耳環(huán)太陽和大地對(duì)比
差距只有2.3%,此時(shí)大地黨終于勝利了一次!(感動(dòng)中)但是這可能是只屬于皮輕板的勝利,因?yàn)槠ぜ鬃詭?0%白字,輕甲96%,板甲更是達(dá)到了120%左右,因此這三個(gè)甲種在選擇大地耳環(huán)上會(huì)有更多回旋的余地,如果換成布重,提升則會(huì)超過3%。此時(shí)需要強(qiáng)力的二覺被動(dòng)才可能挽救回來。
耳環(huán)方面,少了2白字2黃字,換來60-80+1。此處是普雷散件唯一一個(gè)白字詞條,對(duì)于皮輕板玩家來講要甩掉除了自己護(hù)甲以外的白字是勢在必然,如果單算二覺被動(dòng)和屬性硬差距,兩者只有0.9%的差距,如果你的ex技能和二覺常規(guī)技能能達(dá)到20%以上就可以升級(jí)大地耳環(huán)了,白字少的布重不建議升級(jí)。
另外,由于布輕的小技能占比比其他甲更低,因此選擇大地首飾時(shí)應(yīng)該比其他甲種更加謹(jǐn)慎!
并且,大地首飾三槽也是一個(gè)“續(xù)航首飾”,如劍魂的大地手鐲,小技能平均提升是超過4%的,換句話說如果你只用小技能是比純太陽手鐲高那么個(gè)0.5%,纏斗的時(shí)候傷害或許會(huì)高那么個(gè)一點(diǎn)點(diǎn),聊勝于無,面板戰(zhàn)斗力也是比太陽系列高一點(diǎn)。當(dāng)然要選擇大地系列首飾,首先要滿足20s傷害達(dá)到或超過太陽首飾,切勿單走了一個(gè)六自己成了傻逼。
總的來說,除了耳環(huán),手鐲,其他四個(gè)部位都屬于比較小眾的搭配,如果你的職業(yè)是常規(guī)的一覺前雙被動(dòng),然后技能分配比例正常的?;旧蠈?duì)于大地和太陽的選擇只需要看耳環(huán)和手鐲。
普雷首飾主要分三種,太陽,大地,天空
1.太陽手鐲的技能攻擊力為18%,大地手鐲為14%,兩者差距3.5%,建議增傷提升3%以上再選擇大地。
2.戒指上差距是比較大的,5.4%,個(gè)人認(rèn)為大部分職業(yè)太陽戒指要比大地戒指好很多,一些二覺自帶被動(dòng)或者二覺利用率高的職業(yè)可以嘗試一下試試。不過需要板重二覺占比30%以上才有可能。
3.項(xiàng)鏈差距2.96%,也就算是3%吧,我覺得對(duì)于二覺單被動(dòng)職業(yè)來說,需要tp技能+二覺后常規(guī)技能比例30%左右才建議選擇大地手鐲,不過驅(qū)魔的雙二覺被動(dòng)也可以選擇。
4.左槽差了3.96%,我建議自覺+tp技能占比40%左右的職業(yè)比較適合,或者極武皇
5.右槽差3.2%,我還是建議擁有強(qiáng)大一覺被動(dòng)和主動(dòng)的職業(yè)選擇。當(dāng)然,復(fù)仇也可以考慮。
6.耳環(huán),相差只有2.3%,皮甲,輕甲,板甲在選擇大地的時(shí)候,還是可以考慮的,但是如果換成布甲,提升差距就會(huì)擴(kuò)大3%,這就需要強(qiáng)力的二覺被動(dòng)才能拉回來。
總得來說,除了耳環(huán)手鐲,其他四個(gè)部位,是小眾搭配,如果你的職業(yè)是常規(guī)的一覺前雙被動(dòng),技能分配比例是正常的,選擇的時(shí)候主要看耳環(huán)和手鐲。
太陽手鐲的技能攻擊力為18%,大地手鐲為14%,兩者差距3.5%。這時(shí)我們的劍魂如果要選擇大地手鐲,則1-48所有技能+1需要滿足:
主動(dòng)技能增幅+被動(dòng)技能增幅≥3.5%。
角色模板數(shù)據(jù)在前提3已經(jīng)給出,1-45提升約2%,則總提升為0.469*0.02=0.938%
然后我們來看一下劍魂的被動(dòng)技能,光劍精通和極·神劍術(shù)
光劍精通33級(jí)基準(zhǔn)57.5%,34級(jí)基準(zhǔn)59%,提升0.952%
極·鬼劍術(shù)20級(jí)基準(zhǔn)37.5%,21級(jí)基準(zhǔn)39%,提升1.091%
三者相乘得3.01%,不敵太陽手鐲的3.5%
由上面的計(jì)算可以推導(dǎo)得出,當(dāng)一覺下技能占比為50%時(shí)且一覺下增傷技能提升超過2.5%的時(shí)候,大地手鐲要比太陽手鐲好。舉例:一覺前擁有5增傷的鬼泣,擁有4個(gè)被動(dòng)且20s一覺下技能占比60%的男彈藥。反例:一覺前2個(gè)被動(dòng)技能且一絕下占比40%左右的驅(qū)魔。由于布輕在一二覺上擁有更好的性能且一二覺外數(shù)據(jù)偏低,因此建議增傷提升3%以上再選擇大地。
戒指太陽和大地對(duì)比戒指上差距其實(shí)是比較大的(5.4%),但是還是要計(jì)算一下,二覺提升13.67%,瞬斬提升5%,總占比21.8%,二覺對(duì)總傷害提升2.9%,瞬斬0.4%。個(gè)人感覺劍魂而言就算全程穿云刺也及其不建議換。對(duì)于布輕來說由于8級(jí)二覺的原因二覺提升率太小,因此也不建議換。
結(jié)論:大部分職業(yè)太陽戒指要遠(yuǎn)好于大地戒指,可能一些二覺自帶被動(dòng)或者二覺利用率高的職業(yè)可以嘗試一下吧(然而需要板重二覺占比30%以上才有可能)
項(xiàng)鏈太陽和大地對(duì)比項(xiàng)鏈差距2.96%,計(jì)算方便算成3%吧。大拔刀心劍瞬斬占比22.8%,總提升1.03%,二覺被動(dòng)9級(jí)基準(zhǔn)40%10級(jí)基準(zhǔn)42%提升1.42%,總體而言也是不需要升級(jí)大地項(xiàng)鏈的。對(duì)于二覺單被動(dòng)職業(yè)而言,需要tp技能+二覺后常規(guī)技能比例30%左右才建議選擇大地手鐲?;蛘呦耱?qū)魔的雙二覺被動(dòng)也可以選擇。
左槽太陽和大地對(duì)比左槽差距3.96%,一覺+大拔刀占比21%,算到這里已經(jīng)可以結(jié)束了,因?yàn)檫@部分的占比和項(xiàng)鏈的占比差不多,但是一覺被動(dòng)提升更小,而且一覺主動(dòng)成長也不高,因此左槽我只建議一覺+tp技能占比40%左右的職業(yè)選擇,或者類似極武皇這種一覺主動(dòng)自帶4%技能攻擊力的(但是我并不了解極武皇,不清楚其一覺主動(dòng)和tp技能在總傷害的占比)
右槽太陽和大地對(duì)比右槽差距3.2%,劍魂30-50級(jí)技能有拔刀斬,猛龍斷空斬,幻影劍舞和一覺,總占比43%,以35-45技能成長2%,一覺成長5.46%算,提升率約為0.53%+0.91%=1.44%,加上一覺被動(dòng)的1.091%總加成仍不敵太陽右槽(算到這里有點(diǎn)涼了,好像大地邪教開展不了了呢) 因?yàn)閯瓯旧?5-45的比例比較高,因此右槽我仍然只建議此區(qū)間擁有強(qiáng)大一覺被動(dòng)和主動(dòng)的職業(yè)選擇,復(fù)仇也可以考慮。
你好
太陽套的屬性注重傷害的加成,可以在太陽套的裝備中獲取大量的黃追、爆追、技攻和白字等屬性。相較于未升級(jí)的95A首飾和特殊裝備,太陽套的屬性顯得更加簡潔明了,而且特化的傷害屬性適用性也更加廣泛,可以說這是一套無論哪個(gè)職業(yè)選擇都不會(huì)錯(cuò)的萬金油套裝。
大地套是特化技能等級(jí)的裝備,不同的部位加成的技能區(qū)間也不相同,所以大地套更適合和太陽套搭配使用,根據(jù)自身的職業(yè)特色選擇相應(yīng)的區(qū)間才能有更好的表現(xiàn)。不過相較于傷害加成高的太陽套而言,大地套在傷害加成上是要遠(yuǎn)低于太陽套的。
除了布甲,因?yàn)椴技妆旧砭陀谐叩狞S追爆追。其他甲無腦太陽就可以了,實(shí)戰(zhàn)起來還是太陽的傷害更高。
