最成功的沙盤模擬游戲。不敢說是唯一成功的,但是絕對最成功的,沒有之一。相對于大多數(shù)的網(wǎng)游中被束縛的pvp,eve的沙盤模式顯得更加自由,只要你不怕被罵死甭管什么結盟聯(lián)盟,兄弟軍團,開艘審判想打誰打誰(只要你能承擔的起事后的后果)。這款游戲不是一款玩家與網(wǎng)絡公司交流的游戲,而是人與人交流的游戲。
至于說玩這游戲的優(yōu)越感……恕在下直言,大多數(shù)的eve用戶,尤其是入坑一年之內(nèi)的新手期用戶,動輒就用什么沙盤模擬千人作戰(zhàn)史上最難游戲一年不出新手期充錢沒啥用來評價這個游戲,這除了讓想要了解這個游戲的人望而卻步以外還有什么別的作用,你摸著良心說你玩這游戲的時候難么,拿著一沓已經(jīng)被寫成攻略的生產(chǎn)攻略,用著已經(jīng)掛號的軍團合同蒙著頭一刷刷上幾個月你跟我這游戲博大精深……這和孔乙己炫耀茴字的四種寫法有什么區(qū)別。
說白了這游戲其實沒多難上手,隨便找個軍團只要新人教官腦子沒秀逗上手是很容易的,活躍一點一兩個月之后對自己所在的行業(yè)了解個大概沒什么問題。至于說網(wǎng)上瘋傳此游戲對新人不友好……這倒是真的,你一小時累死累活能賺3000w的時候人家20分鐘賺1e你氣不氣,一個勉強能打架的號要么肝isk(eve貨幣)要么等半年你煩不煩,生產(chǎn)方式就那么幾種你要一直玩到你棄坑你煩不煩……重點是你想從事一個行業(yè)之前需要掛技能……而這個時間一般不短(或者肝isk可以解決這個問題)。
至于說怎么度過新手期……一發(fā)499(美元),你就是萌新眼中的dalao,老屁股嫉妒的對象。
至于說這游戲博大精深……這倒是真的,相對于很多角色扮演類游戲中一兩個月就能掌握所有玩法,沙盤模擬類游戲更傾向于模擬顯示,就像消防隊員數(shù)學可能不好,高中教師可能是個情感白癡一樣……隔行如隔山,很難把所有的游戲技巧全部掌握。
最后……eve說的再高大上也是一款游戲,游戲嘛,錢到位,一切都好辦。
難得看到eve的話題,必須來認認真真回答一發(fā)
。其實題主初衷是好的,但是實際是對eve來說任何通俗易懂的介紹背后,都是無數(shù)殘酷的游戲內(nèi)社會形成的規(guī)則等待著新人,而eve在對待新人不友好這上面達到了我所知道的網(wǎng)游里的巔峰,欺騙新人把這個游戲描述的讓人看了就想玩 我做不到......但是我想就我的經(jīng)歷給大家說說eve,畢竟這個宇宙太寂寞,歡迎在看了之后有足夠思想準備的踏入eve。
先澄清個事,在網(wǎng)絡上搜索eve的視頻基本都是那
種看起來是一個個小方塊的東西,這是視角拉倒最遠的結果,視頻制作成這樣也是為了看到整個戰(zhàn)場全局,畢竟eve的戰(zhàn)斗一旦打起來,不是幾人幾十人那么簡單,百八十人甚至上千人都是常見的,在這種情況下,視頻的看點已經(jīng)不是畫面本身了,而是大局。
說起eve玩家,基本都在新人期受過慘痛的教訓,代價有高有低,但大多是都從中學到了如何避免損失。慘的不是這種人,那些嘗試了eve最終放棄的也不是慘的,慘的是那種付出了時間金錢精力但是最終被其他玩家逼的刪了游戲的那些人,這是各種意義上的 軍團分裂 地盤丟失 家當被洗劫等等。這也是eve殘酷的所在。 現(xiàn)在市面上的網(wǎng)游,基本離不開幾個元素:副本、對戰(zhàn)房間、競技場,這些元素給予玩家一個即時體驗,即你點了開始,就可以進入戰(zhàn)斗,尤其隨機副本這種東西的出現(xiàn),使得游戲更加便捷一個新號,一個新人,按部就班的下副本,刷圖做任務,不需要下多大功夫,幾個月過去一個號差不多就能畢業(yè)或者接近畢業(yè),有朋友帶著玩更快然而幾個月對于eve來說是什么概念?還沒渡過新人期。
這個毫不夸張,eve的核心是技能點,這個東西是按照屬性值按照算法漲的,可以調(diào)整,但是總值不變。
游戲里任何物品的使用都需要滿足一定程度的技能。
下面多圖解釋
這個技能點即使你不在線也會漲,一個月大概有200w左右, 初始會贈送200w,給你一個起步的能力,一個1000w的號勉勉強強算是度過純新人階段,需要2000w-3000w才能使用大多數(shù)常用作戰(zhàn)船只,參與游戲內(nèi)的pve pvp 。4000w左右的號才能兼顧上小型旗艦(無畏 小航母)技能,駕駛旗艦參與蛙跳作戰(zhàn)、奇襲、主權戰(zhàn)爭等等。而旗艦又分泰坦、超級航母、 航母 、無畏艦。 超級航母和泰坦的技能更是一個深坑,需要數(shù)年以上的時間來填
EVE是冰島CCP公司開發(fā)的一款PC端網(wǎng)游,國服由世紀天成代理運營。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現(xiàn)了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恒星系與未知蟲洞空間中穿梭。在游戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括采礦、工業(yè)制造 、科學研究 、金融貿(mào)易、探索考古以及戰(zhàn)斗等。玩家可從事的活動類型隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,游戲中技能的學習也隨時都在進行。
星戰(zhàn)前夜的宇宙是一個遠離地球的未知世界,在廣袤而深邃的宇宙深處,這個被后人稱做“新伊甸”的神秘星系,在不到一個世紀的時間里,“新伊甸”成了誕生文明之光最理想的搖籃,無數(shù)的冒險家和淘金者都終日穿梭于EVE星門之中,新世界的殖民地更是開得花繁葉茂。
對于銀河系的地球文明而言,這是歷史。對于新伊甸的古文明而言,這是傳說。對于現(xiàn)存的星際勢力和玩家所屬的克隆人聯(lián)盟而言,這一切則近乎于未知
EVE-Online是一款以PvP為主的多人在線角色扮演游戲。因為游戲的性質,戰(zhàn)斗系統(tǒng)成為EVE最重要的游戲系統(tǒng)之一。
2003年,《EVE Online》上線,一個叫做“新伊甸”的虛擬宇宙誕生,通過互聯(lián)網(wǎng)將全球各地的玩家聯(lián)系在一起。游戲以浩瀚的宇宙為背景,主打科幻風,通過構建銀河系星際紛爭的宏大故事和獨特的游戲機制打造了一個自由度極高的虛擬宇宙沙盒游戲。
在EVE宇宙里,玩家駕駛各種各樣的飛船在成千上萬的恒星系與未知蟲洞里穿梭,你可以進行你自己想要做的一切,比如采礦、工業(yè)制造、科學研究等?!禘VE online》的開發(fā)公司CCP已經(jīng)和網(wǎng)易達成了協(xié)議,在世紀天成與CCP的合約到期后,網(wǎng)易公司將正式開始運營這款科技大作。同時網(wǎng)易將代理的《EVE online》國服正式中文名稱為《星戰(zhàn)前夜:克隆崛起》。
據(jù)Kotaku報道,游戲將于2018年第四季度開始公測,但是在近日有玩家在挖掘游戲數(shù)據(jù)時發(fā)現(xiàn),部分代碼暗示了作弊者可能會面臨著被關進虛擬監(jiān)獄的懲罰,并且需要通過強制的勞動來重新獲得游戲中的自由。而且代碼中提到了一種新的沒有任何作用的礦石。結合對話字符串中提到的強制性勞動,這不禁讓我們聯(lián)想起來,難不成我們在被封禁的時候需要通過采礦來獲得自由?
這不禁讓我們想起了我們另一網(wǎng)易大作《夢幻西游》中的“苦行虛空”系統(tǒng),有些玩家因為人氣太低而被抓去了苦行虛空,在這個專門為犯事的玩家設定的監(jiān)獄里,除了掛機浪費點卡貌似沒有其他事情可做了。這次《EVE》或許也是模仿《夢幻西游》的監(jiān)獄制作而成的,但不得不說這種在監(jiān)獄中做苦力的想法也會有效的抑制作弊玩家的出現(xiàn),畢竟游戲作弊是所有網(wǎng)游的通病,如果這種辦法能夠有效地打擊作弊的話,也是可以推廣開來的。
最近的《EVE》也可以說是事情不斷,在九月初的時候,《黑色沙漠》開發(fā)商Pearl Abyss宣布收購《EVE Online》的開發(fā)商CCP ,不過Pearl Abyss表示,CCP仍然將會獨立運營他們在雷克雅未克、倫敦和上海的工作室,不過他們后續(xù)的開發(fā)和發(fā)行將會納入Pear Abyss的計劃當中。
