【LPL是賽區(qū)簡寫代碼,而CN是中國國別代碼】混淆這兩個概念的行為是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹?/strong>
目前英雄聯(lián)盟電競項目把世界各地分為六大賽區(qū):LPL(中國大陸賽區(qū))、LEC(歐洲賽區(qū))、LCS(北美賽區(qū))、LCK(韓國賽區(qū))、PCS(東南亞賽區(qū))和外卡賽區(qū)。而這六大賽區(qū)里面,只有LPL、LCK和LCS三個賽區(qū)是相對單一國別俱樂部參與機(jī)制,其他賽區(qū)則由幾個甚至幾十個國別俱樂部聯(lián)合參與機(jī)制。所以在全球性賽事上,使用賽區(qū)簡寫會更合理一些。畢竟在全明星賽事上,某些賽區(qū)的參賽選手可能是來自不同國家的選手。
那么在什么時候可以使用國別代碼呢?取決于賽事性質(zhì)。如果賽事參與模式為“國家隊”形式,那么就一定需要用國別代碼了。這一點(diǎn),其他競技類項目上早已很明確了,比如NBA和奧運(yùn)會。NBA不會使用國別代碼,奧運(yùn)會也不會使用球隊名稱。
聲吶在這里需要特別提出的是PCS賽區(qū),原本在這個大賽區(qū)里有一個獨(dú)立的賽區(qū)LMS,LMS賽區(qū)是由中國港澳臺地區(qū)聯(lián)合舉辦的一個聯(lián)賽。但在2019年,英雄聯(lián)盟項目把LMS賽區(qū)的聯(lián)賽合并到了PCS賽區(qū),從此LMS賽區(qū)成為了歷史。
那么賽區(qū)的劃分是否由英雄聯(lián)盟賽事方全權(quán)劃定呢?其實(shí)也不是,英雄聯(lián)盟賽事方劃定賽區(qū)只是一個“歸納總結(jié)”的行為,真正左右賽區(qū)劃分的主導(dǎo)權(quán)其實(shí)一直都在每個賽區(qū)或者某個地區(qū)自己手里。如果某一地區(qū)英雄聯(lián)盟聯(lián)賽發(fā)展規(guī)模很大,而且擁有很多實(shí)力強(qiáng)勁的俱樂部或能在全球賽事上拿到好成績,那么這個地區(qū)同樣會被列為獨(dú)立賽區(qū)。比如LEC賽區(qū),LEC賽區(qū)原本是隸屬于LCS賽區(qū)的。但隨著LEC賽區(qū)規(guī)模越來越大,成績越來越好,LEC賽區(qū)最終從LCS賽區(qū)里獨(dú)立了出來。
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