
不太好說,王者已經(jīng)發(fā)行多年,積累了大量的用戶。而英雄聯(lián)盟手游自從制作消息傳出開始也備受關(guān)注,英雄聯(lián)盟玩家眾多都會去下載體驗。歸根結(jié)底兩款游戲還是要比畫質(zhì)和游戲精美度以及操作的舒適度。

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年3月,騰訊游戲的《王者榮耀》憑借著2.57億美元奪得全球手游暢銷榜冠軍,比起去年3月份增長了63%。且旗下的《和平精英》(《PUBG Mobile》)以2.4億美元的收入位列第二,第三名則是來自米哈游的《原神》。《英雄聯(lián)盟手游》未上榜。
2022年1月,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.37億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。騰訊《王者榮耀》以2.33億美元的收入位列榜單第2名。《英雄聯(lián)盟手游》僅在IOS排名第八,勉強擠入前十。
2022 年2月,騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.25 億美元,重回全球手游暢銷榜冠軍。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以 2.05 億美元的收入位列榜單第 2 名?!队⑿勐?lián)盟手游》未上榜。
事實證明,《英雄聯(lián)盟手游》不僅和《王者榮耀》差距越來越大,在全球熱門手游中也逐漸淪為冷門游戲,現(xiàn)在基本已經(jīng)消失在全球手游暢銷榜上了。
2022年3月24日,《英雄聯(lián)盟手游》3.1版本更新了,新賽季也來了快一周了。運營團隊K6合作部和光子工作室群還在繼續(xù)擺爛。新英雄出了兩個,皮膚抽獎活動一大堆,除了讓玩家不停地氪金,游戲環(huán)境是一點沒改變,排位機制一如既往地坑,匹配垃圾隊友,舉報形同虛設(shè),實在找不到一個游戲不涼的理由。
《英雄聯(lián)盟》的運營團隊是騰訊的K6合作部,《和平精英》的運營團隊是騰訊的光子工作室群。然而,這兩個運營團隊聯(lián)合運營的《英雄聯(lián)盟手游》卻越來越差,達(dá)到了一加一小于二的效果。《和平精英》的玩家群體和MOBA手游玩家群體并不相同,《英雄聯(lián)盟》這樣的端游玩家群體和MOBA手游玩家群體也不相同,用運營MOBA端游的思維或者用運營吃雞手游的思維去運營《英雄聯(lián)盟手游》注定不成功!
《英雄聯(lián)盟手游》運營團隊真的應(yīng)該好好反思了,與其一門心思玩花樣出皮膚,讓玩家氪金恰爛錢,不如像王者榮耀一樣,好好整整匹配機制和游戲懲罰機制,有了好的游戲環(huán)境,何愁沒有玩家氪金呢?

不會。榮耀已經(jīng)有很深厚的群眾基礎(chǔ)了,不會被同類型的替代。聯(lián)盟有電腦玩就夠了,沒必要再去手游。

不現(xiàn)實,雖然我是一名英雄聯(lián)盟玩家,但我不認(rèn)為英雄聯(lián)盟手游出來就會超越王者榮耀。
王者榮耀有很大一部分“少年”玩家,這些玩家連英雄聯(lián)盟都沒玩過,就算出了手游也不會去玩。
還有一大批“中年”玩家,這些人連聽都沒聽說過英雄聯(lián)盟,更別提要說玩了。
再有就是,英雄聯(lián)盟的愛好者,就算手游出了,也就上去體驗一下,畢竟手游的限制很多,能更舒服的玩端游為什么要去玩手機?
再說說操作性,皇子eq用手機摁出來要多久,船長三連桶,盲僧w眼r,吸血鬼e閃,卡特能操作起來嗎? 手機畢竟是手機,就算你操作再強,跟電腦也是有差距的。
就像當(dāng)初爆料LOL手游的時候,很多人說手機接各種外設(shè)玩一樣,有那時間開電腦不就行了?

謝謝邀請,個人認(rèn)為不可能的。一是操作問題,英雄聯(lián)盟很多操作非??简灱?xì)節(jié),一套技能在pc端很容易實現(xiàn),但是到手游端那就很難,除非四指操作。因此如果英雄聯(lián)盟手游百分百還原對玩家操作有很大考驗。王者榮耀操作就非常簡單了,一個英雄玩幾局就會了,上手非常簡單。二是王者榮耀玩家已經(jīng)投入很多錢,時間,還有銘文需要大量時間積累的。雖說王者榮耀有很多問題,但是依舊火爆。大量玩家已經(jīng)習(xí)慣王者榮耀這套機制,操作,再換一個moba游戲又需要重新適應(yīng),對于年輕玩家適應(yīng)比較快,但對于老一輩玩家可能不太愿意適應(yīng)新的手游了。三是手游都是十幾二十幾分鐘一局的,節(jié)奏很快,不可能一局四十多分鐘。最后王者榮耀這款游戲有很多中國元素,人物都是小說里的或者是歷史神話人物,比如四大美女,蜀國五虎將,楊戩孫悟空,對于玩家都是很熟悉的,容易拉進玩家的距離。所以基于以上幾點我認(rèn)為英雄聯(lián)盟手游是不可能超過王者榮耀的。

肯定不會!
我玩英雄聯(lián)盟6年多,英雄聯(lián)盟手游我沒有玩過,王者榮耀接觸過,但玩的不多。我想我可以用自己以為的以為,來說明英雄聯(lián)盟手游不會超越王者榮耀的原因。
大部分玩端游的玩家,一般對手游都無感
首先是操作體驗上,手游無法和端游的鍵盤操作相比。
以我身邊的朋友為例,喜歡玩端游的人,很少去玩手機游戲,玩的手機游戲也一般是像率土之濱,少年三國志這類的戰(zhàn)略型游戲。雖然也有玩王者榮耀和和平精英的朋友,但他們這些玩手機游戲時,也是為了和朋友一起聊天或者是為了陪女朋友才玩。
說實話,我認(rèn)為英雄聯(lián)盟手游的熱度不會持續(xù)太久。因為端游確實比手游好玩,如果英雄聯(lián)盟那么容易被替代的話,我可能早就入坑王者榮耀了。
固有的英雄聯(lián)盟端游玩家可能短時間會被手游吸引過去,但經(jīng)過一段時間的接觸。留下的英雄聯(lián)盟端游玩家會越來越穩(wěn)固,而且我想被手游吸引留下的玩家,肯定不會超過活躍端游玩家數(shù)的10%。
因為這是一種習(xí)慣!
固有的王者榮耀玩家,并不會被英雄聯(lián)盟手游所吸引。
重要的事來了,確實許多人入坑王者榮耀是因為英雄端游不太方便,亦或者時間上不太充裕。過于碎片化的時間,使得玩家無法心無旁騖的坐在電腦前。
這些玩家可能少部分會被英雄聯(lián)盟手游所吸引,而且被吸引的這部分玩家,極有可能還保持著一定的英雄聯(lián)盟活躍度,也就是王者榮耀和英雄聯(lián)盟端游都在玩。
但對于這些人來說,英雄聯(lián)盟手游不過只是嘗個鮮而已。為什么不會脫離王者榮耀而進入英雄聯(lián)盟手游呢?
因為重新玩一個新moba游戲,需要付出很大的學(xué)習(xí)成本,時間成本。本來我在王者榮耀上有著幾十個甚至上百個皮膚,幾套銘文,全英雄?,F(xiàn)在就因為英雄聯(lián)盟手游上線了,我就得刪號重來?這可能嗎?這點對于王者榮耀的固有玩家也是一樣的。
所以我認(rèn)為王者榮耀流失到聯(lián)盟手游的玩家人數(shù),也不會超過王者榮耀固有玩家的10%。
王者榮耀和聯(lián)盟手游的在游戲品類方面高度重合。
同樣是moba類游戲,王者榮耀在手機端早已縱橫捭闔,我甚至為英雄聯(lián)盟手游在中國的前景表示擔(dān)憂。
因為手機moba類游戲市場就那么大,王者榮耀又耕耘了那么久。聯(lián)盟手游拿什么跟王者榮耀斗?在游戲運營上、玩法上王者榮耀都已經(jīng)積累了相當(dāng)成熟的經(jīng)驗,英雄聯(lián)盟手游的風(fēng)格甚至可能會變得與王者榮耀越來越趨于相同。
結(jié)局可以想象,沒有相當(dāng)突出的玩法特點玩家為什么要選擇你?而且王者榮耀的玩家基數(shù)還那么龐大,當(dāng)你的朋友都在玩王者榮耀,而你只有自己還在堅守聯(lián)盟手游,你還能撐得住嗎?
人家在聊宮本武藏,你在聊亞索。你聊亞索就算了。聯(lián)盟端游玩家湊過來一看,跟你一起聊亞索,過了一會才發(fā)現(xiàn),聊的原來不是一個頻道。
這就很尷尬了……
許多人會說,只要聯(lián)盟手游和聯(lián)盟端游保持高度相似性,這樣不就可以有玩家了嗎?
是,確實會吸引部分端游玩家來玩手游,保持聯(lián)盟手游的人氣,而且學(xué)習(xí)成本也不會太高。但會導(dǎo)致一個問題,從端游分流,拳頭得到了什么?這是一種拆東墻補西墻的行為。玩家整體數(shù)量并沒有變多,這只是一種吃老本的行為,與英雄聯(lián)盟游戲的發(fā)展并無益處。
并且我想端游玩家也未必想要轉(zhuǎn)移至手游,我在端游上全英雄幾百個皮膚,你讓我從頭再來,你在想什么???
又有人會說了,讓端游和手游數(shù)據(jù)互通,保留皮膚,英雄等游戲資產(chǎn),降低玩家的時間成本。但這種事并不可??;
搞手游就是為了再掙一波,雙端互通還掙什么?
容易得到的東西,玩家是不會珍惜的。對增加游戲粘性毫無益處。想想你在端游上,費心費力的打了好幾天,攢足了6300精粹,然后立馬去商城買了一個英雄,那種感覺才是最好的。對于游戲廠商來說這也是他們希望得到的結(jié)果。
那要怎么才能讓英雄聯(lián)盟手游也能像端游那樣在中國大行其道呢?
說實話,我不知道……
許多人看到這第一想法可能是,英雄聯(lián)盟手游真的來得太遲了。如果在5年前就將手游上線,也不會如此被動。
作為陰謀論的擁躉,其實我有一個不太成熟的想法,大家權(quán)當(dāng)娛樂。
英雄聯(lián)盟選擇這個時間點上線手游,也未必不是考慮讓端游玩家往手機端遷徙。因為隨著科技發(fā)展,手機能做的事越來越多,電腦這種笨重的機器注定是要被淘汰的。
我想許多英雄聯(lián)盟的端游玩家也發(fā)現(xiàn)了,聯(lián)盟近幾年的新玩家增長人數(shù)不容樂觀,聊天界面越來越多的灰色頭像,無時無刻不給人一種一個游戲要涼了的感覺。
游戲玩家數(shù)量是否出現(xiàn)了負(fù)增長?月活躍人數(shù)是否在下降?這些數(shù)據(jù)我并沒有。以前的數(shù)據(jù)都是每年發(fā)生在召喚師峽谷的對局?jǐn)?shù)有多少!每年殺死的提莫總數(shù)能繞地球幾圈。而現(xiàn)在的數(shù)據(jù)都是比賽觀看人數(shù)有多少!作為一名網(wǎng)民,關(guān)于播放量的貓膩……認(rèn)真你就輸了。
但手機游戲玩家的增長量一直都是肉眼可見的,英雄聯(lián)盟此時發(fā)布手游,未嘗不是為了未來鋪路。手機端的優(yōu)勢,是不言而喻的。一個再忙的人,他都可以趁著午休來一局王者榮耀。今年疫情期間,王者榮耀日活躍用戶數(shù)量達(dá)到了1.2—1.5億元之間,當(dāng)日流水約20億元。
這么高的流水,這么高的活躍度,游戲公司對此無動于衷你信嗎?
如果我是拳頭,我也會選擇把電腦端玩家轉(zhuǎn)移至手機端。如果我是騰訊,我甚至?xí)奚⑿勐?lián)盟端游(拳頭早已被騰訊收購),強行讓大部分玩家選擇。你說隨著我們這一代90后先后的成家立業(yè)以及00后對于手機的依賴,你說下一個moba類游戲我們會選擇哪個?
對聯(lián)盟念念不忘的,會選擇英雄聯(lián)盟手游。
還有剩下的玩家呢?我想部分都會進入王者榮耀,少量會進入網(wǎng)易的決戰(zhàn)平安京。
為了吃相不難看,這種事只能循序漸進。
再次說明,最后一段只是我個人的腦補,不喜勿噴。

大家好,首先我們要明白兩款游戲的定位,王者榮耀與英雄聯(lián)盟可以說是手游與端游界的“王者”。
此兩款游戲均為MOBA類游戲,而且不論從開發(fā)團隊,還是游戲運營均屬于騰訊一家公司。但是英雄聯(lián)盟這個游戲的號召力是全世界性的,反觀王者榮耀在國際上基本沒有市場,沒有認(rèn)知力。王者榮耀與英雄聯(lián)盟可以說是手游與端游界的“王者”。此兩款游戲均為MOBA類游戲,而且不論從開發(fā)團隊,還是游戲運營均屬于騰訊一家公司。
按道理說,王者榮耀與英雄聯(lián)盟都在自己的領(lǐng)域享有統(tǒng)治地位,騰訊似乎沒必要再投入開發(fā)成本,用英雄聯(lián)盟手游搶占自家王者榮耀市場。
其實,雖然王者榮耀的吸金能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過LOL,但其自身卻有一個致命硬傷——國際化。很多榮耀老玩家都知道,王者榮耀國際版與國內(nèi)版差別很大,幾乎可以說是兩款游戲。正是這種“區(qū)別”,嚴(yán)重阻止了王者榮耀國際化的腳步,難以成為一款全世界流行的手游。最直觀的影響就是,王者榮耀舉辦國際大賽,非常尷尬,玩家體量最大的是國內(nèi)版王者榮耀,外國人玩的卻是國際版。若比賽選用國內(nèi)版,外國人幾乎沒玩過,哪來的選手。若選用國際版比賽,王者榮耀主體的國內(nèi)玩家,根本看不懂,毫無觀賞性。從王者榮耀之前舉辦過的國際比賽,都能感受到種種尬點。
但是騰訊公司考慮到是全面均衡,都是騰訊的兒子,一個兒子可以掙1塊,同理多個兒子多掙錢,因為兩款游戲基本不會沖突,玩王者榮耀的可能會玩英雄聯(lián)盟手游,但玩英雄聯(lián)盟手游的,會玩王者榮耀嗎? 受眾人群不一樣,所以不用擔(dān)心過多,基本上就是55開。
@英雄聯(lián)盟
@王者榮耀

很高興回答你的問題,我來談?wù)勎业目捶ǎ?/p>
肯定會的,因為英雄聯(lián)盟的基礎(chǔ)玩家太多了!
現(xiàn)在來看,手游是一個大趨勢,隨時隨地一部手機就可以玩起來,其實在王者榮耀剛上的時候就有很多人期待英雄聯(lián)盟出手游,盼到了現(xiàn)在終于快要出了!
雖然現(xiàn)在王者榮耀的用戶量非常的多,但是里面其實有很大一部分人其實是英雄聯(lián)盟的粉絲,只是因為英雄聯(lián)盟手游沒有出來,所以在沒有或者不方便用電腦的時候玩王者榮耀!
如果英雄聯(lián)盟手游上線,肯定會有很大一起英雄粉回歸英雄聯(lián)盟,這對王者榮耀也是一次不小的打擊!
當(dāng)然了,事情也沒有完全絕對的,畢竟目前英雄聯(lián)盟手游還沒有上,一切都是猜測!如果英雄聯(lián)盟手游做的比較爛,玩家接受不了廢掉也不是沒有可能的,當(dāng)然這種可能比較?。?/p>
以上純屬個人觀點!

有希望超越《王者榮耀》,但是估計兩款游戲可能會同時并存。
熟悉了《王者榮耀》的玩家不一定會去玩《英雄聯(lián)盟手游》,可能兩款游戲人物技能和玩法還不一樣。具體怎樣 我覺得還是等拿到了《英雄聯(lián)盟手游》內(nèi)測再說不遲,現(xiàn)在感覺有點早了。

其實這個主要還是看游戲操作跟游戲界面,如果大眾接受好的話,是可以超過王者的,畢竟王者也有一大部分LOL玩家,如果LOL手游出來的話相信還是很多玩家都想玩的,畢竟這也是一個青春

不能,因為玩王者的人多

雖然我只玩王者榮耀不玩英雄聯(lián)盟,可能不是太客觀說:絕對不能
1、王者榮耀的玩家去湊熱鬧的肯定很多,但會繼續(xù)主玩英雄聯(lián)盟手游的只會是很少的一部分,兩個都玩的可能會多一些
2、英雄聯(lián)盟端游轉(zhuǎn)手游的不多,最多就是偶爾玩玩
3、剩下的一些就是不喜歡玩王者榮耀或者各種原因無法玩端游的,這部分轉(zhuǎn)玩英雄聯(lián)盟手游就很難說有多少了,但肯定不可能出現(xiàn)碾壓的情況
以上是從玩家人數(shù)分析,其他的像上手的難易度,畫面的喜好等我個人是覺得王者榮耀占優(yōu)勢的

不能超越王者榮耀。
因為王者榮耀已經(jīng)在未成年和成年人心中扎根了,感覺一天不玩把王者榮耀就渾身癢癢,但是像英雄聯(lián)盟雖然急劇上升熱度,但我覺得英雄聯(lián)盟還是不能超越王者榮耀,王者榮耀已經(jīng)成為全民游戲,每個人的手機里似乎都有一個王者榮耀,不管是大人還是小孩,不管是女孩還是男孩,只要你玩了一把王者榮耀似乎就被麻醉了一般還想玩下一把,所以我可以肯定的說王者榮耀是一款長久不衰的游戲產(chǎn)品。而英雄聯(lián)盟與王者榮耀游戲是兩回事,完全不同的兩款游戲當(dāng)然操作也不同,雖然英雄聯(lián)盟如今用戶在上升,但上升到一定階段就會停止,因為這種游戲沒有王者榮耀那種打擊畫面,很多玩家就感覺不好玩,因為已經(jīng)習(xí)慣了一種游戲的玩法且非常喜歡,所以就裝不下另外的游戲了。
最近加強了未成年管理系統(tǒng),本來是已經(jīng)是很摳門了,每天必須過8點后才能玩,且只能玩1小時游戲,只有節(jié)假日玩得久點也就1.5~3小時,這對很多玩家玩游戲的時間都不夠,現(xiàn)在又有家長舉報王者榮耀和教育部的強制性通知并控制游戲時間,所以未成年防沉迷系統(tǒng)又加強了,如今只能在周五、六、七才能玩且只能在8點后玩一小時,這對高、中、小學(xué)生是一種沉重的打擊,因為他{她}們還是未成年所以只能在周末玩三小時,我相信只要越來多的人成年王者榮耀的熱度還是能提升上來的。

我覺得英雄聯(lián)盟手游即使上線國服,也不能撼動王者榮耀的地位。
雖然很多人不愿意相信,但是我還是想說,英雄聯(lián)盟跟王者榮耀并沒有什么太大關(guān)系,兩者的英雄風(fēng)格和研發(fā)初衷也是不一樣的。兩個游戲都是騰訊的,所以不存在抄襲之說,雙方也不要有什么相互歧視的,誰叫英雄聯(lián)盟也是模仿DOTA的呢,我兩個游戲都玩,我覺得并沒有像其他人說的英雄聯(lián)盟的青銅到王者榮耀就是王者。

英雄聯(lián)盟出手游說實話超越不是沒有可能,但是真的是有一定的難度,畢竟王者榮耀從有到現(xiàn)在已經(jīng)積攢了一大批玩家,并且也形成了職業(yè)聯(lián)賽,最重要的,現(xiàn)在玩王者的基本都習(xí)慣了現(xiàn)在的操作,不從游戲好壞的角度講,習(xí)慣了一種風(fēng)格,很難適應(yīng)另一種風(fēng)格,可能英雄聯(lián)盟端游的玩家也是很多,但不一定能適應(yīng)手游的操作,說實話現(xiàn)在王者榮耀已經(jīng)再走下坡路了,說超越也是有可能的。

應(yīng)該是不會的,因為手機上王者榮耀大家都習(xí)慣了

不可能。

我覺得不會,王者根深蒂固了,英雄聯(lián)盟變成手游也沒有電腦上有感覺的

不好說,主要還是看到時候的游戲體驗如何,前期或者會帶走一部分人,但完全代替王者榮耀是不可能的,那么多人在游戲里投入了大量時間金錢精力,不可能說放就放

我哥對于這個的看法如下
第一,肯定會對王者榮耀造成沖擊,部分玩家會回歸lol,因為之前很多l(xiāng)ol玩家流失到王者榮耀,現(xiàn)lol手游出現(xiàn)后,這部分玩家肯定被引流回lol
第二,會吸引一部分低分段用戶,他們對王者榮耀的綁定還不是非常穩(wěn)定,如果一款操作,畫面比王者好,他們估計會嘗鮮。這里也會被引流。
第三,王者總體沖擊不是非常大,特別是女性玩家,王者的生態(tài)圈比lol手游的生態(tài)圈完整有一整條的生態(tài)。lol手游出現(xiàn)后也會開發(fā)出一批新玩家來。

不能,手游不能做到精細(xì)的操作

不看好英雄聯(lián)盟,操作比較多,而且是競技游戲不適合手游,可能玩不過王者

這個不好說,王者占盡了先機,擁有龐大的粉絲群體,而英雄聯(lián)盟端游已經(jīng)出現(xiàn)下滑態(tài)勢,除非lol的手游能夠在畫面,操作,皮膚,英雄上比王者更好!

兩個游戲的目標(biāo)人群有交叉,會分一部分流,但是不會完全替換掉王者榮耀。而且對于王者榮耀來說,不一定就完全是不好的,更是機遇和挑戰(zhàn)。
因為端游的存在,英雄聯(lián)盟的手游一發(fā)行就會得到很高的關(guān)注,而且因為英雄聯(lián)盟國際化的原因,在國外受到的關(guān)注會更大。
王者榮耀有一部分用戶是不玩英雄聯(lián)盟的;還有一部分在王者榮耀里面氪金較多,并且有了自己的閨蜜基友等親密關(guān)系,針對這些用戶,英雄聯(lián)盟的手游吸引力較小。
英雄聯(lián)盟手游的出現(xiàn),一定會吸引到很多本不玩手游的用戶(主要是國外用戶),手游市場規(guī)模也會得到提升,游戲最終會怎樣發(fā)展,就要看這兩個游戲怎樣去吸引自己的目標(biāo)人群了。

個人觀點 英雄聯(lián)盟超越不了王者榮耀 隨著智能手機的不斷普及 王者榮耀入坑的也越來越多, 雖說棄坑的也不少但是不影響 而且作為騰訊來說肯定會跟著趨勢去主推手游,因為現(xiàn)在手游的市場比端游的要大。

兩個游戲的目標(biāo)人群有交叉,會分一部分流,但是不會完全替換掉王者榮耀。而且對于王者榮耀來說,不一定就完全是不好的,更是機遇和挑戰(zhàn)。因為端游的存在,英雄聯(lián)盟的手游一發(fā)行就會得到很高的關(guān)注,而且因為英雄聯(lián)盟國際化的原因,在國外受到的關(guān)注會更大。王者榮耀有一部分用戶是不玩英雄聯(lián)盟的;還有一部分在王者榮耀里面氪金較多,并且有了自己的閨蜜基友等親密關(guān)系,針對這些用戶,英雄聯(lián)盟的手游吸引力較小。英雄聯(lián)盟手游的出現(xiàn),一定會吸引到很多本不玩手游的用戶(主要是國外用戶),手游市場規(guī)模也會得到提升,游戲最終會怎樣發(fā)展,就要看這兩個游戲怎樣去吸引自己的目標(biāo)人群了。

我覺得超過的可能性不大,1、玩王者榮耀的玩家想不想去研究一個新游戲的玩法,新玩一個游戲的到精通精力耗費是巨大的。2、lol端游玩家接不接受手游。3、就像當(dāng)年cf,同類型游戲就沒有超過的,不管騰訊的還是其他公司的,其實同類型的已經(jīng)審美疲勞了,只會被其他好玩的游戲頂?shù)?,例如:lol、吃雞。

題主你更愛哪個手游呢?
我覺得王者榮耀能碾壓英雄聯(lián)盟,因為我朋友天天都打這個游戲。[得意]

我覺得懸呀

沒有可比性!運行環(huán)境不同!

英雄聯(lián)盟曾經(jīng)是一款非?;鸬亩擞?,2013年~2017年,LOL關(guān)鍵詞每天搜索指數(shù)超過20萬,英雄聯(lián)盟關(guān)鍵詞每天搜索量超過10萬,由此可見當(dāng)年這款游戲有多火。王者榮耀是2015年11月發(fā)行的手游,剛開始的時候熱度是低于英雄聯(lián)盟的,到了2016年之后,每日搜索熱度逐漸上漲,達(dá)到了20多萬。
2017年之后,每日最高搜索量甚至超過了60萬,而在這個時候,英雄聯(lián)盟的搜索指數(shù)逐漸下降到十萬。2018年到2019年期間,英雄聯(lián)盟關(guān)鍵詞指數(shù)維持在3~5萬之間,LOL關(guān)鍵詞指數(shù)在5~8萬之間,王者榮耀關(guān)鍵詞的搜索指數(shù)與維持在十萬左右。然而,最近兩天,自從傳出將要出英雄聯(lián)盟手游的消息后,英雄聯(lián)盟搜索指數(shù)快速上升,搜索量已經(jīng)接近30萬。
王者榮耀剛上線的時候,其實很多玩家都認(rèn)為是英雄聯(lián)盟的手游版,因為當(dāng)時很多英雄都是一樣的,如后羿、亞瑟、安琪拉都和英雄聯(lián)盟中的英雄技能都一樣。不過,后來的上線的英雄就開始脫離英雄聯(lián)盟了,到了如今,除了玩法有一定的共同之處外,英雄都是大不相同的。
可以遇見的是,當(dāng)英雄聯(lián)盟手游上線后,很多因為各種原因放棄端游而改玩王者榮耀的老玩家肯定會下載英雄聯(lián)盟手游,而對于那些沒玩過英雄聯(lián)盟,一直玩王者榮耀的玩家來說,不會有太大影響,因為兩個游戲除了英雄不同之外,還是有很多區(qū)別的。比如,王者榮耀隨便在哪里都可以購買裝備,但是英雄聯(lián)盟必須回城才能購買;英雄聯(lián)盟非常注重補兵,但在王者榮耀中并沒有那么看中……
另外,王者榮耀一局十幾二十分鐘,英雄聯(lián)盟一局三四十分鐘,在端游沒什么,但是手游如果也是這么久,就存在一些問題了。因為很多玩家因為接電話,手機沒電等原因掛機,所以手游并不合適持續(xù)太長時間。
可以預(yù)見,英雄聯(lián)盟手游上線后,肯定會有大量的老玩家回歸,但能否超越王者榮耀還值得商榷。畢竟,王者榮耀已經(jīng)上線這么多年了,已經(jīng)越來越完善,而英雄聯(lián)盟手游上線時可能會存在很多問題。

我感覺會的,等英雄聯(lián)盟手游出來,會超過王者榮耀的。因為剛開始玩王者榮耀的那批人,都是玩過英雄聯(lián)盟過來的。想體驗下手機版的這樣類似游戲,或者沒時間玩電腦的。雖然現(xiàn)在也吸引了許多沒玩過英雄聯(lián)盟的玩家。但是如果英雄聯(lián)盟手游出來,估計曾經(jīng)玩過端游的都會來嘗試玩下手游版的,然后連帶作用把身邊的人也拉了過來。

大家好,我是小峰游戲視頻解說。
我覺得英雄聯(lián)盟手游即使上線國服,也不能撼動王者榮耀的地位。
雖然很多人不愿意相信,但是我還是想說,英雄聯(lián)盟跟王者榮耀并沒有什么太大關(guān)系,兩者的英雄風(fēng)格和研發(fā)初衷也是不一樣的。兩個游戲都是騰訊的,所以不存在抄襲之說,雙方也不要有什么相互歧視的,誰叫英雄聯(lián)盟也是模仿DOTA的呢,我兩個游戲都玩,我覺得并沒有像其他人說的英雄聯(lián)盟的青銅到王者榮耀就是王者。
王者榮耀作為一個手游,從2015年上線以來,已經(jīng)歷經(jīng)了三年半的日日夜夜,因為其多樣化的游戲模式和一局短暫的游戲時間,受到了廣大用戶的歡迎和喜愛,王者榮耀的用戶數(shù)量據(jù)不完全統(tǒng)計已經(jīng)破兩億,月活躍用戶也是過5000萬,用戶年齡范圍也是比較廣的,80、90、00后是主要的活躍用戶,甚至不乏有10后都有玩這個游戲。
王者榮耀的成功不是一天兩天的,其用戶數(shù)量的積累,也是因為其很好的游戲體驗,用戶好的口碑所帶動的,不能說這個游戲很完美,但是它一直在優(yōu)化,一直在變得更迎合大家的喜歡。王者榮耀也是有了自己的職業(yè)聯(lián)賽,有自己的電競場館,所以不要拿王者榮耀再當(dāng)做英雄聯(lián)盟的替代品。即使是英雄聯(lián)盟出了手游,我相信也是對王者榮耀造成不了沖擊的。
不過,英雄聯(lián)盟手游如果上線國服,優(yōu)化能做的很哈的話,也是能帶動用戶為這個游戲繼續(xù)注入動力,英雄聯(lián)盟是我們90后的青春,也是一種回憶。

還原度不高
如果真做成了手游,還原度肯定不高,作為手游玩一局的時間不可能太長,像英雄聯(lián)盟一局打40分鐘,如果100%還原,用手機可以玩,那么玩一局的成本太高,而如果要壓縮時間,就得更改很多地方才能實現(xiàn),改動過大也就偏離了英雄聯(lián)盟模式,也就讓很多聯(lián)盟“情懷”玩家都不愿意去接觸了。
操作難以實現(xiàn)
英雄聯(lián)盟和王者榮耀雖然說都是競技游戲,操作上有一定的共性,但是細(xì)節(jié)上又有很多不同。
就拿盲僧Q到敵人,敵方身后插眼W過去,將敵人R過來這一套操作來說,PC端容易實現(xiàn),但是到了手游端,沒有“四指操作”的能力是很難實現(xiàn)的。
所以操作太過復(fù)雜,即使出手游也很難適應(yīng)大部分玩家。
王者依賴度高
雖然說王者榮耀存在很多問題,玩家們抱怨聲也很大,但不可否認(rèn)王者的熱度非常高,也可以說正是因為熱度高才會有那么多人去反映問題。
對于大部分玩家已經(jīng)習(xí)慣王者榮耀的技能、操作、機制等,如果新出來一種Moba類游戲,玩家們還得重新適應(yīng),可能年輕人適應(yīng)比較快,可是對于芃叔這些老一輩游戲玩家不太愿意去適應(yīng)新游戲的手感了。
最后說點題外話,LOL云頂之奕還是有大概率出手游的,至于傳統(tǒng)的競技模式很難在手游端還原的。
如果LOL出手游,會對王者榮耀造成一定沖擊,但是想取代王者榮耀,難度還是很大的。
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它是由光榮特庫摩正版授權(quán)的手游——三國群雄,暫時市面上還未發(fā)行,但作為一個玩三國游戲十幾年的老粉,我可以十分肯定的告訴你,這個游戲未來必定會大火,原因有幾點:
1、首先,對于人物的雕刻,制作方花了巨大的精力和金錢進行了美術(shù)加工,并且翻閱了很多史實資料,邀請了諸多著名的美工一遍又一遍的進行了修改最后成型,不可謂不用心;
2、其次,任務(wù)劇情十分豐富,借鑒了諸多同類的三國游戲與史實資料,最大程度上還原了那個戰(zhàn)火紛飛的三國亂世;
3、另外,大型燒腦的國戰(zhàn)也是一道特別的風(fēng)景線,面對玩家作戰(zhàn),敵對勢力的爾虞我詐、同盟間的互相信任等等,不亞于現(xiàn)實生活中的一場大型商業(yè)諜戰(zhàn);
4、最后,由于該游戲還處于內(nèi)測階段,市面上暫未發(fā)行,想獲取內(nèi)測資格,請關(guān)注官方微信公眾號【三國霸服】,名額僅剩最后200名,游戲禮包先到先得,機不可失時不再來。
不要再玩市面上的盜版三國了,真三國就在這里!

我覺得吧,五五開吧,蘿卜白菜各有所愛,我是LoL的老玩家,也玩了幾年的王者,

不能,王者榮耀已經(jīng)發(fā)展了好幾年,雖然說英雄聯(lián)盟端游有很多粉絲包括我,但是個人感覺希望不大

我覺得應(yīng)該可以,因為英雄聯(lián)盟本來是你一個非?;鸨挠螒颍鰜砑蕊L(fēng)靡全球?,F(xiàn)在的人氣下滑,我覺得主要原因是當(dāng)代社會生活節(jié)奏過快,手機取代了電腦,而王者榮耀是一個手游且游戲進度較快,而LOL較慢,LOL手游出來的話就會取代王者,因為LOL手游節(jié)奏也快。王者說實話有許多沒有LOL好玩,這是我的觀點嘛,小學(xué)生特多,

不會超過王者榮耀,因為王者榮耀隨時拿出手機就可以玩了[呲牙]

英雄聯(lián)盟作為一個10年的網(wǎng)絡(luò)競技游戲還是有很多老粉絲的,主要是隨著時間的推移大部分人都沒有整塊的時間去做那玩。手游的出現(xiàn)可以讓你隨時隨地只要有個閑暇的時間就可以拉上好友,拉上同事去玩上一把,休閑一下。所以王者榮耀出了以后是相當(dāng)?shù)幕鸨撕枚嗟姆劢z。如果英雄聯(lián)盟也出手游的話那么之前的一些因為時間原因而無法玩的那些粉絲都可以繼續(xù)自己的征程了,但是有一部分人都已經(jīng)習(xí)慣了玩王者榮耀了所以也許英雄聯(lián)盟也會損失一部分玩家。其實最主要的還是手游的精美程度和方便度。英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀的到時候估計各有春秋,說完全代替是不可能的,只能說會分流現(xiàn)在的王者榮耀玩家。當(dāng)然王者榮耀的有一部分玩家是相當(dāng)年輕的,他們之前沒有接觸過英雄聯(lián)盟,所以你讓他們?nèi)シ艞壃F(xiàn)有自己熟悉的游戲去接觸同樣性質(zhì)的游戲估計也非常的困難。至于玩家更喜歡王者榮耀還是更喜歡英雄聯(lián)盟手游只能到時候看個人喜好了,畢竟現(xiàn)在英雄聯(lián)盟手游還沒有發(fā)行,只有等發(fā)行了才能決定是不是要轉(zhuǎn)王者榮耀去上手英雄聯(lián)盟手游,也有兩款一起玩的玩家。所以說英雄聯(lián)盟手游替代王者榮耀是不可能的。至于喜歡哪款游戲的多點只能看個人喜好了。

英雄聯(lián)盟作為一個10年的網(wǎng)絡(luò)競技游戲還是有很多老粉絲的,主要是隨著時間的推移大部分人都沒有整塊的時間去做那玩。手游的出現(xiàn)可以讓你隨時隨地只要有個閑暇的時間就可以拉上好友,拉上同事去玩上一把,休閑一下。所以王者榮耀出了以后是相當(dāng)?shù)幕鸨撕枚嗟姆劢z。如果英雄聯(lián)盟也出手游的話那么之前的一些因為時間原因而無法玩的那些粉絲都可以繼續(xù)自己的征程了,但是有一部分人都已經(jīng)習(xí)慣了玩王者榮耀了所以也許英雄聯(lián)盟也會損失一部分玩家。其實最主要的還是手游的精美程度和方便度。英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀的到時候估計各有春秋,說完全代替是不可能的,只能說會分流現(xiàn)在的王者榮耀玩家。當(dāng)然王者榮耀的有一部分玩家是相當(dāng)年輕的,他們之前沒有接觸過英雄聯(lián)盟,所以你讓他們?nèi)シ艞壃F(xiàn)有自己熟悉的游戲去接觸同樣性質(zhì)的游戲估計也非常的困難。至于玩家更喜歡王者榮耀還是更喜歡英雄聯(lián)盟手游只能到時候看個人喜好了,畢竟現(xiàn)在英雄聯(lián)盟手游還沒有發(fā)行,只有等發(fā)行了才能決定是不是要轉(zhuǎn)王者榮耀去上手英雄聯(lián)盟手游,也有兩款一起玩的玩家。所以說英雄聯(lián)盟手游替代王者榮耀是不可能的。至于喜歡哪款游戲的多點只能看個人喜好了。
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