大家好,我是暖冬。
《火影忍者》中最吸引人的組織莫過于曉了,而作為曉的頭領(lǐng),長門控制的佩恩更是大家所喜愛的對象,甚至都有了“佩恩之后無火影”這樣的說法,足以看出大家對于佩恩之前劇情的肯定。
佩恩劇情最人氣的地方莫過于佩恩進攻木葉的時候了,六道佩恩的能力,木葉忍者的抵抗,各式各樣的能力讓大家看的也是非常過癮。這個時候,突然出現(xiàn)了非常搞笑了事情,那就是佩恩在對戰(zhàn)尾獸化鳴人的時候,大家都被那徹底崩掉畫風(fēng)驚呆了,平時冷漠的帥哥佩恩和那個“丑丑”的佩恩形成了鮮明的對比。更令人驚奇的是,觀眾們不僅不吐槽這集的崩壞,似乎還覺得這樣的崩壞更能凸顯佩恩對于“痛苦”了解的深刻。
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“我的畫風(fēng)在你之上”。
回到問題,這一集的崩壞,說實話我覺得是有一定的表現(xiàn)手法的。我大膽的猜測,可能這一集打斗場面太多,工作量大的同時還要按時更新,這樣的話就難免出錯,然后制作者突然腦洞大發(fā),想到了一個既能加快進度,又能讓觀眾拍手叫好的辦法……
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對于這一集的崩壞,我是認(rèn)可的。
第一,不影響觀看。
《火影忍者》是制作得比較完美的動漫了,雖然也會不時的出現(xiàn)一些崩壞的場面,但是幾乎所有的觀眾都能接受,因為這樣崩壞的畫風(fēng)(除了這集)出現(xiàn)的時間太少了,很多觀眾甚至發(fā)現(xiàn)不了畫風(fēng)的崩壞,完全不影響觀看。而這集畫風(fēng)雖然如此新奇,但是也絲毫不影響觀眾理解劇情,前面還說了,觀眾們都給了這個新奇的畫風(fēng)一致的好評。
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(先看看帥帥的佩恩)
第二,和劇情呼應(yīng)。
“佩恩”就是“pain”,痛苦的意思。長門,為了實現(xiàn)自己心中的那份正義已經(jīng)到了無可救藥的地步,當(dāng)他看到鳴人因為雛田的受傷而暴走時,就像佩恩那句話一樣,“現(xiàn)在,稍微理解了一些痛苦了嗎”,當(dāng)他看到鳴人因為仇恨攻擊自己時,他了解到,鳴人也是會為了仇恨發(fā)起戰(zhàn)爭的人,果然自己的理想是正確的。有這樣劇情的前提,除了畫風(fēng)的崩壞,沒有什么能表達出佩恩心中的感覺。
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第三,故意崩壞。
《火影忍者》的打斗場面做得非常好,有些打斗劇情甚至?xí)屛矣幸环N身臨其境的感覺,比如說這一集,我都有一種坐在攝影機上面看著他們打斗一樣,有種真實的感覺。這樣的感覺和別的動漫打斗半天發(fā)型也不會亂有著鮮明的對比,尤其是佩恩臉部的崩壞,以火影里面角色的實力,把臉打成這樣不正常嗎?
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以上,感謝觀看。
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先說結(jié)論?!痘鹩叭陶摺?87集的“獨特畫風(fēng)”是工期壓力和制作方式兩方面導(dǎo)致的,屬于作畫崩壞。至于表現(xiàn)效果好,主要功勞在于若林厚史的強大分鏡功底,如果作畫不崩可能會有更好的效果
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先說說工期壓力和制作的事,火影忍者這種長篇動畫是流水作業(yè)的拉鋸戰(zhàn),工期本來就不寬裕,正好趕上387集這種從頭到尾都在打的“作畫回”,壓力可想而知。幸虧本集的參與者都是火影忍者的中堅力量,有打戲大師松本憲生和若林厚史坐鎮(zhèn),還有擅長web系作畫的沓名健一參與,陣容甚至稱得上頂尖級別。
但原畫師還是太少了,一共1萬多張的作畫需求讓制作組感慨萬策盡,這時候還算個萌新的山下清悟臨危受命,接下了長達七分鐘的打戲,最終一個人完成了5500張。
當(dāng)然這肯定不是一張張畫出來的,山下清悟原本就是因為web作畫高出了名堂,進了《火影忍者》的團隊,于是他又掏出了心愛的是Adobe Flash,關(guān)鍵動作之間的中間幀由電腦自動完成。由于張數(shù)實在是太多,電腦生成的效果也并不穩(wěn)定,作畫監(jiān)督若林厚史根本修正不完,沒修正過的圖直接拿出來用,自然就形成了現(xiàn)在的作畫崩壞。
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但是,崩壞歸崩壞,這一集的觀感一點也不差,甚至可以說相當(dāng)優(yōu)秀,流暢的動作和氣勢磅礴的分鏡彌補了細(xì)節(jié)上的不足。web系作畫的運用也給后來的動畫制作帶來了很多啟發(fā)。
如題,不管是作畫崩壞還是動畫組特意的表現(xiàn)手法,作為一個觀眾來說(僅代表個人),當(dāng)時我自己看到這畫風(fēng)突變的時候并沒覺得有任何不舒適的感覺,反而認(rèn)為很有代入感。并且動畫的畫風(fēng)從鳴人尾獸化以后變得越來越“放肆”,佩恩最后甚至都沒辦法作出正常的表情,看到這里或許有人覺得動畫組真的是偷工減料,但個人得到的信號卻是畫風(fēng)突變得如此“夸張”,真正說明了鳴人和佩恩兩人的較量已經(jīng)到高潮完全打嗨了。![]()
且這種畫風(fēng)突變的情況也不是一次兩次,無論是大蛇丸與三代火影的大戰(zhàn)還是帶土與卡卡西時空間的精彩較量,每每到高潮的時候動畫組都會特意讓畫風(fēng)區(qū)別于正常,由此不難看出這可能還真是動畫組另類的表現(xiàn)手法,但也還不是每次大戰(zhàn)的時候都會出現(xiàn)這種“崩壞”的情況,所以說良心動畫組還算尺寸把控有度。![]()
因此,如果說當(dāng)這是一種表現(xiàn)手法的話其實也不是說不能接受。畢竟從帶土和佩恩的崩壞表情來看的確更加讓人能夠體會到他們內(nèi)心忍受的痛苦,因為人物情緒變化實在達到了極點才會讓畫風(fēng)開始“崩壞”。所以我們就將這一切當(dāng)作是動畫組為了讓觀眾感受到帶土和佩恩內(nèi)心強烈的痛楚所做的良苦用心吧。![]()
綜上所述,無論畫風(fēng)突變的真正原因到底如何,就算出一個重制版回歸于正常說不定還會有人更加喜歡原版這種畫風(fēng)呢。總而言之眾口難調(diào),每個人的感受都不一樣。只不過相對于正常畫風(fēng)來說個人還是比較喜歡這樣崩壞的感覺,這是其他作品難以模仿的地方,很有火影自己的特色。![]()
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內(nèi)心的扭曲表現(xiàn)在面部 畫師高明[贊]
明顯是實習(xí)生畫的,為了鍛煉新人嘛,大神都是這么過來的,理解理解
以前的龍珠劇場版,也是這種畫風(fēng),其實你仔細(xì)看,畫風(fēng)崩壞的時候角色的臉都一樣。后來看貼吧有為大神說這是因為在催檔期的時候用軟件統(tǒng)一趕工出來的
我覺得是表現(xiàn)手法
