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      知識庫 > DNF勇士對決新副本,“掛機(jī)團(tuán)”流行,Moba對戰(zhàn)模式在地下城不受歡迎,如何評價(jià)?

      DNF勇士對決新副本,“掛機(jī)團(tuán)”流行,Moba對戰(zhàn)模式在地下城不受歡迎,如何評價(jià)?

      DNF勇士對決新副本,“掛機(jī)團(tuán)”流行,Moba對戰(zhàn)模式在地下城不受歡迎,如何評價(jià)?

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      石塘網(wǎng)
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      最新回答 2023-05-04 03:40:01
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      共有2條回答
      DNF玩家秀

      DNF勇士對決上線后,在第一天確實(shí)是非常的受關(guān)注,畢竟,在DNF中玩LOL,還是DNF的第一次,很多玩家都是第一時(shí)間去參加,但是,小霸王服務(wù)器的存在,卡頓,掉線,匹配失敗,注定了在DNF中玩LOL就不現(xiàn)實(shí)。

      但是,這次勇士對決的獎(jiǎng)勵(lì)卻是有點(diǎn)誘人,策劃推出了勇士對決的活動(dòng),“督促”玩家參與活動(dòng)。

      匹配成功一次,可以獲得1個(gè)增幅器,每天可領(lǐng)一個(gè),參與15次獲得高級時(shí)裝券,獲勝7次,再獲得一張高級時(shí)裝,擊敗角色30次,獲得一本扭轉(zhuǎn)書。同時(shí),活動(dòng)硬幣還可以兌換多種商場道具,諸如武器幻化,寵物幻化和光環(huán)幻化之類的獎(jiǎng)勵(lì)。


      掛機(jī)團(tuán)流行

      勇士對決模式,玩家如果是認(rèn)真參與,不論是會(huì)還是不會(huì)玩,都會(huì)消耗20-30分鐘一局,習(xí)慣了秒秒秒的快節(jié)奏的DNF玩家,都沒有那個(gè)耐心,玩家為了快速獲取活動(dòng)硬幣,發(fā)明了“掛機(jī)團(tuán)”!顧名思義,掛機(jī)團(tuán)就是匹配成功后,大家都不出去,就在家等對方推塔,基本5-7分鐘就能完成一局;如果對方一直不能取勝,就10分鐘后選擇投降,最慢就10分鐘一局。

      秀兒觀點(diǎn)

      (1)這個(gè)5V5的對戰(zhàn)模式是很好的,但是服務(wù)器是大問題,連各種小游戲都夠嗆的“拖拉機(jī)服務(wù)器”,搞LOL對決,結(jié)局可想而知!

      (2)如果我真的想玩Moba模式,我可以去玩LOL啊,為什么要在DNF受這個(gè)氣呢。

      (3)秀兒覺得,安心做好DNF的特色,刷圖和PK,優(yōu)化服務(wù)器或者更換服務(wù)器,比每次更新一堆小游戲,抄襲各種玩法,更吸引玩家?,F(xiàn)在剩下的都是老玩家了,且行且珍惜啊。

      溫馨提示:掛機(jī)團(tuán)快的六分鐘,慢的十分鐘,但是總有手癢出去的送了人頭,隊(duì)里人硬幣就少了,送的那個(gè)人更少,一定要商量好!

      我是玩家秀,關(guān)注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷。

      電競緣一醬

      這里我引用我在另一個(gè)問題的答案

      一個(gè)游戲模式被設(shè)計(jì)出來,它的初衷是通過游戲本身的可玩性來吸引玩家。
      我個(gè)人認(rèn)為DNF是偏養(yǎng)成類游戲的,所以它的重心就不得不放在獎(jiǎng)勵(lì)上面。而這次這個(gè)勇士對決是策劃想把DNF往MOBA類延伸。獎(jiǎng)勵(lì)這些我覺得是次要的。但是沒有獎(jiǎng)勵(lì),又很難吸引玩家加入體驗(yàn)。
      勇士對決出來才一個(gè)多星期,現(xiàn)在就有玩家掛機(jī)拿獎(jiǎng)勵(lì)了,不得不說一款2D游戲想要轉(zhuǎn)變還是很困難的,當(dāng)然成功的也不是沒有,如果再來一次單壓理查德...
      同時(shí)也不得不吐槽勇士對決的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,你掛機(jī)比我認(rèn)認(rèn)真真去玩拿的獎(jiǎng)勵(lì)還多。那為什么我還要花那么多時(shí)間去玩呢,希望多多改進(jìn)吧。

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