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      知識庫 > 拳頭一直強(qiáng)調(diào)《英雄聯(lián)盟》的平衡性,為什么調(diào)整了這么多年,還是有英雄坐冷板凳?

      拳頭一直強(qiáng)調(diào)《英雄聯(lián)盟》的平衡性,為什么調(diào)整了這么多年,還是有英雄坐冷板凳?

      拳頭一直強(qiáng)調(diào)《英雄聯(lián)盟》的平衡性,為什么調(diào)整了這么多年,還是有英雄坐冷板凳?

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      最新回答 2023-05-01 13:33:13
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      共有5條回答
      丁老師電競課堂

      英雄聯(lián)盟經(jīng)歷了多年的“平衡”,大部分英雄也都經(jīng)歷過大大小小的變化,不過有些英雄因為改動成為了霸主,而有些英雄被改到了冷板凳上。

      今天丁丁老師就來給大家聊一聊改動以及冷門英雄

      武器大師說過一句話:“你知道最強(qiáng)的武器是什么嗎?沒錯就是補(bǔ)?。 碑?dāng)時的版本改動還叫做補(bǔ)丁,現(xiàn)在我們直接將其叫做版本,聽起來也好聽了許多,而我們廣大玩家熟知的另一句話就是:“一代版本一代神,世世代代玩蓋倫”,這也說明了蓋倫這個英雄機(jī)會沒有遭到過什么大削弱,反而一直在加強(qiáng),不過因為英雄機(jī)制的原因,蓋倫也沒有辦法頻繁的登錄到賽場上。

      雖說我們大家有可能不經(jīng)常玩蓋倫,但是沒有任何玩家認(rèn)為蓋倫是冷門英雄,以至于其目前還是英雄聯(lián)盟的代表。

      下面我們就登場率以及勝率最低的英雄來做分析

      首先我們可以看到,勝率最低的英雄可以說都是賽場英雄,雖說目前豬妹和巨魔的登場率不好,但是在前段時間這可都是T1級別的打野,其中中路英雄有兩位,一名是瑞茲另一位是沙皇,這兩名英雄的操作難度都很高,也非??简炌婕业氖炀毝?,以至于其二者必須要廢時間才能玩好。

      最后就是上單英雄奧恩了,奧恩在剛剛出場的時候,就屬于冷門英雄,不過在經(jīng)過了三個版本的連續(xù)大加強(qiáng)后也曾稱霸過上路,不過后面也遭到了削弱,對于削弱而言丁丁老師認(rèn)為這個屬于平衡,畢竟奧恩對線能力和團(tuán)戰(zhàn)能力都非常的強(qiáng),而且自身坦度比較高,還能為隊友提供額外的裝備加成,所以被削弱屬于正常。



      冷門英雄都是難以平衡的英雄

      我們就瑞茲和沙皇而言,就算再被削弱也會有玩家使用他們上到很高的段位,同樣職業(yè)選手也會根據(jù)陣容體系來選他們來打比賽。

      對于這樣的平衡丁丁老師認(rèn)為非常不錯,因為有很多英雄是拳頭不敢加強(qiáng)的,就比如瑞茲、沙皇,再或者卡薩丁、辛德拉,再或者說是卡莎。

      這些英雄現(xiàn)在這個狀態(tài)就不錯了,如果他們得到了加強(qiáng),那就控制不住了,沙皇的前期能力雖說比較一般,但是等他三件套的時候,團(tuán)戰(zhàn)能力非常逆天,并且是一個可以秀翻全場的英雄,瑞茲就不用說了,當(dāng)初剛剛改版的瑞茲可以一套技能EQWQ秒殺敵方C位。

      與其讓他們變成bug,還不如就現(xiàn)在這樣當(dāng)一個冷門英雄,不然峽谷的各路又要亂了,畢竟這款游戲是走向拳頭公司控制的。

      武小叨

      現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟已經(jīng)擁有了142個英雄,包括剛剛上線的妮蔻,在日常匹配和排位中,大家使用的基本就是那幾個英雄,而很多英雄因為各種原因在峽谷中已經(jīng)極少露面了,其實出現(xiàn)這種情況,除了平衡性問題以外,其實還存在這別的原因,咱們來一起分析一下:

      首先,平衡性肯定是最主要的原因,題主提到了拳頭一直都在強(qiáng)調(diào)的就是平衡性,但作為MOBA游戲,最難的也就是平衡性,在最初的版本中,因為英雄本身數(shù)量不多,因此想要做到這點相對要容易一點,但當(dāng)英雄數(shù)量達(dá)到142個的今天,想要平衡真的是極為困難了。隨著版本不斷的迭代,各種元素的加入想要達(dá)到絕對的平衡就更是難上加難了,因此總體來說英雄聯(lián)盟現(xiàn)在并不平衡,英雄也是有強(qiáng)有弱,每個版本都有版本強(qiáng)勢英雄,一代版本一代神,武器大師的名言:最厲害的武器就是補(bǔ)丁。

      另外,有一些英雄確實是本身技能機(jī)制存在嚴(yán)重的缺陷,而拳頭似乎也沒有對這些英雄做根本性調(diào)整的意思,比如說萬年下水道烏迪爾,種菜小能手艾翁,這些英雄冷板凳的原因單純的就是不好用。

      還有一些英雄冷板凳的原因就比較尷尬了,就是單純的因為模型不討喜,比如沒有改版之前的加里奧和厄加特,這兩個老兄在改版之前說實在的其實也不算垃圾,在某些特定場景甚至可以說很強(qiáng),但是因為這兩位的尊容確實有點對不起江東父老,所以選擇他們的召喚師少之甚少,以至于坐冷板凳知道改版更新了造型。

      其實英雄聯(lián)盟的樂趣也就在此,豐富的英雄,各種騷套路可以化腐朽為神奇。

      凱哥我點了我沒有

      有些英雄難以平衡,稍微加強(qiáng)一點強(qiáng)的離譜,稍微削弱就可能不得勁了,很多英雄因為機(jī)制問題遭遇冷板凳,并不是在于某些英雄很難平衡,就像烏迪爾,蔚,掘墓,斯卡納,沃利貝爾,艾翁等,有些手短腿短,有些輸出很乏力,短手短腿在分段高一點的段位就很難看到了,因為特別難C

      零度的水9

      英雄聯(lián)盟經(jīng)歷了多年的“平衡”,大部分英雄也都經(jīng)歷過大大小小的變化,不過有些英雄因為改動成為了霸主,而有些英雄被改到了冷板凳上。

      書忘笑

      平衡就是游戲逐漸脫離了游戲的本身,慢慢成了一個職業(yè)選手競技的平臺。 游戲為了快樂,而不是專業(yè)。

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