LOL的九年時間以來,有各種各樣帶有不同機制的英雄上線,其中有很多英雄,因為剛上線玩家不熟悉機制,或者因為被設(shè)計師削弱,而導(dǎo)致勝率非常低,俗稱“下水道”英雄。 而在LOL即將更新的9.5版本中,出現(xiàn)了可能是有LOL有史以來勝率最低的英雄。
凱爾重做即將上線
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審判天使與墮落天使兩姐妹的重做可以說引起了很多玩家的注意,尤其是審判天使凱爾,與墮落天使主打模型特效更新不同,是技能組全部重做一遍的,因此很多人都在期待這個英雄,結(jié)果沒想到這個英雄的重做堪稱史上最失敗的設(shè)計。
就連第一時間在測試服中守著天使上線,想要第一時間體驗天使,并且給玩家發(fā)出各種天使測評或者實戰(zhàn)測試的人都玩不下去了,因為就算對面再菜,新版的天使也沒有辦法打出效果。![]()
而在測試服中,天使的整體重做數(shù)據(jù)非常慘淡,在勝率這個層面上,天使在20分鐘結(jié)束的對局中勝率僅有31.2%,在25分鐘的對局勝率為35.7%,在45分鐘以上的對局勝率為48.9%。換言之,即便是天使獲得完全體的進(jìn)化狀態(tài),她也沒有辦法將自己的勝率提升至50%以上。
而且最可怕的是,當(dāng)這個英雄上線到正式服之后,她的勝率還會進(jìn)一步下降,因為玩家群體大,不了解的人更多。![]()
天使仍需要重做
天使現(xiàn)在的兩個核心問題,一個是被動的進(jìn)化問題,一個是大招的無敵問題。
首先被動進(jìn)化在11級才能變身成遠(yuǎn)程英雄,之前都是近戰(zhàn),這個機制設(shè)計不得不說真的非常蠢,你把后期和前期這么大的差距鴻溝擺出來,根本就不可能把凱爾做成一個真正意義上平衡的英雄。對于這一點玩家們給出的意見是很中肯的,把被動的11級遠(yuǎn)程改為6級進(jìn)化遠(yuǎn)程,這樣天使的強度就會提升很多。![]()
或者說把四種進(jìn)化改成三種,即便說前期沒有濺射效果也無所謂,總比現(xiàn)在11級前當(dāng)兒子強。
第二個核心問題就是我們說的大招,新版天使的大招無敵保留后,再加上一個主動傷害劍陣,然而施放大招期間天使無法進(jìn)行普攻,大招范圍還小根本不好打中人。
這里最好的辦法是把大招不能普攻的機制改成可以普攻,這樣天使的強度又會提升一個檔次。![]()
換言之,想要讓天使變強,就必須再在這個已經(jīng)重做的版本之下再進(jìn)行一次小的技能機制重做,才能讓這個英雄真正變強。
LOL每個英雄剛剛重做之后,都會出現(xiàn)這種勝率低,玩家頻頻哭弱的事情。可是天使重做,上線初期表現(xiàn)就很難看,讓很多玩家不得不徹底放棄這個有史以來勝率最低英雄了。
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但是很多英雄在剛剛重做后的也效果并不是很討人喜歡,而且技能的改變,涉及到了英雄的定位,玩家的連招,出裝的搭配。舉個最簡單的例子,流浪法師瑞茲,在重做之前是一個法系機關(guān)槍,主要出裝靠減技能冷卻時間和法力值上限來打傷害。但是重做后的瑞茲,不僅出裝思路有所變化,而且更加注重的是技能的銜接而不是臉滾鍵盤。瑞茲能夠在重做后有今天的成績完全得益于廣大玩家的鉆研與攻略。
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所以說,根本不用擔(dān)心我們的大天使長會變成下水道英雄,凡是冷門英雄,定會有人深入研究。新的套路與打法需要用智慧凝結(jié)而成,但是請給他一點時間好嗎?
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倘若真的是一個扶不起的阿斗,拳頭公司注重英雄的平衡性,定然也不會虧待了凱爾的,這位大天使長今后的表現(xiàn)讓我們拭目以待吧!
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每個英雄有每個英雄的獨特之處,沒人玩,只是還沒遇到理解他的玩家罷了
謝邀。目前還沒有玩過改版后的天使
天使重做這件事情玩家期待依舊,號稱是后期最強英雄沒有之一,這說法一出玩家沸騰了,天使這個遠(yuǎn)古角色終于得到拳頭的重視,而不是無人關(guān)注
后期最強英雄的確沒騙我們
這句話只不過是描述天使的后半部分,可惜大家就只記住了這個,想要實現(xiàn)這句話要求你能夠茍過前11級,因為等級低的時候你就是個弟弟,法師身板、戰(zhàn)士射程、坦克傷害,如此全面的屬性讓你前期想要輕松度過得非常難受
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之前雖然天使使用的玩家不多,出場率較低,但很大的原因來自于這個英雄玩起來樂趣不大,并不是強度太低,勝率也是常年占據(jù)榜單前十
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沒人愿意玩?因為前期太累了
雖然后期我們擁有bug一般的設(shè)定,遠(yuǎn)程范圍真?zhèn)?!聽起來很炫酷,看那些測評視頻也感覺真強,和對方ADC正面對拼平a根本不虛
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不過這個快樂形態(tài)你只能體驗十分鐘罷了,畢竟要11級開啟終極模式才能這樣玩
皮膚全重做,真炫酷
不過強不強是一回事,帥不帥是另一回事,很多人雖然不會玩亞索,0/27/5,但是重在E來E去,Q閃擊飛開大的快樂,雖然大部分情況是落地就死,但絲毫不影響玩家的喜歡,S8賽季被評為最受玩家歡迎英雄,沒有之一
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而且老玩家天使基本上都有一個防爆天使的皮膚,并且部分技能擁有藍(lán)雷特效,雖然沒有了之前那種警報的聲效略微失望
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天使勝率爆跌很大原因在于這就是一個“全新”的天使,就好比最初刀妹重做一樣,一開始罵聲一片最后一個個真香警告!相信天使在大家熟悉后也會有不一樣的改變
本人也親自玩了,除非虐菜,就是你本身對線就強,對線能壓對手兩級,前期天使非常吃經(jīng)驗和發(fā)育,職業(yè)賽場和高端局,這種情況很難出現(xiàn),所以天使也許在下個版本還會有改動吧,莫甘娜是基本沒有改動得。
謝邀,但我從來沒玩過天使
主要是前期發(fā)育太慢了,核心裝備出不來就廢了。很脆又沒輸出。怎么說呢,就是個順風(fēng)局英雄。逆風(fēng)根本沒法玩。
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