如果有留意日本動畫業(yè)界的各種消息的話,一定會時不時看到一些日本動畫業(yè)內(nèi)的工作人員發(fā)推特或者發(fā)博客述說業(yè)內(nèi)的種種辛酸事,比如工作強(qiáng)度過大但是工資待遇卻很差,動畫制作偶爾因?yàn)楣て谮s不上而使得現(xiàn)場安排一片混亂等等。
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最近,曾經(jīng)制作過《刀劍神域》動畫系列、《路人女主的養(yǎng)成方法》以及與另一家動畫制作公司trigger合作的所謂霸權(quán)動畫《DARLINGin the FRANKXX》的日本知名動畫制作公司A-1 Pictures在推特上發(fā)布了一條招募背景美術(shù)新人的消息。隨后,就有業(yè)內(nèi)人士發(fā)推特表示這份工作太辛苦了,從而引起日本網(wǎng)友的關(guān)注。
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看過吉卜力工作室制作的動畫或者1995年版的《攻殼機(jī)動隊(duì)》劇場版動畫的觀眾應(yīng)該都會驚嘆于動畫中各種質(zhì)量優(yōu)秀的背景美術(shù),這些動畫都是背景美術(shù)十分精良的代表。背景美術(shù)對于一部動畫的質(zhì)量來說還是影響非常大的,所以這份工作所要承擔(dān)的內(nèi)容也是很繁重的。
負(fù)責(zé)動畫背景美術(shù)的益田健太發(fā)推特表示,這兩年來,無論他到哪家公司工作,都會聽到背景美術(shù)人手不夠的聲音。這是當(dāng)然的,背景美術(shù)制作人員經(jīng)常因?yàn)閯e的部門制作人員拖延了動畫制作日程而被要求為這種混亂的情況擦屁股。背景美術(shù)拿到被拖延的素材后趕工趕出來的成品卻被片方批評質(zhì)量下降,并被片方指責(zé)背景美術(shù)沒有好好在工作。在這種情況下辭職的背景美術(shù)也是可以理解的吧。
但是,益田健太也表示,為了能讓那些憧憬著進(jìn)入動畫背景美術(shù)以及其他動畫制作職位的新人不要放棄理想,他們這些還在堅守業(yè)界的人就必須要通力合作,努力打造一個可以讓新人不需要太多顧慮,可以全心全意進(jìn)行創(chuàng)作的工作環(huán)境。
拾部君回想起之前知名動畫導(dǎo)演水島精二的情況,因?yàn)橹谱鲃赢嫛禕EATLESS》而產(chǎn)生的強(qiáng)大壓力,而導(dǎo)致水島精二突發(fā)性失聰要去醫(yī)院接受治療。之后,他也在推特上發(fā)文表示,如果日本動畫的產(chǎn)量只有現(xiàn)在的一半的話,誰都不會感到為難了?,F(xiàn)在日本動畫供過于求,在每一季中都有不少動畫制作人員身兼數(shù)職,而且觀眾怎么努力也是看不完全部動畫的,更重要的是現(xiàn)在日本動畫業(yè)界缺乏人才。
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曾經(jīng)有個原畫師為了畫出高達(dá)導(dǎo)彈的軌跡,在自行車(一說是摩托機(jī)車)后座裝了煙花,點(diǎn)燃以后從坡道上往下沖,以觀察煙花彈的軌跡作參考。
但是由于自己回頭看的視角太過局限,于是又拉了個學(xué)弟和自己一起在河堤上煙花對轟,然后帶著渾身的火藥燎過的白色痕跡回工作室畫出了原畫。
這個人叫板野一郎。由于其開創(chuàng)的畫法視覺效果極其華麗,仿佛馬戲團(tuán)炫技一般,故被業(yè)界稱之為「板野馬戲」。
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當(dāng)時板野一郎參與的動畫就是大名鼎鼎的《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》,只是一開始這種馬戲畫法尚不成熟,但這種開創(chuàng)性的作畫就足以吸引許多原畫師、監(jiān)督的注意,于是高達(dá)的監(jiān)督富野由悠季很快又邀請了他擔(dān)任《傳說戰(zhàn)士伊迪安》的原畫,板野馬戲也在這部動畫里發(fā)展的較為成熟,而真正為人所知,名聲大噪則是那部《超時空要塞》。
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說《超時空要塞》可能沒有多少人知道,但一說到那首洗腦神曲「giligili愛」就一定都聽過。
這種追蹤高速移動物體的鏡頭畫法后來被廣為學(xué)習(xí),也成為作畫圈里鑒賞作畫水平的一大亮點(diǎn),但由于難度較高,很少在常規(guī)TV動畫里出現(xiàn),大家看的最多的有可能是電影《你的名字。》中的這一段勉強(qiáng)可以稱為馬戲的片段。![]()
總之,板野一郎這種對藝術(shù)的極度苛求是值得所有人的尊敬的,就是這種騎機(jī)車放煙花的做法太危險了,果然原畫師也是個高危職業(yè)。
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