我感覺吧,有時(shí)候也遇到過(guò),但是王者榮耀玩家,應(yīng)該不會(huì)流逝,有新的來(lái),有老的厭,很正常,玩家千千萬(wàn),不可能人人克制
有利有弊,對(duì)于玩輔助的玩家絕對(duì)是個(gè)坑,演員也是杜絕不了,游戲的局限性感覺是變小了,老玩家多數(shù)是不愿意的!
現(xiàn)在的信譽(yù)等級(jí)非常難升,一旦被舉報(bào)就好幾個(gè)星期不能玩排位,扣的分?jǐn)?shù)太多了,升上等級(jí)又很難。但有時(shí)候舉報(bào)人卻不能成功,這讓我有點(diǎn)氣憤,一些人不愿意參團(tuán),一直單帶,系統(tǒng)卻不判他們?nèi)魏螣o(wú)行為,游戲體驗(yàn)很差
刪了游戲絕對(duì)是件好事!也就不用糾結(jié)什么鬼系統(tǒng)了。
首先感謝你的誠(chéng)邀,關(guān)于王者榮耀的信譽(yù)積分系統(tǒng)被廣大玩家吐槽,可能導(dǎo)致大量玩家丟失這件事,小編覺得不無(wú)道理,為什么會(huì)這樣講呢?![]()
首先經(jīng)過(guò)版本更新之后,信譽(yù)積分的的上限做出調(diào)整,每日可恢復(fù)信譽(yù)積分也從原來(lái)的3分調(diào)整為了2分,這就意味這原本的一些玩家出于某些原因而被禁賽兩天可以恢復(fù)參賽資格的,現(xiàn)在要變成三天才可以重回自己的戰(zhàn)場(chǎng),硬生生磨練玩家的耐性,這樣就會(huì)將該地玩家對(duì)游戲的興趣,從而就會(huì)導(dǎo)致一些玩家的流失。
其次就是王者榮耀的違規(guī)判定系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)還真不怎么樣,太過(guò)于敏感又判定不公平,向玩游戲時(shí)隊(duì)友玩的不怎么好,另一個(gè)隊(duì)友就開語(yǔ)音破口大罵,那種略帶北方口音的普通話罵起來(lái)是要有多臟就有多臟。結(jié)果對(duì)局完成之后舉報(bào)言語(yǔ)辱罵卻不成功,反而那些沒開語(yǔ)因而用語(yǔ)音翻譯卻因系統(tǒng)太爛給翻譯錯(cuò)了被那些開語(yǔ)音破口大罵的人給舉報(bào)成功而被禁賽了。還有就是小編的真是事例告訴給大家,那天小編玩的是輔助,打的是排位賽,前期輔助跟打野應(yīng)該沒有錯(cuò)的吧,打到還沒三分鐘,上路一塔就掉了,緊接著打野不知道為何就掛機(jī)了,那既然打野的都掛機(jī)了我就跟自己家的射手他去哪我就去哪這也沒錯(cuò)吧??删褪沁@樣我們的上路被打爆了最后輸?shù)袅吮荣?,結(jié)果我被舉報(bào)扣了6分,通過(guò)查詢系統(tǒng)判定我是消極比賽,我我我。。。真的是醉了,這到底是由多不公平啊。
最后希望王者榮耀官方能平衡好游戲環(huán)境與玩家體驗(yàn)感之間的關(guān)系吧,留住玩家。以上僅為個(gè)人看法,歡迎大家到評(píng)論區(qū)留言。
