這樣看來,也不過就是一款披著末世求生外衣的益智游戲,但是,還挺好玩的。

      目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥18 ,官方中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

      60 秒!原子爆炸

      既然說到了小格局,那我們把視線從高樓移到一個不足十平的地下室吧。

      制作公司 Robot Gentleman 于 2015 年在 Steam 上架的這款策略游戲便是一款小而精致的生存類游戲作品,這款游戲于 2016 年末移植到移動端。

      作為一款小品級的主播游戲,「60 秒!」很大程度上弱化了「求」這個字,而放大了「生」。玩家扮演了一個典型的美式父親,當游戲開始時,莫名而來的戰(zhàn)機向地面投下了原子彈,玩家控制的主角有 60 秒的時間在家里搜刮可用的(也有可能毫無作用)道具,你可以帶很多水,食物,或者是獵槍,木棍,也可以是電筒、收音機等等,噢,別忘記了你的家人,妻子,女兒和小兒子。趕在炸彈襲來之前跳進地下避難所,游戲也從此開始。

      只有60秒的時間,我的老婆居然還要帶上她的口紅!地下室的畫面保持定格,一家人(可能會少了誰)就這么干坐著,由于食物、飲水、醫(yī)療藥品都有限,在爆炸過后,外出尋找更多的資源便是唯一的生存途徑,別忘了,地上世界現(xiàn)在是一片廢墟且彌漫著放射性物質(zhì),外出意味著付出一定的代價。出去的人可能永遠也回不來,可能也有機會走回來,但是由于放射性導致無法治愈的疾病,甚至成為變異體。

      從這時候開始,你將為這個家庭做出最有利的規(guī)劃讓他們活下去,水什么時候喝,給誰喝?罐頭什么時候吃,給誰吃?什么時候出去尋找資源,誰去?當然,玩這款游戲不能帶入太多的情緒,否則,誰又愿意把任何一個人放逐到危險的地上世界呢?

      每一天都是新的折磨游戲以天為單位,每一個「新一天」的開始,玩家都可以做出一系列的決定來讓這個家庭活下去。每天結(jié)束時,會有一個日記本告訴你,今天發(fā)生了什么,用掉了哪些資源,又找回了哪些資源。

      這是一款非常有趣且無厘頭的游戲作品,它沒有那么嚴肅地去討論戰(zhàn)爭帶來的災難,而是用一種戲謔的方式將戰(zhàn)爭隱射在一個普通的家庭的戰(zhàn)后生活里,雖然整個游戲過程充滿了笑聲和 23333 的彈幕,但是當我們看到地下室里某個孤獨的骸骨時,還是會有一點觸動吧。

      悲劇嘛,不過是把美好的東西撕碎了給你看。只是在這個游戲里,撕碎的過程,沒有那么殘忍罷了。

      目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥25 ,暫無中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

      加拿大不歸路 Death Road to Canada

      噢?美國爆發(fā)喪尸啦!習以為常的你收拾了一下行裝,打開收音機,開上心愛的面包車上路了。去哪?當然是去加拿大啦!這款游戲叫做「Death Road to Canada」,由專注像素游戲三百年的 RocketCat 制作,2016 年 7 月登錄 Steam 平臺,一年后正式上線移動平臺。

      RocketCat 在像素風格的表現(xiàn)力上堪稱完美即時戰(zhàn)斗、Rouelike 元素、夸張無厘頭的畫面表現(xiàn)與對話,完成度與可玩性極高,這是我對這款游戲的評價。

      游戲的流程非常簡單,開著車前往加拿大,在沿途會遇到各種各樣的設施或者事件,你要做出不同的選擇。你可以選擇停下車來去搜刮一些補給,或者是當作無事發(fā)生一樣繼續(xù)前行……怎么可能?。?/p>

      由于資源有限,你不得不停下車來,在商場,醫(yī)院,超市這些滿是喪尸的建筑物中收集讓你能夠活下來的必需品,武器、食物、汽油等等,當然你也會遇到各種各樣奇奇怪怪的人類或者非人類(也是一只有狗的主角了?。┑耐?,他們會在你收集資源時協(xié)助戰(zhàn)斗。每個角色都受一堆屬性和特殊技能的影響,角色屬性會影響你的戰(zhàn)斗,特殊技能可能沒什么用,也有可能起著至關(guān)重要的作用。

      收集好資源后,回到車上繼續(xù)上路吧。

      大量的選擇項讓游戲充滿了多周目的樂趣Death Road to Canada 相較于傳統(tǒng)末世生存游戲更像是一部末日狂歡般的公路喜劇片,整個旅程充滿了各式各樣的黑色幽默和你意想不到的惡趣味,可惜游戲目前還沒有官方中文版,可能會錯過不少的笑點。但是,這沒有什么影響,它仍舊是一款極其優(yōu)秀的作品。

      目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥73 ,暫無中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

      這是我的戰(zhàn)爭 This war of mine

      同樣是以戰(zhàn)爭為背景,相較于「60秒!」的惡搞表現(xiàn),「這是我的戰(zhàn)爭」則顯得嚴肅很多,它是我認為少有的將游戲性與藝術(shù)性結(jié)合得剛剛好,同時還將自我反思做得如此細致的一款優(yōu)秀作品。

      灰暗的炭筆畫場景,搖搖欲墜的危樓,剛下過雨后屋檐的滴雨聲,還有三個經(jīng)歷了地獄夢魘般戰(zhàn)爭的人,要如何活下去?這里的活,不單單是指「活著」。

      黑暗,沉悶,壓抑在這款游戲中,玩家控制三位在同一屋檐下的幸存者,沒有明確的目標,餓了就要吃,困了就要睡,人的本性如此。資源逐漸匱乏,需要外出尋找更多賴以生存的資源,你可以到廢棄的舊樓里找一些殘羹剩菜,也可以到僥幸逃過大規(guī)模破壞的小閣樓里找找新鮮的食物和更好的資源,只是要注意,那里原本就住著其它的居民。

      游戲本身并不復雜,它有意思的地方在于,你甚至不知不覺間,顯露了內(nèi)心的黑暗面——可能連你自己都害怕的黑暗面。由于設計精巧的消耗機制,玩家?guī)缀鯚o時無刻都處于瀕死邊緣,而在「求生」的本能引導下,你會做出什么樣的選擇呢?善?惡?還是在戰(zhàn)爭之地早就不存在善惡觀念,活著比什么都好?

      游戲中的角色會因為你做的某些事而受到自我內(nèi)心的煎熬因此在游戲過程中你甚至會反復問自己,我要不要這樣做?我為什么要貓著身子走路?他是好人嗎?我能向他討一杯水喝嗎?他有沒有槍?我為什么站在門口不敢進去?我要殺了他嗎?就是這樣無時無刻存在的劇烈沖突成就了這樣一款優(yōu)秀的作品。

      This war of mine 根據(jù) 1992 年開始的薩拉熱窩圍城戰(zhàn)2 展開,在那次戰(zhàn)爭中,超過 85% 的死傷者是平民。游戲?qū)⒋蟓h(huán)境下的人類戰(zhàn)爭濃縮成小范圍內(nèi)的強烈沖突,戰(zhàn)爭有多殘酷,人性就有多脆弱。這讓我覺得難過,甚至絕望。

      曾經(jīng)少數(shù)派的蔥先生寫了一篇該游戲的測評:

      \u003e一場沒有贏家的戰(zhàn)爭:This War of Mine 這是我的戰(zhàn)爭

      目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥98 ,官方中文,內(nèi)有一個資料片內(nèi)購,售價 ¥12。你也可以選擇 Steam 版本。

      饑荒 Don't Starve

      這里沒有戰(zhàn)爭,沒有喪尸。僅僅是一個光怪陸離的神秘大陸,一群詭異的哥特生物,一個梳著火炬發(fā)型的科學家——威爾遜先生,這就是饑荒。說它是生存類游戲的代表作一點也不為過,你甚至可以以「你居然沒有玩過饑荒!」作為開場白來介紹這款游戲。

      這個異世界無窮無盡,僅有白天黑夜,四周是汪洋大海,你要在這個世界尋找食物,制造工具,圈養(yǎng)生物,反正就是——活下去。

      「可是看它的樣子平平無奇」他不是一款輕松的休閑作品,反而對于新手的難度更偏向硬核。那又怎么樣呢?死亡與重生在這個世界里并不少見,重要的是,他們——那些先輩們,都這樣一步一步走了過來。

      對于這款游戲無法用幾句話簡單概括,這里有我派曾經(jīng)非常詳細的游戲介紹:

      \u003e生命只是個過程,死亡才是永恒:饑荒 Don't Starve Pocket Edition 評測

      \u003e凡人皆有一死:饑荒 Don't Starve 生存攻略手冊

      目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥30 ,支持中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

      崩潰大陸 Crashlands

      與饑荒一起說的還有另一款被 App Store 放到「絕境求生」里的作品 —— Crashlands 崩潰大陸。崩潰大陸與饑荒看起來很像,都是卡通風格、以探索、制造為核心,然而實際上,崩潰大陸絕算不上是一款生存游戲,游戲本身和絕境求生也并沒有什么關(guān)系。

      探索、建造、戰(zhàn)斗、循環(huán)在崩潰大陸里,你不用擔心持續(xù)下降的饑餓度和腦殘值,也不用糾結(jié)我的背包裝不下哪些東西我?guī)Р蛔吡恕D愕哪繕司褪歉鶕?jù)提示瘋狂收集所有的資源,打敗所有可以打敗的生物,然后合成更強的裝備,去探索更大的世界。

      與其說是生存冒險類游戲,不如說它是一部重復度較高的 ARPG 作品。在這個大到你幾乎走不到邊界的地圖上,有著數(shù)不清的生物和可制作物品,你甚至可以養(yǎng)只奇怪的寵物滿世界遛彎。不過,我們拋開給它誤扣的「饑荒仿制品」的帽子,如果是作為休閑向的冒險游戲,他還是一款值得一玩的優(yōu)秀作品。

      崩潰大陸的開發(fā)者對于「像饑荒」這個帽子也一直無可奈何崩潰大陸開發(fā)者之一的 Sam Coster 是在自己淋巴癌 4B 晚期3 期間堅持完成了這款作品的美術(shù)創(chuàng)作,游戲上線后取得了不錯的成績,他的身體也逐漸康復,可能這就是 App Store 的編輯將它放在「絕境求生」這個專題里的原因吧。

      目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥18,暫無中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

      其實最后還想給大家推薦一款我最喜歡的超級硬核生存類游戲—— 大災變 Cataclysm 。不過遺憾的是它已經(jīng)從 App Store 下架了,有緣再見吧。

      小破站視頻播放器

      沙盒游戲(Sandbox Game),自成一種游戲類型,往往包含動作、射擊,格斗,駕駛等多種元素。一般游戲地圖較大,交互性強、內(nèi)容多、可玩性高、自由度高是其特點。沙盒游戲因其有著獨特性和自由開放的世界,受到了廣大玩家們的喜愛!自成一種 游戲類型,往往包含 動作、 射擊, 格斗, 駕駛等多種元素。游戲的核心是“ 創(chuàng)造和改變世界”,游戲通常 非線性,并不強迫玩家完成 主要目標,玩家可以扮演一位角色( 主人公或者創(chuàng)造者),在游戲里與多種環(huán)境元素進行互動,可以隨意進行破壞,也可以創(chuàng)造事物來改變改造世界,比如:我的世界、迷你世界、木筏求生

      最強苦瓜

      如果喜歡玩生存游戲,去試試STEAM上面的,射擊生存游戲 RUST(腐蝕),這個游戲真是把人類的貪婪恐懼邪惡的人性全部發(fā)揮出來了,里面的玩家看到玩家不是先打招呼,而是一槍就帶走你掠奪你身上的物資,根本不管你是不是新手,但是就是因為這樣,這游戲的魅力太大了,代入感很強,你出去采集物資要小心翼翼的,你的家要建設的合理牢固不然很有可能被玩家毀掉,然后把你家里的物資全部掠奪走,總之這個游戲非常的刺激緊張,你走在路上隨時可能被陰,隨時隨地要保持高度緊張,特別推薦去玩玩,比什么恐怖生存,喪失生存強百倍,讓你無時無刻體驗著生存的壓力。

      下面附圖一張,你們找不到游戲的可以只關(guān)注我私信我哦!

      江流二

      你可以吧自己想象成主人公!你現(xiàn)在就是在玩游戲。

      霍華

      1.方舟:生存進化

      生存游戲中方舟系列的要屬第一,這款游戲在中國火熱度還算可以。每個地圖都很美,每天可以騎著馴服的翼龍看風景,畫質(zhì)絕對算完美的了。剛開始玩的時候會覺得很沒有耐心,不斷的死亡,饑寒交迫的,完全摸不到頭腦,玩一段時間后才會懂。等真正會玩了就會上癮,和朋友一起開黑,不斷遇到同道中人。唯一的就是pvp的敵人越來越鬧心,各種套路,各種內(nèi)奸,這個生存游戲最大的敵人不是恐龍和天氣,而是和敵人的套路做斗爭。

      詳情zuhao.dd373.com了解

      呼叫0拐

      方舟生存進化當然首當其沖了。

      游戲舞臺設定在一座充滿恐龍的神秘島嶼“方舟”。游戲以第一人稱或第三人稱視角進行。在游戲世界中,玩家需要通過合作/競技來獲取生活必需品。人類需要打獵、收獲、研究技術(shù),甚至要根據(jù)動態(tài)天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現(xiàn)威脅人類生存。最重要的是你們mod眾多,你可以捕捉海賊王,西游記,金庸,神奇寶貝里面的東西當你的寵物坐騎。

      第二款 森林

      這個其實要同小伙伴玩才有意思,它講述的是因為空難而迷失在叢林里的幸存者主角,如何在叢林里生存和如何在野人的進攻下免遭傷害。

      在森林中玩家必須砍樹建造營地,生火取暖,收集食物,甚至還可以種植農(nóng)作物。玩家可以藏匿行蹤躲避敵人,也可以用石塊和木棒制作武器,與敵人正面交戰(zhàn)。而玩家的敵人是一群野人和兇猛的怪獸,他們和正常人類一樣,有著自己的家庭和道德觀。

      第三款 消逝的光芒

      它是一款末日生存類型的游戲。 游戲以病毒感染,喪尸橫行的世界為背景,玩家控制男主角克林恩(Crane)需要在這座被病毒侵染的死城中活下去,游戲中玩家不但要面對隨時出現(xiàn)的兇殘的僵尸,還要面對狡詐的人類對手。游戲中還有一個“動態(tài)遭遇系統(tǒng)”,該系統(tǒng)會根據(jù)你的經(jīng)驗等級、武器、健康程度為你隨機產(chǎn)生事件,當然玩家可以選擇參加或不參加這些動態(tài)遭遇事件。

      托尼Z斯塔克

      生存游戲一直是單機玩家追捧的一個類型

      末日、逃亡、求生

      每一條都能激發(fā)出玩家最大的興趣

      今天推薦5款生存游戲

      來不同的世界里看看你的求生本事吧~

      一、泰拉瑞亞、國外 和我的世界差不多的一個生存游戲 單機一維游戲

      二、死亡邊境、國外 抹東西死亡懲罰很重 網(wǎng)頁生存二維3D

      三、僵尸戰(zhàn)爭、國外 要錢注冊 死亡懲罰非常重 第一人稱射擊

      四、腐朽國度、國外 知名公司 莊園 種菜防御模擬 單機第三人稱 新

      關(guān)于摸東西 需要食物的 死亡重來的 經(jīng)典的我過濾了一下

      時仙光解說

      比如說我的世界和迷你世界這兩款游戲都挺好玩的,我的世界呢,比較需需要用到大腦適合年齡稍大一點的人玩,迷你世界那畫風有點偏向兒童,適合六歲至12歲的人玩

      手游快資訊

      《避難所生存》分為多個不同的難度,難度越大的生存環(huán)境將會越苛刻,游戲有些許的虐心成分,玩家還是需要一丟丟的“耐心”,畢竟失敗就是成功的mom,很多玩家會在游戲中追求成就感,這也是這部作品的魅力之一,每個人都會有自己的生存策略,枯燥伴隨著趣味性,是不是有種很矛盾的感覺,不過這游戲偏偏就是給到大家這種感覺。

      電競雙皮蝦

      我的世界不用多說,饑荒和森林也是優(yōu)秀的生存游戲,值得約上三五好友。

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