五子棋開(kāi)局固定套路,即定式,殘局沒(méi)有研究?jī)r(jià)值,高手對(duì)戰(zhàn),平局是絕大多數(shù)。
謝邀,答主只有小學(xué)生水平。電腦勉強(qiáng)應(yīng)付中級(jí)的五子棋業(yè)余愛(ài)好者告訴你,我家有兩副五子棋,只跟我老公下,無(wú)法提高。且一廂情愿認(rèn)為,先手者勝。現(xiàn)在只能虐我兒子。
殘局,不存在的,我都不鉆研。
五子棋很容易上手,但玩深,玩精,玩出專業(yè)水平,就看智力,就看喜好程度,就看能否堅(jiān)持。
傳統(tǒng)五子棋的棋具與圍棋相同,棋子分為黑白兩色,棋盤(pán)為19X19,棋子放置于棋盤(pán)線交叉點(diǎn)上。兩人對(duì)局,各執(zhí)一色,輪流下一子,先將橫、豎或斜線的5個(gè)或5個(gè)以上同色棋子連成不間斷的一排者為勝。
因?yàn)閭鹘y(tǒng)五子棋在落子后不能移動(dòng)或拿掉,所以也可以用紙和筆來(lái)進(jìn)行游戲。
重點(diǎn):五子棋并沒(méi)有所謂的無(wú)解殘局!
重點(diǎn):五子棋并沒(méi)有所謂的無(wú)解殘局!
重點(diǎn):五子棋并沒(méi)有所謂的無(wú)解殘局!
重要的事說(shuō)三遍
五子棋有殘局
1、留三不沖四,保留變化
2、防守活三時(shí)防在對(duì)方攻勢(shì)強(qiáng)的方向
3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用純色八卦陣,尤其黑子,禁手制下八卦必?cái)?
4、布局時(shí)斜行、成角為強(qiáng)攻
5、開(kāi)局時(shí)爭(zhēng)活二,自己多做二,擋住對(duì)方的活二,并且往往擋對(duì)方的活二先,不必攻急
6、下子時(shí)考慮對(duì)方會(huì)怎么走,你再往下一子該怎么走
7、開(kāi)黑優(yōu)局要盡快建立棋子間的聯(lián)系,即“攻聚內(nèi)力”
開(kāi)白優(yōu)局時(shí)參照5的后半句,封鎖對(duì)方行為,搶外圍優(yōu)勢(shì)
五子棋千變?nèi)f化,要問(wèn)有多少種殘局,要先知道五子棋棋手的水平如何!
第一境界:殺棋,殺便天下無(wú)敵手,求敗于棋壇.
第二境界:和棋,包容天地萬(wàn)物與棋中,無(wú)欲無(wú)念無(wú)求.
第三境界:悟棋,觀一子而知天下,菩提無(wú)樹(shù),明鏡無(wú)臺(tái).
做人也是這樣,當(dāng)你能夠包容一切時(shí),就沒(méi)有了痛苦,當(dāng)你領(lǐng)悟了一切時(shí),就自由于輪回.第四境界:兵棋:將棋藝融合兵法中,每下一子講究策略,先布局,后布陣。
第五境界:神棋:人棋合一,心即是棋。思維敏捷,逆境仍能生存,棋路千變?nèi)f化,善于觀摩對(duì)手的棋路,是為五子棋神。
第六境界:無(wú)棋:手中無(wú)棋,心中亦無(wú)棋。大自然有如棋盤(pán),天地萬(wàn)物皆化棋子。有強(qiáng)就會(huì)有弱,有勝就會(huì)有敗,有適應(yīng)就會(huì)有淘汰。強(qiáng)者生存,弱者淘汰思維敏捷,逆境仍能生存,棋路千變?nèi)f化,善于觀摩對(duì)手的棋路,是為五子棋神也
對(duì)于高手來(lái)說(shuō),殘局只存在于自己無(wú)法一眼看破的局勢(shì),這樣的局有挑戰(zhàn)性!這樣的局,對(duì)他來(lái)說(shuō)就是殘局!
對(duì)于新手來(lái)說(shuō),處處是殘局!
所以,殘局一說(shuō)。只針對(duì)于個(gè)人,不對(duì)于大家!
感謝邀請(qǐng)。但是不好意思本人對(duì)五子棋十竅通了九竅所以無(wú)法回答。
難
瀉藥,五子棋有眾多未解殘局。下面我列舉幾個(gè)殘局滿足一下樓主
如圖,黑棋目前在H10落子形成活三, 接下來(lái),黑棋會(huì)依次在H11沖四、H13間活三、G12間活三、F13活三、G14做棋,同時(shí)形成D11和G13兩處四三威脅, 又或者在H13間活三后,選擇F11間活三、E12活三、E11/D11沖四,以此在D11/E11形成四三 那么白棋能不能阻斷黑棋的連續(xù)攻擊,從而把棋形拉回均勢(shì)?完成阻斷的那個(gè)關(guān)鍵的落子在哪里?
白先如何通過(guò)VCF(連續(xù)沖四)取勝?最終勝點(diǎn)在哪?
黑先如何通過(guò)VCF(連續(xù)沖四)取勝?最終四三勝點(diǎn)在哪?
最后,送給樓主一個(gè)五子棋秘籍,如下: 先手要攻,后手要守。 以攻為守,以守待攻。 攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化。 先行爭(zhēng)奪,地破天驚。 守取外勢(shì),攻聚內(nèi)力。 八卦易守,成角易攻。 阻斷分隔,穩(wěn)如泰山。 不思爭(zhēng)先,勝比登天。 初盤(pán)爭(zhēng)二,局終搶三。 留三不沖,變化萬(wàn)千。 多個(gè)先手,細(xì)算次先。 五子要點(diǎn),次序在前。 斜線為陰,直線為陽(yáng)。 陰陽(yáng)結(jié)合,防不勝防。 連三連四,易見(jiàn)為明。 跳三跳四,暗劍深藏。 己落一子,敵增一兵。 攻其要點(diǎn),守其必爭(zhēng)。 勢(shì)已形成,敗即降臨。 五子精華,一子輸贏。
用首詩(shī)作最好的回答:
《棋牌與生命》
棋牌殘局算九步,
敗子也能勝為先。
世人病故氣斷亡,
而是沒(méi)有好藥方。
記得上初中時(shí),應(yīng)用題比較多,笨點(diǎn)的學(xué)生只會(huì)一種解法;聰明點(diǎn)的學(xué)生會(huì)好幾種解法。
五子棋殘局有幾種?我認(rèn)為與解應(yīng)用題差不多。因人而異!
本人不精通琴棋書(shū)畫(huà),非常抱歉,但我知道下棋可以調(diào)整一個(gè)人的心態(tài)和格局!
民間規(guī)則,無(wú)論有無(wú)禁手,五子棋都已是先手必勝了,如果想黑先必勝,可以在市場(chǎng)上查詢五子棋相關(guān)的學(xué)習(xí)軟件(推薦五子棋寶典)中學(xué)習(xí)花月、浦月的基礎(chǔ)定式,也可以在網(wǎng)上搜索花月、浦月黑先必勝的地毯譜。
當(dāng)然,如果想進(jìn)一步成為真正的高手,還需要經(jīng)常練習(xí)對(duì)殘局的解題(推薦三手勝和中村美味)和在對(duì)弈平臺(tái)上的實(shí)戰(zhàn)(推薦五林大會(huì)、五子棋大師),以提升對(duì)五子棋的計(jì)算力。
五子棋貌似簡(jiǎn)單,但越是深入學(xué)習(xí),越會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的精妙和深?yuàn)W。
從取勝的途徑來(lái)分類,五子棋的殘局技巧可分為兩類:四三取勝和抓禁手取勝。由這兩類技巧又可派生出一子雙殺,一子多殺,一子殺禁,VCF,VCT等等精妙的入局方式。我們一起來(lái)了解一下殘局的破解吧。
一子雙殺
所謂\"一子雙殺\"是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)叫殺點(diǎn)(一般是有兩個(gè)沖四活三點(diǎn)),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形。對(duì)局中,人們往往發(fā)現(xiàn),并非每一步棋都必須是先手(特指活三或沖四)才能贏棋。有時(shí)候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了這步棋,就出現(xiàn)了兩個(gè)勝點(diǎn)或兩種獲勝著法,迫使對(duì)方來(lái)不及防守或無(wú)法防守而獲勝,這就是\"一子雙殺\"??梢哉f(shuō),\"一子雙殺\"的技巧是五子棋技術(shù)的一層新階梯,如果掌握了這種技巧,就表明了你的五子棋技術(shù)已經(jīng)有一定的水平。
一子雙禁
所謂\"一子雙禁\"是指白方利用禁手的規(guī)則,通過(guò)一著妙棋使黑方陷入同時(shí)面臨兩個(gè)禁手點(diǎn)的困境,黑方將無(wú)法同時(shí)避免兩個(gè)禁手點(diǎn)的情形。從另一種意義上說(shuō),這是白棋的一子雙殺。
一殺一禁
所謂\"一殺一禁\"是指對(duì)局中出現(xiàn)白方有兩個(gè)取勝點(diǎn),其中一個(gè)為沖四活三叫殺,另一個(gè)為抓禁手取勝的棋形。
一子多殺
所謂\"一子多殺\"是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)以上(如三個(gè),四個(gè)或五個(gè))的叫殺點(diǎn),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形,其實(shí)質(zhì)也是一子雙殺。
必勝
所謂\"必勝\"是指某一方行至某一手后,針對(duì)對(duì)方以后的每一個(gè)防點(diǎn)都有一套或一套以上的勝法的著,比一子多殺的范圍廣。
必?cái)?/p>
所謂\"必?cái)"是指某一方行至某一手后,對(duì)方針對(duì)這一手擁有一套或一套以上的勝法的著。(本來(lái)不該錄在這一段,但作為術(shù)語(yǔ)還是介紹一下)
VCT
所謂VCT是英文Victory by Continuous Threat的縮寫(xiě),不斷利用沖四、活三、做殺等先手進(jìn)攻最后取得勝利。
VCF
所謂VCF是英文Victory of Continuous Four的縮寫(xiě),亦稱追四,即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。VCF是五子棋殘局和各種排局中一個(gè)非常重要的取勝技術(shù)。所以,學(xué)習(xí)并掌握VCF技術(shù)是對(duì)于提高五子棋愛(ài)好者的棋藝水平來(lái)說(shuō)是十分重要的。五子棋排局是人為排列出來(lái)的局面習(xí)題。
它雖然不是實(shí)戰(zhàn)對(duì)局的產(chǎn)物,但是,其主題的構(gòu)思往往接近于實(shí)戰(zhàn)殘局;而且,絕大多數(shù)是由字、數(shù)、形等圖案構(gòu)成的VCF練習(xí)題,給人以美的享受及解謎的魅力。精彩的排局和字謎往往構(gòu)思精到深?yuàn)W,變化引人入勝。擬制排局和拆解排局有助于鍛煉全局觀念和殘局中攻擊點(diǎn)的選擇,培養(yǎng)思考和想像能力,有助于提高棋藝水平。
自由取勝
自由取勝,也就是復(fù)合取勝或混合取勝,利用一切手段,無(wú)論是活三,沖四,還是做殺,抓禁手等等方法,自由取得最后勝利的技術(shù)。最常見(jiàn)的自由取勝包括\"風(fēng)車(chē)輪\"、\"二頭蛇\(yùn)"等等。
攻防策略
下五子棋須得法,法中變化有莫測(cè);五子之變?nèi)缢畡?shì),因勢(shì)避高而趨下。戰(zhàn)不過(guò)攻守,法不過(guò)奇正,奇正之法:往復(fù)循環(huán),\"不竭如江海,無(wú)窮如天地\"。
其詳法如下 :圍、擊虛、就實(shí)、寡眾。
(圍)由于五子棋源于圍棋,故下五子棋若想立于不敗之地,須以圍棋之法行棋,說(shuō)白了就是\"包餃子\",試想:如果對(duì)方的棋子被圍住了,左沖右突都不行,前闖后退更不見(jiàn)效,此時(shí)他心理極度郁悶,已無(wú)斗志,棋還能下好嗎?只能是輸?shù)姆萘?此招用于防守。
(擊虛)兵法有云:\"避實(shí)擊虛\",下五子棋之精髓也在其理。不過(guò)此舉貴在進(jìn)攻,進(jìn)攻若能攻其空虛之處,且得法,將會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)而破竹將對(duì)手擊敗。此招用于進(jìn)攻。
(就實(shí))老子《道德經(jīng)》中講了萬(wàn)物正反兩個(gè)方面及消長(zhǎng)之理,攻守亦不過(guò)如此,故有\(zhòng)"避實(shí)擊虛\"則就有\(zhòng)"就實(shí)讓虛\"。\"就實(shí)讓虛\"就是對(duì)方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比隨形附影一般。這招要把握好火候,不能過(guò)度也不能失度,因?yàn)橄缕搴苋菀坠ナ匾讋?shì)(攻之極乃守時(shí),守之極乃攻時(shí);攻中生守,守中生攻),此招用于防守。
(寡眾)《孫子·虛實(shí)》中曰:\"備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無(wú)所不備,則無(wú)所不寡。\"此招用在五子棋中則反其道而行,則會(huì)收到意想不到的效果,具體招法是\"堵了前面則堵后面,堵了后面則堵前面,堵了左邊則堵右邊,堵了右邊則堵左邊\",前后左右四面八方都堵,則對(duì)方則無(wú)路可逃,無(wú)棋可下!此招和(圍)連用。無(wú)所不勝,用在防守。
另外,有時(shí)在有計(jì)算的前提下,連續(xù)沖三、沖四(vct、vcf)有可能創(chuàng)造新的進(jìn)攻機(jī)會(huì);反之,一味的VC,只能遲滯敗亡的步伐,反而使自己被\"圍\"陷入鐵桶陣(一般叫馬桶陣)中。除了這些外,八卦陣是防守的無(wú)二秘寶,只是明八卦太過(guò)明顯,因此暗八卦(用部分八卦點(diǎn)做主力,少量雜子作障眼)的功底就成了衡量技術(shù)的重要指標(biāo)。
要多少有多少,要多難有多難,這是一個(gè)未知的答案,腦洞再厲害也有解不開(kāi)的局,因?yàn)樯酵庥猩剑送庥腥耍?/p>
五子棋其實(shí)就是讓人動(dòng)腦思考的小游戲,鍛煉人思維,有有助于提高智力。
1、五子棋的規(guī)則
想要會(huì)下五子棋就必須要先了解五子棋的規(guī)則。五子棋的規(guī)則還是比較簡(jiǎn)單的。下面是詳細(xì)的五子棋規(guī)則內(nèi)容:
(1)對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子??掌灞P(pán)開(kāi)局。
(2)正常情況下是黑先白后交替下子,每次只能下一顆棋子。
(3)棋子下在棋盤(pán)的空白點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng),不得從棋盤(pán)上拿掉或拿起另落別處。
2、五子棋的玩法
(1)玩五子棋的時(shí)候該進(jìn)攻的時(shí)候,不要死防守。
(2)玩五子棋的法則是:越是積極的進(jìn)攻,就越容易獲得取勝的機(jī)會(huì)。
(3)當(dāng)你的對(duì)手走棋不積極的時(shí)候,你不必跟著他走棋,而是要考慮自己的棋是否可以進(jìn)攻。
(4)進(jìn)攻始于活二,要盡可能的利用好棋盤(pán)上的每一個(gè)子,多形成活二。
(5)當(dāng)有三個(gè)子連成一條直線的時(shí)候就應(yīng)當(dāng)采取防守堵住三子的一端,否則就會(huì)輸?shù)舯荣?。因此?duì)峙雙方應(yīng)當(dāng)爭(zhēng)取取得主動(dòng)位置,多取得三子連線的優(yōu)勢(shì)
有多少未解的殘局我不清楚,但我知道如果想在棋盤(pán)上以取勝為目的。而且還要盡可能迅速地實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的。那么就必須按照一種途徑來(lái)學(xué)習(xí)了。這個(gè)途徑如下:
1。先學(xué)習(xí)殘局。而且是先學(xué)習(xí)實(shí)用殘局。以屠景明編著的《中國(guó)象棋實(shí)用殘局》學(xué)起。這本書(shū)好學(xué),就采用死記硬背的方式就可以了。要求每一局都背下來(lái)。并且要求在實(shí)戰(zhàn)中,只要到殘局,符合書(shū)上殘局定式必勝局,一定要拿下。巧勝局,也要拿下。例和局,一定不能輸。
然后學(xué)習(xí)排局,先學(xué)紅先勝局,然后學(xué)紅先和局。這個(gè)過(guò)程必不可少!否則難以深刻理解各個(gè)棋子的功能,不能深刻理解各個(gè)棋子的功能,怎么能充分發(fā)揮他們的威力呢?從目前很多專業(yè)棋手的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局中,可以看出,這個(gè)部分他們欠缺的。
稍后可以同時(shí)學(xué)習(xí)大師們的實(shí)戰(zhàn)殘局。沒(méi)有上面兩個(gè)過(guò)程,則難以理解大師們的實(shí)戰(zhàn)殘局,無(wú)法較好的學(xué)習(xí)。
2。學(xué)習(xí)中局:各種常用的中局戰(zhàn)術(shù),以及各種戰(zhàn)術(shù)的組合運(yùn)用。這個(gè)過(guò)程需要深刻理解了。這個(gè)過(guò)程僅僅死記硬背是不行的。中局的學(xué)習(xí)過(guò)程難度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于殘局的學(xué)習(xí)過(guò)程。這個(gè)過(guò)程可以說(shuō)就開(kāi)始要求天分了。也就是說(shuō),需要一些悟性了。也就是說(shuō),這個(gè)過(guò)程不但需要具有死記硬背的能力,而且需要綜合運(yùn)用的能力,而且能夠在實(shí)戰(zhàn)中靈活運(yùn)用這些戰(zhàn)術(shù)組合。
這個(gè)階段可以大量地用實(shí)戰(zhàn)來(lái)檢驗(yàn)自己所學(xué)的東西。這個(gè)階段所需要學(xué)的精華:就是對(duì)各種棋子的深刻理解!以及各種棋子的配合能力,協(xié)調(diào)能力,協(xié)同作戰(zhàn)能力!不僅僅是對(duì)強(qiáng)子的理解,而且包括對(duì)弱子的理解,包括對(duì)兵卒,仕相,將帥的理解。以及能夠在實(shí)戰(zhàn)中充分利用和發(fā)揮這些弱子的效率,讓這些弱子能夠充分地,最大限度地配合強(qiáng)子協(xié)同作戰(zhàn)。
3。學(xué)習(xí)開(kāi)局:這是最后一個(gè)階段!這個(gè)階段需要前兩個(gè)階段的扎實(shí)基礎(chǔ),雄厚基礎(chǔ),才能學(xué)。否則不可能學(xué)好開(kāi)局。開(kāi)局的學(xué)習(xí)難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于前兩個(gè)過(guò)程的總和。開(kāi)局則要求更多的天分和悟性!
這是因?yàn)殚_(kāi)局的目的決定的。因?yàn)殚_(kāi)局的目是要在10~15個(gè)回合之間必然要占優(yōu)!而不一定要在3~5個(gè)回合一定要占優(yōu)!甚至允許在第3~7個(gè)回合內(nèi)以表面上的劣勢(shì)為誘餌,來(lái)和對(duì)手換取第10~15個(gè)回合左右的占優(yōu)!
開(kāi)局最難走的就在于4~6個(gè)回合左右這幾步棋!因?yàn)樗筮@幾個(gè)回合要充分地,最大限度地發(fā)揮前幾個(gè)回合的落子效率,以后的每一步棋,都要與這幾個(gè)落子發(fā)生最充分的聯(lián)系,使其盡可能多地延長(zhǎng)以前每個(gè)落子的效率!并且還要考慮以后,既若干個(gè)回合,就是10~15個(gè)回合以后局勢(shì)的發(fā)展,而是這種發(fā)展不是一相情愿的,而是客觀地,在對(duì)方參與的情況下的一種局面發(fā)展!??!
如果您在殘局,和中局的基礎(chǔ)學(xué)得不夠的話,那么您學(xué)習(xí)起開(kāi)局來(lái),就如同唐僧學(xué)習(xí)辨認(rèn)妖怪一樣困難。因?yàn)楸嬲J(rèn)妖怪不是記住妖怪的外觀摸樣,而是要鍛煉出孫猴的火眼金睛!孫猴子是沒(méi)有能力教會(huì)唐僧如何辨認(rèn)妖怪的。因?yàn)閷O猴子告訴唐僧那個(gè)老頭是白骨精變的,那個(gè)老頭是妖怪。這對(duì)唐僧來(lái)說(shuō)毫無(wú)意義。因?yàn)橐粫?huì)白骨精再變一個(gè)美女,唐僧還是根本不認(rèn)得。
很多初學(xué)者認(rèn)為學(xué)習(xí)開(kāi)局就是認(rèn)識(shí)記憶下開(kāi)局的種類,變著,等等。這和唐僧學(xué)習(xí)辨認(rèn)妖怪是一樣的。即使能夠過(guò)目不忘,也毫無(wú)意義。一來(lái)妖怪的種類比較過(guò)于多(象棋開(kāi)局的種類比妖怪還多太多呢?。急尺^(guò)來(lái)是不可能的,二來(lái)因?yàn)檠质菚?huì)變化的(中國(guó)象棋開(kāi)局的變化,比妖怪的變化多多了?。?。就算把妖怪的摸樣都背下來(lái)了,妖怪一變化,又等于不認(rèn)識(shí)了。
學(xué)習(xí)開(kāi)局是就如同孫猴子在太上老君的八卦煉丹爐里鍛煉七七四十九天,獲得火眼金睛的能力一樣。不管妖怪怎么變化,都能識(shí)破!孫猴子的火眼金睛不是背妖怪的摸樣。不管妖怪怎么變化,孫猴子一眼就能認(rèn)出來(lái)。
開(kāi)局需要掌握的東西是一種能夠構(gòu)架一種穩(wěn)正的合理局形結(jié)構(gòu),而這種結(jié)構(gòu)能夠適應(yīng)象棋中局復(fù)雜慘烈搏殺之中能夠保持己方各個(gè)棋子保持有機(jī)聯(lián)系,協(xié)調(diào)配合,構(gòu)成一種具有持續(xù)能力的最大限度的合力,給對(duì)方造成持續(xù)性的壓力。如果沒(méi)有這種能力,或者說(shuō)沒(méi)有學(xué)習(xí)這種能力,而僅僅是背中國(guó)象棋的開(kāi)局種類,記憶中國(guó)象棋開(kāi)局的各種變例,就和唐僧背各種妖怪的摸樣一樣,根本毫無(wú)意義!因?yàn)橹袊?guó)象棋的種類比妖怪的摸樣還要多得多,而且中國(guó)象棋開(kāi)局變例的種類,比妖怪的變化多多了?。?!
可以這樣說(shuō):把目前所有的中國(guó)象棋的開(kāi)局種類和全部變例都輸入一個(gè)軟件,那么這個(gè)軟件在和高水平(指能夠具備掌握和運(yùn)用開(kāi)局能力的棋人,對(duì)弈,開(kāi)局肯定是這種人占便宜的?。?。掌握這種能力的人就如同孫猴子,各種妖怪不管怎么變化,也不是他的對(duì)手。這種能力如果高的人,基本上就如同如來(lái)佛祖了,各種妖怪就更不是對(duì)手了。連孫猴子都不是對(duì)手!
目前中國(guó)象棋的軟件與人比較最優(yōu)勢(shì)的是中局搏殺。而開(kāi)局和殘局都不如純?nèi)?。軟件在開(kāi)局上,有點(diǎn)唐僧認(rèn)妖怪一樣。還是不能辨認(rèn)棄子陷阱。這是由于軟件的計(jì)算原理(按分值計(jì)算)造成的。
那么這種能力的獲得,是太上老君的八卦煉丹爐!而中國(guó)象棋的八卦煉丹爐就是 嚴(yán)格的殘局,和中局的訓(xùn)練過(guò)程!不過(guò)這個(gè)過(guò)程遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于七七四十九天 啊?。?!
如果沒(méi)有足夠的殘局中局訓(xùn)練做基礎(chǔ),看專門(mén)講開(kāi)局的書(shū),就如同唐僧學(xué)習(xí)辨認(rèn)妖怪的外觀摸樣是同一個(gè)道理。
就算唐僧把所有西天路上的妖怪外觀摸樣都背誦下來(lái),也不能單獨(dú)前去西天取經(jīng)啊!否則后果嚴(yán)重?。。?!因?yàn)檠侄疾粫?huì)嬌慣著唐僧的。
五子棋看似簡(jiǎn)單,但是里面融合了格局與技術(shù)。格局在前,技術(shù)在后。格局有,審視全局,能攻能守,從無(wú)到有,從弱到強(qiáng),雖彈丸局部之地也能畢其功于一役。格局無(wú)則優(yōu)勢(shì)局面也可自斷先機(jī),如入泥潭,束手束腳??偨Y(jié)之,無(wú)格局,無(wú)境界,則攻如無(wú)頭蒼蠅,守如蒼蠅無(wú)腦!
棋盤(pán)里:
車(chē)無(wú)痕,馬無(wú)韁,相無(wú)品,士無(wú)劍,帥無(wú)璽,炮無(wú)彈,卒無(wú)戈;
好似全無(wú)卻又殺戮漫天,豈是我膽敢嗤棋失算!
我是個(gè)臭棋簍子,臭棋簍子論棋,越說(shuō)越臭則必然。
恕難答此問(wèn),謙哉!
五子棋殘局攻略大全
五子棋的殘局是指經(jīng)過(guò)開(kāi)局及中局階段之后,棋局的局勢(shì)能區(qū)分出勝或和的棋局。在殘局階段,要獲得勝利的一方通過(guò)“一子雙殺“?!癡CF“?!白ソ帧暗鹊确绞阶罱K贏得勝利;而和局或平局的殘局則是指黑。白雙方均不能在規(guī)定的時(shí)間,規(guī)定的下棋著數(shù)(例如百珠滿局)或直至棋滿終盤(pán)取得勝利的棋局。
五子棋有的開(kāi)局時(shí)已經(jīng)有了終局的勝負(fù)的預(yù)示,如持黑必勝的浦月及花月或持黑必?cái)〉挠涡羌盎坌情_(kāi)局。但是,這類開(kāi)局也有殘局技巧的運(yùn)用,甚至可以說(shuō),所有其它開(kāi)局所遇到的殘局技巧在這四種開(kāi)局的各路演變中均能遇到。
五子棋殘局的中心任務(wù)只有兩個(gè)字:扼制。作為進(jìn)攻的一方,就是要扼制對(duì)方的任何反攻意圖,以各種攻殺技巧將對(duì)方引入早已設(shè)計(jì)好的必?cái)∠葳逯?。作為防守的一方,則要利用對(duì)方一切弱點(diǎn),設(shè)計(jì)扼制對(duì)方的進(jìn)攻,力爭(zhēng)反敗為勝。如果說(shuō),開(kāi)局求穩(wěn),中局求準(zhǔn)的話,那么殘局則是求狠,一點(diǎn)也不能心軟,絲毫不給對(duì)方有喘息的機(jī)會(huì)。
從取勝的途徑來(lái)分類,五子棋的殘局技巧可分為兩類:四三取勝和抓禁手取勝。由這兩類技巧又可派生出一子雙殺,一子多殺,一子殺禁,VCF,VCT等等精妙的入局方式。
一子雙殺
所謂“一子雙殺“是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)叫殺點(diǎn)(一般是有兩個(gè)沖四活三點(diǎn)),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形。對(duì)局中,人們往往發(fā)現(xiàn),并非每一步棋都必須是先手(特指活三或沖四)才能贏棋。有時(shí)候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了這步棋,就出現(xiàn)了兩個(gè)勝點(diǎn)或兩種獲勝著法,迫使對(duì)方來(lái)不及防守或無(wú)法防守而獲勝,這就是“一子雙殺“??梢哉f(shuō),“一子雙殺“的技巧是五子棋技術(shù)的一層新階梯,如果掌握了這種技巧,就表明了你的五子棋技術(shù)已經(jīng)有一定的水平。
一子雙禁
所謂“一子雙禁“是指白方利用禁手的規(guī)則,通過(guò)一著妙棋使黑方陷入同時(shí)面臨兩個(gè)禁手點(diǎn)的困境,黑方將無(wú)法同時(shí)避免兩個(gè)禁手點(diǎn)的情形。從另一種意義上說(shuō),這是白棋的一子雙殺。
一殺一禁
所謂“一殺一禁“是指對(duì)局中出現(xiàn)白方有兩個(gè)取勝點(diǎn),其中一個(gè)為沖四活三叫殺,另一個(gè)為抓禁手取勝的棋形。
一子多殺
所謂“一子多殺“是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)以上(如三個(gè),四個(gè)或五個(gè))的叫殺點(diǎn),而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的情形,其實(shí)質(zhì)也是一子雙殺。
VCT
所謂VCT就是連續(xù)活三取勝,它是英文Victory by Continuous Threes的縮寫(xiě)。連續(xù)活三,就不僅是包括跳三,也包括連三和眠三。但是,每一著活三都是先手,都迫使對(duì)方防守,最后形成取勝棋形。
VCF
所謂VCF是英文Victory of Continuous Four的縮寫(xiě),即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。VCF 是五子棋殘局和各種排局中一個(gè)非常重要的取勝技術(shù)。所以,學(xué)習(xí)并掌握VCF技術(shù)是對(duì)于提高五子棋愛(ài)好者的棋藝水平來(lái)說(shuō)是十分重要的。五子棋排局是人為排列出來(lái)的局面習(xí)題。
它雖然不是實(shí)戰(zhàn)對(duì)局的產(chǎn)物,但是,其主題的構(gòu)思往往接近于實(shí)戰(zhàn)殘局;而且,絕大多數(shù)是由字,數(shù),形等圖案構(gòu)成的VCF練習(xí)題,給人以美的享受及解謎的魅力。精彩的排局和字謎往往構(gòu)思精到深?yuàn)W,變化引人入勝。擬制排局和拆解排局有助于鍛煉全局觀念和殘局中攻擊點(diǎn)的選擇,培養(yǎng)思考和想像能力,有助于提高棋藝水平。
自由取勝
自由取勝,也就是復(fù)合取勝或混合取勝,利用一切手段,無(wú)論是活三,沖四,還是做殺,抓禁手等等方法,自由取得最后勝利的技術(shù)。最常見(jiàn)的自由取勝包括“風(fēng)車(chē)輪“,“二頭蛇“等等。
所謂“風(fēng)車(chē)輪“是指一種繞著進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車(chē)輪一直在轉(zhuǎn)著似的,也有人稱之為“風(fēng)車(chē)勝“。
所謂“二頭蛇“是指某一方以活三進(jìn)攻時(shí),無(wú)論對(duì)方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因?yàn)榇藭r(shí)的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺著。
哈哈,我只和我女兒下過(guò)五子棋還是她一邊教我一邊下的,所以我可以說(shuō)是一竅不通
不知道你具體指的什么,但是未解的肯定是難呀,世間異于常人的人有很多,他們都沒(méi)解開(kāi),又何況我們這些普通人呢
在五子棋里,未解的殘局倒是不知道,一般情況下殘局也是最考驗(yàn)一個(gè)棋手基本功和思維能力的。圍棋和象棋存在未解殘局,但是五子棋我認(rèn)為除非下到無(wú)子可下否則不存在未解的殘局。至于難度這種東西,是相對(duì)的。同時(shí)我認(rèn)為,難度也是自己造成的,每一顆棋子都是自己所下,正如同生活中每一步都是自己走出來(lái)的一樣。
這個(gè)是殘局破解局 而且還是最后一關(guān) 我就是不知道怎么破啊 才求教的 而且禁手很多 六星禁手 出自中華極上五子棋里面的殘局
五子棋是一種二人棋戰(zhàn)的純計(jì)謀型棋類游戲,是來(lái)歷于中國(guó)古代的傳統(tǒng)利劍利劍棋種之一。容易上手,老小咸宜,并且意見(jiàn)意義橫生,惹人入勝;不光能加強(qiáng)思維威力,前進(jìn)智力,并且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。安東是公認(rèn)的世界上五子棋棋力最強(qiáng)的棋手,他有一套成熟的五子棋手藝?yán)碚摚瑯O其有用,本文即是這套五子棋技術(shù)理論的圖解。
該侵?jǐn)_時(shí),沒(méi)有要戍守。
法律:越是踴躍的突擊,越容易得到取勝的時(shí)機(jī)。
襲擊始于活兩,要盡可能的運(yùn)用好棋盤(pán)上的每個(gè)子,多構(gòu)成活兩。
正在必需戍守時(shí),可以選擇一個(gè)最助于本身突擊的戍守點(diǎn)。
戍守沒(méi)有老是要擋,偶爾采用治理的手段更好。
所有順?biāo)斓倪M(jìn)犯都要依賴“組合侵?jǐn)_”。
“組合突擊”是指一子落下,同時(shí)孕育發(fā)生二條或者多條打擊線,并且每一條線都能取勝,如許敵手無(wú)奈同時(shí)戍守。組合強(qiáng)占可以說(shuō)得勝的獨(dú)一之路。
侵犯或者者防衛(wèi)時(shí),不單要看到棋盤(pán)上已有的棋子,還要正在腦中顯現(xiàn)出,沖擊或者戍守進(jìn)程中棋盤(pán)上會(huì)顯現(xiàn)的棋子,并且必需要思量到兩邊的棋子。
正在算棋的時(shí)辰,你要正在腦中顯現(xiàn)出未落到棋盤(pán)上的棋子,毫無(wú)疑難,你正在腦中看到的越多,你算患上也就越多。
沒(méi)有要盲目沖四活三,除了非確保能勝或者不能不戍守
棋諺云:“盲目沖四非勝算”,正在突擊的機(jī)會(huì)尚弗成熟的環(huán)境下,這些騷動(dòng)擾攘侵犯質(zhì)料要即使消費(fèi)。沒(méi)有攻則已,一攻中的。
盡管搶占外勢(shì),正在有些環(huán)境下,“等著”是獨(dú)一得勝的辦法。
甚么是等著呢?等著,也叫停著、后中先,等著的特性是,往往沒(méi)有間接走沖四或者者活三等有挾制的招法,而是走了此著后,下一手才可以延續(xù)攻打,而此時(shí)敵手卻無(wú)奈奪患上先手。
應(yīng)用先手來(lái)戍守,無(wú)意是獨(dú)一防衛(wèi)的法子。
對(duì)于于工力悉敵的棋手:陣線越長(zhǎng),白棋的情勢(shì)越?jīng)]有妙,而利劍棋則勝算越大。因而,持利劍方應(yīng)該盡早管制和平,不然,一旦失落去自動(dòng),很難再爭(zhēng)奪歸來(lái)。利劍棋正在棋局的前半盤(pán)據(jù)有劣勢(shì),怎么利劍棋仍未取勝,則黑棋正在后半盤(pán)會(huì)據(jù)有劣勢(shì)。
斜線比直線更有能力,是以盡可能成長(zhǎng)斜線。
應(yīng)注意盤(pán)真?zhèn)€影響,偶爾可以使用盤(pán)端來(lái)防衛(wèi)。
走利劍棋時(shí),可以環(huán)繞抓利劍棋禁手來(lái)睜開(kāi)襲擊,但又不克不及過(guò)度依賴禁手。
凡是黑棋走正在白棋的禁手點(diǎn)是利劍棋最佳的防衛(wèi)辦法。
假如不克不及確定自身的擾亂能否收效,則需求提前想好進(jìn)路而制止輸棋。
五子棋入門(mén)很簡(jiǎn)單,有二十六個(gè)開(kāi)局定式,分直指打法和斜指打法,另有黑棋三三、四四、長(zhǎng)連禁手和三手交換、五手兩打的規(guī)則。至于未解殘局沒(méi)人統(tǒng)計(jì)過(guò)。
