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      《三國殺》置頂房都會(huì)禁用袁紹,這其中的原因是什么?

      《三國殺》置頂房都會(huì)禁用袁紹,這其中的原因是什么?

      問題補(bǔ)充:《三國殺》置頂房都會(huì)禁用袁紹,這其中的原因是什么?

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      最新回答 2022-07-14 10:04:30
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      共有8條回答
      逐鹿游戲頻道

      三國殺身份局置頂房,經(jīng)常會(huì)碰到禁用袁紹,下面我們從四個(gè)方面來分析一下其中的原因。

      忠臣的角度

      如果出現(xiàn)袁紹,多半會(huì)是主公,忠臣的選擇就非常重要了,常見的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到這么理想的武將,如果刷不到,袁紹的補(bǔ)給就成了大問題,而且最大的對(duì)手可能就變成忠臣了。因此忠臣大多不太喜歡袁紹主。

      內(nèi)奸的角度

      內(nèi)奸的玩法就是要看到最后,然后努力爭(zhēng)取可以笑到最后。但是內(nèi)奸看到袁紹這樣的主公以后,有喜有憂,憂的是反賊太弱扛不住或者忠臣太弱沒配合,喜的是袁紹有時(shí)候還可以幫自己打工,比如諸葛誕、鄧艾這類覺醒時(shí)有爆發(fā)的武將。綜合喜憂,還是憂更多,所以作為內(nèi)奸,非常不想看到袁紹主公。

      反賊的角度

      對(duì)于反賊來說,是不是喜歡袁紹這樣的主公呢,不太好確定,如果反賊運(yùn)氣沒那么差,一般都會(huì)選擇出克制袁紹的武將,如:曹操、sp趙云、夏侯惇等等,但是袁紹配一個(gè)強(qiáng)勢(shì)補(bǔ)牌的隊(duì)友忠臣,的的確確還是很恐怖的,為了求穩(wěn),還是要把袁紹禁掉。

      游戲體驗(yàn)

      總說袁紹影響大家的游戲體驗(yàn),是這么回事嗎,的的確確,沒有親身經(jīng)歷過是不能理解這種心情的,當(dāng)你遇到袁紹或者你就是袁紹時(shí),你才會(huì)理解那種心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以讓你的選將框范圍大大縮小,讓你開局就不停的點(diǎn)手氣卡以求自保。

      終究來說,袁紹被禁還是考慮了游戲體驗(yàn),畢竟大家玩游戲是為了開心,如果進(jìn)了游戲,沒出牌就直接掛掉了,那體驗(yàn)感就真的太差了。

      四季膳

      “全都去死吧”!

      冰冷無情的語音從袁本初的口中飄出。

      所謂萬劍一出,誰與爭(zhēng)鋒。射死反賊除外患,射死內(nèi)奸心不亂,射死忠臣:老子不玩了!

      看著托管的大嘴,頭像已灰的二號(hào)位忠禰破口大罵:“nmd, 老子都說了是忠還射?殘血我收不行嗎?你還是回家養(yǎng)豬去吧!”

      而此時(shí)手握十幾張牌的三號(hào)位界曹操笑而不語,并默默裝上了ak

      “一血,臥龍出山”

      “雙連,一戰(zhàn)成名”

      “三連,舉世皆驚”

      “四殺,天下無敵”

      “五殺,誅天滅地”

      場(chǎng)上死傷殆盡,只剩一個(gè)托管的大嘴茍延殘喘。眾人還是沒忍住,將手中不多的雞蛋糊到了大嘴的臉上。

      最終,游戲結(jié)束,內(nèi)奸勝利!欲重新開局的眾人交換了一下眼神,異口同聲的對(duì)房主說了一句

      “禁大嘴”!?。。。。。?/p>

      小杭醬

      忠臣的角度

      如果出現(xiàn)袁紹,多半會(huì)是主公,忠臣的選擇就非常重要了,常見的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到這么理想的武將,如果刷不到,袁紹的補(bǔ)給就成了大問題,而且最大的對(duì)手可能就變成忠臣了。因此忠臣大多不太喜歡袁紹主。

      內(nèi)奸的角度

      內(nèi)奸的玩法就是要看到最后,然后努力爭(zhēng)取可以笑到最后。但是內(nèi)奸看到袁紹這樣的主公以后,有喜有憂,憂的是反賊太弱扛不住或者忠臣太弱沒配合,喜的是袁紹有時(shí)候還可以幫自己打工,比如諸葛誕、鄧艾這類覺醒時(shí)有爆發(fā)的武將。綜合喜憂,還是憂更多,所以作為內(nèi)奸,非常不想看到袁紹主公。

      反賊的角度

      對(duì)于反賊來說,是不是喜歡袁紹這樣的主公呢,不太好確定,如果反賊運(yùn)氣沒那么差,一般都會(huì)選擇出克制袁紹的武將,如:曹操、sp趙云、夏侯惇等等,但是袁紹配一個(gè)強(qiáng)勢(shì)補(bǔ)牌的隊(duì)友忠臣,的的確確還是很恐怖的,為了求穩(wěn),還是要把袁紹禁掉。

      游戲體驗(yàn)

      總說袁紹影響大家的游戲體驗(yàn),是這么回事嗎,的的確確,沒有親身經(jīng)歷過是不能理解這種心情的,當(dāng)你遇到袁紹或者你就是袁紹時(shí),你才會(huì)理解那種心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以讓你的選將框范圍大大縮小,讓你開局就不停的點(diǎn)手氣卡以求自保。

      《三國殺》置頂房為什么都會(huì)禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰(zhàn)的玩家應(yīng)該知道,在國戰(zhàn)里面其實(shí)也是有禁大嘴這個(gè)玩法的,主要還是大嘴放個(gè)箭對(duì)于魏國會(huì)有很大的優(yōu)勢(shì)。

      那么,為什么不讓主公身份的玩家選擇大嘴呢!那么衍生的問題便是“主公為什么要選擇大嘴?”

      主公為什么要選擇大嘴?

      主公喜歡選擇大嘴的原因:不喜歡玩主公主公身份

      這一類玩家因?yàn)椴幌矚g玩主公這個(gè)身份,所以當(dāng)自己拿到主公這個(gè)身份的時(shí)候便消極以待,希望盡早的結(jié)束這一句游戲然后開始下一局游戲。所以他們便選擇袁紹直接就是通過飆萬箭的方式盡快結(jié)束游戲。當(dāng)然了這一類主公玩家也存在僥幸心理,如果忠臣選擇了郭嘉、荀彧、戲志才這樣的賣血流武將,而反賊沒有賣血流武將,一輪下來就能夠直接射死一大片,僥幸贏了一波爽歪歪。

      軍八為什么會(huì)被稱為“反賊殺”?

      軍八的身份配置:一主、一內(nèi)、二忠、四反。

      游戲剛開始內(nèi)奸需要和主公、忠臣同一陣營對(duì)抗反賊,形成四打四的和平局面。等到反賊有傷亡開始出現(xiàn)逆風(fēng)的情況,內(nèi)奸便可以開始攢手牌控制主忠、反賊雙方的血量,以求內(nèi)奸自己處在最有利的局面,不會(huì)因?yàn)橐环酵蝗坏谋辣P而自己沒有反打能力。

      當(dāng)然了這是正常的理想局面,如果出現(xiàn)了以下情況,那么軍八就會(huì)變成“反賊殺“!

      內(nèi)奸勝利無望,直接跳反盡快結(jié)束游戲

      主公亂選武將

      內(nèi)奸需要干掉所有的忠臣反賊,最后再擊殺掉主公才能夠取得勝利,游戲中稍微沒有控制好平衡,內(nèi)奸的勝率便會(huì)大大降低,從而也就失去了游戲的積極性。

      如果主公選到了徐晃、曹仁這樣的單挑能力很強(qiáng)的武將,內(nèi)奸就會(huì)權(quán)衡自己的勝率,如果的確不可能打得過,內(nèi)奸便會(huì)直接跳反以求盡快地結(jié)束游戲。

      如果主公選到了大嘴,多放幾次箭,內(nèi)奸基本就癱了,完全沒有游戲體驗(yàn),很惡心,內(nèi)奸便會(huì)直接跳反,以求盡快地結(jié)束游戲。

      主公、忠臣武將配合度太強(qiáng)勢(shì)

      如果碰到了劉禪袁術(shù)、袁術(shù)袁術(shù)、劉備荀彧這樣的組合,內(nèi)奸往往就會(huì)選擇直接跳反,或者是劃水等死。

      仇視內(nèi)奸

      這個(gè)很好理解,也是很無奈的,有些忠臣、反賊就是看不順眼內(nèi)奸,就算是要輸了,也要先把內(nèi)奸帶走,這樣一來內(nèi)奸的游戲體驗(yàn)就會(huì)變得非常差。

      選到主公身份的玩家不喜歡玩主公

      這一類玩家選到主公便會(huì)出現(xiàn)這樣的情況:

      直接逃跑

      直接黃蓋,爆到一滴血,爆到連弩最好,爆不到就自爆

      直接大嘴,啥也別說,就是萬箭

      主公選擇了袁紹,忠臣、反賊、內(nèi)奸的心理活動(dòng)!

      忠臣:

      這種主公,我就呵呵了

      優(yōu)秀,我選賣血將

      反賊

      忠臣有賣血將,反賊沒有賣血將,難受!

      忠臣沒有賣血將,反賊有賣血將,舒服,坐等主公托管!

      忠臣、反賊都沒有賣血將,舒服,主公就一白板!

      持盾少年

      《三國殺》置頂房為什么都會(huì)禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰(zhàn)的玩家應(yīng)該知道,在國戰(zhàn)里面其實(shí)也是有禁大嘴這個(gè)玩法的,主要還是大嘴放個(gè)箭對(duì)于魏國會(huì)有很大的優(yōu)勢(shì)。

      那么,為什么不讓主公身份的玩家選擇大嘴呢!那么衍生的問題便是“主公為什么要選擇大嘴?”

      主公為什么要選擇大嘴?

      主公喜歡選擇大嘴的原因:不喜歡玩主公主公身份

      這一類玩家因?yàn)椴幌矚g玩主公這個(gè)身份,所以當(dāng)自己拿到主公這個(gè)身份的時(shí)候便消極以待,希望盡早的結(jié)束這一句游戲然后開始下一局游戲。所以他們便選擇袁紹直接就是通過飆萬箭的方式盡快結(jié)束游戲。當(dāng)然了這一類主公玩家也存在僥幸心理,如果忠臣選擇了郭嘉、荀彧、戲志才這樣的賣血流武將,而反賊沒有賣血流武將,一輪下來就能夠直接射死一大片,僥幸贏了一波爽歪歪。

      軍八為什么會(huì)被稱為“反賊殺”?

      軍八的身份配置:一主、一內(nèi)、二忠、四反。

      游戲剛開始內(nèi)奸需要和主公、忠臣同一陣營對(duì)抗反賊,形成四打四的和平局面。等到反賊有傷亡開始出現(xiàn)逆風(fēng)的情況,內(nèi)奸便可以開始攢手牌控制主忠、反賊雙方的血量,以求內(nèi)奸自己處在最有利的局面,不會(huì)因?yàn)橐环酵蝗坏谋辣P而自己沒有反打能力。

      當(dāng)然了這是正常的理想局面,如果出現(xiàn)了以下情況,那么軍八就會(huì)變成“反賊殺“!

      內(nèi)奸勝利無望,直接跳反盡快結(jié)束游戲

      主公亂選武將

      內(nèi)奸需要干掉所有的忠臣反賊,最后再擊殺掉主公才能夠取得勝利,游戲中稍微沒有控制好平衡,內(nèi)奸的勝率便會(huì)大大降低,從而也就失去了游戲的積極性。

      如果主公選到了徐晃、曹仁這樣的單挑能力很強(qiáng)的武將,內(nèi)奸就會(huì)權(quán)衡自己的勝率,如果的確不可能打得過,內(nèi)奸便會(huì)直接跳反以求盡快地結(jié)束游戲。

      如果主公選到了大嘴,多放幾次箭,內(nèi)奸基本就癱了,完全沒有游戲體驗(yàn),很惡心,內(nèi)奸便會(huì)直接跳反,以求盡快地結(jié)束游戲。

      主公、忠臣武將配合度太強(qiáng)勢(shì)

      如果碰到了劉禪袁術(shù)、袁術(shù)袁術(shù)、劉備荀彧這樣的組合,內(nèi)奸往往就會(huì)選擇直接跳反,或者是劃水等死。

      如果出現(xiàn)袁紹,多半會(huì)是主公,忠臣的選擇就非常重要了,常見的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到這么理想的武將,如果刷不到,袁紹的補(bǔ)給就成了大問題,而且最大的對(duì)手可能就變成忠臣了。因此忠臣大多不太喜歡袁紹主。

      內(nèi)奸的角度

      內(nèi)奸的玩法就是要看到最后,然后努力爭(zhēng)取可以笑到最后。但是內(nèi)奸看到袁紹這樣的主公以后,有喜有憂,憂的是反賊太弱扛不住或者忠臣太弱沒配合,喜的是袁紹有時(shí)候還可以幫自己打工,比如諸葛誕、鄧艾這類覺醒時(shí)有爆發(fā)的武將。綜合喜憂,還是憂更多,所以作為內(nèi)奸,非常不想看到袁紹主公。

      反賊的角度

      對(duì)于反賊來說,是不是喜歡袁紹這樣的主公呢,不太好確定,如果反賊運(yùn)氣沒那么差,一般都會(huì)選擇出克制袁紹的武將,如:曹操、sp趙云、夏侯惇等等,但是袁紹配一個(gè)強(qiáng)勢(shì)補(bǔ)牌的隊(duì)友忠臣,的的確確還是很恐怖的,為了求穩(wěn),還是要把袁紹禁掉。

      游戲體驗(yàn)

      總說袁紹影響大家的游戲體驗(yàn),是這么回事嗎,的的確確,沒有親身經(jīng)歷過是不能理解這種心情的,當(dāng)你遇到袁紹或者你就是袁紹時(shí),你才會(huì)理解那種心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以讓你的選將框范圍大大縮小,讓你開局就不停的點(diǎn)手氣卡以求自保。

      《三國殺》置頂房為什么都會(huì)禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰(zhàn)的玩家應(yīng)該知道,在國戰(zhàn)里面其實(shí)也是有禁大嘴這個(gè)玩法的,主要還是大嘴放個(gè)箭對(duì)于魏國會(huì)有很大的優(yōu)勢(shì)。

      藍(lán)天醫(yī)院精神科主任

      只玩過一下午三國殺,別的不知道,有一局用袁紹瞬間秒殺在場(chǎng)十幾人[捂臉][捂臉][捂臉]

      八百破十萬

      本來大嘴是一個(gè)不錯(cuò)的主公選項(xiàng),能壓制反賊選將,本身又有能力,配合也很強(qiáng)。但是路人局就不同了,路人大嘴大概率是瞎jb亂射,有牌就放,不看選將。心態(tài)不好的大嘴還會(huì)直接放棄游戲,忠臣直接懵逼。這實(shí)際上是一個(gè)不道德的行為,只顧自己爽了,不管別人的游戲體驗(yàn)


      不許來上學(xué)

      浪費(fèi)換將卡,手氣卡

      換了半天閃要是首輪不射就白換了

      上邊開玩笑的

      其實(shí)是技術(shù)含量不高

      情況就那么幾種,沒什么意思,也不平衡

      土豆的反擊

      體驗(yàn)不好,配合單調(diào),技能打擊面太大,僅有的幾種操作,賣血,賣人頭,然后看臉,不成功就被以多打少,枯燥。還有一點(diǎn),無論何種情況,大嘴在場(chǎng)上,要么索性當(dāng)他白板,要么就得配合他,太秀。

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